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NFT:恐龍時代NFT鏈游將成為焦點_NFTALLBI幣

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恐龍時代是一款運行在BSC鏈上的一款NFTS游戲,由Macdow game技術團隊結合恐龍的生活習性,繁衍,虛構等開發的一款具有樂趣性的游戲。

采用2D動態游戲畫面給大家帶來全新的鏈上游戲體驗,結合DeFi發行TADS代幣,我們將TADS代幣寫入不可更改的合約里。

恐龍時代代幣TADS發行并不通過私募和空投運營,TADS代幣發行1000億枚,TADS通過游戲中產出,有很多的人會領取到免費的NFT,領取到的這些NFT可以獲得TADS獎勵,通過參與游戲獲得,游戲中設計了質押,銷毀,通縮。最終減少到100億,接下來開發戰爭游戲和流動性質押挖礦等等,來增加TADS更多的用途。

外媒:香港金融監管機構本周討論了如何解決加密公司開設銀行賬戶面臨的挑戰:6月16日消息,據彭博社援引知情人士報道,香港金融監管機構已于本周一召集銀行、加密平臺和其他行業參與者在一起,主要討論如何解決加密公司在開設銀行賬戶方面面臨的持續挑戰。這是香港監管機構自 4 月下旬以來第二次推動銀行更多參與加密領域的會議。[2023/6/16 21:41:23]

西班牙稅務機構向加密貨幣持有者發送超32.8萬份通知:金色財經報道,西班牙政府國家稅務局(AEAT)加大力度向當地加密資產持有人收費。AEAT 打算向那些應該在 2022 財年繳納加密稅的人發出 328,000 份警告通知,通知的數量在一年內增加了 40%。

這些通知代表自愿邀請納稅,通過出售數字資產獲得的收益在 19% 到 23% 之間變化。那些不按時繳納稅款的人將被處以 26% 的額外罰款,根據未繳納的資金數額計算。[2023/4/12 13:59:23]

恐龍時代代幣TADS經濟模型分析

國際清算銀行:FTX和LUNA等加密市場問題和金融危機時銀行業崩潰有相似特征:金色財經報道,國際清算銀行研究主管兼經濟顧問 Hyun Song Shin 表示,最近包括 FTX 交易所破產、穩定幣 TerraUSD 和 Luna 崩盤在內的加密貨幣市場問題與早期大多數銀行業崩潰具有相似的特征,許多出售的加密貨幣其實屬于“DINO”,即“名義上的去中心化”,但這些 Token 的大部分活動都是通過傳統中介機構進行的,人們就像是在不受監管的銀行存款,隨著杠桿和借貸風險爆發,就出現了十多年前金融危機一樣的問題,“盡管加密貨幣在去中心化的旗幟下運作,但在許多方面仍是相當中心化”。(雅虎財經)[2022/12/5 21:24:08]

總發行量1000億枚,據官方5月26日公布,已銷毀曾計劃用于IDO的50億枚TADS已經銷毀至黑洞地址中,目前剩余950億枚,900億枚TADS轉入合約地址,并在白皮書中上傳了合約審計報告,證實了合約的真實性,還有50億枚TADS用于添加流動性礦池,首期上線博餅交易所添加2億枚TADS作為流動池,并還會繼續增加TADS的銷毀。

ApeCoin DAO關于建立社區交易市場的提案獲得通過:9月22日消息,據相關頁面信息,ApeCoin DAO關于建立社區交易市場的提案獲得通過。提案建議ApeCoin DAO建立社區優先的交易市場,市場采取訂單簿模式并帶有聚合功能。對于使用APE進行的交易,買賣雙方無需額外交易費用,對于使用ETH掛單的用戶將收取一定的交易費。交易費收入將交由社區多簽錢包管理。

此前報道,ApeCoin DAO社區否決了由Magic Eden為ApeCoin持有者構建NFT市場的提案。[2022/9/22 7:13:56]

游戲池中的900億枚代幣分30年產出,第一個五年產出450億枚,每天固定產出24657534枚,根據NFT每天的算力值平均分配,意味著全網算力值增加,每天產幣將會減少,因此代幣的價值就越穩定。在游戲的規則中,做了大量的消耗和公會質押,也就意味著大量的代幣將會被銷毀,流入市場的代幣也將減少,在推特官方發布的消息,最終減少到100億,并在開發對戰游戲和準備發行恐龍生態幣,可持續發展的區塊鏈項目才值得我們關注。

恐龍時代游戲玩法和規則

  恐龍時代游戲畫面設計美觀,增加了動畫游戲效果,白皮書中的相關視頻和圖片中看出,游戲帶有樂趣性,游戲設計了免費的體驗NFT,5月30日開始每天空投1000個NFT,還有6個高級的NFT。游戲介紹中提到,先購買恐龍蛋,孵化恐龍蛋,孵化恐龍蛋需要消耗巨大的能量,尋找恐龍寶寶,恐龍寶寶可以增加對應恐龍的算力值,每天需要做對應的任務,尋找食物和采集藥材,做完任務24小時結束就可以獲得采獲得TADS,領取收益需要消耗能量,食物,體力,同時消耗的能量+食物+體力都需要TADS購買,購買這些材料的TADS將重新分配,其中50%進入第二天礦池,其中40%直接銷毀,其中10%作為項目運營開支。

恐龍時代鏈游可行性

  恐龍時代游戲沒有IDO,私募,空投,并且游戲開發出來,項目方不但沒做代幣銷售方式,反而銷毀了50億枚代幣,足以說明項目方是有開發游戲的實力,游戲產出TADS的份額巨大,看上去前期會空投很多NFT,但空投的NFT每天的產幣限制1000個,后期開放高級NFT后,前期空投的NFT產出就會減少,并不會對后期開放高級NFT的產能有很大影響,并且每天開放1000個NFT,所有的產能不會太多,上線交易所后,短期可能會有價格下跌走勢,但開放高級NFT后,流通在市場上的代幣都會在游戲中得到剛需,因為前期的頭礦優勢,發售高級NFT會得到瘋搶,前期全網算力值少,每天對應的分幣量就會很高。

恐龍時代為什么能夠成為焦點

  項目的經濟模型,代幣的分配機制,項目方的營銷手段都取決于項目是否能成功,短期來看,項目還沒開始,并且在電報群看到了印度,韓國,新加坡,伊朗等一些國外的朋友關注了恐龍時代,加上游戲中設計了推廣10%的算力獎勵和公會的模式,公會模式將是這個游戲的一個巨大的亮點。在這一系列的規則制定和項目方的長久規劃中,我們可以看出,恐龍時代未來的表現會很好,讓時間來見證它的成長。

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