1942年,著名科幻小說家艾薩克·阿西莫夫曾在他的作品《轉圈圈》一書中,提出了著名的機器人三大定律:
第一定律:機器人不得傷害人類個體,或者目睹人類個體將遭受危險而袖手不管
第二定律:機器人必須服從人給予它的命令,當該命令與第一定律CT時例外
第三定律:機器人在不違反第一、第二定律的情況下要盡可能保護自己的生存
這三大定律在之后的科幻界中大放光彩,不僅被很多科幻作品所借鑒,甚至還催生了一種新興學科——機械倫理學,它主要研究人類和機械之間的關系,伴隨著如今人工智能和機器人應用的普及,這一學科如今也開始走向了臺前。
如果說在現實世界中,萬有引力是宇宙運行的普遍法則,在機器人領域,機器人三定律是智能機器人的行為準則,那在元宇宙世界中,是否存著類似的"元宇宙準則"呢?如果有這些準則針對的對象又是誰?
三箭資本CEO:以太坊已變得不可分叉 未來治理將成為挑戰:由于在DeFi上開發了各種應用,社區關于以太坊在擴展平臺上進行操作的能力展開討論。三箭資本CEO Su Zhu認為,以太坊已變得不可分叉,因為事物的運行方式依賴它,它不可能像2016年那樣重來一次。以太坊上正在進行非常高額的質押,可能沒準備好作為一個平臺來進行處理。此外,以太坊未來最有問題的部分將是治理,這也是比特幣社區多次提出的。目前的以太坊結構仍然是不透明的,這在當下關于流通供應的辯論中也很明顯。(AMBCrypto)[2020/8/23]
在明確對象之前,我們需要回答一個問題,在元宇宙世界是先有"雞"還是先有"蛋"?
這里的雞我們可以將其看做數字身份,但這個身份是廣義的,它可以是一件裝備,一個數字人甚至是數字寵物等不同的物種,最關鍵的是他它需要底層公鏈綁定,只定義了基礎且核心的屬性,沒有框定所以信息。而蛋是這個物種所處的環境,可以是不同的元宇宙,也可以是一個元宇宙中不同的場景。
Gate.io出席倫敦區塊鏈周:建立完善監管體系必不可少:在2020年3月4日至3月11日的倫敦區塊鏈周上,Gate.io首席營銷官Marie Tatibouet及社群運營經理Patrick Velleman出席4場會議并在Gate.io直播間進行多次直播活動。整周會議圍繞建立監管體系展開,Gate.io與研究機構針對“數據如何有效提高各界對區塊鏈的認知”展開深入討論。
Marie表示,雖然目前大眾對虛擬貨幣的接受程度正慢速增長,但近年來,傳統金融機構也逐漸將眼光放到了虛擬貨幣上,于是對其監管也成為了業內的中心話題。要想虛擬貨幣能得到主流認可,建立完善監管體系這一步似乎是必不可少的。[2020/3/14]
定義清楚后,這個是先有蛋還是先有雞的問題就很好回答了。因為元宇宙外部環境的變量無窮無盡的,而這只雞,我們只需定義它的少數基本屬性,即可在元宇宙中暢行無阻,所以,是先有雞后有蛋。同時,在這種設定下,元宇宙設計所需要遵循的原則會簡化很多,我們將這種"基本屬性"稱之為元數據,而最典型的代表就是全年大火的Loot。
聲音 | 美聯儲哈克:中央銀行使用數字貨幣是“不可避免的” 但是美國不應該首先采取行動:10月2日消息,美聯儲哈克:中央銀行使用數字貨幣是“不可避免的”,但是美國不應該首先采取行動。(金十)[2019/10/3]
元數據本來是一個計算機術語,表述為數據的數據,比如數據的類與結構信息,其目的在于識別數據,評價數據,搜索與追蹤數據。元宇宙的元數據是相似的,它定義物種/身份的基本屬性,比如性別、身高、生命力、攻擊、防守等等。元數據一經建立,便可共享。所以元數據必須存儲在區塊鏈之上,可被智能合約調用,而不是存儲于游戲服務器端,只能被平臺許可的接口調用。
元數據首先是一種編碼體系,它最為重要的特征和功能是為物種屬性建立一種機器可理解框架,牽一發而動全局,所以它必須是不可修改的,即使是協議的發布者也不能擁有修改它的超級管理員權限。但是元宇宙可以通過社區DAO,允許元數據在社區投票通過的情況下進行修改,于是,我們得到了元宇宙第一定律:元數據是不可修改的,除非在DAO投票通過的前提下。
聲音 | 摩根溪創始人:創造一種新的全球貨幣的潛在影響力不可估量:摩根溪創始人Anthony Pompliano剛發推表示,比特幣推出時,成功的概率接近0%。創造一種新的全球貨幣的潛在影響幾乎是不可估量的。潛在的影響沒有改變,但今天成功的可能性要高得多。Pompliano之前曾在節目中發表言論,稱美國政府應立即將美元代幣化,未來各個國家都會創建國家數字貨幣,最終所有的貨幣最終都將是數字化的,競爭將在不同的貨幣政策之間進行。美國俄亥俄州議員Warren Davidson隨后轉發了這一言論,并表示如果美元以真正的數字貨幣形式發行,影響會是顯而易見的。[2019/9/30]
如果我們將元宇宙看作一個游戲世界,那這個游戲擁有一個開放世界觀,而不是像傳統互聯網游戲,每個游戲內部都是一個封閉的世界,A游戲中的道具在B游戲中并不存在,也無法使用,也就是說元宇宙協議需具有普適性,這也引出了元宇宙第二定律——空間平移不變性:元數據保持相對不變,不受鏈與平臺的限制。
比如:我們常說的就是鏈上游戲資產可以不受游戲所在鏈與平臺的限制,在不同空間中流轉,對于一個元宇宙里的游戲來說,資產是可以先于游戲而存在,游戲開發者可以對"資產"的數據進行不同的定義,但基本的元數據無法更改,既然資產可以先于游戲出現,本身也說明了"資產"這種類型的元數據是不受鏈與平臺限制的。
舉個例子,游戲開發者可以將某個資產的A屬性解讀為生命,B屬性解讀為力量,另一個游戲開發者也可以將A屬性解讀為力量,將B屬性解讀為生命,但他們都不可以修改A、B屬性的數值。游戲開發者完全可以在他的游戲中,設定A屬性不重要,只是一種可有可無的屬性。B屬性極其重要,是不可或缺的基本屬性,這相當于他在游戲中賦予了A、B屬性不同的權重。
元宇宙第二定律本質是關于跨鏈和跨平臺,鏈上資產是可以跨越不同類型的元宇宙世界,也可以跨越不同的底層公鏈,但其基礎的元數據保持不變,這也是維持元宇宙世界觀不混亂的的關鍵。
對于以區塊鏈作為基座的元宇宙來說,資產屬性的時間平移不變性非常重要,因為元宇宙資產的價值來源就是它們的屬性。如果屬性隨時間而變化,那么它們的外部市場價格就會有非常劇烈的變化,所有的游戲都將失去價值評估與游戲設定的錨。這也是元宇宙第三定律——時間平移不變性:元數據不隨區塊高度而變化。
區塊高度是區塊鏈的時鐘,每隔一段時間生成一個區塊,區塊高度就是這些區塊鏈編號,區塊高度也是元宇宙世界里的時間之尺,這里需要指出的是,時間平移不變性并不是指屬性完全不隨區塊高度而變化,對與動態屬性而言,使它變化的函數關系才是它的元數據,所以,動態屬性的時間平移不變性是指,在任何區塊高度,它的函數關系是不變的。
總結一下,在元宇宙中,我們以元數據為對象,從區塊鏈底層技術出發,將元宇宙的三大定律歸結如下:
元宇宙第一定律:元數據是不可修改的,除非在DAO投票通過的前提下。
元宇宙第二定律——空間平移不變性:元數據保持相對不變,不受鏈與平臺的限制。
元宇宙第三定律——時間平移不變性:元數據不隨區塊高度而變化。
這三大定律也是當前原生加密元宇宙的發展主軸,同時也是傳統機構想要構建元宇宙社會所必須要做出的改變。和阿西莫所提出的機器人三大定律一樣,在不成熟階段,這些定律看起來有些烏托邦,但當他們走向成熟時,當相關問題被大家所關注時,它們的價值才會真正體現了出來。
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