買比特幣 買比特幣
Ctrl+D 買比特幣
ads

NFT:Blockchain Brawlers:WAX團隊自研 P2E 游戲 “農民”轉行練格斗_BRWL價格

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

誰是第一游戲公鏈?

如果僅從用戶數量的角度,或許WAX是當之無愧的冠軍。

憑借農場游戲Farmers World、Splinterlands和Alien Worlds,WAX長期霸屏Dappradar排行榜。

WAX公鏈全稱Worldwide Asset eXchange,基于EOS改造,沿襲了委托權益證明(DPoS)共識機制,理論TPS達3000以上。

自成立之日起,WAX便專注于NFT和鏈游生態,這與其核心高管的背景相關。現任WAX首席運營官Jonathan Yantis曾在1998年創辦了支持用戶在游戲中交換道具資產的在線商店Ultima Online,這一想法頗為超前。WAX的CEO William Quigely曾擔任Tether聯合創始人。此外,全球知名的游戲開發商、《俄羅斯方塊》締造者Atari的首席執行官Frederic Chesnais也加入了WAX顧問委員會。

在最近舊金山舉行的2022年游戲開發者大會上,WAX Studios?高調展示了其自研的職業摔跤主題游戲——Blockchain Brawlers。

Blockworks創始人:美元的強勢正在減弱:2月12日消息,Blockworks創始人MikeIppolito發推表示,俄羅斯承認比特幣為貨幣將是這十年的最為宏觀的故事。再加上與中國達成的30年(歐元)Gas交易、美國國債的凈拋售以及創紀錄的黃金儲備,我們可以得出一個結論,美元的強勢正在減弱。[2022/2/12 9:47:49]

3月25日,Blockchain Brawlers發布公告稱,其在歐易OKX首發并進行挖礦Jumpstart,挖礦會有2個代幣池,OKB和WAXP,用戶可以質押任意一種代幣,獲得BRWL。

3月30日,也就是今天,Blockchain Brawlers游戲正式啟動,歐易OKX結束挖礦,代幣BRWL上線歐易OKX。

為何歐易OKX會選擇這款游戲作為其Jumpstart項目?

在歐易OKX看來,這款游戲總體有三大亮點:

名人效應:美國歷史上最成功的拳擊明星,曾獲得21次世界摔角冠軍的Ric Flair也公開為Blockchain Brawlers站臺,Ric Flair的定制版冠軍NFT已經生成;

團隊經驗:幕后開發團隊WAX公鏈,曾誕生過眾多鏈游賽道知名項目,如Alien Worlds和Farmer World等。另外,WAX公鏈的鏈游生態相對豐富,云集了180余個NFT游戲應用。而Blockchain Brawlers是WAX公鏈團隊獨家打造的項目;

風格轉換:目前市場上的鏈游項目,更突出金融屬性,在游戲的本質屬性 — 可玩性趣味性方面有所缺失去。但Blockchain Brawlers更傾向于回歸游戲的本質屬性,某種程度上采取了輕收益性、重娛樂性的策略,和同賽道其他項目略有不同。

去中心化元宇宙項目Bloktopia推出孵化和Launchpad平臺BlokPad:11月13日消息,基于Polygon的去中心化元宇宙項目Bloktopia(BLOK)宣布推出孵化和Launchpad平臺BlokPad,將在11月15日公布首個孵化項目的詳細信息。BlokPad會由一個獨立的部門進行管理,將主要從項目的質量等方面進行衡量。Bloktopia表示,用戶可通過質押BLOK代幣來獲得對新項目代幣的投資機會。

另外,Bloktopia預計將在2022年3月正式啟動Bloktopia元宇宙。Bloktopia將通過利用3D創建引擎在虛擬現實世界里搭出一座總計有21層的摩天大樓,用戶可以在不同樓層中體驗沉浸式內容,主要包括學習教育、賺錢獲利、游戲和內容創建等。[2021/11/13 21:48:37]

其次,從最近幾期Jumpstart項目來看,歐易OKX有意布局針對布局Metaverse生態。

Blockchain Brawlers,這款游戲究竟如何?

農民轉行練格斗

“Metaverse 中最吵鬧的P2E游戲”!

這是海外不少P2E愛好者給予這款游戲的評價,因為其主題是關于格斗,看上去像是一款royal rumble式的多人摔角對戰游戲,但這是巨大的誤解,其游戲的核心主軸上是一款接近「Farmers World 農民世界」的買角農裝挖礦游戲,PVP的戰斗獎勵雖然巨大但僅占游戲內容的一小部分。

動態 | 礦企Argo Blockchain董事會授予1140萬股普通股期權作為激勵手段:金色財經報道,倫交所上市挖礦公司Argo Blockchain(LSE:ARB)宣布,董事會已授予該公司1140萬股普通股期權。這些期權已授予公司管理層、執行董事和董事會成員,作為長期激勵。這些期權的定價為每股普通股0.07英鎊,自授予之日起3個月后,將在未來21個月以等量的月度份額開始授予,可在2030年2月4日或之前執行。[2020/2/5]

游戲設計也很簡單,一開始幾乎排除所有免費玩家,每個玩家需要有一個永久持有的「格斗家」NFT,以及一個「格斗場」(Ring)才能開始游戲。

除了在市場上購買格斗家,你還可以用起始物品制作一個格斗家,如果你想制作一個強大的斗士小隊,你需要游戲中的代幣BRWL來完成。

附有格斗家與格斗場兩個盲盒的卡包二月的初始價格在$350,目前二級市場價格已經來到5,715 WAX($2,067.69),零售常見格斗家NFT的最低價格在2,920 WAX($1,058.21),常見格斗場NFT的最低價格在1,025 WAX($374.23),相當于目前最基本進入門檻大致在1400U-2000U左右,另外還有最低要價1200 WAX($450)的選配額外收益裝備NFT。

游戲機制

動態 | Block One CEO再次討論EOS一票一投 希望攻破節點聯盟:Block One的CEO Brendan Blumer再次在Twitter上討論了EOS是否要改為一票一投。其認為,一票一投對于EOS未來的完整性是至關重要的,這其實也是社區希望的,BP們能保持平等。其稱,一票一投的規則可以緩解目前投票聯盟的困境,有一個節點能新進入前21名,就能有效緩解聯盟的影響,不用完全瓦解一整個聯盟。如果不用這種方法,聯盟很難被攻破。此外,Brendan也提到了Block one手里有一億token會不會用于投票的問題,他認為是否用于投票這個決定有點困難,他會找到一個合適的方法去使用這個投票權,但怎么用現在也說不準。[2019/5/17]

核心的PVE模式每次戰斗玩家需要選擇三個要素:

Brawlers 格斗家:影響P2E收益中BRWL(代幣)與Gold(NFT)的比例,稀有的格斗家收益以BRWL為主,常見者以Gold為主。

Ring 格斗場:決定上場的格斗家數量,格斗場越稀有越多格斗家同時上場,初始為1。

Gear 裝備:可裝可不裝,稀有的裝備以BRWL為主,常見裝備以Gold為主。

BRWL是游戲內代幣,格斗士可以通過在擂臺上的戰斗獲得BRWL。稀有度較高的斗士可以獲得更多的BRWL代幣,給格斗士配備不同級別的裝備,如銅指環、棒球棒或鋼椅,可以獲得更大的BRWL代幣獎勵。

BRWL在游戲內具備強大的實用性。例如,有了BRWL,你可以在比賽后治療你的摔跤手,制作更好的戒指,更強大的斗士,以及更離譜的裝備。

金色財經現場報道 Higgs Block集團CEO陳慶:區塊鏈與金融行業結合將迎來成倍增長:金色財經現場報道,在2018東京紛智峰會上,進行以《數字身份和數字資產網絡3.0時代》為主題的圓桌,陳慶指出:區塊鏈潛力很大,一旦它與金融行業相結合,就將迎來雙倍甚至三倍的增長。我進入這個行業之前,覺得行業難度很高,要想在學習和教育方面邁出第一步,就需要進行交流。我們希望能不斷擴大我們的規模,并與傳統金融行業相聯系,同時吸引更多人加入我們,共同形成一個團結的社群。[2018/5/22]

除了賺取BRWL代幣外,玩家還有機會在比賽后獲得Gold NFT作為獎勵。Gold也是格斗士制作、治療和特殊升級的必要條件。

PVP模式的具體進行方式還未公布,但開發方強調需要更靈活的人腦策略搭配才可能獲勝,獲勝者會有豐厚的獎金池與冠軍戒指收益裝備。

Play to Earn如何持久?

WAX團隊對于P2E收益常見的通膨貶值問題,提出數個解決改進對策:??

設計上無法免費入場游玩,直接初步排除了多開腳本帳號無本狂擼破壞經濟平衡的可能性。

在游戲收益設計上,行動重復性高的腳本機器玩家很難在長期得勝,降低機器人玩家的誘因。

開發團隊在前期測試階段,監控并掌握超過20種玩家的行為模式,對收益分配變化能更有效地因應。

角色各有所長,常見角色擅長挖Gold NFT,稀有角色擅長挖BRWL,兩者的比例是1:2,而且任何角色和道具的性能成長需要兩種收益兼具。

更為細致的收益NFT耗損循環機制

The Blockchain Brawlers開發團隊經過反省,認為Play to Earn機制勢必要對盈利次數做出一定限制,才能避免營收的持續下降,以致最終經濟崩潰。

對此他們提出比過去項目更為聰明的對策,比如去年風行一時的Thetan Areana直接限制NFT英雄的總計與單日盈利對戰次數以抑制通膨,被許多一些分析師認為嚴重傷害了NFT的價值,多數NFT角色是肉眼可見的無法回本,變相鼓勵玩家購買非NFT角色游玩。

這款游戲的設計手法更為聰明細致,它限制的不是英雄NFT本身,使其能永久保有獨立的使用、交易及PFP收藏價值,而是對搭配的「格斗場」與「裝備」進行限制,兩者不論稀有等級都只有250次的使用次數。

團隊與資金背景

The Blockchain Brawlers由知名游戲公鏈WAX旗下全新組建的WAX Game Studios團隊進行開發,今年1月新進的領導Michael Rubinelli過去在EA、Take-Two等多間大型游戲公司任職,先前在澳洲電競媒體Esports Mogul擔任CEO,可望帶來許多游戲業界的專案管理與運營洞見。

WAX公鏈以區塊鏈游戲聞名,鏈上多款區塊鏈游戲,如Splinterlands、Farmers World、Alien Worlds等多款長期在DappRadar上活躍人數名列前茅的明星游戲。鏈上游戲NFT的交易量也相當驚人,成果最好的Farmers World總計超過四百萬筆交易,高達兩億美元的交易量。

WAX推出過多款游戲機制類似的鏈游,其共同點在于初期都能維持良好的回本機制與經濟循環,對早期進場的玩家而言,可以說是都能獲得基本的投入兌現保證(3/30游戲才首次公開上線)。

目前這款游戲二月首波盲盒卡包NFT發售的購買者,一個多月后已經至少收獲4到5倍的漲幅,Discord社群使用者也相當活躍,?有超過 29,000 名 Discord 成員。市場熱度相當不錯,未來或許有機會能復制Farmers World的熱度,并且靠著更完善的游戲設計走得更為長遠。

解讀Gold/BRWL/NFT二級市場與兌現機制

Gold/BRWL要多久才能回本?

開發方目前沒有預先訂定任何官方的回收價格或是官方流動池,打算讓玩家的市場機制自然決定Gold或BRWL有多少WAX的價值,所以要多久才能回本目前無法做任何計算。但因為獲取Gold的進入門檻低于BRWL,長期而言次級市場上的BRWL供給應該會是遠少于Gold的。

目前官網在2月14日釋出的文件可能是唯一有關成本回收的線索,開發者假設性的表示「如果你購買一個史詩級格斗家起手,大概會需要80天的密集游玩才能組成一只有八位頂尖格斗家、頂級格斗場的牌組,買常見格斗家起手,大概需要半年以上的密集游玩才可能達到相同成果。」

這也說明了在游戲的根本設計上還是更有利于高投入玩家的,所謂的角色各有所長的收益平衡與策略搭配,很可能會在二級市場被打破。

兌現機制:AtomicHub/Alcor DEX

游戲主要的兌現機制主要有兩個:

一是AtomicHub,WAX鏈上NFT二級交易市場,以WAX為貨幣進行各式NFT的交易,Brawler, Gear, Ring, Gold都屬于NFT,在這里可以交易成WAX;?

二是WAX鏈的DEX swap Alcor DEX,BRWL預計會在這里開放與WAX的交易對。中心化交易所方面,BRWL將于3月30日在歐易OKX上線。

展望與隱憂

自帶流量的游戲公鏈WAX再次推出大型P2E游戲,這次更換了更有營運經驗的開發團隊,并且對過去在經濟設計的缺陷上做出一定的反省,可望推出的是更長線、更注重玩家社群的鏈游。目前的這款游戲的NFT募資交易熱度,算是當前GameFi NFT少有的狀況。

而且The Blockchain Brawlers 不同于多數開發期程不明朗的項目,它很明確的會在3月30日正式上線,成為少數在近期上線的新鏈游,可望能夠使WAX再次成為市場焦點。

少數的隱憂是 Blockchain Brawlers 在游戲機制的游戲性上,其實沒有超越Farmer Worlds或Axie Infinity太遠,本質上還是以獲取金錢收益為玩家主要樂趣與游戲動機來源。

這種做法在敘事更迭后的2022年能否再復制2021年的巨大成功,還是要看實際上線后的收益是否足夠踏實且吸引人,特別是當前已經有像是STEPN這樣兼具一些額外娛樂性又具有P2E機制的鏈游。此外開發方雖然對NFT做了很多說明,但Tokenomcis透明度還是有些盲點,包括收益幣BWRL與各級格斗家、格斗場、裝備Craft的供需總量、玩家外分配量、英雄具體收益能力,WAX并沒有透露太多,先密切關注首發消息或許是最安全的做法。

不過總體而言,在幣圈信心逐漸回溫的三月底,推出這樣一款能重溫舊夢的本格農金鏈游,時間點恰到好處。

Tags:BLONFTBRWLLOCBLOOD價格NFTT價格BRWL價格Quark Block Chain

芝麻開門交易所
TER:分布式資本投資的版權NFT項目Euterpe能否破壁?_NFT

NFT發展背景 伴隨著疫情的發生,傳統藝術行業也正在經歷著一場科技與美學的變革,NFT(Non-Fungible Tokens)正是這場變革的主宰者.

1900/1/1 0:00:00
FAI:PriFi賽道備受關注 FairySwap有望成為隱私金融DEX的先行者_FAIR

近兩年來,DeFi(去中心化金融)一直是區塊鏈公鏈上最主流的應用發展方向之一,而DEX(去中心化交易所)則是DeFi應用最主要的組成部分.

1900/1/1 0:00:00
MOS:JZL Capital | Cosmos專題研究一:生態框架梳理 多鏈格局的最終形態?_COS

1.概述 Cosmos 被譽為Internet of blockchain,也被認為是區塊鏈的 3.0 版本,旨在解決區塊鏈交互操作和可擴展性問題,其區塊鏈間通訊協議可以實現區塊鏈的互聯.

1900/1/1 0:00:00
Qredo:首推去中心化私鑰托管 Qredo為加密市場引入增量用戶_EDO

隨著加密金融的崛起,越來越多的傳統機構開始關注這一新興生態。特斯拉、MicroStrategy 等上市公司開始嘗試將比特幣納入其資產負債表,形成了良好示范。然而,更多的傳統機構卻選擇觀望.

1900/1/1 0:00:00
ARB:白話區塊鏈入門076 | 比特幣勒索病和比特幣是什么關系?_web3.0幣種在中國合法嗎

作者 | 芳芳出品|白話區塊鏈根據360安全衛士今年1月29日發布的公告,勒索病卷土重來,受害者被要求三日之內支付1個比特幣,逾期加倍.

1900/1/1 0:00:00
BLO:Blocto:引導Web 2.0用戶進入Web 3.0 世界的流量入口_Ghost Block

行業趨勢 蓬勃發展的區塊鏈行業總是不斷地推陳出新。2020年DeFi Boom橫空出世,一時間去中心化金融的概念深入人心,不斷攀升的TVL(Total Value Locked 總鎖倉量)和遠高.

1900/1/1 0:00:00
ads