DataSource:GameFiinPolygon
1月份,SunflowerFarmers以450.94K的用戶量一度成為Polygon上排名第一的游戲。其該項目高峰時期利用了Polygon超過70%的資源,導致PolygonNetwork擁堵,gas費用飆升50倍。
GameFi項目不同,這不是一個一夜成名的故事。
1月9號,項目方發布聲明證實項目遭受黑客攻擊,大部分用戶是機器人。目前該項目已宣布進入維護模式,尋求優化游戲的方案,預計在4-8周內推出V2的測試版本。
此次事件引發了人們對Polygon網絡穩定性及Gasfee的討論,以及對Polygon上GameFi發展的擔憂。
Polygon上的GameFi發展
食品巨頭Kraft Foods已提交元宇宙、NFT以及加密貨幣相關商標申請:6月13日消息,據美國律師Mike Kondoudis的推文,全球第二大食品公司卡夫(Kraft Foods)已為其KRAFT、JELL-O、KOOL-AID、VELVEETA、LUNCHABLES、OSCAR MEYER及PHILADELPHIA品牌提交元宇宙、NFT以及加密貨幣相關商標申請,范圍涵蓋NFT及NFT支持的媒體和數字貨幣、NFT市場、虛擬餐廳以及食品和飲料。[2022/6/13 4:21:49]
盡管作為以太坊的側鏈,擁有兼容性強,費用低的優點,但Polygon上GameFi的發展似乎不如人意。目前Polygon上GameFi項目數量77,排名第3,但是交易量卻遠遠低于BSC,WAX,Hive等。
Dogfood已上線PancakeSwap交易所:據官方消息,由海外狗狗愛好者社區聯合發行的NFT概念幣狗糧Dogfood(DOGF)已上線BSC鏈上的PancakeSwap交易所。據了解,代幣的10%將空投給持有DOGE、SHIB、BNB的用戶。[2021/5/12 21:50:47]
Arc8是一個移動電子競技游戲平臺,用戶可以玩游戲、擊敗對手,然后就能獲得GMEE代幣。Arc8具有優秀的游戲體驗,但是盡管添加了挖礦板塊,但從本質上Arc8只是將游戲積分屬于典型的傳統游戲,非典型的鏈游。
REVV是REVVMotorsport賽車游戲元宇宙中的最新P2E游戲,代幣是REVV。在REVV中,汽車是NFT,用戶可以通過參加比賽或者直接購買獲得。REVV推出了線上賽車比賽,以高額的獎金吸引用戶參與,但是目前比賽的排行榜被大公會橫掃,普通玩家很難從中獲得獎勵。
投資咨詢公司The Motley Fool已購買500萬美元比特幣:2月18日消息,投資咨詢公司The Motley Fool宣布購買了500萬美元比特幣。該公司提到了進行比特幣投資的三個原因,它認為比特幣最終將成為比黃金更好的價值儲存。其次,它表示如果價格穩定,BTC也可以用作交易媒介。最后,該公司還將比特幣視為對沖通脹的避險工具。(Decrypt)[2021/2/18 17:25:36]
Pegaxy是一款科幻賽馬游戲,其科幻的畫風以及出色的游戲系統吸引了大批用戶。用戶可以通過購買或者租賃的方式選擇參加比賽的PEGA。不過目前該游戲的PEGA并不是NFT。
從FootprintAnalytic的數據,除去已經下線的SunflowerFarmers,Polygon上GameFi的交易量幾乎全部由Pegaxy貢獻,而幾個GameFi項目的代幣價格也呈下降趨勢。
動態 | 兩家食品公司加入IBM的區塊鏈食品溯源網絡Food Trust:IBM表示,法國高檔食品公司Labeyrie以及意大利公司Gruppo Grigi加入了其區塊鏈食品溯源網絡IBM Food Trust。即日起,Labeyrie將利用該平臺追蹤其挪威熏鮭魚產品,Gruppo Grigi則將在今年晚些時候推出其Aliveris意大利面品牌的溯源服務。(Ledger Insights)[2019/11/12]
DeFiNFT或者是GameDeFi,AxieInfinity通過NFT的形式將收益分配給玩家,DeFiKingdoms則是以DeFi為內核,讓玩家通過游戲的形式去體驗DeFi,這2種模式目前都得到了市場的驗證。
而Polygon上鏈游項目與DeFi或者NFT都缺乏有機的結合,在收益激勵,去中心化的程度,以及促進小型玩家的參與度上仍有提升空間。
金色獨家 食鏈foodc創始人劉源:應對世界杯“假票門” 區塊鏈可編碼防破譯:目前世界杯正熱,針對近日爆出的門票造假事件,金色財經獨家專訪了食鏈foodc創始人劉源。針對門票防偽,區塊鏈技術擁有明顯優勢。劉源表示:門票的防偽,首先要防范票造假,實際上就是標簽防偽,現在主要通過印刷時按照一定的算法印一些花線在上面,類似于身份證花紋防偽技術;另一方面,是防止票編碼造假,防止有人反推出票據的生成算法,從而偽造票編碼,這個技術就是產品身份識別的技術,防止算法別破譯。區塊鏈門票的防偽,主要是應用在票編碼防破譯這塊,使用區塊鏈的加密算法把票編碼存儲進鏈,實現票編碼算法無法破譯。
區塊鏈在實現防偽溯源方面相對于傳統防偽手段有哪些優勢呢?劉源說,區塊鏈防偽的技術的應用中,使用區塊鏈技術對產品身份進行加密存儲,一方面利用共識機制達到不可篡改的效果,另一方面,數據在存儲時可使用以太坊的ECDSA算法進行簽名加密,會經過約8個步驟,并進行了多次消息摘要算法加密,確保在未來產生量子計算機時也不能被破譯,從而做到身份識別的唯一和防偽特性。[2018/6/19]
生態激勵不足,錯失先機
作為大力發展NFT和GameFi的公鏈,BSC通過推出最具價值建設者計劃“MVBII”,定期舉辦黑客馬拉松,舉辦Learn&Earn活動等活動,挖掘并扶持了一批GameFi項目,包括CryptoBlades、MyDeFiPet、MOBOX、XWorldGames等項目。
對比之下,Polygon雖然成立PolygonStudios決心擴張鏈游NFT版圖,但是對項目開發者的激勵不足,合作方式更多是市場方面的推廣。2021年12月,PolygonStudios投資了GameOn項目,以支持其在Polygon上開發基于NFT的游戲,這或許是一個好的開始。
Polygon發展方向仍需思考
同樣是EVM兼容鏈,BSC在兼容以太坊的同時積極拓展自己的生態版圖,目前孵化除了Pancakeswap,Venue,Medx等潛力項目,在GameFi領域也是不遺余力,生態百花齊放。
Layer2的聚合器的Polygon,一方面雖然吸引了Aave,Curve等頭部項目,但是以太坊仍舊是這些項目的主要陣地,在Polygon的發展一直比較穩健而未見爆發緩慢。例如Polygon上的Aave,2021年6月份開始從38億美金跌至20億美金之后,就一直在20億美金范圍波動,沒有重回峰值。
FootprintAnalytics:ProtocolsinPolygon
另一方面雖然成立PolygonStudios希望引領NFT和GameFi發展,但是以低費用,高效率取勝的Polygon在SunflowerFarmers事件的表現,也讓人們開始動搖對其網絡穩定性和低費用可持續性的信心。對于在這兩方面都有高要求的GameFi項目,Polygon是否仍具備強競爭力,有待市場驗證。
堅定地成為以太坊兼容鏈,還是進軍NFT、GamFi領域發展自己生態版圖,Polygon似乎還在摸索。
小結
盡管GameFi已經吸引了市場和資本的關注,但目前GameFi仍受限于網絡性能,用戶參與門檻,游戲可玩性不足等問題。
Polygon在交易速度,費用,以及擴展性上的優勢不容質疑,這個硬件條件會是GameFi發展的一片沃土。但是要在競爭激勵的游戲領域突出重圍,生態激勵,以及對GameFi去中心化的探索都需要更多投入。希望下一個“SunflowerFarmers”可以走的更長遠一些。
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