2021年GameFi概念走紅,在這之前是NFT。由于加密NFT其本身具備的收藏性跟唯一性,使得其本身的價值來源模糊不堪,普通用戶無法客觀的評價其價值,這也導致了整個NFT交易市場價值體系混亂。而在GameFi世界,獨特的“Play to Earn”機制重新定義了各類NFT,將游戲中的經濟價值賦予在NFT身上。用戶可以通該NFT在游戲中創造的價值來直觀的認清該NFT的實際價值,給整個混亂的市場環境樹立了一個價值標。
隨著GameFi重新定義了NFT的價值,在此模式成功出圈的AXS也將GameFi推向了市場巔峰,各類GameFi元宇宙游戲如春雨般破土而出,在體驗了眾多GameFi游戲后發現,目前各類游戲缺乏了游戲本身社交的體驗,可玩性與盈利的模型上,這無疑缺失了游戲本身最大的社交樂趣。
區塊帝國為此帶來改變,以Dao+NFT+GameFi來重新定義元宇宙游戲。
在介紹區塊帝國之前,我們首先得了解Gacube,Gacube是NFT+GameFi+元宇宙游戲聚合生態,旨在聯合全球游戲愛好者和游戲開發者一起探索和構建更大的游戲平臺。區塊帝國是Gacube基于GameFi模式推出的首款鏈游。玩家可以通過農業種植、漁業、英雄升級、打怪戰斗、建立管理王國等非常豐富的玩法獲得刺激和有趣的娛樂體驗,并在游戲過程中獲得游戲NFT資產,賺取GAC收益。
就像英雄聯盟之于WEGAME平臺,區塊帝國之于Gacube也是同一個道理。?與當下很多鏈游低并發性不同,區塊帝國可同時容納數萬人同時在線而不卡頓,性能強大的背后是開發團隊數年的努力。來自澳大利亞的創世團隊,早早瞄準了鏈游賽道,并做了長期的準備工作,預計將會在12月份上線測試版,屆時社區內用戶將能第一時間參與到測試中來,以及在后續的正式版上線后,也能面對“打金”游刃有余。
Gacube區塊帝國游戲介紹
GaCube Finance是一個基于BSC區塊鏈網絡的游戲平臺,旨在打造多個游戲聯動,讓游戲中的道具以及其他NFT資產可在不同游戲中實現流通。
安全公司:GigaChads DAO疑似出現Rug pull,CHAO代幣價格暴跌80%:9月16日消息,據CertiK預警監測,GigaChads DAO項目疑似出現Rug pull,CHAO代幣價格暴跌80%。合約部署者鑄造了大量代幣然后將其出售,請保持警惕。[2022/9/16 7:00:22]
GameFi鏈游《區塊帝國》做為Gacube平臺的第一款游戲,用戶可以在游戲中與好友創建屬于自己的帝國,并且通過地圖探索(PVE),土地拓展、農業、漁以及,副本探險等游戲玩法構建自己的帝國,在異國成員面前展特殊稱號以及裝備等方式獲得游戲獎勵,實現邊玩邊賺。
Gacube 結合GameFi 和元宇宙游戲模型,打造生態首款區塊鏈游戲區塊帝國,開啟GameFi 打金時代。區塊帝國通過創建英雄、農業種植、漁業、英雄升級、打怪戰斗、建立王國為用戶提供刺激和有趣的游戲體驗,并在此過程中享有相應的利潤。
Gacube區塊帝國中文游戲攻略
1、游戲2022年1月10日正式上線,現在可以測試;
2、游戲建立在 BSC 上,需要在小狐貍添加 BSC 鏈;
3、游戲中打怪需要用扣除BNB作為手續費,所以需要預留少部分BNB;
4、英雄需要用 GAC 購買盲盒獲得,可在官網及虎符交易所購買,游戲內門票或其他物品購買時也會用到;
5、小狐貍添加各鏈的快捷鏈接
6、游戲錢包Dapp鏈接
二、熟悉游戲界面
進入游戲官網
熟悉游戲簡介,白皮書,IDO等信息。
鏈接小狐貍錢包,切換至BSC網絡
點擊開始游戲,進入游戲初始界面:
畫風清奇, 用戶初始狀態為一只鬼影,Q版場景下顯得格外Q,左上角切換語言,選擇繁體中文,熟悉界面欄目分布。
第一眼看到NFT抽獎,話不多說,先來個幸運10連抽,抽一次消耗1400GAC,共計14000GAC。
動態 | 律師施壓加拿大皇家騎警挖掘QuadrigaCX前首席執行官的尸體:金色財經報道,由法院任命的QuadrigaCX前用戶代表律師Miller Thomson與負責監督加拿大皇家騎警的政府官員Bill Blair聯系,要求說明負責調查Quadriga 2019年倒閉事件的執法機構是否可以挖掘已故首席執行官Gerald Cotten的尸體。該信通過電子郵件發送給債權人,并于周二發布在律師事務所的網站上。該律師事務所上個月首次要求皇家騎警進行尸檢,要求該機構確認Cotten的尸體確實在他的墳墓中,并確定死因。[2020/1/29]
10中2 SSR級英雄,運氣不錯,掛上去應該能賣個好價錢。
您可以自由走動,并且可以在游戲中看到其他玩家的角色身影,熟悉了解游戲中的各個板塊,從Dark Wood→Blind box→ Farm→Ghost Dungeon,點擊各自的小屋都可以直接進入到對應的功能場景中,點擊水池還可以進行釣魚,水塘邊上有公告欄會及時更新游戲項目的進展信息,針對于新手玩家,左上角的攻略提示將幫助您熟悉游戲內的主要玩法!
區塊帝國共6個英雄形象和職業,分為普通、R級、SR級三個級別!
英雄盲盒總量為12000個(每種英雄各2000個),手慢無!
分4批上架,每批3000個;首批價格為1400GAC, ?后續每批價格上漲200GAC.
當批盲盒售罄后,將在第二日UTC時間12點上架下一批;
每次開盲盒獲得英雄的種類和品質概率隨機;
盲盒可以同時購買多個。
抽取的英雄一共分為6種:橙小戒、平頭哥、工程獅、犀利哥、炫酷馬、大圣猴,并且這六種英雄都存在四種不同的品質。
動態 | 媒體:加拿大法官要求QuadrigaCX支付3000多萬美元:據Banking Tech消息,加拿大新斯科舍省的一名法官要求償債能力堪憂的加密貨幣交易所QuadrigaCX支付原屬于其的3000多萬美元資金。2018年1月,帝國商業銀行凍結了一個名為Costodian的支付處理器賬戶,該賬戶內有超過2500萬美元,但QuadrigaCX無法取得。該銀行表示無法確定資金屬于誰,因此向法院尋求幫助。根據法院的命令,這筆錢最終將退還給Costodian并很快存入法院的加拿大皇家銀行賬戶。另外還有500萬美元的其他銀行匯票也將被提交給RBC,以及來自多個第三方處理商的未指定數額的資金。[2019/3/1]
游戲內NFT分為兩類,一類是英雄,一類是物品,萬物皆可NFT,都可以在交易廣場出售。
英雄是主體游戲的重要設定。不同形象擁有不同的屬性和職業,從生命力、攻擊力、防御力等多方面被設定不同的職業特點,可以在PVP 對戰、打BOSS、洞穴探險等系列玩法中使用不同類型的技能輸出。這些英雄在鑄造和升級過程中將獲得不同程度的提升和覺醒,這將決定玩家在主體鏈游中的戰力和綜合實力,對戰勝率越高,獲得的收益越高。
三、游戲攻略(農林牧“副”漁)
打開游戲攻略,熟悉整個游戲框架,大致可以農林牧“副”漁貫穿整個游戲:
農業是主體游戲的初級玩法,是開啟游戲的必要選擇。
種植果實需要經歷獲取種子(通過打副本獲取種子和魚,土豪也可直接在交易市場購買)、果實成熟、收獲果實等階段。
所有玩家還可以根據自己的需求獲得種子進行種植,(初始可解鎖兩塊主城土地,后續需加入王國解鎖更多土地)種子種植數量有上限,并且需要向國王繳納一定稅收。
動態 | 加拿大當地法院將舉行聽證會決定代表QuadrigaCX債權人的律所:據Cointelegraph消息,2月14日,加拿大西斯科舍省最高法院將舉行聽證會,決定哪些律師事務所可代表QuadrigaCX交易所的債權人進行索賠。據悉,此次索賠將涉及約11.5萬名客戶。[2019/2/13]
種子種植和培養的果實品質隨機,產出的果實品質越高,對英雄的增益更高。
英雄可進行繁殖
消耗500GAC和10000果實
英雄緊殖需要達到5星,50級;
英雄每次繁殖后需要休息7關才能再次繁殖。
漁業釣魚需要獲取魚竿,每次釣魚消耗一根魚竿,魚有多個種類,每天釣魚次數設有上限。英雄通過吃魚獲得等級提升。
每次需要消耗1根普通魚竿;每次釣魚持續時間是40-90秒;
魚竿可以在黑暗森林副本中獲得;
每日釣魚上限為100次,釣魚最多同時釣100次;
每次釣的魚,重量是浮動的;
四、參與黑暗森林的戰斗
在獲得英雄之后,這個時候我們該想的是如何發揮英雄的作用,比如進行升級和獲得英雄日常所需的能量補給,黑暗森林可以獲得魚竿、種子、裝備碎片、英雄碎片、裝備、金剛石、鐵礦石等道具資源,這些都與英雄自身的建設有關系,有了魚竿和種子,您才能生產出魚和果實了,而這兩者大有用處,魚可以提升英雄的等級,而果實可以補充英雄的體力,英雄只要有了體力才能參加亡靈地下城的戰斗!因此新手玩家參與副本戰斗的優先級是黑暗森林→亡靈地下城
要參與黑暗森林里面的戰斗, 首先您需要在商店里面去購買藏寶圖,每參加一次戰斗就需要消耗掉一張藏寶圖,藏寶圖的價格是200GAC,請確保您的錢包里面充值了足夠多的GAC,黑暗森林中擁有八個關卡,越往后難度越大,因此在英雄等級不高的情況下,請先從最低的關卡——寂靜古徑開始,這確保你能從最低的關卡開始收集到道具資源!
動態 | QuadrigaCX的創始人去世前12天曾簽署遺囑 將所有資產留給妻子:據彭博消息,法庭文件顯示,加密交易所QuadrigaCX的創始人兼CEO Gerald Cotten在他去世前的12天簽署了遺囑,將其所有的資產留給他的妻子Jennifer Roberson。[2019/2/6]
[黑暗森林]為初級副本
進入副本需要購買門票,不同副本消耗的門票數量不同;
門票在商店消耗一定數量GAC購買;
副本每天每個英雄各限制參與5次,英雄參與副本次數達到上限時,當日將不再允許參加該副本;美東時間0點重置副本進入次數;
通關副本可以獲得游戲道具(如:魚竿、種子、裝備碎片、英雄碎片、裝備、金剛石、鐵礦石等);
每次副本每次只能有一個英雄參與;
[亡靈地下城]為高級副本
亡靈地下城副本玩家英雄通關副本可以獲得GAC獎勵;
亡靈地下城有8個關卡,每個關卡有三種難度(普通、困難、噩夢)每個關卡有進入條件,達到最低進入條件方可進入;
每個英雄每天進入副本次數上限為5次;英雄每次進入洞穴探險需要消耗1點次數,每天美東時間0點重置英雄進入次數;
英雄每次進入洞穴探險還需要消耗1點體力;體力可以通過果實轉換恢復;
體力值為0或英雄剩余進入次數為0,當天不再允許參加洞穴探險;
每次副本至少需要有一個英雄參與,最多同時允許三個英雄同時參與
(戰斗大招:吃俺老孫一棒)
五、加入王國解鎖王國土地
在英雄通過黑暗森林的通關戰斗獲得種子之后,那么這個時候需要我們解鎖更多的土地資源用來種植,您加入王國將可以獲得6塊王國土地的贈送,那么會有8塊土地可以用來生產出果實,果實需要經過24小時的成熟期,成熟之后您可以進行收集,在獲得果實之后,您可以補充英雄的體力,英雄有了體力才能參與亡靈地下城戰斗!而且果實也是游戲內的一種資產,可以支持交易!
六、穿戴/升級裝備
在前面我們提到了在黑暗森林可以獲得魚竿、種子、裝備碎片、英雄碎片、裝備、金剛石、鐵礦石等道具資源,如果您在前面的黑暗森林的戰斗中獲得了很多的裝備道具的掉落,那么這個時候需要優先將自己的裝備進行升級,因為裝備的升級將極大的提升英雄的戰斗能力,英雄戰斗能力的提升將可以讓英雄在副本戰斗中更加強大并且可以挑戰更高的關卡,裝備的種類有:武器,頭盔,衣服,每一種裝備都是NFT,都可以在交易市場進行交易。
裝備升級的道具也是參與黑暗森林的戰斗獲取的,因此參與黑暗森林的戰斗的重要性就是來源于此,裝備升級需要消耗金剛石,如果升星的話,那么需要消耗一定數量的裝備碎片和GAC!
從購買英雄盲盒→參與黑暗森林戰斗→進行漁業→加入王國解鎖土地→穿戴/升級裝備→參加亡靈地下城的戰斗,它的核心路徑就是獲得英雄→獲得道具資源→獲得魚→獲得果實→獲得裝備→獲得打金收益,那么這個路線是目前游戲內針對于英雄使用較為科學的規劃,可以確保玩家能夠快速的利用英雄自身建設來快速實現游戲打金收益!
七、創建/加入王國
點擊右下角[王國]按鈕,進入王國系統,可自行創建王國,也可選擇加入其他王國。加入王國后可解鎖更多土地來種植果實!
創建不同等級的王國消耗G A C 的數量不同;一個玩家最多創建一個王國, 創建后默認成為該王國的國王;創建王國需要一個1 0 級的英雄。
隨著版圖擴展,王國不斷崛起,王國與王國大戰一觸即發。國王號召本國英雄參加王國大戰,戰勝國奪取戰敗國王國基金所存稅收,提升本國財力。
在區塊帝國中,創建王國是擴展游戲最直接的途徑,王國是玩家們的大本營,王國的存在可以讓玩家找到歸屬感,并且獲得更多資源加持,每個玩家都可以在游戲內創建一個王國(前提條件是需要達到10級英雄才可創建),創建后將會自動成為這個王國的國王,在王國創建后,玩家可以繳納費用將王國升至最高等級,目前王國分別有1/2/3級。
王國是主體游戲的設定載體,后續游戲將在此基礎上延伸和擴展。每個王國都擁有豪華的王城,在城都內設置不同的爵位、職能機構、以及王國所管轄的農田土地,王國的所有成員都將為建設更加強大的王國而努力,從而在王國與王國競爭的勝利中獲得更多的收益。
八、王國對戰
王國對戰是游戲內比較重要的對頭戲,相當于是玩家與玩家之間可以進行團隊作戰,最后享受勝利方所帶來的喜悅,在游戲中,玩家會越來越多,王國的版圖將會不斷擴張,最終呈現世界地圖,王國與王國直接會進行戰爭,每個王國的國王有權利號召本國的英雄參與王國之間的對戰,戰勝國會奪取戰敗國王國基金所存稅收用來提升本國的財力,因此王國的基本實力將取決于這個王國每一位成員的綜合戰力,王國建設的越好,王國的實力將越強大,因此作為一個趣味性模塊,將會幫助游戲玩家提升凝聚力,而且每一期都會有王國直接的排行榜,排行前五位的王國都會獲得分紅池的獎勵。
以上是游戲的所有玩法,當然區塊帝國本質是一款NFT角色類鏈游,巧妙的通證經濟設計+足夠的娛樂性+一流的游戲視覺效果塑造了Gacube獨特的游戲體驗感,目前來說,任何玩家都能輕松的在區塊帝國上獲得游戲體驗,因為這是一款特別理解,且易于操作,又不缺乏趣味性的鏈游,特別是萬人同屏功能上的設計更是帶給玩家傳統游戲的體驗感,讓人非常容易沉浸其中,并玩游戲邊創造財富收益!未來游戲團隊還會在其基礎上新增其他的游戲元素,讓我們拭目以待!
區塊帝國作為 Gacube 生態第一款游戲,在宏觀場景中逐漸建立科學和完善的王國經濟體系和王國文明體系,最終構建一個集元宇宙、王國管理、土地開發、戰斗升級等應用為一體的去中心化線上擬現實戰斗類鏈游平臺。
區塊帝國作為 Gacube 生態第一款游戲,敘事宏大,游戲制作精美,打金和消耗機制都做的很好,PVP模式需要玩家開動自己的思維在競技場博弈獲得自己想要的收入,可以說可玩性是非常高了。
總體來說,游戲內的Token消耗機制做得比較好,物品應用環環相扣,并且符合游戲的運行邏輯。在質押,游戲人物升級和產量縮減結合起來,將GAC的循環周期拉長,對于項目長期發展是有利的
GAC 作為Gacube 的生態原生代幣,是生態中最重要的游戲獎勵。以每個王國為單位,以英雄為最主要的輸出角色,玩家在Gacube 所培養和鑄造的所有道具都具有NFT 屬性,獲得GAC 獲益,PVP 和PVE 戰斗,英雄與英雄,王國與王國的戰爭中都將贏得GAC 獎勵。在價值流動中,GAC 可以在AMM去中心化交易所和中心化交易所進行交易和兌換,完成“Play-to-Earn”。
GAC為平臺的治理型代幣,持有GAC的用戶不但可以參與平臺的去中心化治理,且還可以享受到平臺在發展過程中帶來的紅利,GAC在游戲中不可缺少,充當著價值流通載體的角色,隨著游戲玩家越來越多,GAC的使用范圍和場景也會不斷擴大,推動著GAC的價值提升。
不過仍需關注前期造富效應和后期泡沫控制兩點。一方面是打金速率對用戶入駐是否有足夠的吸引力,另一方面是在用戶增量,代筆消耗需求不足的時候能否通過機制來減速泡沫的產生。
GACUBE將對所有參與《區塊帝國》測試、提出可行建議和發現bug的玩家進行GAC空投。
近期關于Cosmos生態的描述,“爆發式增長”似乎成為高頻詞。Cosmos hub將重大升級、IBC將連接200個鏈的生態系統、DeFi及NFT將迎來新的爆發等等,這一系列的新預期,加上Cosm.
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1900/1/1 0:00:00Shambala(香巴拉), 是一個以音樂、電影、IP為核心的藝術元宇宙。在這里,人們一起拓荒、建設、發展、生活,使用生態代幣BALA,收獲各種NFT形式的資產.
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1900/1/1 0:00:00在本文中,我們分解了對 NFT 項目進行盡職調查時需要注意的關鍵因素和指標,以及如何使用 Nansen發現跡象并發現新項目.
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