投資概要
基本概況
項目介紹
基本信息
項目詳情
團隊
產品詳解
NFT屬性
NFT種類與價值
相關玩法
經濟模型
代幣供給
代幣需求
市場分析
鏈游市場現狀
核心關鍵
潛在風險
游戲。多回合交替后的戰斗階段、隨回合交替的費用遞減機制、部隊的前后排等設計。除了這些內容后續還會逐步開放比賽系統、單人PVE戰役,多人PVE副本,PVP副本等。在今年的融資中,吸引了頭部投資機構BlueMountainsVentureCapital,SpiralCapital等投資參與,進行游戲世界的經濟體系改革,在鏈游市場缺乏可玩性產品的環境下,TheLostThrone(TLT)的出現,可能會成為鏈游市場的標桿產品,值得關注。項目介紹
TheLostThrone游戲背景設定在一個充滿劍與魔法的魔幻世界,而故事發生叫做艾拉大陸的土地上。在這片土地上,生活著四種不同的物種。當使命開始召喚,號角吹響的時候,你就是指揮官。你將要基于卡牌,指揮你的將領乃至于手下進行戰斗,雙方玩家將使用至少50張至多80張卡牌的卡組,在縱橫交錯的戰場上兵分三路,沖破對方的方向,攻擊對方玩家的生命最終贏得比賽的勝利。
央行主管金融時報:年內第二次全面降準釋放四大信號 不代表貨幣政策轉向:日前,中國人民銀行宣布將于2021年12月15日下調金融機構存款準備金率0.5個百分點。首先,此次降準釋放了穩增長的信號。央行宣布全面降準0.5個百分點,可以起到緩釋經濟下行壓力的作用,為穩定今年底明年初宏觀經濟運行提供有利的貨幣金融環境。第二,降準將提升金融服務實體經濟特別是中小微企業的能力。第三,降準釋放的流動性可控,不代表貨幣政策轉向。降準釋放的流動性總量適度,不會產生“大水漫灌”效應,也不代表穩健貨幣政策取向有所改變。第四,降準體現了中國貨幣政策“以我為主”。[2021/12/7 12:57:01]
在?TheLostThrone的設計中,不同的物種擁有著不同的屬性,不同的屬性則代表著收獲它們的難易程度不同。難以捕獲的就是更加稀缺的NFT,在交易中具有更高價值,在游戲中也有更大用途。玩家在戰斗中獲得的資產,可用來收集、交易、戰斗或賺取稀有游戲物品。以及對接現實。
與其他鏈游是完全不同的模式,更接近真正游戲的體驗,具備較強的可玩性。
團隊
NFT屬性
劍和盾:近戰單位
庫幣現已全面恢復充值和提現服務:據官方公告,截至今日,庫幣(KuCoin)已全面恢復充值和提現服務。由于部分幣種仍處在司法程序流程中,且時間存在不確定性,少數幣種將存在每日提現限額。具體情況請以提現頁面為準,若提現數量超出當日限額,請于次日進行提現操作。待司法程序流程穩定后將取消相關幣種每日提現限額設置,具體時間以官方公告為準。BUXPlatformToken(BPT)、LockTrip(LOC)、ARCS(ARX)、Dock(DOCK)目前正處在智能合約升級中,待升級完成將盡快恢復服務。[2020/11/23 21:43:12]
弓箭:遠程單位
其他:戰術卡或者法術牌
NFT左上角是該卡牌的科技和費用信息。圓圈內的數字是使用該NFT時需要消耗的費用,圓圈外的顏色塊,每有一塊,代表玩家需要有對應顏色和數量的科技。如圖顯示是4點費用,3點藍色科技。
交易所購買,以及卡包中獲得?NFT。
NFT?構筑:玩家自由組合,構建套牌
精靈
這是艾拉大陸最為古老的種族。在人類還是居住在用木頭和獸皮搭建的帳篷中居住時,精靈就已經在艾拉大陸的中部建立了先進的文明與華麗的城市。有著三千多年的偉大文明史古老的種族之一。精靈對于射術有著與生俱來的天賦。精靈游俠是整個艾拉大陸最致命的獵手,他們能在森林中精準地射擊目標,與之周旋。無論是好戰的半獸人,還是毫無情感的亡靈,都是游俠們精湛箭術下的敗者。
鏈上云平臺旗下客戶幣牛交易所斬獲2020年現貨交易量第一名,已全面擁抱DeFi:據官方消息,截止2020年9月初,在鏈上云所服務的300多家企業中,幣牛交易所斬獲2020年現貨交易量第一名。幣牛交易所自2020年3月正式運營距今僅5個月,目前已進入非小號全球交易所綜合排名前30,平臺注冊用戶超180萬,用戶管理資產達2億+,交易用戶和交易手續費月均增長率達到300%。作為一家資產服務型交易所,幣牛交易所以“讓優質的資產成為頂級的資產”為使命,為提升行業品質而不斷努力,迅速成長為行業頭部交易所。
據了解,在DeFi浪潮下,幣牛已決定全面擁抱DeFi,幣牛有望成為鏈上云平臺客戶中,首家CEX+DEX結合的交易所。
?鏈上ChainUP認為,頂級的技術服務商,是要愿意陪同客戶成長,為客戶提供全方位的技術支持。幣牛2020年目標是在年底之前交易流量進入全球市場前十,鏈上ChainUP將為幣牛交易所提供相應服務,推進幣牛交易所發展,并如期完成目標。[2020/9/7]
亡靈
亡靈,是一群重新復蘇的死靈生物的統稱。其中包括骷髏、僵尸、幽靈和神秘的墮落者。他們鉆研死亡魔法,以謀求永恒,黑暗大陸被污染的源頭。
動態 | EOSIO v1.5.0-rc 作為發布候選公開 以進行更全面的測試:據 IMEOS 報道,EOSIO V1.4.4 正式發布后,EOSIO v1.5.0-rc 作為版本發布候選公開,EOSIO和EOSIO.CDT的新版本在準備好首次編譯版本時將標記為“Release Candidates”(-rc),以便進行更全面的測試和文檔編制。一旦文檔完成,該版本將被提升為“穩定”并且將被重命名為V1.5.0并在Github存儲庫中合并為master。
EOSIO v1.5.0-rc 中包含了多線程簽名驗證(#6149)、State History Plugin (Alpha) (#5970)、白名單和黑名單安全更新(#6318)等。[2018/11/21]
惡魔
惡魔來自于人類無法企及的異次元。憤怒是他們的燃料,恐懼是他們的食糧,人世間的殺戮賜予了他們力量。
貨幣。在二級市場上交易,其收益會取決于?NFT?的發行版次及受歡迎程度。
第二:獎勵的數量會按照?NFT?的等級,使用率和聯賽等級而有所變動。參與愈高階的聯賽將可獲得愈多的獎勵。
第三:從經濟模型來看,TheLostThrone的產品都會由NFT實現,包括項目治理,本質上就是代幣NFT化。NFT持有者可以參與社區治理,可以進行提案創建及投票。
動態 | 農業銀行發布行動計劃 將全面提升區塊鏈等金融科技引用能力:近日,農業銀行編制印發《中國農業銀行金融科技創新三年行動計劃(2018-2020年)》。《行動計劃》指出,要打造一個全行統一的金融科技服務平臺,全面提升人工智能、移動互聯、區塊鏈、大數據、云計算、信息安全等金融科技關鍵技術應用能力。逐步深化智慧“三農”、智慧零售、智慧網金、智能資管、智能信貸、智能運營、智能案防、智能辦公等業務領域應用。[2018/7/26]
在未來,TheLostThroneNFT將徹底改變大文娛IP、消費品IP的全新互動體驗,帶領更多藏家一同走向元宇宙的新紀元,開啟現實與虛擬世界的大門。會讓更多流量主,更多消費者,深切體會數字資產的價值所在。
TheLostThrone的玩法
TheLostThrone游戲玩法每場對戰時間控制在玩家時間闕值之內,避免了游戲的疲乏性,而且游戲開始之前,玩家之間就要進行戰略的制定,在一定程度上增加了趣味性與策略回執。這種比賽方式,既能讓玩家快速的對決,也能在一定的時間內賺取更多的加密貨幣的獎賞。
作為一個與?NFT息息相關的游戲,TheLostThrone多變的對戰規則鼓勵玩家收藏更多的NFT。玩家無法使用同一副牌組過五關斬六仗,每次的回合對戰都會加上不同的特定規則,玩家只能夠使用特定屬性或能力的NFT英雄,玩家有必要整合全方位的牌組,再因應不同規則而靈活使用不同的組合戰勝對手。
贏得決斗將獲得?DO的獎勵,DD可以兌換為現金,可以用于鑄造生產道具“鍍閃”卡片,提升NFT等級或者用于開啟新卡包。獎勵的數量會按照卡牌的等級,使用率和聯賽等級而有所變動。參與愈高階的聯賽將可獲得愈多的獎勵。
通證需求
權益型代幣?CP:總發行量:10,000,000枚,整個?TLT生態中的權益與治理代幣,游戲擁有權的唯一證明,玩家擁有了CP,意味著擁有一是?CP質押以及投票治理TLT生態,二是CP持有者可以按照持有比例分紅,包括游戲收入與公共資源產出。
經濟型代幣?DD:初始發行?370萬枚DD代幣,通過排位賽對戰勝利后基于?MMR值產出的DD和所有對戰中基于“鍍閃”卡牌產出的DD。DD可以兌換為現金,可以用于鑄造生產道具“鍍閃”卡片,用于開啟新卡包。
鏈游市場現狀
用戶畫像
目前鏈游市場,從玩家角度看,主要以投機、炒作為主,玩家最在乎的是回本周期,以娛樂為目的的玩家比例較少。從鏈游市場熱度上看,玩家更熱衷于帶有資金博弈類的游戲,游戲操作越簡單粗暴越好。因此現在的鏈游,游戲反而是一個套殼,資金博弈屬性遠大于游戲本身。
基礎設施
公鏈性能低下限制了鏈游的發展,大型復雜的游戲難以在鏈上運行,從而限制了鏈游的進一步發展。AxieInfinity?的成功為了市場帶來了“鏈游模式”,即游戲資產上鏈,游戲主體采取鏈下中心化方式來運營,從而擺脫了當前公鏈的性能瓶頸,讓鏈游體驗感得到了質的提升,這為TheLostThrone提供了市場解決方案。
核心關鍵
鏈游的核心要點在于冷啟動和生命周期,冷啟動和生命周期對應的則是經濟模型和游戲可玩性。
經濟模型
鏈游市場用戶畫像以“打金”用戶為主,以游戲收益率為主要驅動力,有以下幾點:
1)開NFT盲盒概率性獲得極品英雄
2)參與團隊對戰或生存模式,勝利贏取代幣獎勵
3)設置不同排行榜,比如天梯賽、競標賽,PK賽對排名靠前的用戶發放代幣獎勵
4)Staking質押獎勵,以及NFTDeFi模式。
TheLostThrone?可玩性
主要玩法:對戰、排位賽、裝備系統、開黑
1)通過隨機匹配或好友組團,每個隊友都有自己角色定位,激發玩家的好勝心,具備極佳的游戲樂趣和體驗
2)排位賽給不同游戲水平的玩家進行定級,高水平的玩家可以獲得更炫酷的身份和卡牌皮膚,從而刺激玩家深度參與到游戲中,提升玩家的黏度
3)裝備系統為玩家提供無限可組合性的玩法,同一個英雄組合不同的裝備可以發展出不同的對戰策略。玩家可以組合出奇奇怪怪的卡牌組合,并刺激其他玩家被動調整裝備組合策略,來應對敵方英雄。
4)開黑則滿足了玩家的社交需求,同時也是游戲后期快速增長的一大動力,當游戲玩家增長到一定數量,市場其他游戲玩家也將被迫加入該游戲,來融入周邊人的游戲社交圈。
總結:
由于目前卡牌類游戲尚未上線,經濟模型尚未清晰,無法與?TheLostThrone?進行有效的對比,這也給予了TheLostThrone?市場先發優勢。
在風格上,TheLostThrone?還原了傳統游戲的競技風格,更容易吸引這些游戲的玩家。
游戲體驗上,TheLostThrone?本身是基于傳統成熟游戲的鏈改方案,且團隊有豐富的傳統游戲開發經驗和鏈游開發經驗,游戲產品更為成熟,TheLostThrone?的游戲體驗基本與傳統TCG概念的雙人對戰類集換式卡牌游戲體驗無異。
經濟模型上,TheLostThrone?在未來的代幣供給中,控制了較好的通脹率,其代幣也具有較為豐富的消費場景,進而滿足了游戲世界的經濟體系的自我循環。
DAO,以達致去中心化,在開發時間的進度上有些風險
風險二:TheLostThrone讓玩家在游戲體驗過程當中,收集NFT以獲利。雖然其游玩系統是目前卡牌生態游戲當中較完善的一個,可是相比其他區塊鏈游戲,TheLostThrone的NFT/虛擬資產較集中于卡牌上,卡牌金融屬性較強,價值屬性高,生態屬性需要更上一層樓。
風險三:TheLostThrone并不單純是游戲,而是一個數字體系,其價值會受更全面的游戲平臺因素影響,平臺不斷衍生的新生態,會吸引更多投資的注入,在經濟邏輯上會讓資本估值更高,換句話說,游戲門檻會提升,對一些新手不友好。
DearValuedUsers,HuobiGlobalwillbeopeningSPRT(Sportium)?spottrading(SPRT/USDT)at10:00(UTC)onApr5.D.
1900/1/1 0:00:00Gate.io博客自推出以來受到衆多用戶喜愛,促使我們不斷深耕博文內容及優化博客頁面。本次博客升級煥新推出“看博文賺獎勵”活動,讓您在瀏覽博文的同時還能獲得獎勵,增添閱讀樂趣.
1900/1/1 0:00:00本文來自Bloomberg,原文作者:MichaelP.Regan,由Odaily星球日報譯者Katie辜編譯。2021年是文化融合的一年,現代金融文化、圖像文化、時尚潮流文化等都在融合.
1900/1/1 0:00:00親愛的用戶:幣安Staking平臺將於2022年01月12日20:00上線多重ICP高收益鎖倉活動.
1900/1/1 0:00:00原文作者:ChenglinPua近些日子,元宇宙相關的話題非常的火熱。元宇宙被譽為是下一代互聯網。許多科技公司都因為元宇宙未來的巨大潛力而紛紛布局元宇宙相關業務.
1900/1/1 0:00:00原文作者:MarioGabriele原文編譯:siqi,penny,Jessie加密世界和現實世界之間天然有一道屏障:加密貨幣的大幅價格波動,使其無法被真正應用到現實生活中.
1900/1/1 0:00:00