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LOC:Cyball加密足球中文游戲攻略(建議收藏)_BitBlocks Finance

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一、Cyball加密足球游戲介紹

Cyball加密足球是足球為主題的(美國:足球),基于NFT游戲,用戶可以收集,買賣,導師CyBlocs,最終與他們作戰。最初,該游戲將在 Binance Smart Chain 上發布,并計劃在準備好創建雙鏈游戲環境后立即在 Solana 上發布。

CyBall 游戲引擎將策略、模擬和機會的不同元素結合成令人興奮且具有競爭力的回合制足球紙牌游戲,玩家可以在其中競爭,看誰能進球最多。玩家訓練他們的 CyBlocs 以在具有不同獎勵水平的各種游戲模式中競爭。現有的 CyBloc 還可以指導年輕的 CyBloc,創建下一代獨特的 NFT。在未來的擴展中,我們的目標是為玩家提供更多的方式來花費在 CyBall 和更廣泛的 CyBloc 世界中的累積獎勵。CyBall 的元宇宙歡迎并迎合了所有人群,同時還通過游戲的包羅萬象的 CyBloc 世界充當玩家和區塊鏈技術之間的橋梁。

CyBall 將采用 Play-to-Earn 機制,區塊鏈經濟學使該機制變得可行。在一個游戲、社交媒體和許多平臺爭奪用戶有限注意力的世界中,Play-to-Earn 元素使用戶只需玩游戲就可以獲得獎勵。事實證明,這種革命性的模式不僅是活躍和休閑玩家的主要收入來源,也是希望借出資產的NFT 收藏家的主要收入來源!

二、游戲模式

展覽:休閑 PvP

Cyber Capital創始人:建議以太坊通過Roll-ups或執行分片回到Layer 1擴展:金色財經報道,Cyber Capital創始人Justin Bons在社交媒體上稱,以太坊正面臨著一個嚴重的困境,激勵機制的大規模錯位是造成深度腐敗的原因。在Layer 2向這個生態系統傾注資金的推動下,蓋過了Layer 1的資金。幾百萬和幾百億之間的差異是ETH放棄Layer 1擴容的原因,這是很自然的,我們應該期待任何系統性的規模。

問題是,在這種情況下,它導致ETH走錯了路,這就是為什么它是一個反常的激勵措施,開發者、影響者和領導者在短期內通過遵循Layer 2敘事賺取更多收入,雖然Layer 2通過支持限制Layer 1容量的敘述來賺取更多,但支持通過Layer 2專門擴展這在以太坊網絡的長期成功與Layer 2的短期利潤之間造成了明顯的利益沖突。

我建議以太坊通過Roll-ups或執行分片回到Layer 1擴展,我還應該提到ZKEVM,它仍然受到ETH開發者的關注,并且可以擴展到Layer 1。然而,它的發展太過遙遠,目前還不被認為是可行的。我們需要的是鏈上治理,將資金從區塊獎勵引導到去中心化的金庫。這將創建一個Layer 1傾向的資金來源,能夠與對立的利益競爭,這種方法已經被XTZ、DASH和DCR等老牌公鏈所檢驗。[2023/5/28 9:46:27]

用戶可以進入展示模式,讓他們的 CyBloc 參與休閑 PvP 比賽。

此模式將提供更輕松、非嚴肅的游戲體驗,大多數用戶可以在其中練習、享受并獲得一些獎勵,因為它將采用 CyBall 的主要 Play-to-Earn 機制。

NFT藝術收藏系列CyberBrokers交易額突破1億美元:金色財經報道,據cryptoslam數據顯示,NFT藝術收藏系列CyberBrokers交易額已突破1億美元,本文撰寫時為100,060,033美元,交易量為16,444筆。CyberBrokers創作者josie是一個小有名氣的加密藝術家,該NFT系列總計發行10,001枚,目前已經上架OpenSea NFT市場。CyberBrokers會把所有部件上傳到以太坊里,再通過算法組合各個部件形成NFT,也就是說每一個CyberBrokers的各個部件都是存在于區塊鏈上的,這給予了它很多別的NFT不能達到的可能性。[2022/5/9 3:00:06]

CyBall 的匹配系統將確保只有平均綜合評分相似的團隊才能相互匹配,從而為所有用戶創造一個公平的游樂場。

有兩種類型的展覽比賽:

聯盟:階梯 PvP

聯賽模式是用戶競爭上升到階梯頂端的地方。此模式逐季運行,并可分為多個級別以迎合不同等級的球隊。

要進入,用戶必須在賽季開始時創建和注冊他們的 7 個 Cyblocs(5 個首發和 2 個替補)團隊。這些陣容在任何特定賽季都將保持不變。

在每場預定的聯賽開始時,球隊老板都需要選擇哪 5 名 CyBloc 將參加比賽,哪 2 名將坐在替補席上。

NFT項目CyberKongz VX交易額突破1億美元:金色財經報道,據最新數據顯示,3D猩猩NFT項目CyberKongz VX交易額已突破1億美元,本文撰寫時為100,370,683美元,交易總量為19.644筆。CyberKongz VX成立于2021年3月3日,創建了1,000個獨特且隨機生成的NFT社交頭像合集,每個CyberKongz頭像為34x34像素。Cyber Kongz的所有者可通過燃燒一定數量的Banana,賦予他們的Cyber Kongz特征,例如獨特的名字和傳記,以及培育和孵化 4,000 個隨機生成的具有不同特征和稀有性的Baby Cyber Kongz中的一個。[2022/3/16 13:59:22]

在每個賽季結束時,球隊將獲得獎勵,并根據他們的成績晉級或降級。

比賽:冠軍 PvP

錦標賽是久負盛名的賽事,只會在最高級別的比賽中邀請最好的球隊參加。

要進入,用戶必須得到比賽組織者的邀請。接受邀請后,用戶可以繼續創建和注冊他們的 7 個 Cyblocs 團隊(5 個首發和 2 個替補)參加特定的比賽。這些陣容將在整個比賽期間保持不變。

在每場預定的錦標賽比賽開始時,球隊老板必須選擇哪 5 名 CyBloc 將參加比賽,哪 2 名將坐在替補席上。

在每場比賽結束時,球隊將根據他們的成績獲得獎勵。獲勝團隊中的每個 CyBloc 還將獲得冠軍獎杯,該獎杯將與他們的個人資料相關聯。

CyberVein全球大使Jack:投資公鏈需要從聯盟鏈、開放式金融和新機制三角度出發:12月23日,CyberVein全球大使Jack出席《瞰見未來—國際區塊鏈技術創新峰會暨Cointelegraph中文一周年》,在主題為《如何抓住ETH2.0時代的投資機會?》的圓桌論壇環節發表了重要講話。

?Jack表示:公鏈項目從2017年到現在經過了3年的洗禮,考察和投資公鏈需要看以下幾點:

1、兼容聯盟鏈:目前中國以聯盟鏈為主,傳統產業入局者巨多,如行業巨頭、國有企業與機關單位。這些區塊鏈應用場景很明確,落地與普及速度也會很快,明年應該會有很大程度的區塊鏈采購需求,那么擁抱聯盟鏈的項目可能會更快落地。

2、開放式金融:比如比較火的DeFi,它可以解決很多傳統金融行業中不能解決的信任問題。

3、需要新機制:相比聯盟鏈,許多初創公鏈團隊通常沒有雄厚的資金支持,也沒有可以直接投入市場的成熟產業鏈條,一切都要從零開始。所以,借助通證來激活、促進生態,是很多區塊鏈項目都在努力的事情。[2020/12/23 16:17:23]

三、游戲機制:火柴引擎力學

CyBall 比賽引擎通過比賽中發生的一系列關鍵事件來確定勝利者。

CyberVein全球大使Jack:PoC共識助力DAVE實現數據可信:據官方消息,12月22號上午11點,CyberVein全球大使Jack在《瞰見未來—國際區塊鏈技術創新峰會暨Cointelegraph中文一周年》的首秀現場發表了《DAVE:從代碼可信到數據可信》的演講。

Jack表示:“CyberVein自主研發的PoC貢獻量證明機制已從理論落地到實際運用,通過DAVE利用PoC評估數據及數據庫對CyberVein生態的貢獻,建設大數據互聯互通解決方案。主要案例為PoC運用在PISR數據庫中,每個數據處理動作都會記為數據貢獻。如,AI訓練模型、元數據、大數據集等資源,均由大數據提供者上傳至PISR數據庫并經驗資源質量的評估,從而獲得相應獎勵。

在這樣一個生態下,PoC共識機制助力DAVE實現數據可信,所有大數據都被轉化成可被深度共享的知識和模型,既能保護數據產生者和數據貢獻者的知識產權,也能為全球大數據需求者提供有效的輔助決策,惠及更多行業。”[2020/12/22 16:05:30]

每場比賽都會發生許多關鍵事件,具體取決于所選的游戲模式。目前,所有 3v3 游戲模式將具有 6 個關鍵事件,而所有 5v5 游戲模式將具有 10 個關鍵事件。

關鍵賽事可以是單人賽事(單個 CyBloc 代表每個團隊)或串聯賽事(每個團隊的兩個 CyBloc)。

每個關鍵賽事都由參與的 CyBloc 組成,他們在六項足球技能中的一項或兩項上相互競爭:搶斷、盤帶、傳中、傳球、射門和身體。

每個關鍵事件將導致任一球隊進球或平局(無進球)。

最初,用戶只需要為即將到來的關鍵事件選擇參與的 CyBloc,之后將自動確定結果。但是,在未來的擴展中,用戶將能夠在每個關鍵事件之前選擇戰術,這可以改變他們在該回合中進球的機會。此外,在進入比賽之前,用戶將能夠選擇Pep Talk來提高 CyBlocs 的士氣(和技能)以參加比賽。

四、指導

指導允許有經驗的 CyBlocs(至少 5 天大)指導新的初級 CyBlocs,可能會傳遞他們的 特性類 和 進行中。Junior CyBlocs 是區塊鏈上新鑄造的 NFT,也是游戲中的新角色。

為避免大幅通脹,每個符合條件的 CyBloc 最多只能指導 3 個新 CyBloc,并且每 5 天只能指導一次。用戶可以選擇一次使用 1 或 2 個 CyBloc 進行指導。

指導過程也將總共需要 5 天,在此期間,新的 CyBloc 將被表示為 CyPod,這是一種可交易的 NFT,就像實際的 CyBloc NFT 一樣。5 天后,用戶可以選擇打開 CyPod 以顯示 CyBloc。

五、CyBall NFT 市場

CyBall NFT 市場是一個內部市場,允許用戶買賣 NFT 游戲資產:

賽區

CyPods

體育館

CyBloc 身體部位和可穿戴設備

六、CyLoans環貸

CyLoans 是一項獨特的、自動化的獎學金大學功能,允許用戶將不活動的 CyBloc 借給尚未建立自己的陣容的其他用戶。貸款 CyBloc 的所有者可以指定收入分成或費用模型以及任何其他條款,例如貸款期限。

在這個系統中:

未使用 CyBloc 的用戶是獎學金提供者,可以設置他們的條款(貸方)

任何新用戶都可以成為學者(借款人),前提是他們同意貸方規定的條款

相關的 NFT 留在所有者(貸方)的錢包中,并且在借出時不可轉讓

七、代幣經濟學

CBT - CyBloc 電池令牌

CyBloc 電池代幣 (CBT) 是一種 ERC-20 和 BEP-20 代幣,沒有固定供應。

這是 CyBall 的主要 Play-to-Earn 獎勵和實用代幣。

用戶在執行以下操作時可以獲得 $CBT:

在各種 PvP 模式中競爭(展覽、聯賽和錦標賽)

賺取收入CyLoans

獎勵執行各種有助于生態系統的活動的用戶

用戶必須花費 $CBT 才能享受以下功能:

租賃教練

CYB - CyBall 代幣

CyBall 代幣 (CYB) 是一種 ERC-20 和 BEP-20 代幣,具有固定供應量。

這是 CyBall 的治理、效用和特殊的 Play-to-Earn 獎勵令牌。

用戶可以通過以下方式賺取 $CYB:

參加聯賽和錦標賽PvP 模式的特殊獎勵

質押獎勵

對進行各種有助于生態系統的活動的用戶的特別獎勵

用戶可能需要花費 $CYB 才能享受:指導功能

八、路線圖

Cyball加密足球中文游戲攻略

性狀

特質是 CyBloc 與生俱來的內在能力,獨立于職業(即更高的職業并不意味著更好的特質,反之亦然)。CyBloc 可能具有一個、兩個或三個特征。特性可以影響從游戲機制到潛在獎勵的多個領域,并且如果 CyBloc 具有多個類似或相關效果的特性,則特性可以疊加。它們的稀有性也各不相同:普通、稀有和超級稀有。

正如將在指導部分提到的那樣,如果指導新 CyBloc 的 CyBloc 具有該特征,則該新 CyBloc 更有可能具有該特征。新的 CyBloc 也可能在沒有導師的情況下自然地獲得特征,盡管這種可能性要低得多。

共同特征更有可能從 CyBloc 的導師那里自然獲得或繼承,而稀有和超級稀有特征則不太可能自然獲得或繼承。

特性總是積極的(沒有任何特性會對 CyBloc 的性能產生負面影響),因此具有更多特性的 CyBloc 會更好、更有價值。

技能

CyBloc 的六 六 項足球技能是:鏟球、傳球、盤帶、傳中、投籃和身體。CyBlocs 出生時每個技能都有一個基本等級(即級別 1),這是根據他們的Classes隨機生成的。

CyBloc 在每個級別(包括級別 1)獲得 1 個免費技能點,直到最高等級為 100。這些免費技能點可以分配給 CyBloc 的六項技能中的任何一項,每個技能最多可分配 40 點技能點。

每當鑄造一個新的 CyBloc 時,它的所有六個技能等級都必須根據其Class落入定義的范圍內。如果一個新的 CyBloc(在 1 級)沒有相關范圍內所有六項技能的總和,則其技能等級將重新計算,直到總和滿足此要求。

如上表所示,1 級傳奇 CyBloc 的所有六個技能等級總和的上限(最大值)為 325,而在 100 級時為 425。使用這個最大可能的總和值 425,整體評級可以通過總結一個 CyBloc 的技能然后除以 425 來確定。

當涉及到表演賽時,這個總體評分很重要,因為只有具有相似平均總體范圍的 CyBlocs 團隊才能相互競爭。

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