本文由公號"老雅痞"(laoyapicom)授權轉載
最近風頭正盛的NFT一舉成為區塊鏈和藝術圈熱議的最熱門的概念版塊,但由于成本障礙、混亂的生態系統、糟糕的用戶體驗和技術限制, 向普羅大眾普及 NFT的使用還是遇到了不小的挑戰。創作者被迫面對以太坊上高昂的費用、高門檻的智能合約和脫節的互操作性。當今 NFT 的使用仍然僅限于大部分加密愛好者。企業和開發人員迫切需要一個能夠提供現代、主流和對開發人員友好的 NFT 體驗的平臺,使NFT在元宇宙和游戲中有更多的應用場景。
ENJ 由 Maxim Blagov 和 Witek Radomski 于 2009 年創立。Enjin 目前是“最大的在線游戲社區平臺”,擁有超過 250,000 個游戲社區和近 2000 萬注冊玩家。2017年10月,Enjin在以太坊上創建了Enjin Coin(縮寫為ENJ),開始正式進軍區塊鏈領域。
游戲開發商Xterio與區塊鏈游戲平臺XPLA達成合作:金色財經報道,游戲開發商Xterio與區塊鏈游戲平臺XPLA達成合作,通過此次合作,Xterio和XPLA計劃加強他們基于XPLA的區塊鏈游戲產品。
XPLA的開發商Com2Us總裁Kyu Lee表示:“我們與Xterio的合作將繼續開發XPLA,并將為我們的用戶帶來新的娛樂元素。”
此前消息,Xterio通過SAFT銷售,以3億美元估值完成4000萬美元融資,FunPlus、Makers Fund、FTX Ventures、XPLA領投。(The Block)[2022/9/28 5:58:44]
發展現狀:
Enjin是一個不需要區塊鏈經驗就可以開發區塊鏈游戲和NFT的開發服務平臺。開發者可以在Enjin平臺上創建和管理自己的區塊鏈游戲,而無需建立和維護任何區塊鏈基礎架構或編寫任何復雜的代碼。
Enjin區塊鏈游戲開發平臺,包括:Trusted Cloud, Platform API, Wallet Daemon, and Blockchain SDK of Unity等多種功能為一體。Enjin平臺還包括Enjin網絡、ENJ數字代幣。Enjin網絡:玩家可以建立和管理屬于自己的網站,其網站功能包括輕論壇,群聊,語音服務、數字代幣激勵等。ENJ數字代幣:Enjin Coin (ENJ) 是一種通貨緊縮的代幣和資源,可供開發商,企業家,組織和個人用于為游戲,娛樂和零售市場創建ERC-1155代幣。
區塊鏈游戲聯盟成員展示最新開發和即將推出的游戲:據預測,全球游戲市場在2020年將創造超過1590億美元的收入,在最近舉行的為期兩天的數字會議上,區塊鏈游戲聯盟(Blockchain Gaming Alliance)明確表示其成員將分一杯羹。據估計,全球有27億游戲玩家,約占全球人口的三分之一。如果這些玩家中只有一小部分人接受區塊鏈技術,那也非常可觀,加密行業一直渴望在普通大眾中達到這種程度的滲透。在最近的BGA游戲演示日上,聯盟成員展示了他們最新開發和即將推出的產品,包括虛擬現實游戲Somnium Space、MMORPG游戲Ember Sword等多種類型游戲。(Cointelegraph)[2020/11/15 20:50:45]
Enjin 的愿景是建立一個可擴展的跨鏈網絡,使 NFT 的創建、使用和交易更容易高效完成、負擔得起更快,從而顯著增加交易量和采用量。Enjin 正在開發基于 Polkadot 的下一代數字資產區塊鏈 Efinity。
這將使 NFT 幾乎可以被任何行業使用,可能會釋放數萬億美元的流動性和獨特的現實世界和數字資產。
動態 | 由微軟參與開發的區塊鏈游戲The Way of The Tiger將在VeChain Thor區塊鏈上推出:由微軟參與開發的區塊鏈紙牌游戲The Way of The Tiger將在VeChain Thor區塊鏈上推出。之所以被選中,“是因為該區塊鏈具備可擴展性,可以在不處理所有加密物品的情況下創建該游戲的卡片和物品。”此外,VeChain Thor還實現了“費用委托”機制,即不需要加密貨幣就可以轉移卡片。根據當前版本的路線圖,該游戲將于2020年面世。
此前消息,微軟、游戲開發商Eidos和游戲書公司Fabled Lands正在聯合開發一款基于上世紀80年代暢銷游戲書的區塊鏈紙牌游戲。這款新紙牌游戲名為“死亡競技場”,基于上世紀80年代Jamie Thomson和Mark Smith合著的暢銷書《虎之道》(the Way of the Tiger)創建,其玩家將使用原始游戲系列中的功能參加奇幻主題的紙牌大戰。(U.Today)[2019/12/2]
我們先來了解下什么是多元宇宙 NFT?(Multiverse NFT)
動態 | 區塊鏈游戲Last Winner最后7754.7ETH大獎被黑客奪走:據安比(SECBIT)&AnChain.ai聯合實驗室發現,剛剛結束的Last Winner游戲,最后大獎被BAPT-LW20黑客團伙奪走。據之前安比(SECBIT)&AnChain.ai聯合實驗室研究,該黑客團隊,控制了5個地址,通過自動腳本,不斷對Last Winner發動大規模攻擊,從游戲的空投獎金池中獲利5194ETH,加上最后的大獎,該黑客團伙共獲利12948.7ETH。最新上線的Last Winner第二輪游戲,已經遭受該黑客團伙的持續攻擊,廣大游戲參與者請看清形勢,不要造成不必要的損失。[2018/8/18]
NFT 目前允許用戶買賣數字收藏品并將其有形資產代幣化。然而,高用戶期望最終將需要實用性。JPEG 類型NFT 無法長時間留存用戶。相反,人們希望 NFT 通過獨特的功能脫穎而出,例如NFT跨多個應用程序或游戲進行無縫連接 。這種優化版本的 NFT 可以稱為多元宇宙 NFT。簡而言之,NFT 應該擴展其效用,并與多種不同類型平臺兼容,例如 dApp、DeFi 平臺、網站和在線多人游戲。區塊鏈游戲的獨特優勢之一是能夠創建可在不同開發商的不同游戲中使用的物品。這意味著玩家可以在游戲之間攜帶他們的物品,就像一個單一的世界。
擁有戰斗玩法的區塊鏈游戲“量子英雄”開放邀請注冊:擁有戰斗玩法的區塊鏈游戲“量子英雄”目前開放邀請注冊,有限額英雄和大量QTUM贈送。《量子英雄》發起7天創造7個量子富豪。大量量子英雄與QTUM免費贈送,送出百萬量子富翁。[2018/4/27]
多元宇宙的游戲物品之所以能夠實現,是因為資產被存儲在一個去中心化的區塊鏈上--所以獨立開發者都可以訪問該物品。
The Enjin Multiverse是有史以來第一個區塊鏈游戲多元宇宙,Enjin所要建立的游戲多重宇宙,是通過區塊鏈將多個游戲的游戲資產集成在一起而創建的“集體”游戲世界。
換句話說,游戲多元宇宙是一個協作游戲項目。其中多個游戲開發商同意使用同一個共享的、去中心化的、包括部分或全部游戲內資產的數據庫。
Enjin建立的游戲世界使得游戲玩家能夠在游戲多重宇宙的每個游戲中都能使用特定區塊鏈資產。
它于2018年8月26日宣布,當時有六個游戲(9Lives Arena、Age of Rust、Bitcoin Hodler、CryptoFights、Forest Knight和War of Crypta)決定合作并實施第一個共享區塊鏈資產。此后,它已發展到30多個游戲。
打造一套不斷增長的多元宇宙游戲,并將它們分發給那些正在尋找加入多元宇宙的簡單方法的開發者。Enjin的目標是繼續將這些多元宇宙物品目錄發展到數百甚至數千,為想要加入多元宇宙行動的新開發者提供了一個簡單的接入點。
游戲開發者提供獨家供應的多元宇宙物品,他們可以在現有的圖形和機械上重新設計物品,以適應他們自己的游戲領域。
多元宇宙物品放到最珍惜它們的玩家手中。
最初將鑄造一套稀有物品,物品的早期使用者將能夠以他們認為合適的方式轉移給們的玩家。
新的使用者也可以選擇加入并獲得可分發的多元宇宙物品,但他們需要提供文件,說明這些物品將如何在他們的游戲中使用,以及他們將如何在他們的游戲中儲存這些物品的高內在價值。
去中心化的治理
一個由單一實體控制和管理的多元宇宙永遠不可能成為最終的解決方案--它將始終受到限制其真正潛力的約束。歷史已經證明權力會使人腐敗--所以唯一真正的解決辦法是均勻地分配它。多元宇宙中的游戲內資產由游戲玩家擁有,游戲開發者僅控制他們創建的游戲
雖然 NFT 為買家提供真正的數字所有權,但多元宇宙 NFT 更強大且具有去中心化特性。
玩家:
1.資產復用使得玩家大大減少了各個游戲中的負擔,可以盡快體驗游戲甚至通過游戲獲得收益。
2.減少用戶的游戲成本(時間,金錢),被多元宇宙所承認的游戲物品的內在價值得到提高。
3.生態帶來的流量,多元宇宙中的游戲會組成一個游戲生態。生態內的玩家會更愿意玩生態內的游戲。玩家會體驗到更有趣的玩法,多重宇宙建立后,游戲一定會根據新的規則創造更多的游戲規則。
開發者:
關于跨游戲物品,被問及的最大問題之一是--為什么它對游戲開發者有利?對于開發者來說,支持跨游戲項目意味著他們可以從參與多元宇宙的游戲中獲得額外的曝光率,并從想要測試該項目的玩家那里獲得更多的注意力。在流量為王的Crypto 世界里,玩家的注意力是非常有價值的,讓玩家 "檢查 "一個物品在不同游戲中是如何工作的,可以極大地提高玩家的興趣。
Enjin 創建了一個完整的生態系統,用戶可以在其中創建、存儲、交易和使用這些物品。
Enjin Wallet – 安全存儲加密貨幣、區塊鏈游戲資產和交換價值的加密貨幣錢包。
EnjinX – 區塊鏈瀏覽器,用于查看交易和物品。
Unity Plugin – 允許游戲開發者在 iOS、android、PC 和 MacOS 等多個平臺上直接實現和發布游戲中的項目。
市場– 購買和列出具有獨立促進交易的智能合約安全的物品。
NFT作為Web3.0的重要組件,未來是必然會擁有跨越多元宇宙的多元屬性。NFT種類會更加豐富。不論是現實資產映射,還是原生于區塊鏈的NFT,又或是將各種權益通證化的NFT,這會使NFT市場會變得非常多元化。
其次,NFT資產的“用戶”屬性會更加強烈,NFT資產基于社區,個人創作是未來的大勢所趨,把創作權和收益權交還給用戶,將回到互聯網和區塊鏈“去中心化”的本心。
參考資料來源
https://medium.com/yardcouch-com/enjin-this-is-the-most-promising-gaming-nft-3169d3484f10
https://m.ftftx.com/hot/37506.html
https://enjin.io/help/what-is-the-enjin-multiverse
https://www.tuoluo.cn/article/detail-33892.html
https://m.jinse.com/news/blockchain/1101198.html
https://efinity.io/whitepaper/the-future-of-nfts
喧鬧之后的一次大跌,市場安靜了一下…人們似乎也開始從Web3.0的宏大敘事中逐漸抽離,這可能是難得的空窗期,可以去思考一下所謂Web3.0到底需要什么?本文可能是一味清醒劑.
1900/1/1 0:00:00毫無疑問,加密世界今年的絕大多數流量,是由NFT熱潮所貢獻的。據DappRadar報告,在2021年Q3,NFT行業交易總額超過了106.7億美元,比Q2增長了704%,同比增長38,060%.
1900/1/1 0:00:00Synergy Land是Synergy Games目前正在開發的一款區塊鏈多人ARPG游戲,背景是一個幻想世界,分為四個生態系統,每個生態系統都基于以下元素:土、水、火和冰.
1900/1/1 0:00:00Dracoo Master 是第一款真正由社區擁有和管理的紙牌游戲。玩家可以組建Dracoo團隊與他人競爭,并通過戰斗獲得獎勵.
1900/1/1 0:00:00據慢霧區情報,2022 年 01 月 28 日,Qubit 項目的 QBridge 遭受攻擊,損失約 8000 萬美金。慢霧安全團隊進行分析后以簡析的形式分享給大家.
1900/1/1 0:00:00互聯網的發展,改變了內容的傳播方式,讓我們普通人可以擁有自己的內容創作與傳播平臺,如今,自媒體以在媒體傳播方式中占有舉足輕重的地位.
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