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QUID:鏈上「魷魚游戲」崩盤,借 IP 造鏈游成風口_buidl幣圈

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在現象級網劇《魷魚游戲》熱播時,以劇情設定為創作原型的GameFi也出現了。在BSC鏈上,名為SquidGame的游戲效仿劇情,以可觀的終極大獎為誘惑吸引玩家們闖關角逐,只不過,玩家們每過一關,都需要交納一定數量「魷魚幣」SQUID作為入場費。

11月1日,SQUID上演了過山車走勢,先是暴漲數萬倍至最高2861.80美元,但僅僅5分鐘后就「自由落體」,暴跌99.99%至0.0007926美元。據游戲玩家透露,開發者設計了「反傾銷機制」,導致代幣無法在高點賣出,參與者只能目送它墜落谷底。

這一事件發生后,幣安交易所啟動調查,最終認定這款鏈上魷魚游戲是一場騙局,開發團隊已經卷款跑路。在這場游戲中,玩家們幾乎「無一生還」,瀏覽器數據顯示,在項目崩盤后仍有超過4萬人持有該代幣。

SquidGame帶來負面影響,但不可否認的是,圍繞熱門知名IP打造鏈游正在成為一種快速吸引流量的有效手段,引來了許多開發者效仿。

萊特幣昨日鏈上日交易次數超57萬筆,創歷史新高:5月10日消息,BitInfoCharts數據顯示,近日萊特幣(LTC)鏈上日交易次數持續攀升,5月9日達到576708筆,創歷史新高,接近當日比特幣鏈上日交易的598105筆。與今年早些時候相比,這是萊特幣區塊鏈平均交易數量的五倍,是2018年1月牛市峰值附近的歷史最高紀錄的兩倍多。

此外,Glassnode數據顯示,5月8日萊特幣活躍錢包地址數為71.8萬個,5月8日達81.3萬個,續創歷史新高。CoinDesk分析稱,此或因為meme幣狂熱以及隨后比特幣網絡的高額費用導致加密用戶爭相尋找替代品。[2023/5/10 14:53:53]

11月4日,又一款「魷魚」游戲SquidGameOnline出現,其除了闖關玩法外,還開通了押注玩法,被一些玩家認為具有元素。除此之外,取材《絕地求生》游戲IP打造的射擊大逃殺游戲NyanHeroes正在籌備之中,《捕魚達人》類游戲和仿FlappyBird鏈游也隨之出現。

觀點:與傳統支付系統相比,區塊鏈上更容易追蹤違法者:1月27日消息,Gartner網絡安全專家Avivah Litan認為,違法者可以在透明的加密貨幣網絡中運行,但不能隱藏。事實上,由于智能區塊鏈分析,在區塊鏈上追蹤資金軌跡比在傳統支付網絡上更容易,但它們可能會采取迂回路線。

與以往孤立的傳統支付系統相比,透明的區塊鏈是更容易追蹤非法支付的平臺。如今,大約23個公共區塊鏈占加密貨幣總市值的99%左右。這意味著區塊鏈欺詐檢測系統主要需要與23個透明平臺集成,而不是與數千個孤立的企業和法定支付網絡集成。(CoinDesk)[2022/1/27 9:16:07]

鏈上開發者選用知名IP打造游戲,有利于快速吸引玩家,但玩家在參與時應謹慎辨別鏈游是否具有正版授權,同時還要為欺詐風險繃緊弦。

鏈上魷魚游戲崩盤SQUID暴跌99.99%

美國流媒體巨頭Netflix出品的《魷魚游戲》成為時下現象級爆款影視劇,該劇描述了456名韓國社會的邊緣人,在走投無路之際被神秘組織以巨額獎金為誘餌走進了「大逃殺」密室,在經過「一二三木頭人」、「摳糖餅」、「拔河」、「魷魚游戲」等一系列游戲后,最終只能有1個人能活著獲得456億韓元的終極獎勵,而代價則是其余455人命喪游戲中。

Glassnode:2022年首周比特幣鏈上活動依然乏善可陳:金色財經報道,據區塊鏈分析公司Glassnode數據顯示,2022年首周比特幣鏈上活動依然乏善可陳。2022年首周,活躍比特幣鏈上實體數量終于突破27.5萬/天,2017年和2020-21年的牛市圖形都很突出,因為相對于這個通道,鏈上的活動明顯更多。然而目前的情況似乎更接近于2019年4月至8月的市場狀況,這兩個時期的相似之處在于,它們都是在深度修正和廣泛的投降事件之后發生的,但無法為后續行業全面發展帶來足夠的動力。

不過,非零余額錢包地址的數量是一個可以用來評估對比特幣長期需求的指標,在過去的一年里,共有746.2萬個非零余額的錢包被添加到比特幣網絡之中,同比增長23.2%。其中141.5萬個是自10月幣價前高之后增加的,占全年總數的18.9%。目前非零地址的歷史最高值為3960萬,比2017年牛市結束時的峰值高出40%,表明在過去五年里用戶群數量一直在持續增長。[2022/1/5 8:26:02]

在《魷魚游戲》熱播并積累了大量的受眾時,區塊鏈應用開發者瞄上了這個流行IP。10月26日,與網劇同名的SquidGame「鏈游」登陸BSC鏈,這個區塊鏈游戲的設計機制取材于《魷魚游戲》中的殘酷劇情,玩家想要參與游戲并獲得最終的獎金,需要經過6輪比賽,而進入每一輪游戲都需要購買「魷魚幣」SQUID作為入場費,代幣消耗從第一輪的456枚不斷增加,在第六場比賽中,入場費將提升至15000枚SQUID。

獨家 | BTC 24h鏈上交易量上升65.62%:金色財經報道,據歐科云鏈OKLink數據顯示,BTC 24h鏈上活躍地址數總計1076438,較前日上升13.22%;鏈上交易量總計686023.6BTC,較前日上升65.62%;鏈上交易筆數總計333264,較前日上升15.83%;BTC鏈上活躍度上升。

截至上午10時,BTC全網算力約為121.68EH/s,較前日上升0.75EH/s,全網算力呈上升趨勢。[2020/8/4]

最初SQUID以0.01美元的價格在BSC鏈上的DEX應用PancakeSwap上發行。借助《魷魚游戲》這一熱門IP,玩家們接踵而至。為了參加游戲,參與者不得不購買SQUID幣,其價格也隨之瘋漲。

最瘋狂的時刻發生在11月1日,SQUID在當天凌晨飆升3800倍至38美元,這讓它吸引了更多人的注意。而后的幾個小時里,SQUID持續暴漲,直至漲到2861.8美元。然而,由于開發者設計了「反傾銷機制」,參與游戲的獲利者發現,他們根本無法將手中的代幣變現,巨大的漲幅看得見、摸不著。

分析 | Searchain.io: BTC鏈上基礎指標增速不明顯,場外交易活躍下降:根據Searchain.io數據分析:昨日BTC從3300美元上升到3400美元。從鏈上指標來看,昨日反映BTC內部價值的基礎指標輕微增長,新增地址上升1.54%,活躍地址上升0.66%。從鏈上交易指標來看,交易用戶的活躍度有輕微上升,交易所流入上升1.51%,流出下降15.89%;場內交易相對更活躍。綜合鏈上基礎和交易指標來看,近期BTC基礎指標增長不明顯,場外交易活躍下降。獨立分析師Edward對近期BTC市場呈悲觀狀態。[2018/12/13]

不幸的一幕很快發生,在達到高點僅5分鐘后,SQUID閃電暴跌至0.0007926美元,相比高點閃崩99.99%,這場「魷魚游戲」最終全軍覆沒,活下來的只有卷款跑路的游戲設計者,參與者無一人幸存。

SQUID暴漲超2800美元后閃電崩盤

隨后,幣安交易平臺針對這起惡性事件啟動了調查,該平臺認為SQUID是一個騙局,并宣布正在考慮將與SQUID開發人員關聯的錢包地址列入黑名單,并啟動鏈上分析以識別不良行為者。

在SQUID崩盤后,根據區塊鏈瀏覽器的數據,仍有超過4萬人持有該代幣,這意味著這場騙局的受害者數量十分龐大。據估計,魷魚幣的開發者至少卷走了價值330萬美元的加密資產。

在意識到被騙后,參與玩家懊惱不已。有人承認是因FOMO情緒驅使,不加謹慎研究就將資產投入其中。這個打著GameFi旗號的騙局,再一次暴露了參與鏈上游戲的高風險。

借IP造鏈游成風口需提防欺詐和侵權

SquidGame已經被證實是一個騙局,但它也從側面反映出熱門IP強大的引流、吸金能力。圍繞熱門IP進行鏈游創作開始被越來越多的開發者視為GameFi的有效「打開方式」之一。

很快,又一款以《魷魚游戲》為創作原型的鏈游出現了。11月4日,名為SquidGameOnline的魷魚IP類生存競技游戲宣布完成公測,它同樣將魷魚游戲的玩法復刻到鏈上。根據開發者披露,在公測期間共計2萬人參與其中。

從網站介紹看,這款新魷魚游戲的入場門檻被調低,玩家花費1美元門票便可參賽,最終的獲勝者可獲得所有玩家門票的90%作為獎勵。需要注意的是,SquidGameOnline還開發了一種新玩法,即玩家可以作為游戲觀看者,在上帝模式觀看游戲參加者的廝殺,并對玩家下注,通過競猜來獲得獎勵。

SquidGameOnline游戲頁面

圍觀的玩法類似于,讓人容易聯想到馬術比賽和足球比賽衍生的競猜游戲。在SquidGame剛剛暴雷后,這款新游戲的推出引發了一些鏈上用戶的警覺。有人在社交媒體表示,這種押注式的游戲設計很像賭博,而且押中的概率極低,很可能造成虧損。同時參與鏈上本身就有法律風險。

除了《魷魚游戲》類鏈游外,還有一批借助其他IP打造的GameFi已經在路上。11月4日,構建于Solana鏈上的大逃殺系元宇宙游戲NyanHeroes宣布其完成種子輪融資,它是一款第三人稱射擊大逃殺游戲,從描述來看很像風靡游戲圈的《絕地求生》,俗稱「吃雞游戲」。

此外,在10月份,一款效仿2013年大火的現象級游戲《FlappyBird》的區塊鏈游戲誕生,它被命名為FancyBirds,并號稱已經獲得了包括來自Synthetix、Aave等協議開發者的支持。

而在不久前,《捕魚達人》類鏈游FishingMaster也出現了,它被描述為一個「邊漁邊賺」的游戲。在開啟游戲前,玩家需要購買炮臺和炮彈才能進行捕魚,而后再通過賣魚來賺錢。看似簡單經典的玩法,卻也暗藏風險。有玩家體驗過后表示,打出來的魚價值經常抵不過炮彈的消耗,「玩著玩著就虧了」。

可以看到,越來越多的GameFi開發者們開始選用熱門和經典IP作為游戲設計的參照。有從業者認為,選用知名的IP打造游戲,一定有利于快速吸引玩家,也降低了玩家熟悉游戲的門檻,將這些IP引入到鏈上乃至「元宇宙」中,有點類似于現實世界的迪士尼樂園和環球影城樂園,都是將知名IP與娛樂活動進行了結合。

不過,該人士也提示,由于大多數知名IP都注冊了版權,且獲得版權授權的成本相對高昂,很多鏈游可能涉及侵權,因此版權保護將是鏈游發展階段不容忽視的話題。已經暴雷的SquidGame就是一個例子,在CoinmarketCap上,該項目被提示「不屬于Netflix官方IP,只是用了同一個名字。」

對于渴望PalyToEarn的鏈上玩家來說,選擇正版IP鏈游進行游戲無疑會有更強的保障,因此在選擇有IP屬性的鏈游時應注意核實和甄別;除此之外,玩家們在參與GameFi前,應做好詳盡的調查,包括游戲機制、Token的經濟模型、流動性以及是否有安全審計等,以免重蹈SquidGame的覆轍,落入欺詐陷阱。

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