內因是事物發展的根據,
外因是事物變化發展的重要條件,
外因通過內因起作用。
——唯物辯證法
當一個優質游戲的內核,
遇見區塊鏈的外因,
它會發展到一個什么階段?
目前大熱的元宇宙游戲TheSandbox也許正在回答上面的問題。
其實Sandbox并不是剛出來的項目,
早在2012年,團隊就發布了其iOS版本的游戲,
并在當年被蘋果評為「年度最佳游戲」。
2018年,團隊啟動了該項目的區塊鏈版本,
而這個決定,
也將讓這款游戲煥發第二次生命。
其樂無窮的開放世界
Sandbox的核心機制是Play-to-Earn的沙盒游戲。
沙盒游戲簡單來講就是:
游戲本身沒有主線劇情,沒有唯一的終點,
而玩家則在游戲中通過探索與建設,體驗游戲的樂趣。
這種模式的成功已被前人證明,
比較典型的有「我的世界」、「Roblox」。
我的世界/Roblox
而Sandbox則在此基礎上,
加上了一層Play-to-Earn的模式。
讓玩家通過玩游戲,創建游戲玩法或者創建游戲中的模型,獲得資產,
而這些資產將能夠在區塊鏈世界里進行流通及變現。
這里Play-to-Earn的概念與Axie Infinity相同,
廣州擬設置元宇宙先導示范區,入駐企業最高免租三年:金色財經報道,8月15日,廣州市南沙區科學技術局為《南沙元宇宙產業集聚區先導示范區入駐實施方案》公開征求意見,符合準入條件、3人及以上團隊即可申請入駐集聚區先導示范區,人均辦公面積最高10㎡,最高免租三年。先導示范區管理服務機構組織專家將對入駐企業每年進行一次考核,當年考核通過后方可享受下一年免租政策。考核不通過的不再續簽。[2022/8/15 12:26:46]
但因為本身游戲機制的不同,
Play-to-Earn將在Sandbox里發揮更大的作用。
造模型:獨特的造型讓你的創意具備稀缺性
造游戲:吸引他人加入,讓你的創造性升值
玩家可以通過VoxEdit創建游戲中的模型,
模型一旦通過官方的認可,
就能放到官方的市場上進行售賣。
VoxEdit
有了模型之后,玩家可以通過GameMaker,
在不需要編程的情況下,
創造游戲場景及對應的游戲玩法。
而要發布游戲,將需要你在Sandbox擁有土地。
GameMaker
游戲中包含多個概念,
每個概念在Sandbox的生態中都不可或缺。
Land:即游戲中的土地,你只有購買了Land,才能發布游戲。每一個Land都具備獨一無二性,即NFT。在Sandbox中一共有166,464個Land。
NFT元宇宙游戲FTTS宣布完成450萬美元種子輪融資:據官方消息,NFT元宇宙游戲FTTS宣布完成450萬美元種子輪融資,FstSwap,Shima Capital領投,Polygon、Big Brain、Anti Fund、Cryptology、Master Ventures. Breeder DAO MetaVest.Andromeda vc、Pulse Ventures和Gumi Ventures等參投。
據官方介紹,FistSmartTool正在開發一款DeFi+NFT+GaMeFI領域游戲,玩家可以在其中獲得“黃金”并兌換其原生TokenFIST。此外,FistSmartTool還在開發一款競技場對戰P2E游戲,其中將引入 FDOG NFT和FBOX Token。[2022/7/6 1:55:01]
ESTATE:即房產,多個土地(Land)組成一處房產,游戲中一共分為四類大小的房產,分別為3x3, 6x6, 12x12 和 24x24。
ASSET:即資產,所有在Sandbox中能被貨幣化和交易的東西,都可以叫資產。如玩家創建的裝飾物、建筑、裝備等等。
GEM:即寶石,寶石分為五種屬性,每配置一個寶石,可以為你的資產增加25個屬性點,屬性點越高,資產等級越高。
寶石分類
CATALYST:即催化等級,共分為四種級別,每個資產都將被定義到某一個級別,級別越高的資產具備更強的稀缺性。
催化等級
催化等級與寶石相輔相成,
孫尚傳:建設自主可控的中國特色元宇宙體系 復興中華文明:金色財經消息,近日,針對“如何把握元宇宙這場新一輪科技革命機遇?如何建設中國特色的元宇宙科技產業之路?”問題,大富科技(安徽)股份有限公司董事長孫尚傳給出了詳細解答。建立自主可控的中國元宇宙體系,要用中國自主原創的計算機語言構建起互聯網生態,從底層技術開始重構元宇宙技術底座,才能完成自主可控的中國元宇宙體系。
用“個人史記系統”,即個人歷史傳承系統,讓人人知善知惡,為善去惡,用人工智能技術實時記錄每個人的善惡功過,在行有不得時,以資反求諸己,走向修身、齊家、治國、平天下的境界,形成真心向善的社會治理機制。(中國經濟網)[2022/5/9 3:01:16]
越稀缺的資產將能裝備更多的寶石,
同時在市場上也將具有更高的價格。
裝備寶石/游戲市場
SAND:即Sandbox生態中的主要交換媒介,將被用于交易、治理、創建資產等等。
SAND用途
以上即為Sandbox的主要內容。
相比于同賽道的其他項目,
Sandbox還為玩家提供了VoxEdit和GameMaker兩大工具。
工具的便捷性,激發了玩家更多的創造性。
創造性的激發,
催生出更多驚艷的作品。
作品的出街,
又將吸引更多玩家的加入。
而Sandbox也將在這樣的自循環中,不斷壯大。
Decentraland聯合奢侈品市場UNXD計劃于明年3月舉辦元宇宙時裝周:12月27日消息,建立在Polygon上的奢侈品市場UNXD和建立在以太坊上的虛擬現實平臺Decentraland計劃在明年3月推出元宇宙時裝周,包括T臺秀、彈出式商店和會后派對。據悉,該展覽將允許用戶在虛擬環境中觀看時裝,并為他們的在線化身購買服裝。
此前9月,UNXD與意大利高級時裝品牌Dolce & Gabbana合作,推出其NFT系列Collezione Genesi,該系列在銷售中共獲約565萬美元。(CoinDesk )[2021/12/28 8:08:10]
玩家自制作品:Shrine of Truth Unique Landmark
像素級的驚艷一覽無余
相比于單純購買,
建設、開發和運營對當前的虛擬土地,
是一件更有意義的事情。
——曹寅/數字文藝復興基金會董事總經理
Sandbox的Play-to-Earn模式,
讓玩家首先earn到的是一種創造與經營的快樂。
玩家創造的裝備被購買,
玩家設計的游戲吸引了更多人來玩,
這本身就是一種滿足與快樂。
由玩家創建的游戲場景
這種由內而外的心理滿足,
讓超過1000名游戲玩家參與到游戲模型的制作中。
在土地售賣方面,
國內“元宇宙”商標累計被注冊超3000次:金色財經報道,企查查數據顯示,國內“元宇宙”商標共被申請注冊3167件,自2021年9月1日以來,“元宇宙”相關商標被申請2939件,騰訊等公司相繼申請QQ元宇宙等商標。自元宇宙第一股上市之后,國外Facebook、Epic Games、英偉達等公司紛紛布局元宇宙,包括騰訊在內的國內企業也相繼開始布局。(騰訊網)[2021/10/22 20:48:13]
2019年12月,Sandbox開啟第一輪土地預售,
共有3.096塊土地在4小時內售空。
2021年7月,夏季主題第三波土地售賣結束,
這次不到1分鐘,400塊土地就一售而空。
2019年土地預售/2021年第三波夏季主題土地出售
同時,Sandbox的社群總人數也達到了近30,000人的規模,
也是同賽道中,人氣最高的項目。
堅持自己的核心價值觀,并以此行事,
賺錢是水到渠成。
最后比那些為了賺錢而賺錢的公司,
賺到了更多的錢。
——《基業長青》
人需要做出貢獻,然后被認同,
最后因為貢獻和所作所為被回報。
現實世界遵循著上面的描述,
而在sandbox的世界亦是如此。
一旦某個創造/貢獻點被引爆,
那么對于一個基于網絡的生態系統來說,
它會自循環、自孵化、自進化、自創新,最終欣欣向榮。
生態系統的自循環
在Sandbox的生態里,
主要分為玩家、創造者和合作伙伴三類角色。
任一角色取得突破,都會帶動其他角色蓬勃發展。
在官方披露的伙伴名單中,已經有超70家合作伙伴,
這些伙伴都將在Sandbox中建設有自己的土地,
包括我們熟悉的CryptoKitties、藍精靈、dapp、Matic、行尸走肉等等。
部分合作伙伴截圖
除了官網披露的伙伴外,
我們還可以在Sandbox的地圖上有更多的驚喜發現,
比如Socios(chiliz的運營平臺)、CoinMarketCap、Gemini等等。
Sandbox地圖
與知名品牌的合作,
將會激起更多品牌自發參與的熱情。
而在土地競拍中,也有一條隱形規則:
離知名品牌越近的土地,價格就越高。
品牌方的涌入,不斷推升的價格,
進而也會讓Sandbox收獲更多的關注。
而Sandbox得以如此耀眼,
都是因為注入了區塊鏈。
我們設想一個問題:
現在火爆的NFT,
是這個NFT本身就很稀缺,
還是只是被定義成了「稀缺」的物品?
有的項目是在尋找真正有價值的物品,鑄造成NFT,
而有的項目卻只是在相互競爭,
比誰更快定義了某種物品的稀缺。
一個只是被定義成「稀缺」的NFT,
其本質其實就是滿足收藏者的樂趣。
而一個真正具備流通價值、社交價值的NFT,
才將在數字化的世界里,
讓這件物品本身,煥發第二次生命。
讓有價值的「稀缺」上鏈,
其「稀缺性」才將更具「共識性」。
如果沒有區塊鏈,
Sandbox里的每一塊土地也一樣可以被定義為稀缺,
土地、裝備也一樣可以被流通,
這是物品本身在生態里所具備的價值。
注入區塊鏈,
讓這個價值破圈。
讓一個原本「中心化的稀缺」,
升級成了一個「去中心化的稀缺」。
「去中心化」程度越高,
其「共識性」也就越高。
一個物品的「稀缺」,
如果達到某種共識,
這種「稀缺」就將更具價值。
Sandbox里的「資產」,
將因為區塊鏈,而得到更多的「共識」。
這種「共識」也將讓「資產」具備更大的「價值」。
「共識」的增強,自然會讓生態里的唯一通證SAND,變得越發強勢。
在團隊的Roadmap里,今年還有幾個重要的事情:
1-持續擴大IP合作及高質量作品的引入
2-發布1.0的游戲版本
3-多平臺及多玩家模式上線
Roadmap
這些動作,都會促成一個結果:
了解、參與和創造Sandbox的人將越來越多。
人群的積累就是共識的增強。
另外,本次的夏季土地售賣共分為5波,
目前已完成3波。
7月15日將開啟第4波的售賣,
而最值得關注的第5波將在7月22日開始。
在土地售賣前,官方曾披露過參與這次夏季售賣的合作伙伴(下圖右側)。
其中還有兩個神秘伙伴,將在第5波售賣中才被揭曉,
相信屆時也會得到更多的關注。
夏季主題土地售賣
有一個著名的模型叫:Stock-to-Flow,
用庫存與流動性的關系預測未來。
之后,前人還通過「相變」的概念,
為我們理解S2F提供了一個重要視角。
相變的經典例子是水,水以四種不同的狀態存在:固體,液體,氣體,離子化。
都是水,但是水在每個階段都有完全不同的性質。
水的不同狀態
美元,從金幣(一美元= 371.25粒純銀= 24粒金),過渡到以金為背景的紙幣(可按需兌換成金幣),最后變成了無后盾的紙幣(錨定所有公共和私人債務貨幣)。
盡管我們一直稱其為美元,但美元在這三個階段中具有完全不同的屬性。
美元的不同階段
我們也許也能用這樣的視角代入到Sandbox中,
嘗試預測他的未來。
Sandbox原本只是一款沙盒游戲,
里面的資產只屬于游戲玩家之間的價值流通。
區塊鏈的注入,讓他開始進入到加密領域,
這份「價值」開始流通到了游戲之外。
IP的持續合作,不斷擴大的群眾基礎,
也許將會把他推到更大的歷史舞臺。
而這份「價值」,或許也將進入更廣闊的未來世界。
L2 上的 AMM 受到流動性碎片化問題的困擾dAMM 通過讓不同 L2 之間共享流動性解決了流動性碎片化問題dAMM 可以讓基于 ZK 的 L2(例如.
1900/1/1 0:00:00剖析Avalanche爆發的四大原因。公鏈再次吸引了整個市場的眼球。從走進通縮紀元的以太坊,到生態體系日趨完善的 Solana,再到啟動了巨額生態激勵計劃的雪崩協議(Avalanche)和 Fa.
1900/1/1 0:00:00從 MakerDAO 到 Compound、Aave,從以太坊到 BSC、Heco,過去一年,DeFi 借貸市場無論是交易規模還是基礎設施,都獲得了極大的提升.
1900/1/1 0:00:00如今,Web3.0這個詞經常會出現在互聯網社會中,不過很多人對于這個概念只是一知半解。如果我們要用一個簡潔明了的句子來描述它,“讓數據權利回歸個人”再合適不過.
1900/1/1 0:00:00北京時間2021年07月21日03:40,我們的攻擊檢測系統檢測到某個交易異常。通過對該交易進行擴展分析,我們發現這是一起利用通縮代幣(deflation token)KEANU的機制對Sans.
1900/1/1 0:00:00八月GameFi和NFTFi熱浪不斷,而SocialFi作為昔日社區熱點也再次被寄予厚望。事實上早在2017年便有例如Steem、YeeCall、GSC、NRC、SwagChain、TTC Pr.
1900/1/1 0:00:00