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區塊鏈:口碑爆棚的Town Star 能否讓GALA成為鏈游中的Steam?_GALS價格

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Time:1900/1/1 0:00:00

如果你不想持有一只股票十年,那就十分鐘也不要持有。

--沃倫·巴菲特

區塊鏈里的每一個游戲,

你幾乎都能在傳統游戲里找到映射。

游戲如此,

產業鏈亦如此。

有了游戲,

就會有專門的公會YGG,

同時也會有專門的游戲平臺。

今天我們介紹的項目,

GALA Games,

瞄準的就是鏈游平臺。

官網:https://app.gala.games/

GALA是什么?

上層的平臺搭建者

GALA本身定位于去中心化的游戲平臺,

讓更多的游戲在GALA平臺上發行。

GALA上的游戲

GALA簡單理解就是游戲行業里的Steam。

如果你不知道Steam,

把GALA理解為專注于鏈游的App Store即可。

目前一共有三家開發商進駐平臺,

GAMEDIA、Ion Games還有一家開發商未公布。

同時GALA不止做平臺,也做自己的游戲。

目前平臺上一共五款游戲,

四款在開發中,

FTX批評UCC的資產控制追求:金色財經報道。FTX對無擔保債權人官方委員會(UCC)追求資產控制的做法提出了強烈批評。UCC 建議債務人將近 26 億美元的現金儲備分配給短期國債。FTX 在一份聲明中認為,此舉弊大于利,將危及加密貨幣行業的未來。FTX 還表示,這樣的決定可能會導致加密貨幣市場缺乏信任,從而產生長期的負面影響。該加密貨幣交易所敦促UCC重新評估其計劃,并考慮其他方案,以確保行業的穩定。[2023/8/11 16:19:52]

目前只有GALA自己開發的Town Star能玩。

Town Star是一款模擬經營游戲。

玩家作為一名農場主,

先在游戲的世界地圖上選擇一塊土地,

然后在自己的土地上不斷經營,

在規定時間內,

誰通過經營獲得的金幣更多,誰就贏得勝利。

游戲分為周賽和月賽兩種模式,

每賽季的前100名可以獲得獎勵。

GALA致力于開發玩家真正想玩的游戲,

他的第一款作品Town Star做到了這一點。

GALA開發游戲的目標

不管是從個人體驗,

還是其他玩家的描述中都可以感受到,

Town Star真正做到了游戲的可玩性。

與其他鏈游不同的是,

Securitize在西班牙發行代幣化資產,計劃9月開始交易:金色財經報道,數字資產交易平臺Securitize已開始對西班牙房地產投資信托公司Mancipi Partners的股權進行代幣化。該公司預計于9月份在Avalanche區塊鏈上推出二級交易。Securitize計劃在歐洲證券市場管理局監管的歐盟分布式賬本技術試點制度下進行首次本地代幣化股票發行,試點制度于三月份推出。

該公司將在西班牙國家證券市場委員會的監管下經歷為期六個月的沙盒期。此外,它還必須獲得試點制度下的監管批準,以允許其在西班牙和整個歐盟發行、管理和交易代幣化證券。[2023/7/27 16:02:23]

很多玩家開始為這個游戲出各種各樣的游戲攻略,

而不僅是Play-to-Earn攻略。

玩家自制游戲介紹

玩家攻略的自制內容輸出,

恰恰證明游戲擁有了一波想要玩好游戲的真玩家。

下層的網絡提供商

要做鏈游的平臺,

自然會做自己的網絡。

有網絡就需要有節點,

GALA通過以自身項目通證、NFT為獎勵,

吸引廠商或者個人成為網絡的節點運營者。

而GALA則為這個網絡提供管理和維護服務,

讓鏈上的其他節點、開發商更方便的接入網絡,

同時GALA也會負責優化網絡。

Coin Metrics:比特幣礦機效率在五年內翻倍,能耗下降63%:金色財經報道,Coin Metrics最近發布的一份研究報告顯示,在整個網絡范圍內,比特幣礦機硬件的效率從2018年7月的近89J/Th大幅提高到今年5月的33J/Th,相同工作量的能源消耗下降了63%。

該報告還估計比特幣網絡消耗13.4吉瓦(GW)的電力,比劍橋大學另類金融中心公布的常用估計值低13%。Coin Metrics的高級研究分析師Kyle Waters表示,專用集成電路挖礦機(ASIC)的競爭力“隨著時間的推移不斷變得越來越好”。[2023/7/27 16:00:57]

GALA的節點生態系統

節點一共分為三類,

創世節點:使用PoW機制,總量共50,000個,用戶可以在平臺上購買節點。目前每個節點約3.8個ETH。

付費節點:使用PoS(Stake)機制,將僅適用于特定游戲,通過購買通證并質押獲取獎勵。

免費節點:使用PoS(Storage)機制,通過提供你的存儲空間,獲得相關獎勵。

目前全網總運營節點數約9,300個。

當前節點數據

同時,為了讓更多的廠商入駐GALA,

項目方還將提供更方便的開發套件。

GALA為游戲開發商提供的服務

因為目前GALA上的游戲都還沒有上鏈,

聯合國難民署正在試點使用區塊鏈技術:金色財經報道,聯合國難民署(UNHCR)正在試驗使用區塊鏈技術,為烏克蘭境內流離失所的人提供數字現金支付。該機構正在與Stellar發展基金會合作,利用后者的區塊鏈網絡作為援助支付工具。在試點期間,一旦聯合國難民署確認了受援者的資格,就會以USDC穩定幣的形式向他們分配資金。這些錢會直接進入一個名為“Vibrant”的數字錢包,收款人將其下載到手機中。(finextra)[2022/12/21 21:57:25]

都還屬于中心化游戲。

而在一個完善的節點運營模式下,

我們不排除一個做平臺的項目方,

也有推出自己公鏈的可能。

從做鏈游、到做平臺、再提供對應的網絡服務,

如果最后再推出自己的公鏈。

我們只能說,

格局打開,但難度爆炸。

GALA相比于其他鏈游的優勢

做平臺只是方向,

這不是GALA的優勢,

反而可能會增加項目成功的難度。

GALA目前真正的優勢在于玩家和網絡。

先做游戲,再做交易。

Town Star在游戲性上無疑是成功的,

這也讓他擁有了一批真正忠實的玩家。

游戲地圖:每一個帶有頭像的格子都代表一個玩家

但你同時也會發現,

越好的游戲,你可能越看不到區塊鏈的影子。

BTC最后活躍大于10年的供應量達到歷史新高:金色財經報道,Glassnode數據顯示,BTC最后活躍大于10年的供應量達到 2,496,282.068 BTC的歷史新高。[2022/8/13 12:22:44]

因為區塊鏈對于游戲而言就是經典的偽需求。

偽需求定義:當下的供給并不是用戶真正的需求,產品就沒有切中用戶痛點。

區塊鏈解決了游戲道具歸屬于玩家,

誰也拿不走并且可以自由交易的問題。

但如果游戲不好玩,

就沒有誰愿意去交易裝備。

反過來看,

王者榮耀的皮膚可能某一天會被收回或丟失,但概率很小。

這種概率低到并不妨礙你每天快樂的打一局游戲,

或者讓你想去法院告騰訊說這個東西可能有一天不屬于你了。

王者榮耀皮膚

所以游戲資產屬不屬于你,不那么重要,

游戲的可玩性才最重要。

所以,即使在Town Star中,

玩家之間不存在什么鏈上交易,

依然不妨礙這款游戲被玩家所喜愛。

如果你是其中的一名玩家,

相信你肯定有自己的體會。

但即使這款游戲具備了可玩性,

在玩家中口碑也高于大部分鏈游。

我們不能忽略的事實是,

這款游戲并沒有因此而火爆。

如果你是玩家,

你不用關心火不火爆的問題。

但如果你想通過鏈游獲得利益,

那就應該明白,

游戲本身的可玩性,

也許并不是判定鏈游前景的唯一指標。

用投資者而非玩家的角度看鏈游

基礎問題:Play-to-Earn賺的是誰的錢?

你能賺,

說明有人虧。

目前大部分的鏈游,

都是通過游戲內部的裝備/道具/通證等作為獎勵,

讓人能賺到利益。

游戲本身的機制完成了自我造血,

也完成了對你的輸血。

但經濟利益不會憑空產生。

不管你手里拿的是項目方的通證,

還是游戲內的道具。

其價值的根源,

都來自于大家對項目的一致看好預期。

這個預期可能是真的覺得項目未來會很好,

同時也有可能只是覺得能掙到錢。

而項目未來的發展,

取決于這個游戲在機制上是否有自己的獨到之處,

以及是否有一個雄厚的資方發現了這份獨到的價值。

游戲的機制而非品質,

也許才是當前鏈游與傳統游戲能夠對抗的地方。

那些上來就號稱自己是3A大作的鏈游,

大多數都會被傳統游戲廠商教做人。

同時,價值的發現也需要玩家的推動。

鏈游圈要吸引到玩家,

就需要能讓廣泛的玩家賺到。

以上因素的綜合加持,

也許才能讓一個鏈游在短期內出眾。

在鏈游圈,游戲做得好并不是唯一標準

GALA實現了游戲機制的獨特趣味,

但在資方和Play-to-Earn上也許稍遜一籌。

做游戲是一件前期投入極大的事情,

如果沒有強大的資方,

也許游戲也很難撐到成熟的一天。

目前在鏈游里比較活躍的資方,

AnimocaBrands、YGG,有時會加上Enjin,

個人投資者包括TheSandbox、Axie的聯合創始人。

你會發現在鏈游圈,

基本上還是圈內人自己在玩,

你還很難見到諸如a16z、Three Arrows、Coinbase Venture這種資方參投。

這恰好證明鏈游圈的不確定性還很高,

即使前期你能賺到,

但也需要時刻保持警惕。

對于GALA,項目成員多來自Zynga,

一家老牌的社交游戲公司,

但是否有投資,尚不明確。

如果Zynga愿意為GALA輸血,

同時還提供游戲資源,

相信GALA的確定性才會更強。

而在游戲的Play-to-Earn機制上,

每個賽季只有前100名才能獲得獎勵。

極小的覆蓋面,

讓圈內眾多的羊毛黨望塵莫及。

能獲利的,

只有那些少部分的工作室。

賽季排名,BTB工作室占據前三

少了羊毛黨的推動,

也讓游戲缺少了足夠的熱度。

當然這一切都是從投資者角度而言,

而非玩家視角。

投資者總需要擦亮眼睛,

在你決定投入某一個項目之前,

一定事先排除了另外100個錯誤選項。

這個行業的創新速度很快,

每天都會有你聞所未聞的項目突然就告訴你,

項目方獲得了什么投資,

項目要賣土地了,要上哪個所了,

或者教你如果0成本薅羊毛。

鏈游一覽

而這些項目大多數都是九死一生。

當然,對于很多的項目,

即使你短期獲利了,

也許你也不用陪他走完全程。

最后回到GALA,

Town Star游戲做得好是值得肯定的,

但一款游戲的好壞并不能決定GALA的發展,

還需要資本和Play-to-Earn機制的完善。

由于成員大多來自Zynga,

所以在這方面,

GALA具備潛力但也有不確定性。

另外,GALA要做的是平臺。

游戲界知名平臺Steam起源于V社,

著名游戲「半條命」,出自V社之手。

而區塊鏈著名的平臺當屬以太坊,

以太坊走了八年才走到了今天。

鏈游的平臺,

也許是一條比做鏈游更難的路。

Tags:ALAGALGALA區塊鏈phala幣價GALS價格pgala幣價格開發區塊鏈數字貨幣

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