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OOT:掌柜調查署 | 引領游娛產業革新升級_NEW

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New Loot 是社區玩家基于 ETH 鏈創建的元宇宙游戲的基礎設施。它從 loot 項目中分叉出來,并在loot的基礎上進行完善,具有更強的可拓展性。如今, New?Loot?的生態正在蓬勃發展中。對此,金色財經邀請New Loot核心代碼貢獻者David Gibson做客「掌柜調查署」直播間

直播內容如下:

王瑜琨:首先請您簡單做個自我介紹,并介紹一下New Loot項目。

David Gibson:大家好!我是 David Gibson 。非常高興能夠受邀來到金色路演直播平臺。我將給大家分享我的經歷,以及對最近大火的 loot 分享我的想法。我曾經效力于 EA ,一直從事與游戲相關的技術開發工作。2018年,我接觸了區塊鏈,被區塊鏈價值傳遞的模型所吸引,于是我 all in 了進來。這個行業很棒,每個角落都充滿創新的力量。特別是最近,元宇宙大火,loot 項目更是給了區塊鏈游戲無限的想象空間,我迫不及待的想要和大家分享,一起創造屬于我們的價值。New Loot 是社區玩家基于 ETH 鏈創建的游戲世界未來的基礎設施。New Loot NFT 是未來游戲世界的基礎,最終將演變成一種元宇宙形式,或者它的某 種衍生形式,出現視頻游戲版本。它從 loot 項目中分叉出來,將來可能會成為其他游 戲項目的擴展。我們的數字孿生、建筑元宇宙中模擬所有這些的一切。New Loot項目是對loot項目的致敬和改良,并致力于建立玩家自主治理的社區,真正將游戲的創作權交還給玩家。最終我們希望成為所有 Metaverse游戲的基礎設施。

掌柜調查署丨Filecoin開啟二階測試 原力區有何亮點?:5月18日下午19:00,榮來科技創始人&董事長、榮來科技技術總監將做客金色財經「掌柜調查署」,與大家一同分享Filecoin二階段測試,會為原力區帶來什么亮點的改變,更多詳情敬請鎖定金色財經直播間![2020/5/18]

王瑜琨:雖然NFT游戲很火爆,但依然有人質疑是炒作噱頭,在您看來NFT對于游戲產業來說,究竟是“雞腿”還是“雞肋”呢?

David Gibson:我個人觀察,目前市場,NFT 的應用領域已經包括游戲、藝術品、收藏品、數字音樂、虛擬資產、身份特征、數字證書等等等。不過就發展進程而言,大多處于初級階段,與游戲領域結合而衍生出來的 GameFi 算得上是為數不多的標桿。GameFi 是目前用戶了解元宇宙一個非常直觀的窗口,它發端于游戲行業,但在未來必將進一步影響到社交、金融等人類社會生活的方方面面。NFT 和 GameFi 的融合已經初見效果,未來將繼續對游戲行業的商業模式以及游戲內的虛擬資產的確權等宏觀、微觀多層面產生深遠的影響。GameFi近期的火爆,與資本的跑步入場應該有一定的關系,在我看來NFT+游戲板塊經歷火爆期后,一定會熱潮退去進入一個平穩期,因此一個項目常遠的發展主要還是取決于社區建設的成功,并且對未來的元宇宙游戲市場有巨大的潛力和深遠的影響。

王瑜琨:您是如何看待現階段NFT游戲市場發展狀況的?存在哪些提升空間?

掌柜調查署 | HBTC巨建華:HBC的核心價值主要來自兩方面:在今日舉行的掌柜調查署中,針對“HBC后續價值增長的動因是什么”的問題,HBTC霍比特交易所創始人巨建華表示,HBC的核心價值主要來自這兩方面:一方面是HBTC平臺100%的收入回購,和自幣核云80%的利潤回購,目前幣核云服務了全球230家SaaS交易所客戶,多數頭部交易平臺。客戶使用幣核云的SaaS系統開展業務,我們會獲得25%的手續費傭金分成,在除去服務器、團隊、市場營運相關的成本后的80%利注潤我們會用來做HBC的回購。另一方面是HBTC Chain的公鏈代幣,由于HBTC Chain是一個完全去中心化跨鏈技術構建的基礎區塊鏈設施,未來有機會成為區塊鏈公鏈間的互聯網基礎設施,這也會帶來大量的應有需求和節點收益,HBTC公鏈除了擁有ETH/EOS的功能外,還具備最核心的跨鏈資產托管交易的能力,隨著鏈上資產的發行和DEX交易的增加,主鏈代幣的需求就會增加,如果HBTC Chain的跨鏈公鏈業務落地成功,會給持幣者帶來非常高的回報。[2020/4/29]

David Gibson:發展狀況:我觀察現階段NFT游戲市場是巨大的藍海,有龍頭Axie Infinity的瘋狂直接引爆了整個GameFi賽道。據dappradar統計,7月,BSC以65.8的獨立用戶成為最活躍的公鏈,WAX以33.6位居第二,上個季度,WAX與區塊鏈游戲交互的每日活躍錢包數量同比更是增長了1082%!回到GameFi本身,GameFi的出現,得益于DeFi與NFT技術、產品的成熟,NFT 為DeFi引入了以稀缺性為標準的差異化資產,而DeFi同樣通過金融方式賦予NFT 商品化的價值?,兩者的結合為鏈上游戲帶來了全新的生命力。GameFi模式是目前用來實現游戲的冷啟動,促進游戲資產的交易最優解。隨著各行業都在實現區塊鏈化,區塊鏈的發展日益加快。如今的游戲行業發展趨勢明顯是手游更加盛行一些,從區塊鏈游戲的發展中,我們看到了區塊鏈的應用機會與時代機遇,從玩家角度看,我們實現了自主交易,更收獲了自我價值感。本身區塊鏈技術的去中心化特征就很明顯,還能夠防止被篡改的風險,所以在游戲中得到了充足的體驗。GameFi徹底改善了傳統游戲模式,打破壁壘,營造新感受新價值,相信會是游戲產業的下一個風口。GameFi充滿著極大的投資空間

掌柜調查署|強平標準提升 火幣打出硬核風控王牌:3月10日20:00,金色財經合伙人佟揚邀請火幣集團副總裁蘭建忠做客「掌柜調查署」。行情波動巨大的情況下,看火幣如何亮出手中的風控王牌保護用戶權益,敬請期待!查看更多詳情見原文鏈接。[2020/3/10]

提升方向:現階段NFT游戲市場發展還處于非常原始的階段,提升空間主要從2個維度來講,其一是提升創作的自由性,就是把關鍵的部分創作權要交還給玩家,其二是各個項目直接缺乏可組合性,游戲的類別是多種多樣的,組成一款nft游戲可能需要多個項目的組合,并由游戲開發者將組合后的底層NFT經濟和裝備模型變為現實產品。

王瑜琨:New Loot的目標是成為未來游戲世界的基礎設施,那么這個基礎設施需要具備怎樣的特點呢?

一.?多平臺運行——通過多平臺游戲運行,New Loot 認為未來的區塊鏈游戲的運行環境應具備以下的特征: 一致和完善的鏈互操作界面; 向下透明的承接方式; 封裝的原子操作; 多平臺兼容。

二.?增加數據存儲——區塊鏈復式的記賬模式,在系統不斷的運用,積累了大量的數據,造成運行速度下降, New Loot 公鏈將會實現分離存儲、分表存儲機制,實現數據海量存儲。

三.?高吞吐量——通過長期的測試與優化實踐,New Loot 的處理性會進一步大幅提高交易吞吐量。

四.?節點數據快速同步——?New Loot 將會研發鏡像機制,可以定期對本地帳本制作鏡像,實現便利的回滾機制,在統一共識下,可以指定鏡像標簽進行回滾;同時,縮短新加節點加入運轉的周期,僅需同步最新鏡像及少量近期交易集合,即可融入網絡并參與共識驗證。

掌柜調查署 | WBF交易所創始人:疫情當前 行業內應摒棄既有的成見:在今日掌柜調查署上,針對“疫情可能還會持續一段時間,您會倡議什么?”的提問,WBF交易所創始人Bella Fang發言表示:危機當前,任何人、任何行業或組織都不能獨善其身,只能并肩戰斗。企業以盈利為目的,以效率為導向,但社會責任也責無旁貸。區塊鏈作為新興科技,迄今為止才走過了10余年的發展歷程,可以說,這個行業里還沒有出現\"百年老店\"和\"大而不能倒\"的中心化巨頭,這與互聯網的發展完全不同。既然大家的起跑線基本一致,能否勝出就看持久性。我呼吁,疫情當前,我們行業內應該摒棄既有的成見,從小范圍的利益格局中跳脫出來,視野和站位都要更高一點,把發展重心盡量調整得穩固一點,這樣才能共克時艱,合力向前。[2020/2/13]

五.?資產與數據分離——同質、非同質資產和智能合約數據在鏈上的存儲是分離的。 NLT 的網絡中會存在 大量的、持續發生的事務,需要盡可能降低資產解析和流轉的運算成本,資產與合約 分離可以實現合約的單獨解析執行以及必要結果上鏈的操作。

六.?云計算方面——區塊鏈、大數據、云計算等最新技術,云計算的算力可以驅動 區塊鏈,區塊鏈的技術可以讓大數據可追溯,使數據更真實、更安全。

王瑜琨:New Loot提出了怎樣的解決方案?相較于市面上其他鏈游平臺有何優勢?

New Loot的解決方案:

掌柜調查署 | OKEx徐坤:二三線交易所的洗牌會更頻繁:在今日掌柜調查署上,針對“如何看待交易所未來發展趨勢?”的提問,OKEx首席戰略官徐坤表示:第一點,從運營模式上,中心化交易所具備絕對的效率優勢,還是會占據90%以上的市場份額,去中心化交易所交易所會成為一種有效的補充。第二點,從市場格局來看,中心化交易所頭部基本確定,頭部必然要發力全產品線,但各家的長板、短板并不同,在這個過程中市場份額還是會發生變化,二三線交易所的洗牌會更頻繁。[2020/2/10]

在加速區塊鏈應用以擴大區塊鏈游戲市場的同時,克服中心化發行、產業模式固 化、公平無法保證等限制。將通過創建一個游戲平臺來實現這一點,在這個平臺上, 創作者可以在沒有中心化治理的情況下進行創作、游戲、分享、收集和交易,享有安 全的版權所有權,并能夠賺取加密貨幣

New Loot優勢:

再講平臺的對比之前,我先闡述一下我對鏈游的理解:這波鏈游的爆發不是偶然的,而是由其“服務本身就是產品”的特性所決定的必然結果。原因有二。首先,游戲是由電子代碼構成的。這意味著,服務本身就是產品。這種特性是區塊鏈技術可以在游戲行業中得以使用的前提條件。另一個具有這種特性的行業是大家非常熟悉的金融業,DeFi曾經的輝煌也印證了這一點。其次,區塊鏈技術可以幫助游戲重塑游戲領域的生產過程和生產關系。個人創作者只要能夠為特定的一批用戶提供服務,而不被中心化平臺或其他中介限制,就可以用極低的成本進行創作和獲得收益。很多鏈游一直再強調概念,但是玩家們買賬嗎?區塊鏈技術成就鏈游,本來是解決信任問題的,但是目前而言,大眾對于區塊鏈技術還沒有得到信任與認可,他們如何去信任其鏈游呢。鏈游資產上鏈,游戲道具、會員、裝備等上鏈可溯源,安全透明度高,可以參與開發者生態建設等一系列優勢。很多鏈游的平臺卻得不到玩家的需求,我想這就是時間的問題驗證,任何新技術的認可都是需要時間的,鏈游平臺也一樣。鏈游只有拿出顛覆性產品或者具有想象力的產品來迎合大眾的口味,用戶才會重塑對鏈游的認知。New Loot 在loot的基礎上經行了創作性交還社區和代幣經濟模型的改良,其優勢在于更加高度的創作自由性,滿足玩家最真切的需求,玩家可以在每月通過代幣投票,對抽取裝備的名稱、屬性等進行添加和個性化創作,因此未來New Loot項目的NFT卡牌能提供給不限定的游戲類型來使用,而不是像LOOT那這樣只能用于冒險類游戲。并且完備的代幣分發模型,需要玩家質押NFT 或者提供流動性來挖礦,代幣的獲取也是完全社區化的,因此玩家才是New Loot項目的主人公。讓“游戲真正屬于玩家”!

王瑜琨:New Loot將如何吸引玩家用戶以及開發者呢?

David Gibson:New Loot 所有NFT的鑄造都是免費的,玩家可以免費獲取,獲取代幣的過程也是免費并且自由決定的,項目已經在海外玩家社區提前進行了推廣,玩家社群對于New Loot的大力發展也是一種非常有效的助推方式,由玩家引導,共建到共榮,隨著玩家對于New Loot整個體驗加上項目本身的熱點和推廣,會吸引越來越多的玩家加入。對于開發者的吸引,因為項目團隊預留了小部分代幣給予基金會掌控,將會是未來激勵開發者的主要手段。整個New Loot對越開發者獎勵力度是歷史級別的,為整個New Loot生態貢獻越多,激勵會越多。

王瑜琨:由于NFT游戲較高的金融屬性,當前的參與者絕大多數都以投資盈利為目的,New Loot要如何確保用戶的留存以及收益率呢?

David Gibson:在確保用戶的留存以及收益率方面:第一點:玩家在New Loot有足夠的自由度,可以作為共建者在New Loot生態體現貢獻,所以會足夠的吸引里讓用戶留存。第二點:New Loot收益穩定性,極致通縮、算法升級、持幣自動分紅,最終持有越久買入越多的強共識者會共享交易池子的全部收益。

王瑜琨:目前New Loot上有哪些游戲,請介紹其中一兩個熱門游戲的玩法模式。

David Gibson:目前New Loot剛剛上線,正在與其他項目對接,爭取早些推出一款通過可組合NFT形成的第一款冒險類游戲,玩家敬請期待。同時,隨著游戲玩家/大神的共建,New Loot游戲生態會越來越豐富多彩,游戲玩法也會五花八門,也期待更多玩家/開發者/游戲方來參與進來。

王瑜琨:請您介紹一下代幣NLT在整個生態中的作用,New Loot又將如何為其賦能?

David Gibson:代幣NLT作用:NLT代幣在整個生態中類似于New Loot項目的股權和投票權,其主要作用在于對每月增發的1000張New Loot NFT的內容經行添加創作。當New Loot項目在未來組合出了具體的鏈上游戲產品,NLT代幣也可以直接作為游戲內的代幣,或開發者也可通過對NLT代幣的錨定,擴大一定倍數后成為游戲內的專用游戲token。NLT未來也許會成為整個生態內所有游戲的經濟底層基礎。

New Loot賦能:New Loot 最大的亮點是成為鏈上游戲的一部分,它背后的玩法是讓玩家通過多個NFT通過鏈上交互,完成游戲英雄升級。New Loot是非常棒的游戲新范式,跟以前的鏈游完全不同,它在未來影響的不僅僅是游戲,隨著更多的玩家和開發者的加入,其價值會越來越高,還會影響整個元宇宙的組織形式

王瑜琨:目前New Loot在市場中的表現如何?接下來有何發展規劃?

David Gibson:目前New Loot 上線伊始,已經有許多海內外玩家積極地參與了NFT的鑄造,并加入了我們創建的社群。

發展規格:接下來我們將致力于項目的快速推廣,并引導社區DAO組織的快速建立,盡快讓權力歸還給玩家社區,我們則將專注于更多New Loot項目功能的合約開發。其二逐步面向全球用戶推廣市場——我們將以新的市場經紀制度為依托,集合多方的力量,調動民間的市場推廣團隊, 不斷擴大用戶群體;其三持續不斷的市場推廣活動——我們將進行常態化的、持續性的業內廣告投放及全球市場推廣宣傳。

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