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AND:專訪Animoca Brands蕭逸:P2E只是NFT游戲快速吸引玩家的一個標簽_CAB

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NFT游戲的大火離不開資本的推波助瀾。AnimocaBrands便是其中的典型代表。據不完全統計,AnimocaBrands在過去3年累計進行了逾70次投資,成為鏈游領域最大的投資方。其中,近幾個月來造富效應和全網流量首屈一指的AxieInfinity背后的最大資方,正是AnimocaBrands。此外,AnimocaBrands投資的項目還有知名鏈游TheSandBox、頭部NFT交易平臺OpenSea以及NBATopShot開發團隊DapperLabs。今年1月,AnimocaBrands在BlockchainGamer.biz的2020年區塊鏈50強企業排行榜中名列第五。

隨著NFT游戲的不斷出圈,在加密世界中頻頻出手的AnimocaBrands也吸引到了主流投資機構。7月初,AnimocaBrands完成了高達1億3888萬美元的融資,資方名單中BluePoolCapital赫然在列。據了解,藍池資本管理著馬云的部分財富和蔡崇信個人名下80億美元財富的大部分。此次投資AnimocaBrands,是其第一次涉足區塊鏈行業。

AnimocaBrands創始人兼董事長蕭逸在20余年的互聯網科技創業征途中,不乏光鮮的履歷和成就。1995年定居香港之后,他創辦了亞洲首家免費網頁和電子服務提供商。1998年,他創辦了集游戲開發和網絡服務業務于一身的Outblaze,在屢獲多項殊榮后,于2009年被IBM收購。之后,蕭逸將更多精力放在投資最前沿的新賽道上。

在NFT游戲賽道不斷升溫,并躍升為加密世界近期風口的背景之下,Odaily星球日報有幸專訪蕭逸,請他分享在這一新賽道的投資理念,以及AnimocaBrands最近的重大動作。以下為專訪內容精華,enjoy~

TheBlock CEO否認正在出售其股份的報道:8月4日消息,吳說獨家獲悉,區塊鏈媒體 TheBlock 正在出售其超過 50% 的股份,價值約為 6000 萬美金,目前已與多家有意者交流;早先 Alameda 貸款 2700 萬美金給 Michael McCaffrey 收購 TheBlock;不確定此次出售股份是否與償還 Alameda 債務相關。

TheBlock CEO Larry 對吳說區塊鏈否認了這一信息。與此同時 CoinDesk 也正在出售 DCG 手中價值 1.25 億美金的股份,總估值超過 2 億美金。CoinDesk 與 TheBlock 是目前英文世界最具影響力的區塊鏈媒體,但都同時處于出售狀態。[2023/8/4 16:19:18]

一、從創業到投資的28年科技旅程

Q1:首先問個題外話。據介紹,您曾修音樂藝術專業,是一名接受過古典音樂專業訓練的藝術家。因為怎樣的契機后來選擇來到香港,從事IT行業的創業和投資?

蕭逸:我出生于奧地利維也納,父母都是音樂家,選擇音樂專業算是遵從父母的意愿,不過我的天分并不在此。因為我在青少年時期就對代碼、編程有著濃厚的興趣,所以更擅長用電腦軟件制作音樂,這個習慣也保留到了現在。18歲之前,我在美國短暫創業,但最終公司被收購。在18歲左右,我回到了香港,因為我父親是香港人。1993年前后,苦于香港無法提供電子郵箱服務,深感不習慣的我創辦了網絡科技公司——香港在線,由此開啟了我的創業生涯。當時香港本地人看這個項目,就像當下的人看區塊鏈技術。再來說說投資,長期主義是我最核心的投資理念,我會尤其看重項目的成長性和未來價值。

Bitget已在全球60多個國家及地區擁有超過1300名員工,并實現多地區合規解決方案:官方消息,據悉Bitget團隊擁有來自 60 多個國家及地區的 1300 多名員工,持續為行業輸出價值,推進Web3行業的全球影響力。同時Bitget為全球100多個國家和地區的800多萬用戶提供服務。致力于提供安全高效的一站式解決方案,從而協助用戶更智能地進行交易。截止目前,Bitget已獲得美國、加拿大、澳大利亞MSB牌照,并完成了意大利、波蘭、立陶宛的加密貨幣業務注冊。同時,Bitget也在積極推進香港、捷克、土耳其、迪拜、百慕大等地的牌照申請和加密業務注冊。[2023/4/23 14:21:44]

Q2:我們翻閱了您的履歷,發現2009年是創業和投資生涯的分水嶺。在此之前,您主要的方向是傳統的IT科技領域,如最終出售給IBM的Outblaze,之后將精力放在文娛、教育和加密資產領域,更加多元化,如AnimocaBrands和道爾頓學習實驗室。哪些因素,促使您做出這些轉變?對于這一改變,現在的您回頭來看,是最好的選擇嗎?

蕭逸:1998我創辦了一家網絡服務公司Outblaze,按現在的領域劃分來看,其主要業務是云計算,但當時并沒有云計算這一概念,所以顯得有些超前。但我們團隊的理念是,如果技術能讓世界更美好,我們就會付諸行動。如果有人能把我們的專長發揮到極致,我們就毫不吝嗇地將機會讓給對方。所以后來我們把這一項業務出售給了綜合研發能力更全面的IBM,恰好當時他們急需云計算電子郵件系統。我有時候也會想,如果我們一直做下去,會不會成為谷歌這樣的巨頭,因為我們在技術領域確實有很深的積淀。

2009年完成與IBM的交易后,我對彼時興起的移動互聯網很感興趣,iPhone手機的出現讓我十分興奮。所以,我開始研究APP,重點做游戲。其中最火的是2011年推出的開心寵物美容店,當時其下載量突破了5000萬。這個數字在現在不值一提,但那是在移動互聯網處于萌芽狀態的2011年。這也為我們后期更專注于區塊鏈游戲,埋下了伏筆。

央視推出全球首個元宇宙廟會:金色財經報道,中央廣播電視總臺數字文化藝術博物館推出全球首個元宇宙廟會。在央博新春云廟會,用戶的數字分身可互動體驗多種新春民俗文化,與萬人同屏共迎中國年。

此前消息,1月18日,中央廣播電視總臺數字文化藝術博物館“央博”平臺上線暨“央博新春云廟會”發布儀式在京舉行。“央博”平臺于1月21日(大年三十)正式上線,“新春云廟會”元宇宙體驗活動也將同步推出。[2023/1/21 11:25:00]

對很多創業者來說,滿意與否取決于財富多寡。但我更看重意義所在,所以未來我想做出更有影響力的事情,這將充實我對創業旅程的滿足感,而不單單是賺錢。

Q3:您自己認為,投資過的哪個項目最成功?簡單介紹下背景和原因。

蕭逸:這個問題不太好回答,就像你問我最喜歡自己的哪個孩子。我提一下其中比較特殊的兩個吧,AxieInfinity和TheSandBox。前者因為開發團隊清一色是越南人,很難在國際市場融資。后者的團隊總部和研發中心偏居阿根廷。他們與大眾認知的硅谷創業團隊相去甚遠,但后來的事情出乎大家預料。這兩款游戲均憑借精美的創意設計,圈粉無數。

另外,大家可能很好奇,為什么我們能在眾多項目中,挖掘出這兩款藉藉無名的鏈游。值得透露的是,2018年我們這個圈子又小又窄,才200人,而且我們那時候已經在業內有了名氣,主動找到我們并不難,更何況那時疫情還沒爆發,跨國開展交流活動十分便利。在2019年,我們就在香港舉辦了首次BlockchainGamerConnects,國際反響不錯。

除了這上述兩款游戲之外,我們還投資了幾十款鏈游,并且孵化了結合超級IP的REVVMotorsport賽車游戲生態系統,該生態系統目前包含獲得IP授權的F1?DeltaTime、MotoGP?Ignition以及即將推出的FormulaE:HighVoltage和一款原創REVV賽車游戲REVVRacing。

BAYC #8705 以100ETH價格成交:金色財經報道,Etherscan數據顯示,Bored Ape Yacht Club #8705 以100ETH價格成交。[2023/1/2 22:20:45]

二、NFT鏈游的價值不只是賺錢這一個層面

Q4:AnimocaBrands自2018年尾2019年頭開始投資區塊鏈和鏈游項目,當時區塊鏈和鏈游還未備受矚目。區塊鏈和鏈游的哪些特性,吸引您比其他人更早投入此行業?

蕭逸:我們看好這個賽道的原因就在于,他真正實現去中心化。眾所周知,在中心化的游戲平臺,玩家的權益其實無法得到保障,一手執掌生殺大權的平臺,可以不負責任地侵犯玩家的隱私權和資產所有權,但在去中心化的鏈上世界,一切程序由智能合約執行,完全不以平臺意志為轉移。而且我相信,當未來區塊鏈技術成為基礎設施,鏈游的火爆程度將不斷刷新大眾的認知。

在投資中,我認為搶占時機非常重要,但時機很難判斷,尤其是在未來具有無窮潛力,但當下并未充分展現其價值的事物,所以一定要盡早入局,來晚的話付出的成本會更高。

NFT和鏈游均代表著未來,但具體什么時候真正爆發,或者成為互聯網社會的基礎設施,尚且無法確定,但我們希望找到一起推動這一進程的人,所以我們一直不遺余力地投資優質項目。另外,我們是自費投資,可以一直秉承長期主義而無需受困于短期回報的要求。

Q5:AnimocaBrands在過去3年累計進行了逾70次投資,成為鏈游領域最大的投資方。您投資鏈游項目,看重哪些要素?另外,AnimocaBrands在鏈游領域頻繁投資,是否有更深遠的布局和考慮?

BitMEX CEO:隨著加密貨幣日益受到監管,交易量將涌入市場:金色財經聯合Coinlive現場報道,新加坡“Token2049”峰會活動今日舉辦,在題為 \"加密貨幣市場的機構化 \"的圓桌討論中,BitMEX的首席執行官Alexander H?ptner分享說,整合通常發生在熊市中,最后只剩下五到六個玩家。然而,他認為這一次不會發生,因為肯定會有一個修正。未來,加密貨幣衍生品將成為最大的產品,現在只是一個開始。隨著加密貨幣日益受到監管,交易量將涌入市場。[2022/9/28 22:37:27]

蕭逸:早期的話,我們最看重團隊。如果早期團隊沒有盈利能力,我們就看未來潛力,判斷標準有三:業務邏輯、交付能力,以及是否相信自由和開放就是未來。這第三點的標志就是,是否能讓用戶的數據資產NFT化。我們也遇到過那種口頭說開放,但實際上想控制用戶數據和資產的團隊,這種一定不投。

另外重要的還有,團隊的歷史,為什么加入這個行業。AxieInfinity因為團隊就在越南,深度理解東南亞用戶和市場,所以我們一開始就得到我們青睞。

對于這些被投項目,除了資金支持外,我們還給予全方位的服務。包括300多個知名IP資源、品牌公關、機制設計以及技術支持等一系列的項目孵化服務。這得益于我在互聯網圈有著20年的創業投資經驗,這些都會轉化成這幫年輕創業者的輔助。

Q6:近期火熱的PlaytoEarn模式會加速NFT游戲泡沫破裂嗎?如果有一天玩家Earn不到了,還會留存下來Play嗎?

蕭逸:我和團隊都相信鏈游是未來,但也不排除你所說的這種情況。用戶玩的同時可以轉讓或升級武器資產,但未必一定賺到錢。

在我看來,NFT游戲能給行業和用戶帶來的價值有很多層面,其中,“邊玩邊賺”只是個標簽。Play也可以own和trade,不一定非要earn。價值有很多層面,不只是賺錢。P2E也只是個標簽,他或許是能快速吸引玩家的好方法,但如果游戲設計只在這一點上做文章,不具備其他優勢,或者無法與其他優勢平衡,會很快陷入沉寂。

Q7:您認為,新興的鏈游行業,目前存在哪些明顯的痛點?解決方案有哪些?AnimocaBrands將對此做出哪些努力?

蕭逸:因為很難對這一新事物產生準確的認知,所以我們對市場的教育成本太高,這是最明顯的痛點。具體來看,玩家首先需要用錢包儲存自己的數字資產,但他們對這一點很難理解,而且一涉及到錢,就容易變成敏感的問題。當然這涉及到另一個問題,數字錢包的使用門檻較高,用戶體驗較差。這就像普通人想在銀行存錢,但要面對開戶的繁瑣流程;還有新用戶很難對NFT以及數字資產,產生客觀全面的認知,其中有些用戶把鏈游當做賺錢的工具,這也是片面的。

目前來看,我們會強化與用戶的互動,增加對市場教育的投入。此外,為了最大限度優化用戶體驗,REVVMotorsport上的游戲,將于本周部署于Polygon,降本增速。在這雙重作用下,我們研發和推出的游戲,或將對教育市場起到一定的積極意義。

(Odaily星球日報補充介紹:得到F1和MotoGP兩大超級賽事IP授權的REVVMotorsport平臺,其大致玩法即是以NFT形式提供游戲內容,包括賽車、車手和裝備等,讓用戶體驗到“所有權”帶來的快樂。

為此,REVVMotorsport發行了游戲內應用型代幣REVV,其智能合約由CertiK全面審計,用途包括但不限于:

1、用于購買游戲道具;

2、支付參與比賽門票:作為大獎賽和計時賽的入場費;

3、游戲獎勵:參賽玩家會根據比賽表現得到相應獎勵;

4、質押:在特殊活動中,玩家可以質押REVV直接獲得REVV獎勵或NFT。

對游戲玩法和激勵感興趣的讀者歡迎點擊:《將F1賽車游戲NFT化,吸引玩家的不只是逼真體驗……》)

三、未來,游戲中的一切資產都會歸玩家所有

Q8:AnimocaBrands公司在近期有什么新的項目嗎?可否介紹下REVVRacing的上線安排和獎勵活動?

蕭逸:最近正在舉辦的東京奧運會很火,我們已經提前布局好了明年的北京冬奧會。此前AnimocaBrands旗下子公司nWay宣布開發奧運官方授權NFT襟章,以及以奧運為主題的跨平臺多人競賽電子游戲。這款游戲將于2022年北京冬奧會之前發布。

另外,AnimocaBrands的區塊鏈游戲REVVRacing內測版首發活動,將提供價值15萬美元的獎品給1000名獲勝者,活動時間為2021年8月11日至17日。我們已經在多個活動中贈送NFT賽車給玩家,他們可以賺錢了,因為他們已經擁有這些資產。具體獎勵規則,詳見公告。

在后期,我們也會推出更多有趣味有獎勵的活動,歡迎大家參與。空投活動也會很多,且不止面向頭部玩家。大家搶到的NFT空投,都可以在市場上進行交易。

Q9:另一款游戲FormulaE:HighVoltage的進度怎樣?將會推出NFT嗎?

蕭逸:我們的電動方程式賽車區塊鏈游戲FormulaE也將于近期公布。它與F1?DeltaTime和MotoGPIgnition同屬REVVMotorsport生態系統,且以REVV作為游戲內應用代幣。在這款游戲中,玩家可以扮演一個車隊負責人的角色,能否帶領團隊取得冠軍,將取決于玩家采用的策略。同時,這款游戲也將更進一步貼合傳統游戲的體驗,提高游戲的趣味性和激烈性,歡迎大家的關注和參與。

另外,這款游戲的NFT售賣,也將會在近幾個月內正式推出,大家可以關注我們的官網和社交賬號,實時了解最新動態。

Q10:今年,AnimocaBrands已完成了兩輪大額融資,總額近1.4億美元,其中投資方包括藍池資本。您認為,AnimocaBrands的哪些特質,吸引了這些機構的關注和投資。資本和運營路線上,你們會對標哪一家傳統的游戲發行商嗎?

蕭逸:確切地說,我們籌資了138,888,888美元,因為從文化上講,我們希望這個數字對公司具有象征意義。首先,我們本身就處在最有想象力的賽道,而且早就進行了廣泛的布局。其次,我們投資或者開發的幾款鏈游,都是圈內的頂流,比如AxieInfinity。最后,我們的盈利能力也是不錯的。即便是去年疫情最嚴重時期,我們前4個月未經審計的收入也達到了734萬美元。基于這些要素,藍池資本較大手筆地投資了我們。

每一家大的游戲開發公司,都有值得我們借鑒的地方,他們更懂用戶的趣味和偏好,也更知曉游戲的運營之道,但他們可能并沒有做好準備,迎接NFT游戲的大趨勢。在未來,我相信游戲中的一切資產,都會歸玩家所有,這是共識和方向。當然,需要通過區塊鏈和NFT來實現,我們也會朝著這一點努力,給玩家更多的選擇。?

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