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BIT:相比其他 Layer2 Rollup 方案,Arbitrum 好在哪里?_RUM

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Time:1900/1/1 0:00:00

我們很高興宣布,imToken與OffchainLabs達成合作,并已支持其擴容方案Arbitrum測試網絡。

這是imToken繼支持zkSync、xDai、Polygon、BSC、Heco等主流Layer2方案后,向以太坊擴容生態邁出的又一步。

什么是Arbitrum

以太坊作為開放金融的基礎設施,其性能缺口日益明顯。擴容作為提升以太坊性能的解決方案,在過去兩年內,始終是用戶和技術社區關注和討論的熱點,并且這種關注仍將繼續,直至擴容方案融入以太坊,成為基礎設施的一部分。

Layer2與Rollup

以太坊擴容有多種方式,Layer2是主流方案之一,其通過將以太坊主網的大量計算和存儲需求搬到Layer2上以提升以太坊性能。

動態 | 相比礦工費下降,礦工投降式拋售更令人擔憂:金色財經報道,根據Arcane Research的數據,過去一周,比特幣礦工費下降了7.90%,而過去30天下降了35%以上。比特幣礦工費的7天平均值下降了約15萬美元,這是自2019年3月以來的最低水平,當時比特幣的價值約為4000美元。上述統計數字可能受到過去幾個月交易量下降的影響。盡管可以保證礦工費下降的影響最小,但該行業主要的擔憂是,礦工的投降式拋售行為越來越多。截至發稿時,由于比特幣的估值繼續下滑,礦工并沒有從該行業獲得利潤。作為回應,無利可圖的礦工正在出售他們的代幣,以支付運營費用。一小部分礦工的投降不會對比特幣的價格產生巨大影響,但目前的情況表明,加密市場可能會進入一段大幅下跌的時期。[2019/12/20]

如何「搬」呢?不同的搬法,對應有多種Layer2方案,Rollup是其中最受關注的方案之一。Rollup通過將交易數據壓縮后再同步到Layer1上實現擴容。

動態 | EOS注冊賬戶突破60萬,相比其他公鏈用戶活躍度仍占上風:據IMEOS消息,12月20日,EOS主網賬戶數量突破60萬。不到一個月時間,EOS主網賬戶從11月16日的50萬跳躍到60萬。

據Spider Store數據顯示,當前EOS主網24小時活躍用戶51959,ETH 24小時活躍用戶9222。EOS主網上去中心化交易所Newdex 24小時活躍用戶1414,24小時交易額112970EOS。ETH上去中心化交易所IDEX 24小時活躍用戶879,24小時交易額3561ETH。

目前以太坊上僅有DApp數量與其他公鏈相比占有優勢,從用戶活躍度角度、交易量和活躍賬戶分析EOS仍穩居上風。[2018/12/21]

按照確保壓縮數據的有效性的不同方案,Rollup又可分為ZKRollup和OptimisticRollup。

動態 | 加密貨幣與中心化支付相比的TPS并不準確:據CCN報道,Coinmetrics.io的聯合創始人Nic Carter的研究發現,將比特幣以及其他加密貨幣和PayPal等中心化系統進行比較的每秒交易量(TPS)是不準確的。[2018/11/13]

ZKRollup通過有效性證明保證壓縮數據的有效性:采用數學的方式保障資金安全、用戶體驗流暢和隱私,但目前不支持EVM;OptimisticRollup通過欺詐性證明保證壓縮數據的有效性:兼容EVM,允許智能合約輕松遷移。點此了解ZKRollup和OptimisticRollup的更多介紹。

OptimisticRollup與Arbitrum

OptimisticRollup字面理解是樂觀主義的Rollup,它樂觀地默認被同步到Layer1上的數據是正確的,如果誰認為被同步的數據不正確,可在挑戰期發出挑戰。因此這種證明方式也叫欺詐性證明。以此保證最后同步到Layer1的數據是有效的。

火幣網區塊鏈行業周報:比特幣全網哈希值較一周前相比略有提高 98個項目完成融資:上周比特幣全網哈希值平均值為24.97EH/s,以太坊全網哈希值平均值為256.20TH/s,較前一周相比均略微上升。比特幣每個區塊的平均交易次數環比下降2.43%,以太坊的區塊平均交易次數環比下降2.87%,市場活躍度均有所下降。上周完成公募融資的數字資產項目共98個,大部分分布在美國,主要集中在區塊鏈金融領域。[2018/3/21]

根據所采用的欺詐性證明機制不同,目前OptimisticRollup方案中主流的兩個是:Optimism和Arbitrum。兩者差別主要在挑戰者和被挑戰者之間的交互次數上。

Optimism:采用單輪交互型欺詐性證明Arbitrum:采用多輪交互型欺詐性證明

到這里,我們終于可以用一句話描述Arbitrum:

Arbitrum是一種采用多輪交互型設計的OptimisticRollup方案,以實現對以太坊網絡的擴容目標。

點擊了解Arbitrum的詳細運行機制。

Arbitrum的多輪交互型設計

ArbitrumRollup鏈是一個二層網絡,其上所有的交易數據都會在壓縮后同步到以太坊主網上,以此共享主網的安全性并實現擴容。

那么Arbitrum如何保證同步到Layer1的數據是有效的呢?

通過多輪交互型欺詐性證明保證。

單輪交互型欺詐性證明

小白作為二層網絡的驗證人將壓縮后的數據同步到Layer1,同時質押保證金,如果小明對該Rollup區塊的交易數據存在爭議,則需發起挑戰且同樣質押保證金。然后Rollup協議將在Layer1鏈上重新計算該區塊中所有交易來判定對錯。錯誤方的保證金將被罰沒,正確方將獲得獎勵。

這個方案的優點在于只需進行一輪交互,所需時間較短,但鏈上成本可能會非常高,甚至如果需要重新計算的交易過多,可能還會受到Layer1區塊大小的限制。

多輪交互型欺詐性證明

多輪交互型設計是Arbitrum的關鍵:驗證人和挑戰者在鏈下通過二分法的方式不斷拆分存在爭議的具體步驟,直至將爭議范圍縮減到一個具體的步驟,再到Layer1鏈上對該步驟進行判定。以此實現高效的爭端解決。

在上面提到的例子中,小明提出爭議后,小白需要將爭議范圍二等分,然后由小明繼續選擇挑戰的那段范圍,之后再是小白將剩余爭議范圍二等分……如此循環。

通過多輪交互型設計,Arbitrum可以實現當存在爭議時,以較低的成本在鏈上解決爭議。而這個優勢對于兼容EVM的Rollup方案來說至關重要。隨著DeFi樂高般的可組合性日益多樣,發生在兼容EVM的二層網絡中的交易也將日益復雜,對應的爭議處理要求也將越來越高。

除了降低鏈上爭議處理成本外,采用多輪交互型設計也使Arbitrum可以更容易支持復雜的智能合約,在日漸完善的以太坊生態應用中更如魚得水。

不過多輪交互型設計也有缺點,由于增加了交互次數,對應的爭議窗口期相較于單輪交互型設計也更長。

ArbitrumOne

Arbitrum主網已上線,命名為ArbitrumOne,官方表示:

ArbitrumOne初期只面向所有擁有訪問權限的開發者開放。等到有足夠多的項目在網絡上完成部署并準備上線時,我們就會面向終端用戶開放。

imToken將在Arbitrum主網開放后第一時間提供支持,期待Arbitrum在Layer2生態中的表現。

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