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UNIT:電競戰隊“TSM FTX”冠名影片出爐,熱火隊球場正式掛上FTX Arena_COM

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NBA金州勇士隊的明星控衛庫里于6月5日在推特轉發了全球知名電競團隊TSM和FTX的合作影片,并寫道早就相當看好TSM。

庫里是NBA歷史級別的球員,曾帶隊獲得三次NBA總冠軍,兩次獲得年度MVP,更是首位獲得全票的MVP球員。早在2018年時,庫里就相當看好TSM,和當時勇士隊的隊友AndraIguodala參與了TSM的A輪融資。

事實上,TSM的A輪融資可謂眾星云集。除了庫里和Iguodala外,還有雅虎共同創辦人楊致遠、印第安納步行者隊老板的兒子SteveSimon、NFL名人堂球星SteveYoung、推特策略官CollinsCarrier等投資人。

電競比賽平臺Community Gaming完成1600萬美元A輪融資:金色財經消息,將探索P2E游戲的電競比賽平臺Community Gaming宣布完成1600萬美元A輪融資,軟銀集團旗下SBOpportunity Fund領投,參投方包括Animoca Brands、Binance Labs、BITKRAFT Ventures和Griffin Gaming Partners、CoinFund、Hashed、Multicoin Capital、Shima Capital、Polygon Studios和Consen Sys Mesh等,以及天使投資人Axie Infinity聯合創始人Jeff Zirlin和Yield Guild Games聯合創始人Gabby Dizon。

Community Gaming最初是一家面對面的電競和游戲錦標賽運營商,為各級組織者和玩家提供服務。2019年,Community Gaming過渡到線上混合平臺,使用基于區塊鏈的智能合約提供從注冊到即時支付的競技游戲體驗。A輪融資后,Community Gaming將擴大其平臺產品,預計今年晚些時候將允許用戶通過Community Gaming系統內的游戲化任務在區塊鏈上賺取額外收入。(prnewswire)[2022/4/7 14:10:54]

庫里在推特寫道:

DFINITY與電競媒體United Esports共同推出游戲平臺Achievement Unblocked:11月5日消息,DFINITY宣布與電競媒體United Esports共同推出基于Internet Computer的游戲平臺Achievement Unblocked,并提供價值1000萬美元的總獎池來激勵游戲的開發者并提供技術支持與指導,此外,開發者還將有機會獲得額外的資金支持與融資。[2021/11/5 6:33:07]

一直都知道TSM有一天會一飛沖天!

SBI esports將向電競玩家支付XRP:金色財經報道,日本金融服務集團SBI Group的子公司SBI esports宣布,作為與風險投資公司VC Trade贊助協議的一部分,其電子競技玩家將獲得XRP作為薪水。根據官方聲明,玩家工資將通過加密貨幣支付,而不是法幣支付,以增強該公司在使用數字貨幣的電競玩家中的影響力。[2020/10/1]

觀看電競戰隊“TSMFTX”冠名影片,請點擊:https://weibo.com/7120011948/KiNlPiaCTfrom=page_1006067120011948_profile&wvr=6&mod=weibotime&type=like

影片本身也相當有趣,內容講述了TSM和FTX合作的故事。

影片中,TSM創辦人迪恩和FTX創始人SBF是在線上打游戲認識的。迪恩先是炫耀自己除了打游戲厲害,還有一支最好的電競團隊,SBF則是炫耀自己是成功的商業人士,還有Podcast頻道,但這無法打動迪恩。

接著SBF就邀請迪恩到私人飛機上聽Podcast,但迪恩還是不為所動,接著SBF亮出了自己旗下有一家加密交易所:

迪恩:太酷了,加密貨幣看起來就是未來趨勢。

SBF:電競也是未來趨勢,要不然我們可以聯手,一起創造趨勢?

雖然影片真實性不大,但據動區先前報導,兩位創始人確實認為彼此的核心理念很相近。TSM利用游戲將世界各地的粉絲聚集在一起,而FTX則是利用自身在加密市場的影響力貢獻世界。兩者聯名將可以更大程度將兩個「虛擬世界」的產業結合在一起。

電競產業未來將以每年18%的速度成長

游戲市調機構NEWZOO今年三月發布了《2021年全球電競和直播市場報告》。

報告指出,全球電競市場收入較去年9.4億美元增加至10.84億美元,而來自版權、贊助收入更達到了8.33億美元。受到疫情影響,線上直播平臺也呈現驚人成長。其指出全球游戲直播觀眾規模將在2021年達到7.2億人次,更預估2024年這項數字會增長至9.2億人次。

另一方面,去年電競比賽的總觀看人數高達4.6億人次,比NBA職籃的2.3億人次足足多出了一倍,預估在2023年觀看人數會進一步增加到6.5億人次。目前每位觀眾的平均貢獻產值只有5.5美元,低于NBA的42億美元,但「人潮即錢潮」,在觀眾增長幅度巨大的情況,游戲點數、寶物銷售、周邊商品、贊助方都是龐大的獲利來源。

有人預估,未來電競產業將以每年18%的速度增長,也難怪SBF都要提前布局了。

不只是獲得TSM的獨家冠,FTX和美國職籃NBA熱火隊的冠名贊助案在三月底時也已經通過,而昨日,熱火隊場館也正式更名成「FTXArena」。

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流動性指什么 本文的流動性,主要指「資金的流動性」,即在不導致市場資產價格急劇變化的情況下,在市場中買賣資產的能力。 流動性的重要性? 資金的流動性是經濟系統流動性的主要組成部分.

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當前,加密貨幣資產的高波動性和政府敞口的風險在市場上造成了不確定性,并成為該市場許多潛在參與者的警告因素.

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尊敬的XT用戶: XT即將上線HTZ詳情如下:充值時間:2021年06月16日11:00交易時間:2021年06月17日16:00提現時間:2021年06月18日17:00HERTZNETWOR.

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