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TARI:區塊鏈游戲的顛覆:當玩家轉變為投資者_區塊鏈運用的技術不包括

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Time:1900/1/1 0:00:00

視頻游戲行業正在享受著巨大的增長給它帶來的高額利益。今天視頻游戲的價值超過了1620億美元,預計未來五年內,它在全球范圍內將會飆升至2950億美元。

曾經被鐵桿游戲人群視為曇花一現的手游,近年來卻一直是該行業增長的重要推動力。在2020年全球移動玩家超過了25億,其中移動游戲玩家總數甚至超過了更傳統的主機游戲和PC游戲。

比特幣今年一路狂飆。在2021年初,其價格約為29,000美元,4月中旬突然飆升至63,000美元以上,創了歷史新高。

然后,在ElonMusk的高調評論下又引發了崩盤,在此之后價格跌至在43,000美元左右。

盡管最近有所下跌,但比特幣的交易價格仍比2021年1月的水平高出近150%,并且對區塊鏈的投資也是呈指數增長。

這不可避免地引起了位于對區塊鏈、支持加密貨幣的分布式賬本技術,以及一些希望將該技術融入其產品的游戲開發商的興趣。

觀點:區塊鏈有助于解決經濟危機 但無法解決當前社會危機:自5月25日喬治·弗洛伊德在明尼蘇達州警察手中死亡后,在一片混亂中,加密領域的一些人開始思考,區塊鏈甚至比特幣能否提供一些幫助。加密貨幣開發人員和康奈爾大學教授EminGünSirer表示,“我不是他們中的一員。把資產放在分散的媒介中,讓它們可以在全球范圍內交易,這是一件有趣的事情,我看到了它未來的很多用途。所以,從經濟上講區塊鏈是絕對有用的。但在這種特殊的社會環境中,區塊鏈沒有任何作用。”(Decrypt)[2020/6/6]

從好奇走向主流的NFT

CryptoKitties是世界上第一個針對NFT世界的準主流游戲。這些是獨一無二的、可收藏的數字資產,沒有人可以復制,并且永久保存在區塊鏈上。

這款基于以太坊的游戲于2017年推出,它的使用戶能夠收集、銷售和繁殖數字貓

聲音 | 馬來西亞駐華特使:區塊鏈技術正在迅速推動創新,馬來西亞政府致力于制定相關政策:據bernama報道,馬來西亞駐華特使譚角圍表示,全球經濟現在已經實現數字化,區塊鏈技術正在迅速推動創新。 區塊鏈的潛力已經在該地區其他國家得到認可,鄰國正在研究區塊鏈技術的匯款服務以及農業、運輸、旅游以及金融等諸多行業。馬來西亞政府致力于制定政策,使馬來西亞成為該地區高科技和高附加值數字經濟和產業的有吸引力的國家。[2019/8/29]

Cryptokitties

在CryptoKitties創立四年以來,它的市場從未放緩過,并已經培育了近50,000代的小貓貓,在CryptoKitties平臺上每天有著超過30,000美元的交易在進行。

CryptoKitties的病式流行意味著我們不能再忽視游戲中的數字資產了,游戲開發商正在將這些功能收納進他們的產品中,并將游戲中的數字資產現實化。

聲音 | 長江學者:到2020年把成都區塊鏈產業規模打造至200億:據成都商報報道,1月26日,在成都區塊鏈技術與應用發展管理論壇上,區塊鏈專委會會長、長江學者張小松教授發布《成都市區塊鏈發展報告》。報告提出了加快推進成都區塊鏈技術與產業發展,要堅持“自主可控、創新驅動、應用牽引、體系推進、開放共享”的原則,努力建設全國區塊鏈產業生態創新示范區、國家區塊鏈產業集聚區,“中國區塊鏈創新之都”。到2020年,把成都打造成國內一流、西部領先的區塊鏈產業高地,全市區塊鏈產業規模超過200億元;國家級和省級重點實驗室、企業技術中心20個;累計引進培養區塊鏈技術人才2萬人;落地實施項目20個;引進10家以上國內領軍企業,培育3至5家國內領軍企業和獨角獸企業。[2019/1/27]

KonvoyVentures的管理合伙人Josh提到,有26億人在玩電子游戲,近數千家工作室都擁有數字資產和數字IP。在視頻游戲中,數字資產現實化是一個已有40年歷史的概念。

聲音丨比特幣核心開發人員:私有區塊鏈毫無意義:日前,Blockchain Capital的風險投資合伙人、比特幣核心開發人員Jimmy Song在接受采訪時表示,將區塊鏈技術用于私有的、集中的系統,例如企業,是毫無意義的。oracle問題和監管問題阻擋了技術的發展。例如,如果將真實世界的資產綁定到區塊鏈上,一旦標記被竊取,資產屬于誰將無法界定。[2018/6/28]

Blockchain的創始人在“SecondLife”交易數字資產方面就取得了巨大成功。然后,他們利用這種經驗來確定一種全新的數字貨幣-比特幣的價值,并對其進行了大量投資。

游戲去中心化

直到現在,游戲都一直是一種高度集中的活動,所有數據,資產,和游戲內貨幣通常僅限于其起源的游戲,并且這些項目的完整所有權歸開發者所有。

區塊鏈研發人員招聘最多:據重慶商報消息,在各大招聘網站,以“區塊鏈”作為關鍵詞搜索,發現招聘相關區塊鏈人才的公司,放出的職位年薪大多在50-80萬元,最低的也在30萬元左右,高的甚至超過百萬元。從招聘的職位來看,各公司招聘需求最多的是區塊鏈技術崗位,其次,產品策劃推廣崗位也比較火熱。具體到任職要求來說,對招聘的區塊鏈人才大多需要5年以上的從業經歷,2年以上區塊鏈研究和開發經驗。工作地點則普遍位于北京、上海等一線城市。有趣的是,區塊鏈雇主們招聘的區塊鏈相關崗位,也延續了目前區塊鏈貌似“無孔不入”的特性,甚至有公司設置了“區塊鏈公共關系崗”的崗位,而且年薪達到40萬元左右。一位資深獵頭稱,現在對區塊鏈相關從業人員的需求很大,很多公司開出高薪,職位大多屬于研發部門,不過能夠與之匹配的人才卻并不多。[2018/3/3]

區塊鏈的加入使得去中心化游戲的未來變得可視化。在一個游戲中贏得或購買的物品可以轉移并用于另一個游戲中,這為數字游戲資產賦予了現實世界的價值。

由于稀缺性,其中一些游戲內資產的價格可能會高達至數千美元。Polyient的創新總監Craig認為,它將你的劍或槍與區塊鏈掛鉤,讓你擁有它并將其從游戲轉換到公開市場上出售以獲取利潤,可遺憾的是人們現在還不能這樣做。

當前視頻游戲的中心化性質也意味著玩家實際上并沒有擁有他們獲得的游戲內物品。

如果他們停止去玩某個特定的游戲,或者一旦游戲的服務器被開發者破壞或關閉,他們在玩游戲時收集的任何東西都將會永遠丟失。

我們在今年早些時候就看到了這一點,當時法國的一場大火摧毀了大約30臺連接到MMORPGRust的服務器。

這一意外的發生,使得成千上萬的玩家丟失了他們保存的數據,而且這些數據還沒有在異地備份。

Rust服務器的破壞事件,成為了開發更加分散的、基于區塊鏈的游戲模型的契機。在這種模型中,外部環境不會導致游戲玩家失去來之不易的進度或游戲內物品。

隨著數字經濟的成熟,這些物品將具有現實世界的價值,有時可以是數萬美元或者更多。

MachineZone的前首席執行官GabeLeydon提到,“人們在游戲上花了很多錢,當他們退出游戲時這筆錢就沒了,你的投資沒了,它沒有任何意義。”

因此,如果人們愿意將這種錢花在可以“停止登錄”的地方,那么它只能是毫無價值。但如果他們“停止登錄”,并且出售他們所購買的游戲內資產,這時會發生什么呢?

這時它將改變電子游戲的整個性質。人們不會再花錢到這種游戲里面,而是對區塊鏈游戲進行投資,它將改變一切。

新生代的老派游戲

老派品牌也正在進入區塊鏈和NFT,加密貨幣的繁榮與蕭條的歷史模式,不可避免地將有關該技術的任何對話,引向了質疑它是否會繼續存在的問題。?

但作為長壽的潛在信號,具有知名度和幾代粉絲的游戲品牌開始在新生代的土地上跑馬圈地。

Taito是一家以SpaceInvaders和BubbleBobble等經典游戲而聞名的日本視頻游戲公司,它最近與NextGaming和CelerNetwork進行了合作。

Taito將其老式街機益智游戲Bust-A-Move帶入區塊鏈,在那里電子競技競爭對手可以在線地、真金白銀地競爭。

Atari是家用游戲機視頻游戲的真正先驅之一,它剛剛宣布進軍NFT世界,并創建了一個專門用于區塊鏈的部門,簡稱為AtariBlockchain。

Atari在新聞稿中表示,他們旨在“專注于加密和區塊鏈游戲還未被發掘的部分。”?該公司還推出了自己的AtariToken,這將用于其AtariVCS控制臺、區塊鏈上的Atari游戲以及第三方游戲或應用程序中購買數字商品。

Atari表示將不斷評估區塊鏈游戲,NFT,和基于區塊鏈的在線世界的機會。

PlayStation的制造商索尼一直致力于開發“TheSixDragons”,這是一款期待已久的角色扮演游戲,將于今年晚些時候在PlayStation5上發布。

TheSixDragons具有超過10億個隨機生成的地牢和300多種玩家可以交易、出售或保留物品,這些物品用于強化他們的游戲角色。

它所有游戲的物品交易和制作發生在以太坊區塊鏈上,使其成為主流游戲平臺最早發布的包含NFT的版本之一。

這種體驗的獨特之處在于,游戲中幾乎所有物品都是去中心化的,都在利用創新區塊鏈技術的力量。

這意味著玩家可以真正擁有自己的游戲資產,因為他們可以與其他玩家自由交易,以現實世界的價值出售它們,并在不同的游戲世界中使用它們。

AnimocaBrands的董事長YatSiu表示,游戲行業轉向NFT和區塊鏈,代表著數字所有權概念的巨大轉變,游戲玩家不會想要錯過獲得技術提供的潛在豐厚利潤的機會。

如果你可以選擇一個對你來說有價值的游戲,那你一定不會再看那些沒有價值的游戲一眼。雖然傳統游戲不會消失,但我們相信,玩家一定會選擇在可以擁有物品的所有權的環境中游戲。

Tags:區塊鏈TARIATAARI區塊鏈運用的技術不包括Datarius CreditSATAVARIANTS

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