隨著端游的沒落,頁游的穩定,手游大廠的壟斷,VR游戲的涼涼,游戲的可玩性問題,現在的玩家群體里已經很少討論了。
在社會的眼花繚亂和各種壓力下,游戲玩家們越來越麻木和浮躁,大眾實在找不到花費那么多時間和精力去玩一款游戲的理由,于是大眾用腳投票選出了自己接受的游戲設定,就是現在大家最喜歡噴的那些“腦殘”設定,而商人們只是服務于大部分客戶的需求而已。玩家們最終自食其果,這看上去是一個死循環!
Anchorage推出區塊鏈治理投票服務,首個服務對象為Aave:加密貨幣托管公司Anchorage推出區塊鏈治理投票服務以提高機構對DeFi的參與度,首個服務對象為去中心化借貸協議Aave。機構和代幣持有人可以使用Anchorage的治理門戶,參與對Aave借貸協議的鏈上治理決策,該系統使用獨立的投票密鑰,以便數字資產被安全存儲。[2021/8/20 22:26:49]
可是到了區塊鏈游戲這里,情況發生了變化,因為區塊鏈游戲在通證經濟下,消費和投資,花錢和賺錢,常常是邊界模糊的。就像在以太貓中,有人通過提前參與賺到了大錢。這樣一來,大家就更有參與游戲的動力。
人民日報:區塊鏈提升管理穿透力?為安全生產保駕護航:人民網今日刊登文章《區塊鏈提升管理穿透力?為安全生產保駕護航》,文中提到,當前,隨著企業復工復產的有序推進,為最大程度降低疫情影響,企業趕進度、搶生產易引發因超強度生產和簡化作業流程帶來的安全風險。區塊鏈獨特的可追溯、防篡改技術優勢可實現對安全操作的穿透式管理,從源頭上提升安全生產治理能力。基于區塊鏈的安全生產管理系統,結合區塊鏈、身份認証、生物識別等先進科技,實現了安全作業全過程穿透式監督,從源頭上提升了安全工作的治理能力。利用區塊鏈節點自動同步機制,可將春檢人員在安全作業過程中檢修設備、更換老舊設備、設備維護等數據上鏈存儲,形成“設備凡檢修必有人名”的數字化工作票,有效堵塞管理漏洞,從而降低了事故風險。[2020/3/31]
現在區塊鏈游戲存在的問題是可玩性不夠,雖然數量上多了,但是質量上沒有什么進步,充斥著大量的山寨貨。開發者中估計50%都不是游戲開發者,而是其他領域的個人或者團隊;還有30%是傳統游戲活不下去,找個新市場試試水的;真正有實力并且對區塊鏈有一定理解的的開發團隊估計不到5%。
前NBA專員David Stern支持區塊鏈初創公司:前NBA專員David Stern近日投入資金支持區塊鏈初創公司,他認為,區塊鏈技術在許多行業比如體育部門可以提供支持。[2018/6/6]
針對區塊鏈游戲開發的問題,SubGame設計并實現一個面向全球眾多開發者參與波卡生態建設的游戲和支付模組引擎平行鏈,是臺灣地區首個波卡生態項目,已獲得Web3基金會的認可和支持。
同時也獲得了歐美,國內等資本戰略投資,全面支持SubGame未來鏈上應用開發、項目孵化以及社區生態建設。
SubGame擁有多重模塊區塊鏈的游戲引擎,為開發者提供SDK、教程、工具等全方位支持,讓開發者用最簡單的方式提升應用產品。對于各式類型的游戲,都有不同的運行邏輯,對于游戲開發者而言,從零開始開發的成本過高,SubGame提供多種類型的游戲開發模組,涵蓋所有基礎游戲架構,用戶可以通過Web界面來獲取和訪問模組資源。
在SubGame的游戲開發技術框架下,開發者能夠持續開發出符合大眾需求的游戲,幫助開發者實現一站式應用開發,給整個區塊鏈產業創造真實的價值,借此形塑未來經濟形態。
此外,由于Polkadot支持無分叉的升級,SubGame所開發的應用能夠隨著產品迭代而進化且輕松升級。
從趨勢上來講,SubGame的出現不論是對于整個區塊鏈游戲行業、亦或是波卡跨鏈生態來說確實是一個非常重要的轉折點,是值得期待和投資的波卡生態游戲賽道項目。
扇區是Filecoin上存儲的基本單位,常見的有32GB扇區、64GB扇區。一旦扇區生成并將交易訂單提交到Filecoin區塊鏈上,存儲礦工就開始在扇區上生成時空證明來贏得獲得區塊獎勵的機會,并.
1900/1/1 0:00:00Gate.io直播間作為行業內首個交易所內置直播功能,通過多樣性的直播形式為平臺用戶帶來具有深度、有趣、開放的信息內容.
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1900/1/1 0:00:00這幾天奇亞刷爆了朋友圈,你肯定也疑惑,奇亞幣是什么?最近Chia為什么怎么這么火?Chia成立于2017年8月,旨在開發改進的區塊鏈和智能交易平臺,建立Chia網絡,以改善全球金融和支付系統.
1900/1/1 0:00:001.關于首發項目LeverToken(LEV)認購結果Gate.ioStartup首發項目LeverToken代幣LEV于2021年05月05日20:00開始認購下單,6小時內下單同等對待.
1900/1/1 0:00:004月26日-5月5日當周,明星項目進展中值得關注的事件有:UniswapV3智能合約已部署至主網;GavinWood正式將平行鏈功能添加到Kusama網絡;Maker基金會將8.4萬枚MKR開發.
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