上周末我發現有一堆“死亡僵尸 (THE DEAD) 在推特關注我,到處都是頂著這個頭像的人:
外行人:這個綠色的家伙是一個 CryptoPunk (加密朋克)。CryptoPunk 是 24 x 24 像素的藝術 NFT 系列,總共只有 10,000 個,由 Larva Labs 于 2017 年六月創作,是元老級的 NFT。由于現在每小時都會出現新的 NFT,CryptoPunk 就其年資來說是既稀有又價值不菲。
因此,隨著 NFT 的價值在過去幾周飆升,CryptoPunk 引領著潮流。三月最貴的那個 Punk 賣出 4200 個 ETH。今天,它價值 757 萬美元。如果你想給自己買個 Punk,最便宜的也要話你也要花 51.85 個 ETH。這是”底價“了。以這個價格你會得到一個更普通的 Punk。而要買一個更稀有的 Punk、猿猴、外星人或僵尸,像上面看到的那些,你將不得不支付更多的 ETH。
關于 CryptoPunk 的其他一些事:
擁有一個 Punk 是一個地位象征,就像擁有法拉利或名牌手袋一樣。
Punk 所有者經常使用他擁有的 Punk 圖片作為他們的個人資料圖片 (PFP)。
使用不屬于你的 Punk 作頭像會引起其他人的不滿
上周末,數百人將他們的頭像都換成了一個僵尸形象的 Punk,這個 NFT 在上周五以 1,201.725 個 ETH (375萬美元) 售出。這次,沒有人對這么多展示戴著一個不完整派對帽子表情符號的Punk 的人表示不滿,因為他們都擁有這個 NFT。
在周五的拍賣會上,478 人聯合起來參與 PartyBid,這是由 Anish Agnihotri 和 PartyDAO 團隊一起創作的新產品,它允許人們組隊競拍這些 NFT,以集中他們的資源,與巨鯨競爭價值好幾百萬美元的 Punk。他們把自己稱為活死人黨 (Party of Living Dead)。而且他們贏了。
來源:Chuck Anderson
PartyBid 使得 NFT 更具社交性,名字前部分的 party (黨) 的字面意思就表達了其社交性,背后的機制還提供數百人一起購買、擁有和管理昂貴 NFT 的機會。它的社交本質從它的網站設計來看就很明顯,看上去像是 Figma 和 Masterworks 相結合的產物——光標和評論會在網頁實時飛來飛去。如上周五的競拍,數百人由移動的光標和表情代表,在網站上明顯感受到它們在快速移動。這個體驗很難用文字描述:你可以看看上面的圖,你最好自己訪問一下該網站。
如僵尸般, NFT 應該是死物。這是怎么回事?
我的理解是這樣的。
上周四晚上,我參加了 Sriram Krishnan 和 Aarthi Ramamurthy 在 Clubhouse 舉辦的 Good Time Show,與 Gabby Dizon (YieldGuild)、3LAU、Donnie Dinch (Bitski)、Jarrodd Dicker (The Chernin Group)、Jon Lai (a16z) 和 Jesse Walden (Variant) 一起討論 Metaverse (元宇宙)。
Not Boring 的讀者相信已經很熟悉 Metaverse 了。我們已經談論了好幾個月了。我不應該把任何可能與 Metaverse 有關聯的東西都扯上 Metaverse 的。
在過去幾周內,元宇宙已經成為主流了。Matthew Ball 已經發表了他的Metaverse九部曲。Satya Nadella 談了企業經營的Metaverse (感覺很有趣!)。馬克·扎克伯格已經在過去幾周里提了Metaverse上百萬遍了。Ben Thompson 寫了一篇關于Metaverse的文章。
NFTs 顯然將在 Metaverse 上發揮作用。當所有東西都在數字化的時候,要證明你擁有某樣東西,能夠把它帶到互聯網的任何地方是很重要的。但這不是 Metaverse 的范疇,而是社交網絡。
過去24小時全網爆倉約2.55億美元:金色財經報道,數據顯示,過去24小時全網爆倉約2.55億美元,其中,多單爆倉6192.86萬美元,空單爆倉1.93億美元。BTC爆倉6173.5萬美元,ETH爆倉4095.35萬美元,XRP爆倉5287.93萬美元。[2023/7/14 10:54:34]
在"Good Time Show" 的談話里,Jarrod Dicker 提到社區和地位在 web3 的重要性,這引發了一個思考:NFT 符合了非常多 Eugene Wei “地位作為一種服務 (Status-as-a-Service)”一文里關于一個成功社交網絡所需的條件。
在完整的 Metaverse 到來之前,已經出現了不止于 jpeg 的東西了。NFT 開始感覺很像一種新的社會網絡,它位于其他社交網絡和社區之上——類似于一個超級宇宙 (Superverse)——且沒有比 Wei 在 ?《地位作為一種服務》“一文中提出的更好的評價框架。
地位作為一種服務
如果你已經閱讀過并理解了《地位作為一種服務》這篇文章,可以跳過這一段。)
Eugene Wei 曾經在亞馬遜、Hulu、Flipboard 和 Oculus 擔任品牌負責人,是互聯網上最好的技術評論家之一。實際上,他寫的所有東西都成為了經典,而《地位作為一種服務》是他在 2019 年 2 月寫的,可能是他影響最深的文章。
這篇文章使得我的 Not Boring 欄目里的文章都顯得很短。它的單詞量達到驚人的 19,825。如果你還沒閱讀它,我強烈推薦你閱讀。但現在,我將總結一些與這篇文章有關的主要觀點。
以兩個原則開篇
人類是尋求社會地位的猴子
人類尋找最有效的途徑以最大化社會資本
盡管這些都是沒有爭議的說法,但 Wei 認為我們不會從地位或社會資本的維度來分析社交網絡。金錢會更簡單——有很多數據,能被測量的才能被分析——但他說 (這是我給的強調):
社會資本在很多方面是金融資本的主要指標,也因此它的性質需要更細致的分析。它不僅是好的投資或商業實踐,分析社會資本的動態還有助于解釋各種看上去不理智的網絡行為。
比 NFT 狂熱的出現整整早了兩年,Wei 不自覺里在他的這篇文章里以不到 1000 個單詞為分析現在發生的事奠定了基礎。NFT 模糊了社交與金融資本的界限,隨著媒體已經迅速指出的那樣,以數千或數百萬美元購買 jpeg 似乎是很不理性的行為。
那些否定 NFT 的人所犯的錯誤,與 Wei 認為人們在分析社交網絡時所犯的一樣:忽視了社會資本的重要性。傳統上,人們使用梅特卡夫定律 (Metcalfe’s Law) 來解釋推動社會網絡的網絡效應:“電信網絡的價值與系統連接的用戶數的平方 (n^2) 成正比”。根據梅特卡夫定律,一個社交網絡的用戶越多,他對每個新用戶的價值就越大。
問題是,梅特卡夫定律并不能完美地解釋現實世界中發生的事情。僅用梅特卡夫定律就可以預測,哪個網絡先做大,就能因為成為對每個新用戶來說最有價值的網絡而繼續構建越發難以超越的領先優勢。但 Facebook 打敗了 MySpace,Instagram 和 Snapchat 從 Facebook 搶走了年輕用戶。人們的選擇并沒有那么完全地被捕捉到。
這并不是說網絡效應和梅特卡夫定律是錯的,只是它沒有分析出有人使用社交網絡的原因可能超出了純粹的效用 (utility),因此 Wei 提出一個新的框架來分析社交網絡的力量,把社會資本加入其中。
來源: Eugene Wei
Wei 從三個維度評價社交網絡的實力:社會資本、娛樂性和效用。在這篇文章里,它重點討論了社會資本和效用。
效用是相對容易理解的。如果你在 Quora 上尋找問題的答案,或在 Facebook 上輕易能找到你丟失了電話號碼的高中同學,這些產品就為你提供了效用。
另一方面,社會資本就更難了,這取決于能否建立一個“成功的地位游戲”。為了有助于解釋為什么一些新的社交網絡能成功,而有些不能,它使用了一個比喻:加密貨幣。
保險協議Degis Arbitrum測試網已正式上線:5月29日消息,保險協議 Degis Arbitrum 測試網已正式上線,預計將運行兩周。期間,所有用戶均可參與其中貢獻自己的力量并獲得 DEG Token 回報。
本輪測試活動旨在保證 Arbitrum 在 Degis 的明星產品協議保險正式上線后能夠順利運行,同時幫助用戶更深入地了解協議保險的運行機制。目前,Degis 已和 Arbitrum 多個知名項目達成了深度戰略合作,運用協議保險保護用戶的資產安全。[2023/5/29 9:48:35]
他說,新的社交網絡在四個方面類似于 ICO (Initial Coin Offerings):
每一個新的社交網絡都會發行一種新的社會資本,即代幣。
你必須出示工作量證明以獲得代幣
隨著時間推移,在每個社交網絡上挖掘新的代幣變得越來越難,創造了內在的稀缺性。
許多人,尤其老年人,對社交網絡和加密貨幣都嗤之以鼻。
這真的是非常好的比喻。以比特幣和推特為例。
比特幣區塊鏈發行比特幣 (BTC)。推特“發行”追蹤者。
礦工因提供網絡安全性獲得 BTC。推特用戶因發表 140/280 字符以內詼諧、有趣、或讓人腦洞大開的內容而獲得追蹤者。
現在挖 BTC 的成本要比以前更高,而且直到 2100 萬 BTC 都被挖出來前,難度會繼續增加。在推特的早期,你可以通過發你午餐吃了什么的推特獲得追蹤者;今天,人們想看更長的推特了。
這一點不言自明。
15 年前,比特幣和推特都不存在。兩者都是今天非常具有影響力的力量。它們通過獎勵早期采用者,激勵他們建設網絡,然后使得挖新幣變得越來越難,實現網絡從無到有。
這四點都很重要,但最有用的是在這個地位游戲里的工作量證明。如果每個注冊推特的人都因為注冊就能得到 100 萬追蹤者,那么擁有 100 萬追蹤者就不會有任何社會資本了。事實是多追蹤者因為稀缺而變得有價值,是工作量證明這個要求使得稀缺變得稀缺。
撇開娛樂性不談,Wei 談到了社交網絡可以遵循的五條弧線,其中四條是社會資本與效用之間隨著時間推移的權衡。
來源:Eugene Wei
1、先有效用,再有社會資本。"為工具而來,為網絡留下。" Instagram 一開始因為有簡單的圖片編輯工具而吸引用戶,然后變成一個基于圖片的網絡,人們在此基礎上吸引了大批追隨者、建立了巨大的業務。
2、先有社會資本,再有效用。Wei 強調 Foursquare、維基百科、Quora 和 Reddit 是利用社會資本的承諾讓人們在上面無償工作的產品,然后變成大眾的實用工具。
3、有效用,但沒有社會資本。信息傳輸應用對于與認識的人交流非常有用,但對想要建立社會資本的用戶助益不大。
4、有社會資本,但效用低。Wei 把 Facebook 放在這個類別,并提到他的很多朋友不再使用 Facebook 了,對他們的生活沒有影響 (我也是這樣的情況,我想很多讀者也是)。
第五類是“圣杯”級,即既有社會資本,又有效用。Wei 找到的例子是中國的微信,他結合了一個像 Facebook 的朋友圈 (社會資本) 和非常多的效用,關于這方面,我曾經寫過:
人們使用微信來給朋友發信息、購物、閱讀新聞、玩游戲、在實體店支付等,基本上所有你在手機上做的事都可以在微信上完成。
微信從一開始就創造了一個社會資本與效用的殺手锏,這在西方還沒有真正被復制。
不過,即使是那些在社交網絡上找到正確方向的,Wei 指出,有兩種形式的漸近線會限制增長或導致徹底崩潰。
社交漸近線#1是工作量證明本身。世界上不是每個人都能做到在任何特定的社交網絡上獲得社會資本,這就形成了上限。我很喜歡用 TikTok,但我從來不制作 TikTok 視頻,因為我不擅長跳舞,而且我就不愿意付出努力做 Tiktok 算法要求我做的事。TikTok 仍然以荒謬的速度增長,但如果連我這個熱愛社交網絡的人都不愿意使用它,那這里其實存在一個天花板。
MetaMask Swaps已集成交易聚合協議OpenOcean:金色財經報道,加密錢包 MetaMask 表示,已將 DEX 與 CEX 交易聚合協議 OpenOcean 集成至 MetaMask Swaps。OpenOcean 的跨鏈交易聚合器目前支持以太坊、BNBChain、Polygon、Avalanche、Fantom、Arbitrum 和 Optimism。[2023/4/25 14:26:23]
社交漸近線 #2 是社會資本的膨脹和緊縮。
在社會資本膨脹方面,當一個社交網絡變得太成功,有太多人在使用它時,它背后的公司不可避免地需要引入算法推送來應對所有的聲音。Wei 認為,Facebook 引入的算法推送是用戶最可能喜歡的東西,因為在一個豐富的數字世界中最稀缺的資源是用戶的注意力,因此推送他們最可能感興趣的東西是有必要的。這是有道理的,但對于任何依靠 Facebook 來與受眾建立聯系的公司來說,這是一個難關。
在社會資本緊縮方面,隨著越來越多的人加入,社交網絡就會變得沒那么酷了。一個典型例子是,當父母開始使用 Facebook 時,所有的年輕人都轉去使用 Instagram 和 Snapchat了。一旦很酷的孩子開始離開了,那些沒那么酷的孩子就會跟隨,然后又有下一群跟隨,而由于更多沒那么酷的群體 (在這個例子里是父母) 不斷加入,Facebook 的酷含量就會快速下降。
“此時,” Wei 提醒說,“產品或服務最好在效用軸上盡可能地往外移動,否則流失的速度會像流鼻血般止不住。”
這個論點的精髓在于:
社會網絡需要根據其網絡效應以外的內容進行分析。
有三個分析維度:社會資本、效用和娛樂性。
新的社交網絡就像 ICO,尤其因為成功的社交網絡會使用一個適當難度的工作量證明來制造稀缺性和地位。
社交網絡可以有很多的道路,但最好的是一開始就有高社會資本和效用。
存在兩條漸近線,即使是成功的社交網絡也難以突破:工作量證明的天花板和社會資本的通脹/通縮
那些以高社會資本起家的網絡在遇到這些漸近線前要解決如何構建效用問題,這樣才能存活和發展
Wei 在文章的其余部分舉了一些例子,以豐富這些論點。同樣,讀者們應該讀讀,但為了本文的論述,我還需要強調一些特別有價值的觀點:
社會資本可以作為短暫能量。“你可以把像這種社會資本積累激勵方式作為把地位的潛在能量轉化為投資所需的任何形式的動能的方式。”
新的工作量證明可以延長這個地位游戲。為什么社交網絡需要增加新的工作量證明形式來延長這個已處于半衰期的地位游戲,以及它們可以從游戲企業學到什么。“拉斯維加斯的賭場游戲是支付真金白銀的,它們為游戲的投資回報率設定一條有吸引力的底線的。一些 MMORPG (大型多人在線角色扮演游戲) 給玩家提供其他好處,例如社區感,這比玩游戲的純技能挑戰更持久。”
社會資本轉化為金融資本,反之亦然。這些交換使得我們會把給社會資本賦予有形的價值,這種對價值的理解就像人們在公開市場上出售“魔獸世界”里等級高的角色這樣的無形資產一樣。
缺乏社會圖譜的可移植性也讓用戶很沮喪。這個問題特別重要,且強調了傳統社交網絡與 NFT 的主要區別,因此我將在這里大肆引用:
從現有社交網絡的角度來看,限制圖譜移植是好事,但從用戶的角度,卻是令人沮喪的。鑒于反壟斷的消費者福利標準,解決社交網絡問題是很難的,一個方案是限制有大型網絡效應企業的權力,要求它們允許用戶攜帶他們的圖譜到其他網絡 (正如很多人所建議的)。這將削弱社交網絡在社會資本方面的力量,而迫使他們在效用和娛樂性方面進行更多的競爭。
如果你能進入一個可移植性更強、更去中心化的社交網絡,會如何?NFT 該上場了。
NFT 的新進簡史
作為一個快速回顧, NFT 指的是非同質化代幣 (Non-Fungible Toke)。NFT 的力量在于它們使得數字資產變得稀缺。稀缺性使得數字資產變得有價值,像具有異域風情的汽車或美術品或稀有郵票那樣。如果沒有辦法證明擁有著購買的官方版本的話,Beeple 的“Everyday" 不會賣到 6930 萬美元。
蘋果從Mojave(10.14.0)到Ventura(13.3)版本中內置比特幣白皮書PDF:金色財經報道,據一位海外博主透露,比特幣白皮書PDF從Mojave(10.14.0)到目前的Ventura(13.3),每個版本的macOS都有這個文件,但High Sierra(10.13)或更早的版本中沒有。
“一種方法是打開 Finder 并單擊 Macintosh HD,然后打開 System→Library→Image Capture→Devices 文件夾。按住 Control 單擊 VirtualScanner.app 和 Show Package Contents,打開其中的 Contents→Resources 文件夾,然后打開 simpledoc.pdf”。(waxy.org)[2023/4/6 13:47:12]
來源:Beeple
NFT 始于 2017 年的加密貓 (CryptoKitties),但它們真正是在 2021 年年初變得炙手可熱 (我在一月底第一次寫了關于它們的文章)。Beeple 和 NBA Topshot 在 BTC 和 ETH 飆升至歷史高點時引領了潮流。加密新貴做了富人都會做的事——買藝術品。NFT 受到了難以置信的待遇,被玩具般被不屑一顧。
來源:The New York Times
然后,在四月,加密貨幣價格下跌,NFT 的熱度也隨之下降。對 NFT 持懷疑態度的人嘀咕:”看,當有人開始為 jpeg 支付數百萬美元時,我就知道這是個泡沫!“
在六月,加密貨幣網站 Protos ?出了像下圖那樣的文章,除了它還有很多博客都出了這類文章,所有都提到了交易量暴跌 90%。
來源:Protos
該文章的第二句話是”NFT 在 5 月 3 日已經達到頂峰了,那天的單日出售了價值 1.02 億美元的 NFT。“狂歡正式結束,盡管:“但根據 Protos 的數據分析,在過去一周里 NFT 的出售額僅有 1940 萬美元。”
然后,在過去一個月左右,有趣的事情發生了。NFT 聲勢浩蕩地回來了。在過去的 24 小時內,僅僅 OpenSea 和 Axie Infinity 兩個市場就成交了價值 1.06 億美元的 NFT。
根據 DappRadar,在過去 30 天里,前十的 NFT 市場的交易額達到 18.6 億美元。
來源:DappRadar
這一次,感覺好像是 NFT 拉動了 ETH 和 BTC 的價格,而不是反過來,因為盡管美國證券交易委員會 (SEC) 在新主席 Gary Gensler 的領導下越來越重視監管,而且對基礎設施法案提出的Warner-Portman 修正案也可能造成傷害,但這些代幣的價格還是升了。
那么,為什么 NFT 又回來了,為什么它們可能會存在很長很長的時間?讓我們回頭看看我們的朋友 Eugene Wei 是怎么分析的。
我們最好還是從 Wei 提的兩個原則開始:
人類是尋求地位的猴子
有些東西是非常根源性的,事實是我們這些尋求地位的猴子正在轉向成為數字猴子,以此作為通往最大化社會資本的最有效路徑。
在這個 NFT 之夏里,猿猴系列 NFT 一直處于引領地位。
在過去一個月里,交易額第三的 NFT 收藏品是 Bored Ape Yacht Club (BAYC,無聊猿猴游艇俱樂部)。與 CryptoPunk 一樣,只有 10,000 個 Bored Apes。
角色扮演游戲《二之國:交錯世界》將支持NFT和P2E機制:5月29日消息,由獨立游戲工作室Level 5開發、吉卜力工作室制作動畫的日式角色扮演游戲《二之國:交錯世界》(Ni no Kuni: Cross Worlds)已經推出。這款游戲專為移動端和PC平臺設計,將引入雙代幣系統,Play-to-Earn機制讓玩家可以在游戲之外使用其獲取的Territe和Asterite代幣,并將在未來支持NFT。
該游戲還基于這些區塊鏈元素構建路線圖,計劃在第三季度推出代幣,并在第四季度將NFT元素納入游戲。然而尚未確定其NFT集成的具體形式。(news.bitcoin)[2022/5/29 3:48:28]
Bored Ape Yacht Club 網站把自己稱為“一套限量版 NFT 系列,其中的代幣還能作為你進入猿猴沼澤俱樂部的會員資格。”
來源: Bored Ape Yacht Club
不同于 CryptoPunk,BAYC 是全新的 NFT,它在 4 月 30 日發布。但它已經稱為第三受歡迎的 NFT 系列,可能是因為它結合了社會資本和效用。《紐約時報》的 Kyle Chayka 最近寫了一篇名為《為什么 Bored Ape Avatar 在推特如此風靡》的文章,其中,XMTP 的創始人 Matt Galligan (他使用了猿猴作為推特頭像) 說,“它成為了某種地位象征,就像帶名貴手表和穿稀有的運動鞋。”
即使在 Yacht Club 這堵數字墻之外,猿猴也很火。有史以來最貴的四個 CryptoPunk 中的兩個,以及在七月里以最高價出售的兩個都是稀有的猿猴:
來源: Larva Labs
如果人們在像素化的猿猴 jpeg 上花了數百萬美元似乎是不理智的,那么“分析社會資本動態可能有助于解釋所有看上不理智的網絡行為。”
因此,與其否定一個非常明顯地正在成為現實的東西,讓我們再深入一點,把 NFT 放在 Wei 給出的那些維度里分析。我們還會納入娛樂性這個維度。
社會資本。NFT 是有皮膚的社會資本。它是“投資帶來的地位”。只有 10,000 個 CryptoPunk 和猿猴,在該限量集里,有些還特別有價值,也因此享有高地位。擁有一個 CryptoPunk 或一個 Bored Ape,并經常拿它在你的推特、Discord 或 Telegram 頭像上展示,這表明了一些你的個人情況。這說明你不是很早就進入加密圈就是很有錢,或你很早進圈且現在有錢。用高價的東西來增加社會資本并不新鮮——看看藝術品、昂貴的車、游艇、私人飛機、手提包,或任何數量非常富有的人買來顯示地位的稀缺物品。只是 NFT 更容易辨認,也更公開。
效用。NFT 也有效用,例如投資、作為進入 Discord 群組的門票、甚至可以作為你可以掛在墻上的數字的東西。隨著時間推移,NFT 會發展、滲透進更多的觀眾,NFT 將使其所有者參加活動的機會和得到獨特的體驗。
這些事情已經在發生了,購買一個 Bored Ape 給所有者進入 Bored Ape Yacht Club 的會員資格。像 Axie 這樣的 NFT 能提供真正的效用——其所有權意味著成千上萬人的就業。Meebits 出自CryptoPunk 的創作者 Larva Labs,它有 3D 模型和動畫,可以用作游戲中的角色。
來自 Larva Labs 的 Meebits
娛樂。盡管 Wei 沒有深入探索這個維度 (在 TikTok 和 分院帽 這篇文章之前),最成功的社交網絡都非常具有娛樂性。TikTok 可以說是一個娛樂網絡,也是一個社交網絡。同理,YouTube 也是如此。人們每天都會“潛水”滑推特幾個小時而不互動,純粹為了被動娛樂。NFT 也具有娛樂性:觀察這些銷售是有趣的,有人已經在建立扮演猿猴或 Punk 里的形象和網絡角色了。在 PartyBid 上競拍既是一種社交活動,又是一種投資。
NFT 的娛樂性才剛開始發展。Punks Comic 正在創作以 16 個Punks 為基礎角色的漫畫書,還有更多的漫畫書。他們也將很快擴展到 Board Apes。
來源: Punks Comic
這只是引人注目的第一步。很多看好 NFT 的人相信以后所有重大的文化事件都會有紀念性 NFT,這也會對事件本身產生影響,并根據現實世界發生的事而發生變化。
因此, NFT 提供社會資本、效用和娛樂性。它們如何回應 Wei 提出的新社交網絡類似于 ICO 這個觀點?鑒于它們都是加密貨幣項目,這個問題幾乎太簡單了:
1、每個社交網絡發行一種新形式的社交資本,一種代幣。
2、你必須展示工作量證明以賺取代幣。
3、時間長了,在每個社交網絡上挖新代幣會越來越難,創造內置的稀缺性。
4、很多人,特別是年紀較大的,對社交網絡和加密貨幣嗤之以鼻。
這里有一些細微的差別。
NFT 更直接地與社會和金融資本掛鉤。獲得有價值的 NFT 的一個方法是在早期進入這個領域,并在鑄造 NFT 時就參與,或者在很早、更廣泛的社區還不感興趣的時候。另一個方法是直接買一個。前一個方法是更偏向于工作量證明——找出早期支持的項目——后一個方法更接近于權益證明——拿出你的 ETH 來支持和參與項目。
也有一些直接的相似性:很多人,特別是老年人,會嗤之以鼻。
即使我承認:NFT 要作為一個社交網絡,感覺還是一座太遠的橋梁。
它們看上去不像社交網絡;而更像小社區。但本土的異域風情汽車俱樂部就是這種類型的社交網絡,就像鄉村俱樂部一樣,它們規模太小了,沒有足夠的分析意義。
但是 NFT 能在線上向全世界展示地位和社會資本。但是,如果 Facebook、Snapchat、TikTok 和 推特都是社交網絡的話,NFT 感覺是有別于它們的東西。
我認為它們是不一樣的東西,但這也是一個正確的策略。
在“地位作為一種服務”的部分,Wei 寫了一個標題為“為什么對于以地位驅動的網絡復制工作量證明是一個很糟糕的策略”的章節。基本上,使用與現有社交網絡相同的核心的工作量證明機制,然后添加一些功能是行不通的,因為它需要的是相同的技能,而人們會傾向于聚集在有更多人的那個社交網絡。Bitclout 與推特相似,但具有加密貨幣特性,仍然因與推特相同的東西給與人們獎勵——說詼諧、有趣或聰明的東西。不同點在于,如果你在 Bitclout 上成功了,你的代幣會變得更有價值,你可以賺錢。用社會資本直接換取金融資本,有可能足以讓人們重復工作,或把他們的工作轉移到新的平臺,但這是具有挑戰性的。
相反,你需要獎勵一個全新的行為。NFT 可能有足夠多的不同,所以是可行的,它們不要求人們離開它們喜歡的現有社交網絡。事實上,如果每個人都在它們喜歡的現有社交平臺上炫耀并談論他們的 NFT,對 NFT 收藏品和所有其所有者來說會更好。這個潮流會直接創造更多需求,也可以創造間接的機會。如果一個 Netflix 執行官看到大家在 Twitter 上談論 CryptoPunks,他們可能把它做成一個獎勵所有者的節目。如果佳士得拍賣行里有人看到在 Discord 上的每個人都在談論 Art Blocks,他們可能會把 Squiggle 拿出來拍賣,給整個作品集帶來名聲和影響。
Snowfro 創作的 Chromie Squiggle #5994,ArtBlocks
當這種情況發生時,每個 NFT 所有者 (或所有者群體) 將建立起巨大的社會資本,他們可能會在網絡上發揮影響力。如果 CryptoPunk 有一個 Netflix 節目,主演的 Punk 可能會成為他們自己的名人,并建立起外生的社會資本,他們可以在一系列的社會網絡中使用。
NFT 不是傳統意義上的社交網絡。并沒有一個 NFT 公司。它們沒有一個歸屬地,沒有一個地方聚集所有的 NFT 所有者和 NFT 公司。也許 OpenSea 算是這樣角色?或者是像 CryptoVoxels、Decentraland 或 The Sandbox 這樣的區塊鏈游戲/虛擬世界。或者有人會構建一個匿名社交網絡,NFT 的所有權相當于入場券,就像有 @harvard.edu 這樣的郵箱地址才能使用 Facebook 一樣。最有可能的是,這不是上述任何一種情況。它是一種新的東西——一個 Superverse。
我說的 "super" 不是“頂好的!”的意思,我想表達的是 NFT 可能是一個位于其他社交網絡之上的存在,或其他網絡的“超級版”。
正如 Wei 所說,“限制圖譜的移植對現有的社交網絡來說是好事,但卻讓用戶很沮喪。”他說,如果監管機構強迫社交網絡使他們的圖譜變得可移植,這會“削弱社交玩過在社會資本方面的力量,迫使它們在效用和娛樂性方面進行更多的競爭。”
如果不是監管機構,而是一個新進入者來證明可移植性的力量呢?當我寫道,”加密貨幣是大型在線游戲的一種本地代幣,“時我指的就是這種可移植性。你可以在一個地方獲得地位,擁有它而不會有平臺風險,你還在可以在整個互聯網上帶上它。NFT 就是相同的情況,無論哪個平臺興起和衰落。任何有頭像的社交網絡 (也就是所有社交網絡) 都是傳播 NFT 的沃土。所有者已經把他們的 Punk 放在推特頭像或他們的 RTFKT 放在 instagram 圖片里。
而且,這不僅僅是個別人的移動。集體擁有特定 NFT 的群體,比如活死人黨或擁有 NFT 的 DAO ,可以一起轉移到任何新平臺,以 Discord 作為大本營,從那里發出往所有新領域金發的任務。在新的和現有的平臺上,這些成員可以帶來擁有有價值的 NFT 的外來社會資本,并作為一個團體建立他們的 NFT 化身的社會資本。這個推特系列談到切分的 NFT 就像小型網絡,以及把 10,000 個稀缺資產變成有數十萬或數百萬人支持與推動的 10,000 個稀缺資產的能力。
Wei 寫到 Chris Dixon 關于”為工具而來,為網絡而留“的想法。NFT 使我們有可能為工具而來,然后把網絡帶到任何最有社交和金融價值的地方。
在所有關于 NFT 的論點里,指出這里的警告也非常重要:特定 NFT 的價格或 NFT 的總需求可能會下降,甚至急劇下降。即使是非泡沫也會有泡沫型資金。最近,另一個 2017 年的古董 NFT 收藏品—— Ether Rocks,需求激增,這些石頭價格超過 10 萬美元。即使項目創建者也稱它是”區塊鏈上的寵物石頭“。這種復蘇似乎是對社區力量的一個測試——他們可以在多大程度上把東西變得有價值。
來源: EtherRocks
也就是說,NFT 似乎真的具有抵抗 Wei 提出的兩條漸近線的特質。
抵抗漸近線#1,工作量證明,NFT 有能力增加無限的新工作量證明, Wei 說著可以延長這個地位游戲的半衰期。他所使用的兩個延長游戲壽命的例子是拉斯維加斯的賭場游戲和 MMORPG,因為它們與 NFT ?有相同的特性。與拉斯維加斯的賭場游戲相似, NFT 可以”用真金白銀為參與的投資回報率設定一條有吸引力的底線”。與 MMORPG 相似,NFT 的社區感比玩游戲的純技能挑戰更持久。也就是說,NFT 將面臨來自加密貨幣在采用率和可負擔性上的限制。NBA TopShot 和 Fractional 是邁向了正確的方向,毫無疑問,會有更多的創新讓更廣泛的人群可以接觸到 NFT,但同時保留稀缺性的好處,或用其他好處 (例如社區)替代稀缺性。
抵抗漸進線#2,社會資本的膨脹與收縮,NFT 具有去中心化的優勢。雖有某些平臺可能會用算法展示 NFT,但 NFT 本身是可移植的且所有者可以選擇在任何地方使用和展示它們。它們也好像不太受“蒸發冷卻”的影響,因為 NFT 不是一個整體——它們是一群小社區,各自有自己的標準。雖然只有 10,000 個 Punk,但可能最終有數千個 DAO 或切分所有權的團體,它們每個都形成自己的小社區,有著自己的標準和規則。該切分的結構應該使它們更有韌性。此外,權益證明和所有者可以選擇何時出售,父母輩可能要花很多的時間和金錢才能像他們占領 Facebook 那樣買到這些 CryptoPunk。
現在還處于非常早期階段。即使使喜歡這些東西的我,也不擁有 Punk、Ape 或任何其他主要收藏品。還需要建立更多的基礎設施,構造更多連接不同 NFT 項目的“部件”。但似乎 NFT 具有構建一個新形式社交網絡的特質——一個 Superverse,超越現有的推特、Instagram、Snapchat、Discord、TikTok等網絡,并隨時間推移更符合用戶的需求,發展地更好。
新的 NFT 項目可以利用社會資本與金融資本的有效結合來啟動。所有權帶來社會資本、效用和娛樂。有不斷新增的工作量證明,從找出下一個大事件到創造像 Punks Comics 這樣的品牌延伸,到營銷特定的 NFT,到提高整個系列的知名度。Punk 的所有者已經在紐約市、邁阿密和倫敦的廣告牌投了廣告,宣傳該系列的 NFT。NFT 是大型線上游戲的一部分,因此,規則和機會總是在不斷發展和變多。當結合了金錢、地位和社區時,強大的事物就會誕生。
一如既往地,我是第一個承認這一切聽起來很瘋狂的人。NFT 更像是一種時尚,而不是一種新型的社交網絡。但感謝 Eugene Wei 給了我們一個評價社交網絡力量的框架,且 NFT 在這個框架中的表現驚人。《地位作為一種服務》的19,825 個單詞基本沒有反對 NFT 是社交網絡這個想法;事實上,幾乎每個部分都有支持這個想法的內容。
下一個影響巨大的東西一開始看上去像是玩具。下一個大型社交網絡可能一開始看上去完全不像一個社交網絡。未來會比我們預想的更瘋狂,一個基于 jpeg 所有權的社交網絡肯定符合這個要求。
來源 |?notboring.co
作者 |?Packy McCormick
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