如今,有 50 億人使用互聯網。但了解它的,不超過 1%。
今天,就給你捋一捋互聯網的發展歷史:
互聯網始于 20 世紀 60 年代,是美國政府對冷戰的回應——當時軍事領導人擔心美國的通信系統可能受到攻擊,因此政府資助開發了一個可以相互交談的計算機網絡:ARPANET。
ARPANET: 1969 年 10 月 29 日,ARPANET 傳遞了它的第一個消息。第一臺計算機位于加州大學洛杉磯分校的一個研究實驗室里,第二臺在斯坦福大學。到 1969 年底,有四臺計算機連接到 ARPAnet 上。
ARPANET 網絡在整個 1970 年代穩步增長。
Email: 1971 年,計算機程序員 Ray Tomlinson 在 ARPANET 系統上實現了第一個電子郵件程序。他使用@符號將用戶名與他們的機器名稱分開。此后,這一方案一直被用于電子郵件地址中。
TCP/IP 的起源: 1974 年,有人提議將類似 Arpa 的網絡連接起來,這個網絡將沒有中央控制,并將圍繞傳輸控制協議(Transmission Control Protocol)工作。這最終成為 TCP/IP。
以太坊域名“onyx.eth”以40 ETH價格成交:金色財經報道,據NFTGo.io數據顯示,以太坊域名onyx.eth以40 ETH價格成交,約合6.1萬美元,買方為NFT巨鯨、區塊鏈技術公司Chain首席執行官Deepak Thapliyal(deepak.eth),賣家為epicensvillage.eth。Onyx是摩根大通為區塊鏈及數字貨幣項目設立新部門,主要負責區塊鏈和數字貨幣業務。[2023/2/12 12:02:17]
什么是 TCP/IP? 傳輸控制協議-互聯網協議(Transmission Control Protocol-Internet Protocol),一種在任何類型的計算機和操作系統上工作的協議,用于在不同系統之間通過互聯網傳輸數據。它是整個互聯網的基礎協議。
MUD(multi-users dungeon games,多用戶地牢游戲): 1979 年,MUD,「魔獸世界」和「第二人生」游戲的前身,被開發出來。MUD 是完全基于文本的虛擬世界,結合了角色扮演游戲、互動、小說和在線聊天的元素。
域名系統(Domain Name System,DNS): 1984 年,域名系統誕生。它相當于互聯網的電話簿,將難以記憶的 IP 地址轉換為簡單的名稱。
互聯網在成長: 到 1987 年,互聯網上有近 30,000 臺主機。最初的 ARPANET 協議被限制在 1000 個主機上。但 TCP/IP 標準的采用讓更多數量的主機連在一起成為可能。
美國在線: 1989 年,當蘋果公司退出 AppleLink 項目時,該項目改名為美國在線(America Online,AOL)。在 20 世紀 90 年代,美國在線為讓互聯網在普通用戶中普及立下汗馬功勞,處于領先地位。
印尼互聯網公司 GoTo 以約 840 萬美元價格收購當地加密貨幣交易所:8月30日消息,印度尼西亞最大的科技公司 PT GoTo Gojek Tokopedia Tbk (GoTo) 周一在給證券交易所監管機構的聲明中表示,以 1248.4 億印尼盾(838 萬美元)的價格收購了 PT Kripto Maksima Koin 100% 的股份,以此進入加密貨幣市場,實現服務多元化。
這家科技公司今年早些時候通過首次公開募股籌集了 11 億美元,在給路透社的一份聲明中表示,這筆交易是其成為“多元化資金管理中心”目標的一部分。(路透社)[2022/8/30 12:56:53]
WEB1: 1990 年,萬維網(World Wide Web)誕生。它是一個運行在互聯網之上的應用層,有助于互聯網功能更加完善。萬維網的代碼由蒂姆-伯納斯-李(Tim Berners-Lee)所寫,同時還有 HTML、HTTP 和 URL 的標準。
第一個網頁:1991 年,第一個網頁誕生了。其目的就是解釋什么是萬維網。
第一個基于內容的搜索協議: 同樣在 1991 年,第一個檢查文件內容而不僅僅是文件名的搜索協議被推出。像 HTTP 一樣,它是一個運行在 TCP/IP(互聯網)之上的應用層協議。它被稱為 Gopher(地鼠)。
第一個網絡攝像頭:1991 年,第一個網絡攝像頭被部署在劍橋大學的一個計算機實驗室。它的唯一目的是監控一個特定的咖啡機,以便實驗室的用戶免得為空咖啡壺白跑一趟。
Compass宣布在加拿大新建140 MW比特幣挖礦設施:11月2日消息,比特幣挖礦硬件市場和托管服務提供商Compass Mining周二宣布,將在加拿大安大略省托管一個新的140 兆瓦 (MW) 比特幣挖礦設施,將95%由“清潔能源”供電。Compass首席執行官Whit Gibbs表示,將全部140兆瓦容量引入至少需要一年時間,礦機將于2022年1月底開始上線,并在當年年底達到計劃產能。(TheBlock)[2021/11/2 21:19:11]
MOSAIC(馬賽克):1993 年,第一個被廣泛下載的互聯網瀏覽器 Mosaic 由伊利諾伊大學的 NCSA 發布。它獲得戈爾法案資助,由馬克·安德森(Marc Andreessen)和埃里克·比納(Eric Bina)設計,是第一個讓非技術人員也能輕松使用互聯網的瀏覽器。
NETSCAPE NAVIGATOR(網景導航儀): 在 1994 年,另一個馬克·安德森設計的瀏覽器 Netscape Navigator 發布。1995 年,網景公司首次公開招股。1999 年,網景公司被美國在線(AOL)以 43 億美元收購。
由此,互聯網成為了大事件。
商業化: 1995 年是開啟網絡商業化的第一年。SSL(Secure Sockets Layer,安全套接字層)加密由網景公司開發,讓信用卡在線支付更加安全。同年,亞馬遜和 eBay 也成立了。
CryptoPunk 2140 NFT以1600 ETH被拍出:7月31日消息,Uber、Facebook、Twitter及Tumblr等科技公司投資人Gary Vaynerchuk支付1600 ETH(價值370萬美元)購買CryptoPunk #2140 NFT。這是CryptoPunk有史以來第四高的價格。數小時后,第三高價格成交的是CryptoPunk #5217,高達2250 ETH(價值540萬美元)。Gary Vaynerchuk向Decrypt表示,“我對這項資產有著難以置信的信心。”(Decrypt)[2021/7/31 1:26:18]
EBAY 和 AMAZON 的第一次: 一個破損的激光筆,售價 14.83 美元,是有史以來第一個在 eBay 上出售的物品。第一本在亞馬遜上出售的書是道格拉斯·霍夫斯塔特的 《流體概念和創造性類比:思想的基本機制的計算機模型》。
HOTMAIL: 1996 年,第一個網絡郵件服務 Hotmail 正式推出。
GOOGLE: 1998 年,谷歌搜索引擎正式上線。它徹底改變了人們在網上尋找信息的方式。[并開啟了大規模的全球監控行動,一直持續到今天。]
WIKIPEDIA: 2001 年,維基百科啟動了。它最初被認為是一個不可靠的來源,后來成為互聯網真正偉大的成就之一。為網絡內容的集體生成和信息的民主化鋪平了道路。
今日恐慌與貪婪指數為40 恐慌程度略微下降:金色財經報道,Alternative.me數據顯示,今日恐慌與貪婪指數為40(昨日為39),恐慌程度略微下降,等級仍為恐慌。注:恐慌指數閾值為0-100,包含指標:波動性(25%)+市場交易量(25%)+社交媒體熱度(15%)+市場調查(15%)+比特幣在整個市場中的比例(10%)+谷歌熱詞分析(10%)。[2020/2/28]
GMAIL: 2004 年,Gmail 推出。通過提供一千兆字節的存儲空間,大大超過了當時的競爭對手,它很快主宰了電子郵件競爭格局,后來成為全球范圍內使用最多的電郵服務。
WEB2: Web2 指的是 2004 年前后出現的高度互動和用戶驅動的網站。用戶可以發表文章和評論,在不同的網站上創建賬戶,建立個人檔案,與其他用戶聯系等等。
從 Web1 轉向 Web2: 在當時,這似乎是一件好事。用戶體驗得到了極大的轉變。
但回過頭來看,這是一個危險的步驟。科技巨頭們聯合采用 Web1 的免費協議,建立中心化平臺,擁有我們的數據和身份。
FACEBOOK: Facebook(臉書)于 2004 年推出,盡管當時它只對大學生開放,并被稱為 Facebook。
YOUTUBE: YouTube(油管)于 2005 年推出,將免費的在線視頻托管和分享帶給大眾。這是第一個油管視頻:https://youtu.be/jNQXAC9IVRw
TWITTER: Twitter(推特)于 2006 年推出。它最初被稱為 wittr(靈感來自 Flickr)。這是第一條推文:
iPHONE 和移動互聯網: 2007 年帶來了最具影響力的 Web2 創新,蘋果的 iPhone。隨之而來的是移動網絡應用和設計活動的爆炸性增長。它讓網絡真正實現了移動化。
Web3 的開端: 2008 年,中本聰發表《比特幣:一個點對點的電子現金系統》,這是對由投資銀行引發的金融危機、經濟崩潰的回應。
https://bitcoinwhitepaper.co
第一個區塊鏈: 2009 年,比特幣出現了。
1 月 3 日:比特幣區塊鏈的創世區塊誕生
1 月 12 日:第一筆比特幣交易
COINBASE: 2012 年,第一個加密貨幣交易所 Coinbase 成立。2013 年,它在 a16z 領投的 B 輪融資中籌集了 2500 萬美元。2021 年 4 月 14 日,Coinbase 通過直接股票上市成為納斯達克的一家上市公司。
ETHEREUM: 2015 年,Ethereum(以太坊),第二個主要的區塊鏈推出。它是一個去中心化的開源區塊鏈,具有智能合約功能。
WEB3: 自 2020 年以來,幾條新的區塊鏈和側鏈在不懈開發和改進:
SOLANA
POLKADOT
AVALANCHE
NEAR
POLYGON
SUI 等等。
它們帶來了一套新的概念和協議,正在重新定義互聯網(和世界)的運作方式。
從 Web2 到 Web3: Web2 是建立在客戶/服務器架構上的,所有數據都集中在服務器上。這些服務器屬于控制用戶和互聯網的特定公司。
Web3 改變了這一切。它包括可供各方使用的去中心化協議。它不僅是技術的轉變,而且是文化的轉變。而且,它正在重新定義我們的工作和生活方式。
NFT(Non-Fungible Token,非同質化通證): NFT 是一種數字資產,賦予虛擬物品的所有權,如一件數字藝術品或在線收藏品。它允許用戶擁有互聯網的一部分。
DAO(去中心化自治組織): DAO 是一個互聯網原生企業,由其成員集體擁有和管理。他們有內置的財庫,決策由提案和投票來管理,以確保組織中的每個人都有發言權。
DeFi(Decentralized Finance,去中心化金融):DeFi 消除了銀行和機構對貨幣、金融產品和服務的控制。
去中心化社交網絡: 基于區塊鏈的社交網絡,能夠去中心化,抵制審查和不適當的控制。用戶擁有并控制他們的身份和內容,并能直接接觸到他們的受眾。
DID(decentralized identifiers,去中心化身份標識符): 傳統的身份標識符,如你的法定姓名或電子郵件地址,依賴于第三方——政府和電子郵件提供商。DID 則不同——它們是由個人發布、持有和控制的。
互聯網開始時是一種改善溝通的方式。相反,它改變了社會。
1990 年至 2004 年,信息的擴張
2005 年至 2020 年,顛覆傳統媒體
2020 年起,顛覆所有權
到 2030 年,它將重新定義我們工作、商業和生活的各個方面。
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距離「小金庫杯·秋季運動會」系列數字藏品發售還有1天,這次共發行「壁球」空投2500份,是金色數藏發行藏品以來空投最多的一次!這幾天的空投活動大家參與了嗎?今天還可以繼續集中精力薅空投哦~!畢竟.
1900/1/1 0:00:00在移動端上,鮮有Web3.0產品。如果將交易所App、行情站App、資訊App排除在Web3.0應用之外,那么在移動端上其實只剩下錢包產品了.
1900/1/1 0:00:00分片是以太坊可擴展性的未來,它將是幫助生態系統支持每秒數千筆交易的關鍵,它還允許世界上的大部分地區可以以負擔得起的成本定期使用該平臺.
1900/1/1 0:00:00數字藏品是利用區塊鏈技術,錨定作品?成鏈上唯?的所有權或使?權的數字憑證,不可篡改、不可拆分、限量發行,目的是實現作品真實可信的數字化發行、收藏、使用和流轉.
1900/1/1 0:00:00本文由 Mint Ventures 原創,原文發布于09月08日。本文對WEB3的定義和理解,以及如何選擇合適的觀察視角,作出了新穎的提示,很有啟發性.
1900/1/1 0:00:00自打NFT市場誕生以來,NFT創作者從每次交易中收取一定比例的版稅已成為約定俗成的習慣,但NFT交易平臺 X2Y2打破了「行規」,掀起一場輿論風暴.
1900/1/1 0:00:00