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NFT:元宇宙將如何改善全渠道客戶體驗?_ethereumuniswap

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試想一下,在未來的某天,你正想購買一雙新的運動鞋,這時你收到來自最喜歡的品牌的通知,告訴你一直在關注的鞋正在打折。

此時你無需到店,只需拿起自己的VR頭顯,便可以走進商店的數字展示柜臺,設計一雙完全個性化的鞋子,并配有獨特的定制顏色。

除了支持個性化定制外,你還可以通過VR在虛擬社區里慢跑試鞋,會有AI化身導購員在你試鞋的同時回答你所有的問題。

當你摘下頭顯,考慮清楚后,就可以直接在桌面上點擊“購買”,最后,在商場取貨時便能收到一雙非常合腳的鞋子。

更讓人驚喜的是,你在元宇宙中的虛擬化身也隨即穿上了一雙一模一樣的新鞋。

愛馬仕已提交加密貨幣、NFT以及元宇宙相關商標申請:9月1日消息,美國專利商標局注冊商標律師Michael Kondoudis發推稱,奢侈品巨頭愛馬仕(Hermès)已為其名稱提交加密貨幣、NFT以及元宇宙相關商標申請,聲稱計劃擴展到NFT+虛擬貨幣、加密貨幣+NFT交易、虛擬商品市場、虛擬服裝/鞋類/時裝秀等等。

此前4月份消息,奢侈品巨頭愛馬仕考慮試水元宇宙,并認為元宇宙是很好的交流工具。[2022/9/1 13:01:41]

該場景概述了在不久的將來的全渠道客戶體驗 (CX),無縫集成了幾種不同的實體和數字零售模式。

現如今,客戶互動是通過移動設備、臺式電腦、電子郵件、人工智能聊天機器人、社交消息等方式進行的,但在元宇宙中,客戶接觸點將變得更加身臨其境,與客戶之間的聯系也變得更加緊密。

Yuga Labs元宇宙項目Otherside虛擬地塊Otherdeed #33以333.33 ETH成交:5月6日消息,據 NFTGo.io 最新數據顯示,Yuga Labs 元宇宙項目 Otherside 虛擬地塊 Otherdeed #33 以 333 ETH 被買家 vis.eth 購得,約合 982,322.34 美元,刷新該系列的歷史最高交易記錄。截止目前,Otherdeed 虛擬地塊 NFT 總交易額已經達到 7.4573 億美元,市值約為 5.9021 億美元,地板價地址 3.49 ETH,24 小時跌幅 8.09%。[2022/5/6 2:53:28]

“元宇宙將以多種不同的方式呈現,如VR頭顯、AR眼鏡、智能手機、平板電腦和個人電腦、帶視頻的聊天室等,但它也可能通過全息圖、數字標牌、數字資產等新興事物呈現不同的數字內容,”IDC的AR/VR團隊的研究主管Ramon Llamas說道。

特步發布首款元宇宙數字藏品:3月20日,在特步321跑步節發布會上,特步推出首款數字藏品“160X-Metaverse”。特步跑步事業部總經理吳聯銀表示,160X-Metaverse是特步第一個數字產品,也是特步第一次嘗試進入虛擬領域,這也意味著,特步成為國內第一家開啟跑步元宇宙的運動用品品牌。(北京商報)[2022/3/21 14:08:13]

最近有很多關于各大公司“遷移”到元宇宙的傳言,但這有點用詞不當。

很多品牌并沒有像他們所說的正在向元宇宙擴張那樣完全遷移到元宇宙,而是將其與傳統的二維渠道聯系起來。

盡管如此,元宇宙重塑客戶和品牌參與方式的潛力怎么強調都不為過。在接下來的十年中,元宇宙將改變全渠道客戶體驗,就像1990年代電子商務震撼零售業和2000年代初移動重新構想社交互動一樣。

元宇宙價值指數持續上漲至142.68:金色財經報道,據同伴客數據顯示,7月08日元宇宙價值指數為142.68,較前日上升17.5。

構成元宇宙價值指數成分的上市企業或NFT平臺皆為目前在虛擬經濟領域表現出巨大市場價值和未來潛力的頭部機構,該指數能夠有效反映元宇宙虛擬經濟整體價值的發展趨勢。

注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并產生第一個收盤價,故選取3/11日為本指數首次推出的基準日,初始值為100。[2021/7/8 0:37:29]

“元宇宙是一個全新的虛擬世界,就像15年前社交媒體展示了一個新的CX渠道一樣,”提供數字集成業務服務的全球公司Teleperformance的首席數字官Sidharth Mukherjee表示。“除了社交媒體、游戲和更廣泛的科技行業,我們開始看到零售、消費品和醫療保健等行業開始采用元宇宙。”

目前,全渠道CX不僅僅只是一項簡單的業務,它為企業的底線增加了有形的價值。

根據Salesforce的《2021年互聯消費者狀態報告》顯示,76%的客戶希望根據自己的需求或查詢的上下文使用不同的渠道與品牌互動。

國際管理發展研究所報告提到,如果零售商不能提供足夠強大的全渠道購物體驗,他們將會損失10%到30%的銷售額。

全渠道也是營銷的一個增長趨勢,它與CX不完全相同,但有明顯重疊的部分。

在對超過135,000個活動的分析中,自動化軟件公司Omnisend發現,使用三個或更多營銷渠道的公司比僅依賴一個渠道的公司的訂單率高出494%。

除了提供更多接觸客戶的方式外,元宇宙還有解決實際運營痛點的潛力。

“元宇宙是一個3D的環境,如果包括時間的話,它就是4D的。這完全不同于2D體驗,”Forrester Research副總裁兼首席分析師David Truog說道。“有很多體驗可以從三維、觸摸和操縱中受益,對這些體驗來說,元宇宙就是最合適的發展空間。”

以員工招聘和培訓為例。遠程工作是由新冠疫情帶來的工作方式轉變,并且這種模式會長期存在。

根據蓋洛普的一項調查,企業中10名員工中就有9名希望在疫情后仍以某種能力繼續遠程工作。

隨著“辦公室”的傳統定義不斷發展,元宇宙可以為招聘和培訓地理位置分散的員工以及舉辦團隊建設活動和公司范圍內的活動提供理想的場所。

針對CX來說,元宇宙也有同樣有趣的實際用例——

旅行社可以通過3D“假期預覽”展示目的地,提供異國情調的誘人預告片;

希望購買新車的客戶可以“制造”他們夢想中的車輛,并在66號公路或高速公路的虛擬版本上試駕;

零售商可以展示比現實世界中更廣泛的產品目錄,例如一家電子實體商店可能只能容納100臺設備,但其虛擬商店可能包含數十萬臺設備。

企業也可能有機會在元宇宙中提供更有效的客戶支持。

“只需點擊‘幫助’按鈕,客戶的虛擬化身就可以在虛擬商場中找到想要的產品,除此之外,元宇宙或許還可以幫助解決客戶走進虛擬銀行的問題,或者公司可以通過不同的方式幫助客戶使用AR查明并解決洗碗機出現的問題,”Mukherjee補充說道。

元宇宙不僅僅是未來企業與客戶會面的地方,它還將為企業提供改善全渠道客戶體驗的機會。

原文摘自MIT Technology Review Insights,中文內容由元宇宙之心(MetaverseHub)團隊編譯,如需轉載請聯系我們。

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