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RAC:區塊鏈將如何重塑音樂行業?如何拯救音樂制作人?_TER

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Time:1900/1/1 0:00:00

區塊鏈將重塑音樂行業破損的墻垣

眾所周知,音樂在我們的生活中扮演著重要的角色。從貝多芬到巴赫,從史奇雷克斯到波斯特馬龍,一架鋼琴的88個琴鍵可以創作出無數的歌曲,這實則令人驚嘆。

但許多音樂愛好者不知道的是,現在藝術家們比以往任何時候都更難維持生計。

流媒體是后瘟疫時代藝術家的主要收入來源,但如今盈利極少,Spotify等數字服務提供商(DSPs)的版稅僅為每百萬次播放幾千美元。下面列出了主流知名流媒體收費平臺的收入:

https://twitter.com/RAC/status/1318650515836653568?s=20?

大多數“成功”的藝術家都受到大唱片公司的眷顧,這些大唱片公司通常收取50-80%的版稅,分銷商和銷售經理收取他們的提成之前,就只剩下不到一半的收入。這意味著藝人只能獲得總銷售額的12%的音樂收入。

事實上,藝術家大約80%的音樂收入來自巡回演出,而由于疫情,這一收入來源很快就被擱置了。這使得藝人們缺乏穩定的收入,大家只看見表面的擁有大量新粉絲的數據假象。除了在Instagram上做廣告,藝人們無法接觸到整個粉絲群體。藝術家們也很難從Spotify上的分析中得出可行的解決方案,分析數據是報喜不報憂的。

公告 | 常山北明:區塊鏈業務除了與騰訊合作的至信鏈,還注冊了元和鏈:常山北明(000158.SZ)在互動平臺表示,公司區塊鏈業務除了與騰訊聯合打造的至信鏈,還注冊了元和鏈。(深交所互動易)[2019/11/28]

Source:?AudiusTwitter

那我們該怎么辦?

我們如何為藝術家設計一個系統,讓他們從自己的創作中獲得最大的價值,讓真正的創造者感到舒適,并被他們所使用的平臺授權?

按照格萊美獲獎藝術家RAC的說法?

“我們只專注做音樂就夠了。”

進入創造者經濟

據說一個藝術家可以依靠100個真正的粉絲生存(事實上還可以發展起來)——有購買或參與到藝術家發布的每一條內容的粉絲也可以。現在,一群特殊的藝術家將“真正粉絲”的概念發揮到了極致。?

這就是創造者經濟必須出現的緊迫性:現在有一種不斷增長的趨勢,那就是創意行業從業者與他們的社區需要形成深厚的關系,并讓他們能夠共同成長。

“新的數字平臺讓人們能夠以一種突出個性的方式謀生。這些平臺讓供應商可以與客戶建立關系,支持業務的增長,并提供更好的工具,使自己在競爭中脫穎而出。在這個過程中,他們正在推動一種以互聯網為動力的創業新模式。”?

行情 | A股開盤:區塊鏈板塊開跌0.45%:A股開盤,區塊鏈板塊整體下跌0.45% 。84只概念股中,15只上漲、63只下跌、6只平盤。漲幅前三為:東港股份(+1.89%),恒銀金融(+1.75%),東港股份(+1.07%);跌幅前三為:嘉澤新能(-2.54%),三六零(-1.74%),潤和軟件(-2.15%)。[2018/9/19]

——《ThePassionEconomy》李瑾

你能夠想象到,這正是web3的使命。是時候要讓藝術家們掌握控制權了,我們要創造一個他們自己的飛輪,而不僅是提供一個可使用的平臺。

這是如何做?

內容

所有藝術家項目的基礎是他們的音樂,是他們創造的內容。?

但是,誰規定了每首錄制的音樂都要花同樣的成本,甚至不惜代價呢??

世界上沒有兩個完全相同的作品。對于音樂來說尤其如此。而對于藝術家來說,他們需要更好地掌控內容的盈利事務,這正是智能合約系統發揮其作用的地方。?

在web3平臺上,藝術家們可以靈活的設置流媒體的費率。這意味著他們可以自由設置作品收費多少。

無論是選擇0.05美元聽一次,10美元永久聽,還是只要你是一個忠實的粉絲就可以免費聽,音樂家們都可以開始嘗試新的版稅模式,同時獲得最大的收入份額。

動態 | 蘇寧金融區塊鏈黑名單共享平臺數據突破百萬 覆蓋20種類型:今年2月,蘇寧金融上線了國內金融行業首個基于區塊鏈技術打造的黑名單共享平臺,截至目前,這一區塊鏈黑名單共享平臺存儲的數據已突破百萬,累計達到151萬條,覆蓋失信、逾期、疑似套現、疑似欺詐、羊毛黨、黃牛等20種數據類型。[2018/7/12]

Source:?AudiusTwitter

如果再加上微支付功能和一個允許粉絲直接向他們所聽的藝術家付款的系統,我們能夠看到,在未來,web3點對點的特性能直接造福以后的音樂創作者。

盡管付費收聽是代幣經濟最明顯的體現形式,但藝術家可以開始嘗試特定的時間和位置設定,為創作的作品提供新的設置和回放功能,所有這些都增加了獨家內容的吸引力。

說到獨家內容,你們可能聽說過有些叫做NFT的東西。

收藏

多虧了數字化地址追蹤,我們終于可以在互聯網上給予內容稀缺性。這一趨勢的的典型項目是由Zora創造為“CryptoMedia”。CryptoMedia是互聯網上,為所有人提供創建可全域訪問且具備個人產權的超媒體平臺。?

這一點最好用既有媒體成分又有市場成分的內容來揭示。

將這些元素組合在一起,我們很快就會看到內容變得具有收藏價值。?

韓國首爾大學區塊鏈研究會制作的'Snoo Coin'獲得Bithumb交易所舉辦的征集作品展中的最優秀獎:韓國首爾大學區塊鏈研究會在韓國加密貨幣交易所Bithumb所主辦的第一屆‘金融技術創意&事業征集作品展’中獲得了最優秀獎。首爾大學的區塊鏈研究會提交的創意為‘黃金和區塊鏈結合的貨幣系統’,是基于去年12月為技術概論驗證(PoC)做示范事業的金本位(Gold standard)的加密貨幣‘Snoo Coin(????)’為基礎而進行的。[2018/3/19]

最突出的例子是AudioNFTs。這些音頻視頻數字收藏品在NFT市場銷售量很少,如超SuperRare。今年早些時候,RAC通過出售ElephantDreams打破了SuperRare的主要銷售記錄,以70?ETH的高價賣給了著名的NFT收藏家Maxsteave。

但是,他不是一個人在戰斗。

數字化商務運營是一種新的趨勢,并通過像NiftyGateway和Blockparty這樣的平臺來推廣,這些平臺使用美元向粉絲提供獨家下載服務。

3LAU(NiftyGateway)

SpaceYacht(NiftyGateway)

AdventureClub(Blockparty)

人民日報:多家公司布局區塊鏈游戲 業績分化明顯:今日人民日報經濟板塊第10版刊登了轉自中國證券報的發文,稱網易、360、藍港互動等企業近期先后推出區塊鏈游戲。業內人士介紹,目前與區塊鏈結合的主流游戲形態是寵物搜集養成類游戲,包括在以太坊的Crypto Kitties(加密貓)、迅雷鏈克上的玩客猴、壕鑫電競推出的PolyPony寶麗馬以及“網易招財貓”等。國泰君安指出,區塊鏈發展生態逐漸豐滿,傳媒行業將成主要受益對象。區塊鏈技術可幫助游戲行業有效解決“孤島化”、寡頭壟斷等問題,促進游戲資產確權體系完善,提升行業整體效率,為行業發展注入新動力。而根據Wind數據顯示,截止2月25日,52家游戲公司中,僅25家預計凈利潤實現一定程度增長,其中7家公司增福在1倍以上。游戲公司業績呈現兩極分化狀態。業內人士指出,區塊鏈游戲的推出或一定程度加速行業洗牌。[2018/2/28]

就連著名的EDM藝術家Deadmau5也與WaxandEmissue合作也推出了自己的數碼收藏品系列“RAREZ”。粉絲們能夠購買“包”,并獲得各種珍品的NFT。?

“RAREZ”是一個實驗性的新音樂NFT品牌,它是為虛擬音樂產業的商品和稀缺的音樂發行而創建的。?

現在,音樂家們必須在獨特性和可售性之間找到一個平衡,確保他們的歌迷能夠參與到這一新的前沿領域,而不會被“巨鯨”困住。

https://twitter.com/RAC/status/1341843809731108864?s=20?

但他們為什么要參加?一個詞:社區。

社區

這些家喻戶曉的工具是音樂家們適應日益數字化的世界的方式。他們每周花費幾十個小時來建立自己的社區,所有這些都是為了更好地建立粉絲與品牌的聯系。?

我們知道粉絲喜歡分享和消費內容,現在我們也知道粉絲喜歡收集數字商品。社區是保持飛輪運轉的結締機構。?

為了讓創造者經濟發揮作用,粉絲們需要一個家,在一個值得信任、安全的環境中與同齡人分享并參與其中。這才是社會化代幣重回本源的地方。?

RAC最近創建了$RAC代幣。粉絲通過支持上述媒體的項目獲得社區代幣。該代幣使用戶能夠進入獨家Discord頻道,并能提前“窺視”空投和未發布的內容。

https://twitter.com/RAC/status/1311395812279087104?s=20?

“我認為這是所有社交媒體平臺之上的一個元層。”RAC說,“這是一個真正的粉絲俱樂部,它與平臺無關,且能夠靈活地將未來萬物連接在一起。”

把這一切結合起來,你就能找到100個真正的粉絲。?

藝術家發布的內容,誰有聽它的權限,以及付多少費用。他們通過創造數字化的收藏宇宙,拓展了內容的可能樣貌。他們為粉絲們提供了一個家,讓他們在專屬的聊天室里盡情享受這個世界。?

這是創造者經濟的根基,而這都是由Web3驅動的。

精心策劃的未來?

讓我們不要忘記讓這一切成為可能的人:粉絲。

本著所有制經濟的精神,在未來的音樂行業,歌迷將有更直接的能力,去分享他們所支持的項目。

社區資助

?與流動性挖礦用于引導def項目的資本類似,社區很有可能聯合起來為專輯籌措營運資本。這個問題從一個藝術家應該發行多少作品開始,然后迅速轉向對該作品的收入中,共同產權比例應該是多少的思考。

https://twitter.com/RAC/status/1311395812279087104?s=20

我個人最期待的是Catalog,這是一個數字商店,藝術家可以通過一個音樂公開市場來以NFTs的形式發布一組歌。我們將第一次看到完全在web3rails上發布一個曲目是什么樣子的,并允許以太坊優雅地賦予創作者與早期支持者分享收入的手段。

策展影響力

當我們允許歌迷們用他們最喜歡的藝術家和個人曲目來增加曝光率時,這些效果就更加明顯了。作為回報,他們將在未來賺取一部分版稅。我們可以設想這樣一個系統:在這個系統中,如果在內容發行“早期”介入就不只是得到一些社區代幣,而是一種公開的鏈上行為,這可以帶來直接的經濟利益。

嘿,也許他們也賺了些社交代幣。我所知道的是,一旦你能從你所宣傳的音樂中賺錢了,就會一發不可收拾。

https://twitter.com/dApp_boi/status/1343414957212200960?s=20?

下一步是什么

游戲已經擺在這里,不悲不喜,現在是時候把它們放在一起了。

我想利用這個機會向所有想使用web3為音樂建設美好未來的人發出公開邀請。這個行業有著無限多的潛在應用場景,并且已經迅速滲透到了經理們、唱片公司和藝術家們之間的每一次對話中。

對于這么早就勇于接觸這些的人們,我對你們致力于創新的精神表示贊許。

是時候讓音樂的價值得到公平的待遇了,決定權在我們自己手上。在美好到來之前,保持饑餓感并記住開啟你自己的創造者經濟的最佳時間就是今天。

原文標題:DeFi?ArtsIntelligencer-Dec.5th,2020

原文鏈接:

https://newsletter.banklesshq.com/p/crypto-will-fix-the-music-industry

作者:Coopahtroopa

譯者:DRD

校對:TurboGGS

翻譯機構:BabelTrans(DAOSquare)

Tags:區塊鏈RACTERTTE有人靠區塊鏈4天就掙了30萬Contraction Dynamic Set DollarEncointer價格polkadotted中文

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