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加密貨幣:觀點:DeFi和區塊鏈游戲 兩者中誰才是殺手級應用?_比特幣

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“殺手級應用程序”可以被認為是一種具有巨大價值的應用程序,它確保了與其相關的技術的成功。簡而言之,殺手級應用就是讓其底層技術首次被廣泛理解,為主流采用打開了閘門。

例如,電子郵件被廣泛認為是互聯網的第一個殺手級應用程序,網頁瀏覽器是第二個殺手級應用程序。在當時,這兩個殺手級應用程序是普通公眾想要涉足互聯網的唯一原因。

現在,加密貨幣面臨著與20世紀90年代初的互聯網相同的難題:尋找殺手級應用程序。就像當時的互聯網一樣,加密貨幣與之前的技術無法相提并論,這讓普通人更難理解它的基本概念,因為他們沒有相關的參考點來幫助理解它。

用Facebook來解釋Snapchat很容易。通過引用本地存儲來解釋云存儲也是可行的。但要解釋加密貨幣真正的顛覆性潛力,就完全是另一回事了。

觀點:許多機構投資者過于關注比特幣而錯過山寨幣熱潮:加密交易公司GSR聯合創始人兼交易負責人Richard Rosenblum在接受采訪時表示,盡管比特幣(BTC)是大多數涉足加密技術的金融機構關注的焦點,但山寨幣市場才是真正發生這種情況的地方。他認為目前加密市場正在出現“迷你山寨幣熱潮”。 許多機構投資者之所以錯過繁榮,僅僅是因為他們過于關注比特幣。Richard Rosenblum表示,山寨幣確實沒有得到應有的關注。不過,Rosenblum也表示,在加密領域的大多數小型項目“最終不會成功”,但仍會有少數項目“能夠在該領域保持領先地位,并成為未來投資的好地方”。(CryptoNews)[2020/7/10]

毫無疑問,DeFi是我們對一個更加開放和包容的金融體系的回應。一個聯網的設備就是你所需要的一切——沒有看門人,沒有中介,沒有對種族、性別、地點的任何偏見,而且應有盡有。個人完全擁有自己的資產,即沒有人可以凍結個人資產,也沒有人可以審查個人交易。

觀點:IPFS在安全性、傳輸速度、信息永久存儲等方面相對于HTTP有更大優勢:據官方消息,以“Web3.0新基建-挖礦熱潮下的IPFS與Filecoin”為主題的大型線上論壇已于14:00開啟!

在關于Filecoin創富機遇的話題討論中,鏈世紀財經CEO Christina表示大家對Filecoin很有信心的原因有三,關注度足夠高、FIL流通數量前期稀缺和IPFS受到世界各大公鏈和傳統機構青睞;星際聯盟董事長房俊表Filecoin挖礦和比特幣挖礦區別很大,Filecoin的算力取決于存儲里的有效數據;開源存儲創始人 Andy認為長期來看,Filecoin檢索市場的繁榮,有希望讓ipfs實現替代http的偉大愿景;瑤池區塊鏈CBO七爺表示目前市場上出現很多filecoin衍生處的仿盤類和算力幣類的項目印證了Filecoin所走的大方向是必然趨勢。[2020/5/22]

雖然這個前提對我們大多數人來說是非常清楚的,但其他人根本無法理解“沒有銀行的錢”的想法。用共識機制來解釋也不會有幫助,只會讓他們進一步疏遠加密貨幣。

觀點:BTC長期看漲,但面臨7000美元的短期阻力位:Global Macro Investor首席執行官Raoul Pal表示,比特幣的價格趨勢在短期內仍不明朗,7000美元是比特幣面臨的巨大阻力。然而Pal也指出,從長遠來看,BTC的宏觀圖表仍然保持高度樂觀,因為其呈現了一個穩定的長期風險回報。(CryptoSlate)[2020/4/2]

想象一個場景,一個首次使用加密貨幣的用戶希望參與Aave的USDC借貸池。首先,他需要創建一個錢包。然后,他需要從CEX購買ETH,并將其提到這個錢包中。然后,他需要從CEX購買USDC,并將其提到同一個錢包中。一旦他的ETH和USDC都到達他的錢包,他就會去Aave的網站,選擇ETH網絡,連接他的錢包,最后存入他的USDC。要想提款,他必須反過來做上述的事情。

簡單地把錢存入借貸池所需要的步驟之多無疑會困住大多數剛開始的人。更不用說沒有“客戶服務”或“支持”來幫助他們,把錢寄到錯誤的地址意味著錢將永遠丟失——更不用說理解打包代幣、無常損失或MEV等概念(以及它們各自對其存放的資本帶來的細微差別)。這絕對不是對初學者最友好、最寬容的學習曲線。

觀點:比特幣在新冠肺炎流行期間跟隨股票下跌并不意味其為相關資產:Blockstream首席戰略官Samson Mow發推表示,比特幣在出現一種流行病(新冠肺炎)時跟隨股票下跌并不意味著它是相關資產。這是一個極端的異常值,被BTSE聯合創始人Brian稱為“10西格瑪(sigma)事件”。那些理解并投資BTC的人將是明天的贏家。比特幣將會反彈,并且一如既往地做自己的事。注:在統計學隨機事件計算中,10西格瑪事件意味著10個標準差,發生的幾率極其低。[2020/3/19]

因此,大多數人寧愿把畢生積蓄放在一家成熟的銀行,而不是某種形式的“去中心化互聯網貨幣”,這是完全可以理解的。目前的DeFi還不足以成為加密貨幣的殺手級應用。

[AndroidPonsel] Axie Infinity 強調“賺錢”意味著它主要吸引精通加密貨幣的人——與被認為是加密貨幣的第一個殺手級應用程序相去甚遠。

DeFi所缺乏的正是區塊鏈游戲所擅長的:低門檻。如果處理得當,普通人甚至不會知道他們在游戲中的皮膚實際上是NFT,他們在游戲中的黃金儲備實際上是可用于交易的加密貨幣。這與DeFi形成了鮮明的對比,在DeFi中,任何人開始都必須預先承擔一定程度的貨幣風險。

但是,目前的區塊鏈游戲在大多數情況下并沒有讓非加密用戶更容易上手。其中一些甚至比DeFi更糟糕——強制新玩家購買NFT,有時甚至需要花費數千美元,而只是為了玩他們的“游戲”。

Axie Infinity便是這種“游戲”的典型例子。如果沒有了“游戲即賺錢”的吸引力,Axie Infinity將成為市場上另一款用戶終身價值較低的游戲。

[Zipmex] Axie Infinity 的游戲截圖:老實說,如果拿掉它的“玩賺”的魅力,你會繼續玩這款游戲嗎?

與當前區塊鏈游戲的方法相反,加密貨幣和 NFT 應該是對游戲的補充,而不是它的主要定義功能。玩家甚至不應該意識到加密貨幣和NFT實際上是用來代表游戲內的資產的。

因此,我們現在需要的是一款突破性的基于區塊鏈的MMO游戲,即使我們拿走了它的區塊鏈組件,它也可以獨立存在。想象一下,一個區塊鏈輔助的絕地求生或英雄聯盟,其游戲內的資產,如角色皮膚,都在鏈上呈現。一旦玩家意識到他們可以“未經允許”地與他人交易游戲內的資產,那么情況就會完全不同。

在加密貨幣和NFT被廣泛采用之前,還有很長的路要走。不管是好是壞,由于DeFi的非托管性質,對于那些剛剛開始的人來說,它總是需要經歷一個無情的學習曲線。

相比之下,區塊鏈游戲(如果處理得當)可能會彌補DeFi失敗的地方:成為加密貨幣的殺手級應用。隨著時間的推移,不以玩家的最大利益為核心(優先考慮“玩賺”而不是實際可玩性)的區塊鏈游戲將不可避免地消亡。在此之后,我們可以期待第一代AAA級爆款區塊鏈游戲的出現:沒有“玩就能賺到”的廢話,只有純粹的樂趣。

總之,游戲本身應該而且必須永遠是核心產品——加密貨幣和NFT只是為了豐富游戲體驗。

Source:https://hackernoon.com/why-blockchain-gaming-is-defis-killer-app

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