原文標題:《速覽加密游戲現狀:市場表現低于整體,65% 仍在開發階段》
撰文:Calmdonut
編譯:深潮 TechFlow
自今年年初以來,加密游戲板塊已下跌超過 60%,與整體加密貨幣市場低迷一致。Web3 游戲到底發生了什么?這篇文章帶你大致了解如今 Web3 游戲的整體環境。
按市值計算,GameFi 的表現比市場 /DeFi 都要差:
整體市場:-47%
DeFi:-62%
GameFi:-63%
不斷下降的市值和不斷增加的交易量之間的關系表明,在 2022 年 2 月至 5 月期間,GameFi 代幣的市場拋售量巨大。
波場TRON冠名贊助的Web3會議WebX明日開幕,孫宇晨將發表主題演講:據最新消息,亞洲最大的Web3會議WebX將于明日在日本東京拉開帷幕,波場TRON將作為冠名贊助商參與本次大會。屆時,波場TRON創始人孫宇晨將發表主題演講并參與爐邊談話等活動。據了解,WebX由日本主流加密媒體CoinPost策劃和管理,本次大會為期兩天,共邀請了超200位演講者。來自Web3、Web2和其他行業的參與者將齊聚一堂,討論如何將區塊鏈等去中心化技術引入社會。
目前,波場TRON公鏈用戶總數突破1.74億,交易筆數超61億,總鎖倉量(TVL)超135億美元。此外,波場版USDT穩定幣流通量自2021年4月起超過以太坊版USDT,位列世界第一。[2023/7/24 15:55:34]
Web3收藏平臺Collectibles.com宣布完成500萬美元種子輪融資:金色財經報道,Web3收藏平臺Collectibles.com宣布完成500萬美元種子輪融資,Blockchange Ventures領投。GFR Fund、Peter Thiel、Blockwall Capital、私人投資者和行業顧問參投。Collectibles.com正在建立第一個Web3收藏家社區和市場。[2023/6/13 21:34:27]
整個游戲市場大約有 1575 個項目,有 40% 左右集中在 BSC 上,26% 在以太坊,15% 在 Polygon。而像 ImmutableX、Gala Games、WAX、Enjin 和 WemixNetwork 等游戲專用鏈僅 1% 到 6% 的市場份額。
華僑銀行:正對跨境支付、“意向貨幣”等用例進行Web3技術試驗:金色財經報道,新加坡華僑銀行(OCBC)正在利用區塊鏈等 Web3 技術來推動未來增長,該行架構主管 Peter Koh 表示,華僑銀行已創建了一個內部使用的區塊鏈引擎,用于消費者快速跟蹤基于區塊鏈的產品和服務,而且也完成了實體文件驗證和交易匹配兩項區塊鏈概念驗證,同時正在進行 Web3 技術用例試驗,比如跨境支付、意向貨幣(purpose-bound money)、元宇宙、文件驗證和數字身份。此前消息,華僑銀行旗下 Lion Global Investor 于今年八月和亞洲數字證券交易平臺 ADDX 達成合作并推出電子錢包現金管理工具。(kr-asia)[2022/11/23 7:59:53]
a16z合伙人:Crypto和Web3領域存在創新,應關注長期愿景和產品周期:6月28日消息,a16z合伙人Chris Dixon發文對比互聯網時代和當下Web3的現狀,并發布金融周期和產品周期圖表。
Chris Dixon指出,現在的科技行業與21世紀20年代有很大不同。少數科技巨頭主導互聯網,發揮巨大的經濟和文化影響。在21世紀20年代,Web2大多被忽視或被視為談論瑣事的技術人員。如今,既得利益者積極應對有朝一日可能威脅到自己的新運動。但是,21世紀20年代出現的創造性模式今天仍然存在,由那些能提前看到更多可能性的愛好者推動。你只需要知道去哪里找到它們。Chris Dixon認為最好的地方是Crypto和Web3。
在他看來,現在的金融負面情緒與2008年最為相似。如果我們正走向長期低迷,那么可以從2008年那個時代學到一些戰術上的教訓,即保全資本并專注于長期愿景。戰略上的教訓是始終聚焦在產品周期上。對聰明人來說,看起來有趣的東西通常是因為它們具有豐富的產品可能性。這些可能性最終成為現實。玩具成為必備工具。周末愛好成為主流活動。憤世嫉俗者聽起來很聰明,但樂觀主義者創造了未來。[2022/6/28 1:36:34]
并且,現在僅僅只有 33% 的 GameFi 項目可玩,65% 的仍在開發中。
美國國會議員Tom Emmer:核心小組的支持已成為推進Web3政策的重要工具:金色財經報道,美國國會議員 Tom Emmer 最近談到了去年國會區塊鏈核心小組的方法,反思了 2022 年所需的變化。他指出,“核心小組的支持已成為推進 Web3 政策的重要工具。”值得注意的是,區塊鏈核心小組本質上是一群共和黨人和民主黨人,他們旨在通過了解區塊鏈技術的影響來制定有關加密、NFT、DeFi 和游戲的政策。Emmer 重申教育是關鍵,加密貨幣政策仍然是無黨派的。(ambcrypto)[2022/1/4 8:22:30]
其中的原因可能是因為大多數與游戲有關的項目在 2021 年至今獲得了約 120 億美元的資金。在未來 2-3 年內,我們會看到更多的游戲上線。
38% 的 GameFi 項目選擇 Web 瀏覽器來托管他們的游戲,其次是手機(37%)和 PC 客戶端(24%)。
許多游戲項目開發都以動作和角色扮演為中心。而最近炒作的 Web3 游戲,像 Move-to-Earn(如 Stepn、Genopets 和 SweatEconomy)和放置類游戲(AxieInfinity 和 illuvium),實際上在游戲板塊中占非常小的位置,不到所有 GameFi 項目的 4%。
截至目前,表現最好的游戲代幣來自 StepN 的 GMT(+615%),來自 Binary 的 BNX(+115%);表現最差的代幣,THG 來自 ThetanArena (-98%),CRA 來自 PlayCrabada (-97%)。
注:在本次比較中,好的代幣價格=好的游戲。
在過去 30 天的 NFT 銷售中,以太坊上前五個 NFT 集合其中 4 個是 Yuga Labs 的 PFP,Sorare 是唯一一個與游戲相關 NFT,但在其他鏈,前 5 的 NFT 都是與游戲相關的 NFT!
盡管如此,這些 NFT 并不能說明游戲的受歡迎程度。實際上,與游戲相關的 NFT 的熱度一直大大低于 PFP 和藝術的熱度。游戲 NFT 的交易量如此多,也側面表明了這些 NFT 的換手量巨大,人們長拿的意愿并不多。
因此,衡量一個游戲是否受歡迎的指標其實是其玩家的數量。但是 99% 的「Web3」游戲是在鏈外運營的,所以該游戲指標實際上是不透明的。
作為替代,我們使用每日活躍地址(DAA)來衡量游戲內的智能合約相關活動(例如,鑄幣、交易、質押)。
從 DAA 來看,現在的游戲排名已經改變。
DAA 排名前五的區塊鏈游戲為:
AlienWorlds
AxieInfinity
Solitaire Blitz
splinterlands
UplandMe
如前所述,好的代幣價格=好的游戲。雖然 Alien World 的 TLM 在這一年中呈下降趨勢,但其 DAA 在同一時期卻有所增加(或中途反彈),這種反向關系表明其玩家沒有經濟動機,僅僅是為了玩游戲。
代幣模式也是 GameFi 項目目前陷入掙扎的原因,Web2 游戲創作者厭惡這種模式。代幣吸引了投機者,造成短期的代幣膨脹,擾亂了游戲的經濟。
總而言之,代幣經濟學的多功能性應該適合游戲設計,包括作為一種心理工具,而不僅僅是一種「盈利」機制。
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