元宇宙是當下非常火熱的話題,虛擬數字人又是元宇宙范疇中應用落地比較領先的領域。
虛擬數字人作為鏈接虛擬世界(元宇宙)與物理世界的一個重要媒介,是元宇宙在當前階段的重要分支應用場景。虛擬數字人帶來的不僅是類似人與人交流的體驗,而且是通往元宇宙的一個窗口,對用戶交流互動模式以及品牌傳播帶來全新的變革,無論是在技術還是商業資本方面,虛擬數字人都迎來了一股發展熱潮。
虛擬數字人因為類型的不同,其競爭力自然也不一樣。例如虛擬主播、虛擬偶像的核心競爭力可能在于誰更好看、誰的舞姿更優美,需要通過技術讓其細節更逼真、更靈動。而如果是一個虛擬數字人客服,其核心競爭力在于能否真正幫人解決問題,為客戶帶來更好的咨詢服務,所以更看重其自然語言處理能力等人工智能核心技術。
總體而言,虛擬數字人的核心競爭力在于是否具有接近人類的思維以及其可交互的能力。思維在于虛擬數字人是否能夠取代人類,產出價值。例如清華大學虛擬人學生華智冰,已入學清華大學計算機系,擁有持續的學習能力,能夠逐漸“長大”,不斷“學習”,日后將變得越來越聰明。而可交互能力則使得虛擬數字人可取代人類,與客戶進行無障礙的交流,為客戶解決相關的問題。近期隨著AI、AR、VR、5G等技術的成熟化,虛擬數字人的核心競爭力也在逐步提升當中。
開源證券研報:能否取得合法地位等將直接影響比特幣長期價格表現:2月9日消息,開源證券宏觀研報顯示,比特幣目前可在部分國家替代官方法幣,用于商品購買、金融交易等。同時,比特幣的數量上限被鎖定為2100萬枚,較黃金更加稀缺。這一背景下,比特幣被認為有望成為全球性“保值貨幣”,可對沖美元等濫發風險。中短期來看,伴隨全球經濟在疫苗支持下修復加快、主流央行政策退出預期抬升,比特幣價格波動或將加大。長期而言,比特幣能否真正成為全球性“保值貨幣”,與數字貨幣發展、監管政策變化等密切相關。比特幣目前合法性未被廣泛承認,在大部分國家游離于法律和監管的灰色地帶。對于比特幣而言,能否取得合法地位及不被有國家主權背書的數字貨幣替代,將直接影響長期價格表現。(券商中國)[2021/2/9 19:15:53]
目前而言,虛擬數字人在元宇宙虛擬世界中能夠得到應用的場景主要包括電商直播、虛擬偶像以及品牌營銷。
分析 | 研報:區塊鏈將率先在金融、游戲、通證資產實現落地:2月20日消息,維京資本近日發布《2018區塊鏈年度報告 》,其中指出,2019年,在區塊鏈產業方面,區塊鏈將在金融、游戲、通證資產率先落地并且比過往任何時候都走得更遠,此外,還有物聯網、供應鏈、BaaS方面都是值得期待的領域。產業也會出現某種形式上的整合浪潮,在熊市背景下,有獨特競爭優勢、產品優勢的項目將會存活并成功。[2019/2/20]
首先是電商直播。目前許多電商平臺都會設置直播來吸引人流量,也有許多電商會拍攝短視頻來吸引用戶。但直播鮮少有人能夠長時間做,因為主播需要休息。然而虛擬數字人卻可以24小時不休息進行直播。此外,虛擬數字人拍攝短視頻只需要依靠特效,以較低的成本來達到宣傳的效果(畢竟演員的成本相對高;虛擬人卻可以同時接許多單,薄利多銷)。使用虛擬形象進行直播或者短視頻內容創作,或許能更好的促進企業傳遞品牌價值,幫助商家留存粉絲,助力成交,創造收益。此外,通過虛擬數字人技術+動捕技術進行內容和營銷上的創新,成為了品牌從營銷同質化競爭中脫穎而出的一個新方法。
動態 | 多倫多上市公司研報:全球哈希率與比特幣價格差異顯著:據消息,近日多倫多上市區塊鏈投資公司Block One Capital Inc.發表了一篇關于加密貨幣采礦業的研究報告。研究顯示,隨著越來越多比特幣礦工的加入,哈希率迅速上升,采礦收益率迅速下降,因此,當下并不是投資挖礦業的好時機。同時,研究還顯示,采礦硬件在運營最初幾天利潤率最高,采礦設備的部署時機對收入影響極大。[2018/9/6]
再來則是廣電節目。虛擬人已經被廣泛應用于新聞播報、各類演出、體育賽事、綜藝等節目的內容制作上。例如央視新聞、新華社、騰訊新聞等主流媒體接連在虛擬主持人領域有所布局,虛擬主持人改變了以往傳統的媒體播報方式,將新聞、電視節目以更加生動、活潑的形態傳播出去,給觀眾帶來了全新的交互體驗,此類場景的實現有助于智能交互性虛擬人的發展突破。人類總是犯錯,然而虛擬人卻不會。虛擬人只需要根據設置好的臺詞,將新聞稿念出即可,人類則是有可能不小心傳達錯誤的信息。
分析 | 加拿大央行研報:在區塊鏈進行雙花欺詐是不現實的:加拿大央行日前公布對區塊鏈技術的激勵相容研究結果,著重于通過區塊鏈技術的工作量證明(PoW)共識機制建模,模擬誠實和不誠實礦工的行為,發現利用區塊確認時間差進行雙重支付的欺詐是“不現實的”。上述研究報告查看區塊鏈這樣的數字賬本是否免于對雙重支付——所謂雙花這類欺詐,發現如果一個礦工掌握50%以上算力,具備了51%攻擊的能力,理論上說,不誠實的礦工可以進行雙花欺詐,但從經濟角度看,為了實現這種欺詐,不誠實的礦工必須有很雄厚的財力,而且是“風險中性”,因此報告認為:“這種假設情況通常是不現實的,現實情況下,用戶幾乎沒有經濟方面的動機發起這種攻擊,特別是在其他礦工的計算投資龐大時。”[2018/7/23]
品牌營銷也是一個虛擬數字人可以得到廣泛應用的領域。企業可以打造個性化專屬虛擬數字人IP,通過企業的虛擬形象與消費者進行實時互動,創造出更豐富的品牌傳播形式,特別是針對年輕消費者,虛擬數字人形象可以讓品牌變得更酷、更年輕,更容易激發他們潛在的心理需求,形成情感共鳴,更符合“元宇宙”時代消費者對品牌的新期待。
全球比特幣挖礦成本研報:年耗電量超過捷克,相當于全球總用電量0.3%:鏈塔智庫發布《全球比特幣挖礦成本研究報告》。報告中稱,截至22日,比特幣年耗電量估計為68.08萬億瓦小時,相當于全球總用電量0.3%。如果比特幣是一個國家,它的耗電量排名大致在41名,位于智利和捷克之間。在韓國比特幣挖礦電力成本最高,委內瑞拉最低。大部分挖礦依靠煤電。全球58%的比特幣礦場位于中國,16%位于美國。[2018/5/23]
在應用行業方面,虛擬數字人也將驅動文旅、教育、金融、醫療等行業的全新變革。
首先是文旅行業。虛擬人以虛擬導游、虛擬講解員等角色,加速博物館、科技館、主題樂園、名人故居等細分領域的數字化、智慧化進程。韓國文化、體育和旅游部聯合推出了一項新的旅游宣傳活動“線上韓國游,K-VIBE旅游節 ”,利用基于擴展現實技術實現的元宇宙平臺,讓人們在實地到訪韓國之前先來一場“虛擬”的線上之旅。該活動得到了韓國甚至是全世界的許多關注。而元宇宙平臺中最好是有一個虛擬人向導之類的角色,幫助人們能夠在元宇宙平臺里有更好的體驗。
再來則是教育行業,基于VR/AR技術,打造場景式教學,依托虛擬導師,提供個性化的虛擬課程與學習環境。隨著疫情的爆發,許多行業都逐漸線上化,當中包括了教育行業。目前許多人對于線上教學的需求越來越多。現實中老師的精力是相對有限的,虛擬人老師則可以為學員提供個性化的輔導、教育,幫助學員吸收更多的知識。個性化的課程顯然是目前教育行業鮮少能夠提供的服務,而借助虛擬人技術可以幫助企業提供相關服務。
最后則是金融行業以及醫療行業。在金融行業,基于虛擬人塑造虛擬客服與虛擬理財顧問,可以打造以客戶為中心、智能高效的人性化服務。在醫療虛擬場景下,虛擬導診可以提供醫院導覽和導診;虛擬醫生助手可以針對病人情況先作出基礎的診斷和分診,并提供即時化的治療方案等等。
根據市場研究機構量子位《虛擬數字人深度產業報告》顯示,到2030年國內的虛擬數字人整體市場規模將達到2700億元。艾媒咨詢數據顯示,2020年中國虛擬偶像核心市場規模為34.6億元,2021年為62.2億元;2020年虛擬偶像帶動周邊市場規模為645.6億元, 2021年為1074.9億元。
隨著元宇宙等新概念的興起,虛擬數字人市場正在快速的擴張當中,在許多行業的應用正加速落地。例如在跨年各大綜藝晚會上,許多衛視都推出了自己的虛擬數字人,與許多嘉賓同臺表演。
除了衛視之外,電商巨頭京東更是推出了虛擬數字人“言犀”,一款能夠提供智能化咨詢服務的數字人產品。方直科技(國內領先的優質教育資源服務提供商)計劃于2022年內推出教師虛擬數字形象相關應用產品。方直科技一直積極布局相關的技術以及專利,包括了虛擬教師及虛擬教學環境。拓爾思(國內人工智能和大數據技術及數據服務提供商)利用中文自然語言處理核心技術、知識圖譜等技術優勢推出服務型虛擬人,優先面向金融、傳媒、政府、營銷等專業服務場景。拓爾思更是為網紅直播帶貨領域知名C2M公司和上市公司提供定制化的虛擬數字人服務,未來將進軍帶貨虛擬數字人領域。
在科大訊飛2022云年會上,科大訊飛宣布啟動訊飛超腦2030計劃,當中明確提到將在2022年內首發專業虛擬人。該計劃的第一階段目標便是推出專業虛擬人家族和可養成的機器寵物,且預計將在未來兩年內實現。未來科大訊飛希望能夠通過虛擬人技術,或許可解決各種需求,讓虛擬人帶有更多的人格化特征。
字節跳動全資入股擁有虛擬偶像團體A-SOUL著作權的公司。2022年6月,字節跳動又投資杭州李未可科技有限公司,該公司推出了虛擬數字人IP形象“李未可”。網易入股虛擬數字研發商世悅星承,該公司主要為虛擬數字人及虛擬時尚研發商,專注于元宇宙時尚潮流細分賽道的數字內容研發及運營。2021年世悅星承推出的Reddi、Vince、Vila等虛擬數字人矩陣,在短時間內就獲得過百萬粉絲及過億流量。
可見許多企業都積極布局了相關領域,都希望能夠成為第一個吃螃蟹的人。根據天眼查數據顯示,從 2021 年初至 2022年3月,國內共有42起虛擬數字人相關的投融資事件,投資規模累計為 33.89 億元。而積極布局的背后也離不開虛擬數字人潛在的龐大市場。
目前隨著相關技術的成熟(包括5G、虛擬現實等),虛擬數字人的商業化應用領域也在利好環境中不斷開拓。目前而言可以說是元宇宙未至,虛擬數字人先行。或許,虛擬數字人將是元宇宙應用第一個盈利領域。
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