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以太坊:Layer 2 成果顯著 但以太坊 2.0 是假高潮_NOA PLAY

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以太坊2.0升級百利而無一害嗎?這里有一些不同的看法。

以太坊2.0是假高潮,其需求和解決方案都有基本的邏輯錯誤,不但會徹底的失敗,而且會給整個加密社區帶來更壞的影響。

數據擴容是偽需求

「擴容」這個執念,為加密世界帶來了2014年的以太坊,2017年的BCH,2018年的EOS,2019年的Polkadot和Cosmos,2020年的DeFi,2021年的「以太坊2.0」。

「以太坊2.0」是典型的「數據擴容」,其假設是「數據擁堵」,但這里并不是真正意義上的擁堵,而是支付過路費高的車輛被優先放行了。實際上作為價值網絡,比特幣和以太坊從來沒有真正擁堵過,其處理的價值規模反而一直在上升。

元宇宙平臺Ready Player Me完成1300萬美元融資,Taavet+Sten領投:12月28日消息,元宇宙平臺ReadyPlayerMe完成1300萬美元融資,Taavet+Sten領投,GitHub聯合創始人TomPreston-Werner、KonvoyVentures、SamsungNextVentures和TinyVC等參投。

據悉,ReadyPlayerMe旨在讓用戶得以在元宇宙中通過NFT等虛擬產品確立虛擬身份,目前已有1000多個項目方在該平臺使用其產品。媒體集團華納兄弟、時裝公司迪奧和運動服裝品牌新百倫都在與ReadyPlayerMe合作,以期在未來融入元宇宙。[2021/12/29 8:10:24]

價值擴容的代表是「以太坊1.0」和「DeFi」,通過允許發行更多的資產,處理更多的交易類型達到了價值擴容的目的,也分別在2017年和2020年兩度帶領加密社區走出低谷。

Layer2 基礎協議 Metis TVL 達6714萬美金:據官方消息,L2基礎協議Metis主網自11月19日上線以來TVL一躍成為以太坊L2項目前9,TVL資金達6714萬美金。Metis Andromeda采用Optimistic Rollup,在L2beat Optimistic系居列第4。

同時Metis推出1億美金生態基金促進生態加速發展,資金將分配給包括DeFi、游戲和DAO等垂直領域內的項目。[2021/12/1 12:43:40]

為了一個錯誤的「數據擁堵假設」而設計的「以太坊2.0」只是空中樓閣。

去中心化是唯一的優勢

「不可能三角」將「去中心化」從必選項變成了可選項,這個錯誤的說法誤導了非常多的團隊。

OpenSea在Google Play和Apple App Store推出應用程序:9月17日消息,NFT市場OpenSea在Google Play和Apple App Store推出應用程序。[2021/9/17 23:33:08]

去中心化的目的不是為了對抗監管,而是為了對抗人性,我們需要一個7*24小時的無人值守的信任機器,不以任何群體的意志為轉移。

PoS共識各項技術指標都看起來不錯,但是目前無法做到真正的去中心化,其區塊生產工具是代幣,而代幣隨著帕累托效應一定會出現二八定律,資產的分布二八定律并不可怕,生產工具的二八定律不才是真正的可怕。同時,整個網絡的運營者的身份都暴露在中心化世界里,遇到大規模打擊時生存概率為零。

歐易OKEx Layer2概念幣板塊播報:OMG獨樹一幟,漲幅保持在18.63%:據歐易OKEx平臺數據顯示,幣幣交易專區-Layer2概念幣板塊今日普遍回調,除OMG外其他幣種均有不同程度的跌幅,行情波動較大,請做好風險控制。

據了解,Layer 2 通常被稱為“鏈下”解決方案,其主要目的是擴展區塊鏈的性能,同時保留分布式協議的去中心化優勢。Layer2板塊幣種行情如下:[2021/4/7 19:54:31]

PoW礦工是逐利的,不關心系統的死活和幣價高低,他們有錢賺就來,沒錢就走,這才是系統真正忠實的維護者,他們只認同一個規則行事。代幣持有者則不同,他們有各種判斷指標和標準,無法擁有統一的意志。

PoS的探索應該交給其他創新型的社區,而不應拿一個承載了近千億美金的價值生態來冒險。

核心技術問題遇到瓶頸

以太坊2.0的核心技術難題是分片技術,而近期以太坊基金會最近的更新的路線圖已經講的很明確:

暫時不再強調Phase2的重要性,Phase1致力于實現數據分片,供rollup使用;

信標鏈將具備執行功能,即Eth1-Eth2合并之后,信標鏈區塊將直接包含交易;

Phase0實現后的三大工作:輕客戶端支持、數據分片、合并,將并行推進,任一模塊只要準備好了就推出。

我猜大多數人是無法完全理解這三句話,就簡單給大家翻譯一下:

以太坊2.0的可用版本我們做不出來是因為「二次方分片」做不出來,我們覺得還是先把分片技術最簡單的那部分搞搞明白,給社區的Layer2方案使用

目前上線的以太坊2.0版本無法擴展

你們在2020年12月1日看到的「以太坊2.0」是一個除了「staking」以外啥也不能干的版本,我們每一項工作都在推進,我們啥時候能做出來你們啥時候用。

換句話說:以太坊2.0真正可用永遠都還需要三年的原因是因為分片這個「可控核聚變技術」。

「二次方分片」是以太坊對自己分片技術的描述,這樣的技術方案邏輯上可以設計,但是在實際的工程化時遇到了非常棘手的問題,導致遲遲無法做到真正的分片,因此即使現在2.0主網上線,其性能與1.0沒有本質的區別。

「Layer2」的成果顯著

從ZKRollup到OptimistcRollup,我們今天已經看到了大量成熟的二層網絡方案,大家熟知的Synthetix,Uniswap等DeFi項目都已經開始在二層網絡部署。可以預見的是,Layer2最起碼可以將以太坊擴容10倍。

唯一詬病的是不同Rollup之間的可組合性,已經有開發團隊在解決這些問題,換句話說,在「可組合性」這件事上,「以太坊2.0」目前和「Layer2」都遇到了難題,好在「Layer2」間的可組合性問題相對好解決,只是開發時間的問題,不會像「以太坊2.0」一樣需要長期的技術攻堅。

Layer2的可組合性的發展怎么解決?

以太坊是金融系統而不是軟件

以太坊社區和整個加密社區的有識之士都有對2.0提出過質疑,但市場的高漲情緒很快掩蓋了這些聲音。隨著底層協議的話語權開始集中,以太坊基金會的觀點和做法幾乎無人質疑。

當我們用軟件思維來看待價值網絡時,我們關注的是一些列不切實際的技術指標,當我們用經濟制度的思維看待價值網絡時,我們看待問題的方式又不一樣。底層協議的升級意味著各種定義和概念的轉換,只是開發者這一個角色無法真正解決問題。

重申下本文的觀點:ETH2.0是假高潮,其需求和解決方案都有基本的邏輯錯誤,不但會徹底的失敗,而且會給整個加密社區帶來更壞的影響。

原文標題:《「以太坊2.0」只是假高潮》撰文:孤矢,EOS原力創始人

Tags:以太坊LAYERPLAPLAY以太坊官網錢包RO SlayersprimordialplanetcoinNOA PLAY

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尊敬的LOEx用戶:LOEx國際站上線CRV!并開放CRV/USDT交易對具體時間如下:充提幣&交易對:12月01日15:00注:未到充值開放時間請勿提前充值,如有異常充值資產.

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