幣安的最新一期IEO項目AxieInfinity最近霸榜,另一邊,LOOM、MANA也莫名奇妙的齊飛,這三者有個共同點就是區塊鏈游戲賽道。在比特幣橫盤下,游戲板塊的突然爆發,說明熱錢在炒作BTC后,開始回流山寨市場,游戲板塊成了熱錢炒作的首站,因此近期游戲板塊值得密切關注。
大家都玩過王者榮耀、LOL,但多數人對于區塊鏈游戲的印象卻只是停留在某個代幣字母上,因此下文重點就是:區塊鏈游戲是什么?區塊鏈游戲的未來潛力如何?游戲板塊的投資邏輯是什么?
一、什么是區塊鏈游戲?
區塊鏈游戲表面上與現有的游戲玩法沒啥區別,但目前區塊鏈游戲還停留在小學生的4399小游戲層次,甚至游戲質量還遠不如4399小游戲。這些看似初級形態的游戲有了區塊鏈的加持就完成不同了,區塊鏈游戲的基本特征如下:
1、開發者將游戲規則寫成智能合約,開發者不可篡改游戲規則、數據。
Kinetix為Unity游戲和虛擬世界推出Emote Infrastructure:金色財經報道,AI初創公司Kinetix宣布公開發布其開創性的Emote Infrastructure。Kinetix增強了視頻游戲和虛擬世界中的情感體驗。這項技術使游戲開發商和虛擬世界創作者能夠使用Unity通過集成與Windows、iOS和Android平臺兼容的Emote SDK來增強用戶參與度并開辟新的收入來源。此次發布是繼Kinetix在2月份發布的最初公告之后。[2023/5/14 15:01:18]
2、玩家擁有對游戲資產的絕對私有控制權。
3、游戲資產的自由交易。
4、可以賺錢。
區塊鏈游戲的不同發展階段:
1、Cryptokitties
Cryptokitties是區塊鏈史上第一個爆款應用,一度把以太坊網絡給卡崩了,Cryptokitties就是一個簡單的卡牌收集游戲,在我們看來甚至都不算是個游戲,但Cryptokitties的意義在于打開了區塊鏈的想象空間,區塊鏈不僅僅只有發幣這一個功能。
韓國游戲開發商Nexon與騰訊云合作推出元宇宙平臺Nexontown:金色財經報道,韓國游戲開發商樂線(Nexon)與騰訊云合作推出元宇宙平臺Nexontown,目前已對韓國開放,元宇宙內設有開放式大廳、露營地、教室與會議室,用戶可以使用Nexon網游中的道具和角色在Nexontown元宇宙內進行互動。此番合作中,騰訊云為Nexontown提供音頻與視頻、低門檻、快速訪問和高并發支持等功能,玩家則能通過騰訊實時通信(TRTC)在游戲內進行實時視頻聊天與游戲道具交易。[2022/12/19 21:53:55]
2、龐氏游戲
18年見的最多的DAPP就是龐氏游戲,例如最火的FOMO3D,區塊鏈的透明與龐氏的機制相結合,爆發出了獨有的魅力,但這類游戲周期極短,加上龐氏的擊鼓傳花的本質,登不了大雅之堂。不過這類游戲會始終存在,因為迎合了人性,例如今年的TRONex還火了一針子。
韓國手游巨頭網石旗下公司上線P2E游戲啟動器“Cube Hub”Beat版:4月21日消息,韓國手游巨頭網石集團旗下子公司Netmarble F&C于今日21日上線了P2E游戲啟動器“Cube Hub”的測試版。Netmarble F&C計劃在Cube Hub中添加大量新游戲,同時支持電腦游戲啟動器功能。
此前消息,Netmarble F&C宣布將通過Cube Hub和Cube Wallet測試版提供質押、NFT市場、DeFi和代幣交換等功能。(Bloter)[2022/4/21 14:39:11]
3、可玩性游戲
經歷了17年到18年的野蠻生產,真正的區塊鏈游戲雛形才慢慢顯現,機制復雜、玩法多樣的游戲開始出現在市場。就最近爆發的AXS代幣來舉例,AXS是AxieInfinity游戲的治理代幣,AxieInfinity是一款寵物競技游戲,玩家在游戲中進行戰斗、養成、交易可愛的生物Axies,每個Axie都有獨特的遺傳數據存儲在以太坊鏈上。AxieInfinity可以簡單理解為是加入了戰斗系統、繁殖系統、土地系統的Cryptokitties。
區塊鏈NFT游戲Space SIP發布2022年路線圖:1月8日消息,區塊鏈NFT游戲Space SIP發布2022年路線圖,具體如下:
-第一季度:將升級和開發游戲功能(提供融合和技能系統,建立和優化PvP系統),向社區介紹Space元宇宙和NFT游戲框架,提供改進版SIP DeFi功能( LP質押池、NFT市場借貸),以及擴展Space SIP生態系統。這些目標將有助于為Space元宇宙的未來發展奠定基礎。
-第二季度:繼續開發功能和Space元宇宙;將建立Space SIP DAO,推出自己的側鏈世界Space Chain。
-第三季度:將推出Space SIP NFT組裝和寵物系統;將擴大與游戲公會合作伙伴的合作,并將其他游戲合作伙伴連接到Space Chain系統。
-第四季度:將提供一系列功能,發布Space元宇宙第二款游戲;提供新的NFT角色和皮膚系統,允許用戶根據喜好來裝飾NFT。[2022/1/9 8:35:14]
區塊鏈游戲從早期的玩法單一、投機性強,慢慢開始真正孵化出了具備可玩性的區塊鏈游戲,從市場熱度、玩家數量來看,這類可玩性的游戲的春天可能已經到了。
辟謠:區塊鏈游戲《企鵝大陸》并非騰訊旗下:今日有媒體報道稱,騰訊旗下區塊鏈游戲《企鵝大陸》開放注冊,提供10000個創世名額。然而根據金色財經查證,騰訊方面回復《企鵝大陸》并非騰訊旗下游戲,目前《企鵝大陸》這個游戲的下載地址和客戶端都已經被封。[2018/4/22]
二、“區塊鏈游戲”的潛力
談及區塊鏈游戲的潛力,要分為兩大部分,其一是外部傳統游戲的缺陷,“區塊鏈”之后帶來的巨大改變;其二是區塊鏈內部而言,游戲賽道與區塊鏈的天然適配。
傳統游戲玩家的難題:
1、與游戲開放商的利益沖突
例如早期的CS,游戲可玩性和平衡性都較為正常,但后面游戲開放商不斷追求利潤,推出了各種氪金的游戲道具,氪金玩家充錢就能獲得更大的競技優勢,到最后游戲平衡被打破,被戲稱為“唯一連開掛都打不贏氪金玩家的游戲”,CS玩家不斷流失,最終被市場拋棄。
而一旦游戲上鏈后,游戲就完全透明,開放商無法無限推出氪金道具,從而使游戲生態維持一個平衡狀態。更為重要的,玩家不只是玩家,在生態中擁有了知情權和話語權,滿足了玩家自我價值實現的需求。
2、玩家缺乏所有權
我爸爸曾經玩了QQ游戲上一個經營類游戲“天堂島”,這款游戲成為了我爸業余時間的精神歸屬地,在土地上建立高樓大廈,不斷升級。突然某一天,這款游戲因為盈利問題決定停服了,也就意味著在虛擬空間中你所創造的一切化為虛無。
這就是傳統游戲的一個弊病,游戲內的資產所有權屬于開發者,與玩家沒有一毛錢關系。而游戲上鏈后,通過ERC721的等非同質化代幣協議,玩家的虛擬資產可以存入個人地址,實現了數字資產私有化確權。
同時因為有了所有權,游戲資產就可以自由流通變現,換句話說,在游戲中的打怪升級和你在現實世界中的工作是一樣,現實中你通過努力工作來獲取現實金錢,在游戲中你打怪升級同樣可以變現,通過交易所交易,游戲資產就能無阻礙的成為現實的金錢。
區塊鏈與游戲天然適配:
最契合區塊鏈的應用場景是原生數字化領域的,非與現實發生巨大聯系的的領域。而電子游戲正具備這樣的天然特性,因此游戲與區塊鏈天然適配,無縫切入。游戲生態和區塊鏈生態是高度契合的,無論是Token體系,還是社區自治,與區塊鏈世界生態是一致的。
另外目前游戲與DeFi的結合正在成為趨勢,另外上文提到的AxieInfinity,AxieInfinity與AAVE的合作就是一個重要案例,游戲中的虛擬資產可以在AAVE上進行抵押借貸,借出USDT等幣種。
關于游戲資產共識:
游戲資產憑什么能值錢?這或許是很多人的疑問,但你看看傳統游戲的玩家對虛擬道具的共識,超乎了我們的理解。在我大學階段,對面宿舍就有一個夢幻西游的老玩家,他跟我說,他在夢幻西游中投了20多萬元,且已經找到了賣家準備出手。
我個人也玩游戲,例如LOL、DNF,但我很少充錢玩,因此很難理解那些氪金玩家,這就好比外界無法理解比特幣挖礦,又耗電又無用,居然還有一幫傻子愿意高價買。但這種不理解并不妨礙這些玩家投入大量的真金白銀,這就是一種我們無法理解的強大共識。
三、游戲板塊的投資邏輯
AXS、LOOM、MANA近期行情表現比較突出,游戲板塊再次吸引了幣圈玩家的眼球,那么關于游戲板塊該如何布局?下面就將游戲板塊在細分幾個類別來一一探討。
獨立游戲產品:
例如AXS、MANA這些都是獨立游戲產品的代幣,但這類代幣其實并不適合多數玩家投資,原因很簡單,這類游戲需要你本身就是游戲愛好者,需要深入游戲體系。就我個人的親身經歷來講,AxieInfinity、Decentraland、NeoWorld這類游戲我都有玩過,但確實不太感冒,因為我并非游戲發燒友。
因此對于這些獨立游戲的代幣,比較適合本身就是游戲熱愛者,也只有熱愛才能讓你深入了解游戲體系的精髓。
底層基礎設施:
由于當前ETH網絡的擁堵,不太適合游戲發展,就有了專注于游戲賽道的側鏈解決方案,比如LOOM、MATIC。專注打造分布式的鏈上跨游戲的道具交易平臺的恩金(ENJ),玩家可以通過Enjin錢包實現跨游戲的資產交易,或者將道具熔鑄成ENJ幣。區塊鏈游戲的基礎設施相對而言更具投資價值,因為底層系統的潛力價值要遠高于單獨的應用。
四、結語
目前區塊鏈游戲賽道也存在諸多問題,公鏈性能瓶頸、參與門檻高、操作體驗爛,這種困境非常接近零幾年的手游產業,當時手游面臨著手機硬件性能低下、2.5G網絡無法滿足手游的運轉、游戲產品質量低劣等問題。但我們現在發現,手游如今已經一統游戲江湖了。
如今的鏈游只是在重演手游的過去,隨著區塊鏈游戲底層基礎設施的不斷完善,一定會涌現出一批批爆款鏈游產品,屆時,區塊鏈游戲將成為區塊鏈行業最大的流量入口,區塊鏈游戲也將成為加密世界的“黃金賽道”。
在Filecoin主網啟動周期間,Filecoin官方團隊的ColinEvran與Aave創始人兼首席執行官StaniKulechov、RenProtocol首席技術官LoongWang和Con.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶:Hotbit已于香港時間11月11日14:00關閉LEND/USDT、LEND/BTC及LEND/ETH交易對.
1900/1/1 0:00:00以太坊2.0存款合約質押量達52609ETH,完成啟動所需的10%;NervosCKB推出兼容以太坊EVM的工具Polyjuice;某巨鯨從幣安提出9818枚ETH.
1900/1/1 0:00:00親愛的用戶: BigONE將于2020年11月12日17:00全球首發上線DrEEProject,開啟DrEE/USDT交易,充值與提現服務同步開啟.
1900/1/1 0:00:00OpenDeFi聯盟迎來首批新成員:Aave,Balancer,BlockScience,dydx,OceanProtocol,OutlierVentures.
1900/1/1 0:00:00北京時間5月12日3是23分,隨著第630000個區塊被挖出,比特幣區塊獎勵由12.5枚BTC降為6.25枚BTC。到今天,比特幣完成第三次減半已經過去整整6個月.
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