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ATM:全球文化產業基礎鏈,CIB即將登陸LOEx雷盾平臺_ATMI

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當前區塊鏈技術已成為未來數字經濟產業革命,各個行業也都在積極尋找自身和區塊鏈能夠快速融合的切入點。而隨著區塊鏈技術的進一步成熟,區塊鏈也已經被越來越多的人應用到不同領域,大家開始關注其場景落地、應用落地的方向。

CIB文化產業基礎鏈針對文化產業確權難、易被模仿篡改的特性及文化產業融資難的問題,將“區塊鏈”+“文化產業”完美結合起來,利用區塊鏈技術的不可篡改特性,既保障了文化產業交易數據的真實可靠,又解決了文化產業籌資難問題,還可通過互聯網的強大信息傳播能力,讓更多的消費者與文化創造者可以面對面直接接觸,更深層次地領悟文化創意,具有廣闊的市場發展前景。

項目簡介

CIB是一個“多鏈并存,跨鏈融合”的綜合區塊鏈體系,它以文化產業為切入口,用區塊鏈全新的理念和技術,對現有文化產業的各方需求及產業發展的痛點、難點、發展瓶頸,搭建起高效、易用、分布式的區塊鏈架構平臺,服務于實體經濟,滿足實體經濟的真實商業需求。文化產業基礎鏈用“多鏈并存,跨鏈融合”的技術,保障落地應用場景的可行性與可靠性。從項目的開始、發展、成本、收益、回款都由智能合約自動處理,投資去向公開、透明,結合落地企業傳統文化,打造一個貫穿文化影視產業的投資、管理全流程的平臺!

全球比特幣ATM安裝總數達23055臺:CoinATMRadar統計數據顯示,截止目前,比特幣ATM機在全球的部署數量已達23055臺。分布在74個國家或地區,其中美國20152臺,加拿大1602臺,排名前兩位。其余每個國家或地區均低于200臺。[2021/7/9 0:38:14]

生態體系

文化產業基礎鏈CIB的應用型底層公鏈。在公鏈生態應用建設中,將以文化為切入點,覆蓋文化、娛樂、影視、商城、旅游等多生態領域,業務應用內容涵蓋版權保護、藝術品拍賣、廣告資源交易及監測、影視全程制作管理、文化資產交易及文化產業投融資服務等,文化產業基礎鏈將不斷完善生態應用,實現為文化產業賦能、為實體經濟賦能的最終愿景。分享中我們可以感受到他對區塊鏈行業的熱愛,以及希望通過文化產業基礎鏈(CIB),加速“文化產業+區塊鏈”的發展的初心和使命感。

CYPHER MONEY評測17家交易所,Hotbit位居全球第二:據CYPHER MONEY發布的“全球17家潛力交易所調查報告”顯示,Hotbit以綜合得分12.25分與MXC并列第二名。該報告從用戶體驗、理財產品、Staking產品、創新等多個維度,選定KUCOIN、Hotbit、MXC、CoinOne、BitMax、BiKi等全球17家交易所進行綜合測評。[2020/4/5]

對文化產業基礎鏈項目來說,“共識”很重要。這個共識不僅是對文化產業基礎鏈概念的共識,是拋除“區塊鏈”、拋除“加密貨幣”,對文化產業基礎鏈最純粹的熱愛或需求。“共識”應該來源于熱愛。區塊鏈的共識應該要從兩個維度來經營和維護。一個是底層公鏈的共識;一個是上層應用的共識。底層公鏈的共識就是我們熟悉的POW機制,POS機制,DPOS機制。DAPP層面的共識,也就是垂直類目下組成的社群。

動態 | 火幣全球站正式上線火幣云:據火幣全球站公告,火幣云今日正式上線。首批已上線的合作方有Dbank集團、赤子城、俄羅斯國家開發銀行VEB等多家機構。[2018/8/8]

應用場景

文化產業基礎鏈將是區塊鏈技術首次應用于文化產業的場景之中,憑借區塊鏈技術促進文化產業全產業鏈的創新與升級。實現行業資源的共享,為更多優質的文創項目提供信用依據與金融服務。促進文創產業高效運轉,并實現價值流通,進行商業化擴展,最終幫助文創產業實現結構優化、商業模式升級和提升變現能力。

文化產業基礎鏈注重的是以區塊鏈技術和實體經濟的落地應用,對接文化、娛樂、影視、商城、旅游等多生態領域,業務應用內容涵蓋版權保護、藝術品拍賣、廣告資源交易及監測、影視全程制作管理、文化資產交易及文化產業投融服務等。

鏈塔智庫:今年全球ICO融資額近53億美元:到今年4月,今年全球ICO融資額近53億美元,融資額達成率70%,全球ICO項目160個,較3月增長150%,披露具體融資金額的項目有16個,目標融資總額52.7億美元,接近去年全年ICO融資額54.8億元。ICO項目之中,EOS和Telegram的融資額占壓倒性優勢,分別為33億美元和17億美元。其他14個項目合計融資額為2.7億美元,實際融資額1.88億美元,融資額達成率70%。[2018/4/30]

1.數字文化版權保護

文化產業基礎鏈的時間戳可以為版權所有者提供存在性證明,無論是圖片、音樂、影像或者其他數據都可以通過文化產業基礎鏈進行上鏈存儲。文化產業基礎鏈作為共享的分布式帳本,解決了司法管轄的區域性問題,嚴重打擊了盜版行業的投機行為。可追溯性保證了作品流通過程中的全程追溯,需要時可及時提取數據,維權舉證不再困難。

2.文化藝術品拍賣

如今的藝術品市場魚龍混雜,真假難辨。文化產業基礎鏈可以給每個企業或者每個人產生一個基于加密算法的身份證,它本身具有的分布式數據存儲、去中心化、可溯源等特性,也一樣可以在每一件文化藝術品身上“加密”,讓其流通全過程有據可循,消費者能通過假溯藝術品,文化產業基礎鏈獲得確權信息,從而解決文化藝術品的“信任危機”。

3.文化產業投融資服務

區塊鏈技術可以參與構建文創企業的股權眾籌平臺,幫助文創企業進行股權眾籌,當眾籌完成后,參與眾籌言可以在平臺上繼續進行交易,并大大緩解了企業接受投資后的過程監管問題,進而解決文化產業投融資困境。

4.影視全程制作管理

影視行業具有投資周期短、資金回收快,項目運作的好還有意想不到的高暴利回報等特性,這是其他行業所不具備的優勢。區塊鏈解決所有項目運作過程公開、透明化,依告區塊鏈術智能合約解決方案,把每部影視的各種開支費用在底層公開體現,解決投資方的各種擔劇憂顧慮。

5.廣告資源交易及監測

廣告在發展的同時存在著局限性。一是廣告數據作弊。廣告制作環節不透明,點擊率真和流量造假。區塊鏈可以解決廣告透明性的問題。可以提供可公開審計的日志和視圖計數,從而廣告投放的效果、數據、定價等信息都能被更好地執行。

6.文化資產交易流轉

錨定資產上鏈后可以作為文化資產應用于文化產業基礎鏈生態中,通過應用場景進行認購、流轉、兌換。

投資者可通過在文化資產流轉市場完成CIB的交易流轉。文化類企業在應用場景提供消費場景或權益兌付,實現CIB的兌換及消費,達到文化資產通過區塊鏈技術實現新的消費模式,同時解決投資及消費者對文化資產消費疑慮,促進文化產業的消費、有序流轉。

為響應廣大社群的應用需求,CIB登陸LOEX雷盾交易平臺

打造全球一站式本地化服務為宗旨的LOEX雷盾交易平臺,在全世界進行合規交易平臺布局,120個國家和地區擁有數百萬用戶,年交易量達萬億級別,粉絲日交易活躍超過200000人,躋身全球一流平臺。

Tags:區塊鏈CIBBITATM區塊鏈游戲幣最高漲多少bitkeep錢包ios版本ATMI

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