作者:Leno
GameFi已經成為繼DeFi之后的又一大行業熱詞,那么該怎么理解GameFi概念、GameFi又具有什么優勢呢?
GameFi的爆火是區塊鏈在項目創新和概念創新方面具有先天優勢的體現,時至今日,GameFi已經成為繼DeFi之后的又一大行業熱詞,那么該怎么理解GameFi概念、GameFi又具有什么優勢呢?
如果說DeFi是把現實中的金融體系在區塊鏈中以分布式的結構重現的話,那么GameFi就是把DeFi以游戲來表達的可視化區塊鏈金融。
GameFi通過DeFi和NFT概念的融合,并以游戲的方式呈現,以更加直觀的方式運行區塊鏈金融體系,在具體的鏈游項目中,GameFi的游戲規則和道具、衍生品,就是建立在DeFi邏輯基礎之上的NFT產品運行方式。
Roboto Games完成1500萬美元A輪融資,a16z領投:金色財經報道,旨在連接Web2體驗和可訪問的Web3游戲元素的游戲工作室Roboto Games完成1500萬美元A輪融資,a16z領投,其他參投方包括Ancient8、Animoca Brands、Gumi Cryptos Capital、Harrison Metal Capital、Makers Fund、Merit Circle、Transcend和一些天使投資人。迄今為止,該公司的總融資額為1950萬美元,包括2019年的種子輪融資。
Roboto Game由Web2資深人士創立,計劃將Web3元素添加到其即將推出的生存/制作大型多人在線(MMO)游戲Foragers and Fighters中,該團隊計劃在2023年第一季度推出該游戲的初始可玩版本,新資金將用于繼續打磨游戲并擴大招聘,包括藝術家和營銷人員。[2022/11/30 21:10:49]
GameFi的NFT屬性使得游戲內的所有資產、道具、角色都具有唯一性、收藏性,結合鏈游的屬性設定,使得玩家可以在去中心化的游戲中完全擁有這些資產的所有權。
游戲工作室Theorycraft Games完成5000萬美元B輪融資:9月23日消息,游戲工作室Theorycraft Games宣布完成5000萬美元B輪融資,此輪融資由鏈游行業投資基金Makers Fund領投,NEA和a16z參投。
Theorycraft Games表示將利用這筆資金加速開發其首款游戲Loki,目前尚不清楚Loki是否會引入加密機制,但本輪領投方Makers Fund曾布局過多個Web3游戲公司,包括領投了MetaKing Studios的1500萬美元種子輪融資、Trailblazers Games820萬美元融資、以及元宇宙游戲Gamefam的2500萬美元融資。[2022/9/23 7:17:20]
從某種意義上說,GameFi打破了游戲資產只屬于游戲開發公司的慣例,允許玩家通過游戲實現財富自由。
鏈游工作室Gala Games將投入50億美元拓展NFT、游戲等產品:2月8日消息,區塊鏈游戲工作室Gala Games周一證實,將在未來一年內撥款50億美元拓展其NFT等產品。
在分配給Gala Games NFT擴張計劃的50億美元資金中,預計20億美元將用于游戲,10億美元將用于該工作室的音樂產品,10億美元將用于電影,10億美元將用于Gala主題公園NFT。(Blockworks)[2022/2/8 9:38:04]
另外,相較于枯燥的DeFi交易,GameFi增強了區塊鏈金融和NFT的娛樂性、互動性,通過對戰、副本、社交等玩法讓參與者可以從中獲利。
歐易OKEx黎智凱:一個好的Gamefi項目有5大關鍵要素:12月9日18:00,歐易OKEx金融市場總監黎智凱Lennix受邀參加去中心化社區IMFI DAO參與《賽馬贏未來》主題AMA。在談到一個好的Gamefi項目必備要素時,Lennix表示,一個好的Gamefi應該有5大關鍵要素:1、基于可負擔的,高速的公鏈;2、讓玩家通過打怪/搜集道具獲得經濟上的獎勵;3、 一個可持續、發展的游戲經濟模型;4、道具的屬性和稀缺性設置用NFT體現;5、游戲內的有金融工具,為道具和游戲內的資產提供流動性。[2021/12/9 13:01:45]
GameFi并非是單純的鏈游,2017年左右行業內曾經出現過收藏交易類游戲,將區塊鏈的“交易屬性”和“資產唯一私有特性”與游戲玩法相結合。但此時的區塊鏈游戲只能稱之為鏈游,而并不具備GameFi的特點。
GameFi的出現得益于NFT的概念成熟和DeFi領域的發展,在區塊鏈元宇宙理念的框架之下。實現現實體系在區塊鏈世界中的映射成為現今完成元宇宙概念的唯一方式。
在元宇宙的游戲形式結合NFT和DeFi概念之后,鏈上金融體系就完成了游戲化進程。2020年,GameFi概念被提出并得到了行業的廣泛認可。因此從2020年下半年開始,GameFi的一系列發展就得到了區塊鏈行業的重視。
經過一年多的市場檢驗,GameFi已經在數字資產價值及鏈游價值交互方面展現了其獨特的生態。2021年3月份開始,GameFi進入爆發式增長。Axie Inifinity 的爆發讓去中心化世界再次瘋狂,“Play to Earn” 帶動了東南亞用戶對鏈游的熱情。
2022年初,StepN 將這樣的模式推至上輪牛市的最高峰。
隨后,GameFi 行業經歷第一次熊市周期,市場至此也開始進入還在探索期的GameFi 2.0 時代。
GameFi的基礎概念來源于區塊鏈,因此GameFi天然具備傳統行業所不具備的分布式優勢。
游戲中的每個玩家都可以完全掌控自己的游戲角色、資產、道具,并可以通過治理Token主導鏈游的發展方向,玩家可以通過投票的方式對鏈游進行升級、完善。
鏈游的去中心化結構在運營方面的優勢是玩家可以參與鏈游的運營和維護,游戲熱度越高,玩家的體驗就越好。而玩家越多,早期玩家獲得的利益也就越大。
目前GameFi廣泛使用Play to earn經濟模型,邊玩邊賺產生的真金白銀是玩家積極性和忠實度的保障。
但是其龐氏邏輯依舊有待突破:生態的繁榮如何才能擺脫對后續用戶提供的增量資金的依靠?
根據CoinMarketCap 與 Footprint Analytics 的2022年 GameFi 行業報告,GameFi 和元宇宙兩個賽道涌入了大批投資機構。從數據上看,投資者十分看好 GameFi 賽道,但目前來看,還沒有出現一條完全為 GameFi 打造、成為 GameFi 項目開發者的首要選擇。
GameFi已經成為行業最具潛力的領域之一,隨著元宇宙概念的普及,GameFi會獲得更多人的關注和參與。
盡管GameFi領域在熊市遇低,但從整個市場的廣度與其在資產交互方面的優勢來看,GameFi的潛力仍未徹底爆發出來。
畢竟,從GameFi概念的提出至今,短短幾年時間,作為尚在領域初期的GameFi,未來的發展和前景無疑是值得期待的。
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