這篇報告來自鏈游網站 ChainPlay ,報告調查了 2428 位來自全球的 GameFi 投資者,來了解他們對于這個賽道的視角和洞見,為什么會投資于區塊鏈游戲。
4 位中有 3 位投資者,因為 GameFi 加入到了 crypto 行業。
68% GameFi 投資者入行低于 1 年。
51% 受訪者表示「財務回報」是他們參與 GameFi 的首要原因。
43% 女性投資者表示她們純碎因為好奇參與到了 GameFi。
GenZ 區塊鏈投資者表示,他們平均 52% 的資產會分配到 GameFi 投資。?
89% 的全球范圍區塊鏈投資者表示,他們的 GameFi 回報在過去的 6 個月下跌了;并且其中 62% 的投資者表示他們損失了超過 50% 的回報。
58% 投資者表示 「糟糕的游戲內經濟模型設計」是 GameFi 回報降低的首要原因。
全球范圍的投資者平均每天花費 2。5 小時在 GameFi 上,這個數據比起 2021 年的 4。4 小時,降低了 43%。
73% 投資者會因為 rug pull、龐氏騙局、金字塔騙局放棄投資 GameFi 項目。
81% GameFi 投資者表示,比起項目的「賺錢」屬性,更關注「樂趣性」。
44% 投資者相信,傳統游戲公司的入局,是 GameFi 2022 年增長的主要原因。
GameFi,虛擬游戲和去中心化金融的合成體,在 2021 年后期席卷了區塊鏈行業,這也是這個賽道的高峰點。但是,對于「虛擬游戲經濟」的觀點也在逐漸變得更偏批判性。通過這個調查,我們希望從第一參與者的視角來了解 GameFi 現在到底怎么樣了?讓我們一起來看看這些調查結果吧。
Polygon與Ready Games合作推出Web3手游SDK:金色財經報道,PolygonLabs與Ready Games合作推出了一款用于移動web3游戲的軟件開發工具包。Layer2 Ethereum擴展協議將整合Ready Games web3游戲技術堆棧,使開發人員能夠構建移動web3游戲。
根據公告,Web3移動游戲開發套件將通過基于EVM的dApp Store套件提供。這將使移動游戲制造商能夠將web3元素集成到他們的游戲中,而不會影響其可用性。[2023/6/18 21:44:39]
一、4 位中有 3 位投資者,因為 GameFi 加入到了 crypto 行業
75% 受訪者表示他們完全是因為 GameFi 進入了 crypto。翻譯地更直白一點,你會意識到,每 4 個人中就有 3 個人是因為 GameFi 才投資加密貨幣的,而且是全球范圍。
二、大部分 GameFi 投資者入行低于 1 年
68% GameFi 投資者入行低于 1 年,其中很多還是 2021 年下半年入行的。
三、「財務回報」仍然是投資 GameFi 的首要原因
在很長一段時間,GameFi 都被理解為,能賺錢的電子游戲。不意外 51% 的受訪者回答「財務回報」是他們參與 GameFi 的第一位原因。
同時,「好奇」是吸引女性投資者的一大原因。43% 女性投資者表示她們純碎因為好奇參與到了 GameFi 。
元宇宙游戲平臺GamesPad收購視頻制作工作室Mompozt:金色財經報道,Animoca Brands支持的元宇宙游戲平臺GamesPad宣布收購動畫和電影視頻制作工作室Mompozt,具體金額暫未披露,收購交易完成后,Mompozt將成為GamesPad的視頻制作部門和其整體生態系統的一部分,包括創作NFT元宇宙角色等。(globenewswire)[2023/1/28 11:34:03]
四、GameFi 投資風格
29% 的受訪投資者偏好短期投資(3 個月以下),39% 的投資者喜歡中期投資(3-6 個月),32% 的投資者會投資 GameFi 6 個月以上。
五、GameFi 投資配置
根據我們的問卷調查,29% 的投資者配置他們凈資產的 25% 在 GameFi, 37% 會配置 25% - 50%,19% 的投資者會配置 51% -75%。還有 15 % 的投資者,會配置他們凈資產的 75% 在 GameFi 投資。
六、Z 世代是對 GameFi 最開放的群體
上面的投資配置調查同時跟年齡群有關系:Z 世代是所年齡群中,對 GameFi 最開放的。Z 世代投資者平均配置他們凈資產的 52% 在 GameFi。對比來看,X 世代的投資者對此就更保守,他們中 85% 的人只會配置凈資產 25% 以下在 GameFi。
Negentropy Capital聯合BikeRush向Boring Games Studio投資200萬美元:6月6日消息,Negentropy Capital 聯合 Ride-to-Earn 項目 BikeRush 向新加坡游戲工作室 Boring Games Studio 投資 200 萬美元,將共同打造 P2E 策略卡牌和足球經營類游戲,同時近期將推出的 HeroRush 卡牌策略游戲將融合 BikeRush 已有的 Token 經濟模型,持續擴大 BikeRush 的 Web3 正向外部性生態系統。[2022/6/6 4:06:34]
七、BNB 鏈是最受 GameFi 投資者歡迎的生態系統
區塊鏈游戲的日漸壯大也導致多個生態系統共同發展的業態。這些生態系統是投資者從 GameFi 獲利的開始點。
最受歡迎的是 BNB 鏈,86% 的投資者投資了 BNB 鏈上的項目。其它的生態系統也在增長,主要是因為科技進步幫助它們降低了交易費,增長了每秒交易量,從而允許在這些平臺上創建更好的 GameFi 應用。
37% 的投資者偏好 Solana ,33% 偏好 Ethereum;32% 投資于 Polygon,18% 投資于 Avalanche。
八、「社區」是投資者在考察投資項目是的首要因素
問到投資一個 GameFi 項目,會考慮哪些因素時,「社區」、「背后的投資方和合伙人」、「團隊」被認為是最重要的。69% 的投資者把“社區”排在第一位。但同時,66% 的投資者會把「背后的投資方和合伙人」排在第一位。
SubGame王慶進:未來AMM數字模型的變化會針對解決滑點問題:金色財經現場報道,4月10日,金色財經主辦的共為創新大會“DeFi的創新進階”專場于上海舉辦,會上SubGame發起人兼CEO王慶進演講表示,流動性是Defi發展的重點,流動性為什么重要,因為會產生點差,滑價,會提高做單成本,AMM是通過數學函數去定義的,在AMM池兩種代幣的差值比較大時,滑點會非常高。未來做市的數字模型的變化會針對解決滑點問題。應用最重要的是背后的數字模型,運行邏輯完善的開發模塊,可以更完善的開發Defi。[2021/4/10 20:05:16]
除了這些,「可玩性」被 51% 的投資者認為是第一位因素。其他 49% 的投資者認為「代幣經濟學」會是他們考慮的重點,38% 認為是「游戲內經濟模型設計」,31% 會考慮平面設計,還有 4% 考慮其它因素。
九、GameFi 的回報率在下降
根據問卷調查,全球 89% 的區塊鏈投資者表示,過去的 6 個月他們在 GameFi 的投資回報下降了。更有 62% 的受訪者表示,在 GameFi 上虧了 50%。
十、糟糕的「游戲內經濟模型設計」是 GameFi 回報降低的首要原因
GameFi 投資回報的大幅下降主要源于糟糕的「游戲內經濟模型設計」。結果就是,玩家對游戲失去了興趣,游戲的表現下降,最終投資者虧錢。
全球范圍內 58% 投資者表示 「糟糕的游戲內經濟模型設計」是過去 6 個月 GameFi 回報降低的首要原因。
BlockGame與OKEX、火幣達成合作:BlockGame是以拓撲通證(TOPC)為主要價值流通憑證的全球去中心化游戲平臺,現與OKEX達成戰略合作,與火幣達成深度合作,兩家交易所將與拓撲基金共同打造BlockGame全球游戲生態圈。目前BlockGame已實現與兩大交易所的數據互通,這次合作將打破傳統游戲行業與區塊鏈行業的隔閡,成功搭建游戲行業與區塊鏈行業的通路。[2018/4/25]
投資者認為另外的一個原因就是「游戲代幣的價格下跌」。21% 的投資者認為游戲代幣的市值越低,投資收益就會越低。
還有 6% 的投資者相信 「區塊鏈游戲泡沫」。最后一類投資者,也就是 15% 相信 GameFi 回報的下降是因為比特幣行情最近表現不佳。
十一、人們花在 GameFi 上的時間減少了
不穩定性上漲,回報下降,所以 82% 的受訪者表示比起 2021 年, 他們花在 GameFi 上的時間少了。
2021 年,全球范圍的投資者平均每天花費 4.4 小時在 GameFi 上。這個數據在 2022 年是 2.5 小時,降低了 43%。
十二、Rug pull (區塊鏈詐騙)是投資 GameFi 的最大障礙
利潤率對于任何一個投資者都是重要的,但是利潤下降不是阻礙投資者投資 GameFi 的唯一原因。
我們的調查發現,73% 投資者會因為 rug pull、龐氏騙局、金字塔騙局放棄投資 GameFi 項目。
這些數據說明了 GameFi 項目現在的很多問題。因為想把這些游戲設計得越去中心化越好,難免會疏忽了監管,導致詐騙分子打著鏈游的名義四處詐騙。
除了 rug pull,42% 的投資者會因為 GameFi 項目過于相似而拒絕投資。比起把項目設計得創新和有趣,很多 GameFi 項目都是一樣的套路,缺少樂趣性。這就讓玩游戲無聊得像做家務了。28% 的投資者表示蹩腳的平面設計是他們拒絕投資一個項目的原因,33% 的投資者提到了游戲玩起來無聊,29% 提到了收益太低是不投的原因。
如果 GameFi 想要在未來繼續是一個能賺大錢的利基市場,我們需要改善一些地方。以下就是一些,投資者視角,GameFi 未來可以做得更好的地方。
一、有趣第一,賺錢第二
讓 GameFi 從逐漸光芒散落的方向上,轉向再次發展的第一步,行業應該首先推出好玩的游戲,然后再考慮金融屬性。
GameFi 當然還是需要 「賺錢」這個關鍵屬性的,但是未來,GameFi 項目應該花更多的精力在提升游戲質量上。無論是傳統電子游戲還是鏈游,游戲的首要核心在于創造好的體驗。在游戲中賺錢應該是次要的,不是首要的。
88% 的受訪者表示他們相信 GameFi 的未來。所以如果行業能夠改善游戲質量,很保險地說,GameFi 還是有很大的粉絲群體基礎的。
二、投資者希望在未來 GameFi 項目中看到的四大因素
所以具體來說,投資者認為 GameFi 可以從哪些方面做出改變,留住投資者呢?
71% 的投資者說「游戲好玩」是能留住他們的主要因素。這些投資者希望 GameFi 把樂趣性擺在賺錢之前。另外 58% 的投資者觀點與之相得益彰,他們認為現在 GameFi 項目的平面設計、美工需要被改善。
55% 的投資者相信 GameFi 需要打造更多有聲望的游戲。他們希望這個行業能和知名游戲公司合作,尤其是那些做 PC 游戲的。
最后一類,66% 的投資者希望看到更好的「游戲內經濟模型設計」。像我們上文中討論的,游戲經濟模型設計是過去六個月影響 GameFi 投資者收益的首要原因。所以投資者希望這方面更做得更好,也不意外。
三、2022 年 GameFi 增長的主要因素
GameFi 雖然近期疲軟,但是還是有機會繼續增長的。
13% 的投資者認為 GameFi 項目拿到機構融資是最大的增長推動點。這些投資機構能幫助 GameFi 提高游戲質量,以及重新設計游戲經濟模型。
28% 的受訪者認為 AAA 游戲的出現會讓 GameFi 整體行業得到增長。AAA 游戲都是大制作項目,基本都能夠受到整個行業的關注。這個想法跟另外一項數據相關——44% 投資者相信,傳統游戲公司的入局,是 GameFi 2022 年增長的主要原因。
很小一部分的投資者,具體來說占 15% 覺得加密貨幣行業的整體發展,是 GameFi 增長的背后秘訣。雖然這么說的投資者在我們的調查中占比比較小,但是這個觀點很客觀,如果加密貨幣蓬勃發展, GameFi 絕對也不會差的。
四、十大最受關注 GameFi 項目
以下是最受關注和期待的十大項目。百分比代表期待這個項目的受訪投資者占比。
五、十大最受喜愛的游戲發布平臺
如果你想及時關注將要發行的 GameFi 游戲,你就需要一個鏈游平臺,包含了關于新鏈游上線的各種信息。這個列表是十大投資者最喜歡的游戲發布平臺網站,你可以在上面關注即將上線的游戲,提前布局投資。
原文標題:《ChainPlay: 2022 年 GameFi 年度報告》
作者:ChainPlay
編譯:Cecilia,bfrenz DAO
來源:DeFi之道
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原文標題:《被大空頭狙擊的 Curve 是什么路子——玩轉 Defi 必懂的知識點》原文作者:0xLuo、Stefan.
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