金色財經區塊鏈10月12日訊說起2020年加密貨幣行業最關注的焦點之一那非“去中心化金融”莫屬了。就在人們對于去中心化金融大規模的采用信心滿滿的時候,一個引發行業熱議的垂直領域:非同質化代幣已悄然涌現。據NFT數據源網站NonFungible.com披露的數據顯示,僅在九月第一周非同質化代幣代幣銷售額就接近一百萬美元,過去七天有近二百萬美元的非同質化代幣被交易。
NFT其實是一種類似于穩定幣的代幣形式,是資產的一種“代幣化版本”,可以代表數字化或其他形式資產,但不是法定貨幣。現如今,它已經被用于表示藝術品、房地產、或是收藏品之類的不可替代資產了,甚至是虛擬游戲領域,比如“加密貓”CryptoKitties和Decentraland。從表面上看,非同質化代幣可以像其他代幣一樣運作,但與絕大多數代幣不同的是,非同質化代幣是不可分割的,這意味著你無法像發送小額BTC那樣發送一小部分非同質化代幣。
金色相對論丨高慶忠:專用芯片ASIC和可編程FPGA是區塊鏈與芯片結合的重要發展方向:在本期金色相對論上,在談到“當前區塊鏈技術與芯片層面的工作結合進展如何”時, ATN&Atmatrix CEO高慶忠表示,當年WinTel模式,是在摩爾定律時代的產物,如今摩爾定律已耗盡芯片發展紅利,摩爾定律已快失效的時候,談WinTel模式對于區塊鏈技術與芯片層面結合的工作,不是很準確。當前區塊鏈技術與芯片層面的工作結合,更多在于原先CPU、GPU等標準芯片在區塊鏈HASH算法、密碼處理、智能合約、共識算法處理上優化不夠充分,因此需要使用FPGA或者ASIC來做專用芯片,以便提升區塊鏈效率。ATN及Atmatrix由于區塊鏈人工智能結合,在芯片上也有考慮未來與有實力的芯片公司合作,共同探索區塊鏈人工智能芯片。
芯片產業在美國,按照投資回報和增長率,以及技術更新速度等來看,已經是夕陽產業,或者說是很傳統的產業。只是在國內,由于產業結構不完整,成為一個很薄弱的產業,被美國牽著鼻子走。芯片與區塊鏈結合,更多還是在于對于區塊鏈軟件的優化版本的芯片而已。專用芯片ASIC和可編程FPGA,是區塊鏈與芯片結合的重要發展方向。除了Nvidia之外,也有多家在做AI芯片,ATN和Atmatrix在做AI Market,共享AI,也與幾家AI芯片廠商在談合作。[2018/7/17]
以上提到的數字藝術品、虛擬收藏品、游戲中的物品和房地產等是普通用戶最容易理解的用例,因此非同質化代幣可能會在這一領域里最先應用,后續將會有更多的用例出現并有更多的藝術家加入到非同質化代幣生態系統。除此之外,目前的這些用例也為數字資產和實物資產開辟了更多可能性,還可以幫助解決許多行業中存在的歷史問題,比如讓所有權證明和轉讓變得更加容易,或是用作標記化域名,幫助打擊假新聞等,下面就讓金色財經和大家一起從數字版權、數字收藏、線上體育、線上游戲等方面探索來非同質化代幣的深遠影響力。
金色相對論丨林念龍:一棒子打死PoW是不妥的:本期金色相對論在討論上,蜂窩聯合創始人林念龍認為PoS和DPoS也并非完美,賄賂選票非常嚴重,安全性也沒有PoW高,一棒子打死PoW是不對的,其實PoW是相對公平的發行虛擬幣的機制。關于對PoW挖礦資源浪費這一觀點的看法,林念龍表示:我很想反問那些質疑PoW的人,沒有更好辦法的時候,不要去尖銳的指責。光說問題,不說解決辦法,“管殺不管埋的做法”,不妥。同時還表示PoW的幣種不適合作為用戶日常支付手段,更像黃金的儲備貨幣性質。[2018/6/27]
數字藝術為NFT開辟了發展之路
我們發現,近期非同質化代幣交易活動越來越頻繁,相關項目的發展也越來越紅火。就以藝術品領域為例,它已經成為NFT最受歡迎的一個用例。今年七月份的時候,一副名為《畢加索的公牛》藝術作品以55,000美元的價格被購買;不久之后,另一幅反映比特幣價格波動性的數字藝術品“RightPlace&RightTime”在AsyncArt平臺上以超過100,000美元的價格被售出;10月7日,系列加密藝術品《心靈肖像》第21幅畫作NFT以131,250美元的價格售出,本次拍賣也是NFT有史以來第一次在大型拍賣行被出售,成交價也與該拍賣行最初估計的1.2萬—1.8萬美元的價格相去甚遠。據悉,這幅《心靈肖像》作品與許多戰后藝術品和當代藝術品一起被拍賣,其中不乏一些大師之作,比如羅伯特·馬瑟威爾、喬治·康多、埃德·魯沙和草間彌生的作品。
金色財經現場報道 金色財經合伙人佟揚:在區塊鏈媒體競爭中 最終只有真正能為行業和社會帶來價值的媒體存活下來:金色財經現場報道,今日在哥倫比亞大學舉行的CryptoASIA會議上,金色財經合伙人佟揚發表了演講。她表示,在區塊鏈江湖蓬勃發展的同時,提供真實客觀的行業資訊是必不可少的一環,區塊鏈媒體發展成為重中之重。如今區塊鏈行業受到的關注度越來越高,自然為行業垂直媒體帶來一定的發展空間。未來區塊鏈媒體行業激烈的競爭是在所難免的。正如原來的視頻網站、團購網站都經歷過百團、千團大戰,但最終存活下來的不會太多。相信區塊鏈行業中,最終或許只有真正能為行業和社會帶來價值的媒體才能存活下來。[2018/5/13]
NFT可以解決版權問題
值得一提的是,非同質化代幣還可以幫助音樂家和電影制片人等藝術家注冊自己的作品,從而保護自己的作品免受侵權侵害,而且非同質化代幣能通過基于區塊鏈的付款和交換解決方案直接與消費者聯系起來,既能提升藝術家的收入水平,又能簡化收入支付流程,因此越來越多的名人加入到NFT行業中。比如在今年八月,ParisHilton就以40ETH的價格出售了一張貓咪素描畫,當時價格相當于17,000美元。
金色財經現場報道 EOSIO DAWN3.0面世:金色財經現場報道,4月6日晚間,備受矚目的EOS.io香港見面會如期舉辦,會上發布了EOSIO Dawn 3.0,此預發布版本代表著即將在2018年6月發布的EOSIO 1.0道路上的一個重要里程碑。為了使EOSIO成為構建區塊鏈應用程序的最強大平臺。[2018/4/7]
由于引入非同質化代幣對改善當前混亂的藝術行業有很大幫助,因此現在就有一家名為Viberate的公司正在利用區塊鏈技術幫助藝術家解決版權問題。而目前NFT最廣泛的應用就是音樂版權,受保護的音樂作品能讓藝術家明白自己的收入來自哪里,比如版權、表演權、領接權、同步收益、銷售或其他來源等。對于一些知名藝術家來說,過去他們的收入會被不同渠道中介所瓜分,大量資金都被滯留在系統中的某個地方,而且永遠不會流向最應該獲利的那個人。
金色財經現場報道 Qtum量子鏈創始人帥初:未來區塊鏈有機會成為我們的信任設施:金色財經現場報道,在2018區塊鏈技術及應用峰會上,Qtum量子鏈創始人帥初認為,區塊鏈未來是有機會成為我們的信任設施,如目前的水電煤氣般的存在。整個區塊鏈是個漫長發展的技術,大家應該抱有10年-15年的沉淀準備。[2018/3/30]
數字收藏品是NFT的“傳統用例”
另一方面,假如以銷量指標評估的話,收藏品可以說是目前最流行的非同質化代幣應用。因為NFT可以用于標記卡片、硬幣和郵票等現實世界中的收藏品,以提供無法篡改的所有權證明,該證明即可以安全地存儲、也能輕松轉讓且無法被復制。9月份非同質化代幣銷售額中有近40%來自與收藏品相關的項目。按銷量計算的話,2017年推出的用戶收集和繁殖游戲CryptoKitties仍然是NFT收藏品領域里規模最大的項目之一。
不僅如此,非同質化代幣技術已經開始用于創建運動員、名人、虛擬土地等資產的標記化版本。在十月的第一周,去中心化應用程序夢幻足球Sorare就創下了22萬美元的銷售額,這款游戲允許玩家收集“限量版數字收藏品”,同時還能管理自己的球隊。
NFT助力游戲升級
由于代幣化的游戲物品更易于轉移和交換,因此非同質化代幣已經在游戲行業正變得越來越受歡迎。比如,非同質化代幣可以直接交換游戲中的物品以獲得貨幣,而無需信任買方、賣方或是第三方,而且非同質化代幣可以輕松與游戲集成,也可以用于創建全新的游戲。非同質化代幣在改善游戲體驗本身、使其更加有形更具獎勵意義的同時,還能在游戲內部創造新的經濟模式,讓玩家從他們在游戲中所花費的時間中賺錢,游戲開發人員因此可以為玩家創建一種全新的激勵系統。
目前,市場上的許多項目更愿意使用非同質化代幣為游戲玩家、游戲開發商和其他行業參與者提供基礎設施服務,比如Enjin公司最近就與Coincheck達成合作,將非同質化代幣引入某些《我的世界》。當然,除了能應用在線上游戲領域之外,非同質化代幣如今在體育領域也正變得越來越流行。今年二月,美國橄欖球大聯盟和NBA都表示有興趣使用NFT技術并探索該技術的潛在優勢。
事實證明,把游戲資產放在區塊鏈上,允許玩家進行交易并能夠證明其稀缺性是一種行之有效的方法,因為這樣做不僅可以建立有價值的經濟行為,而且可以被大規模應用。而區塊鏈技術在游戲行業中所產生的影響力才剛剛開始,未來非同質化代幣將能為游戲開發商、發行商和玩家帶來更多創造價值的機會。
總結
盡管對于一些非同質化代幣項目來說,前方道路可能并不十分明朗,甚至未來可能面臨監管障礙,而且區塊鏈項目所有典型的問題非同質化代幣也都存在,在被主流接受之前仍有許多挑戰需要克服,但對于非同質化代幣而言,未來的可能性幾乎是無限的。
此外,隨著加密風險投資公司介入和類似DeFi治理代幣的發行,以及破紀錄的銷售額也將推動NFT技術不斷向前發展,刺激行業持續向好。盡管本文中提到的都是非同質化代幣最受歡迎的一些實際應用,但相信隨著從資產代幣化展開來,該行業將會得到更多主流關注,非同質化代幣勢必會釋放更多用例。
本文部分內容編譯自雅虎財經
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