買比特幣 買比特幣
Ctrl+D 買比特幣
ads

ETH:85后江西富豪創業 又是一個IPO_LSETH

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

按招股書,以2021年非自主開發手機游戲產生的收入計,中旭未來以54億元的收入在國內排名第二,占2021年移動游戲收入的100%,是全年收入的超過90%。也就是說,發行、運營是這家公司的核心競爭力,具體一點就是買量。

頁游行業就像流水線一般,各個環節有相應的分工,掌握流量密碼之后的發展方向并不是自研游戲,而是將流量能力復制到其他更熱門、現金流更好的行業,所以我一直認為,嚴格來講中旭未來并不算是游戲公司,所謂新零售也不過是復制頁游的買量能力,畢竟錢不剌手,割誰都一樣。(投中BBKing)

”大家好,我系渣渣輝,是兄弟就來砍我吧。“

一句洗腦土味廣告,不僅讓影帝張家輝一度火了一把,也讓大家記住了一款名為《貪玩藍月》的網頁游戲。如今,這款游戲背后的運營方要上市了。

近日,中旭未來正式向港交所遞交招股書,擬香港主板上市,中金公司和中信建投國際為聯席保薦人。

(貪玩游戲官網)

成立于2015年的中旭未來,前身為”貪玩游戲“,以代理和運營”傳奇類游戲“起家,主打以五六線城市為主的下沉市場。與當下制作精美的網游不同,貪玩游戲無論是官網還是廣告宣傳上,都透著一個”土“字。

SushiSwap:已收回885枚 ETH,并為受影響用戶設置兩種類型索賠流程:4月19日消息,SushiSwap 發布 RouteProcessor2 事后分析報告。報告稱,由于 18 次重放交易,最初從第一個用戶的錢包中耗盡的 1800 枚 WETH 最終進入了多個錢包。到目前為止,總共退還 885 枚 ETH。其中,大約 685 枚 ETH 發送給 Sushi 核心貢獻者操作多重簽名,190 枚 ETH 發送給受影響的用戶,10 枚 ETH 發送到 Sushi 救援合約。在撰寫該報告時,仍有另一個錢包可以竊取 94.9 枚 ETH,目前存放在 0x8AC0B9656b7c39be0d3D73828D2041E8C0e27712 錢包中。此外,HYDN 安全團隊幫助 Sushi 拯救了超過 75 萬美元的用戶資產。除已取回的 885 枚 ETH 外,還有 795 枚 ETH 目前在執行層獎勵金庫中。[2023/4/19 14:13:06]

不過,雖土但香。2021年,中旭未來的收入高達57.36億元,凈利潤6.16億元,該數字已超越多家A股上市游戲公司。

公司創始人吳旭波也是賺的盆滿缽滿。2021年,江西上饒評選當地最富有的四位企業家時,吳旭波以身家55.6億元,位居富豪榜第4名。

DeFi衍生品交易平臺Zeta Markets獲得850萬美元融資,Jump Capital領投:12月8日消息,基于Solana的DeFi期貨和期權交易平臺Zeta Markets宣布完成850萬美元的戰略輪融資,Jump Capital領投。本輪融資通過私人代幣銷售進行,其他參投方包括Race Capital、Electric Capital、DACM、Airtree Ventures、Amber Group、Wintermute、Sino Global Capital、Genesis Block Ventures、QCP Capital、Alameda Research、Solana Capital、MGNR、3kVC、Orthogonal Trading、LedgerPrime和SkyVision Capital。新資金將用于加速Zeta Markets的發展和業務增長,啟動社區獎勵以鼓勵可組合的項目合作及整合,以及加入關鍵的戰略和做市合作伙伴。(zetamarkets)[2021/12/8 12:59:17]

實習警察三次轉身,即將收獲第二個IPO

中旭未來的背后,站著一位江西85后——吳旭波。

吳旭波今年37歲,現任中旭未來主席、首席執行官兼執行董事。2005年,20歲的他剛剛從江西司法警官學校畢業,成為一名實習警察,但端著”鐵飯碗“的他卻總是羨慕外面的世界,于是實習不久便決定辭職南下。初到廣州期間,吳旭波曾賣過液晶顯示器、做過手機短信業務。

以太坊未確認交易為159,854筆:金色財經消息,據OKLink數據顯示,以太坊未確認交易159,854筆,當前全網算力為492.54TH/s,全網難度為6.64P,當前持幣地址為60,317,696個,同比增加98,430個,24h鏈上交易量為2,331,567.58ETH,當前平均出塊時間為13s。[2021/7/16 0:55:51]

正是這段職業經歷,讓吳旭波看到了互聯網行業隱藏的商機。2006年,他和同鄉好友共同創辦”91wan“網頁游戲平臺,并代理了第一款游戲《熱血三國》,在行業內一炮打響。截至2012年9月,91wan網頁游戲平臺已擁有1.4億名注冊用戶。

2013年,”91wan“在香港成功上市,成為”頁游第一股“,吳旭波也因此收獲了人生中的第一個IPO。

不過好景不長,隨著公司業務調整,吳旭波所在的部門逐漸被邊緣化。2015年,他決定離職創業,以”找回年少時貪玩的你“為理念,創辦了貪玩游戲。

”開始十年,我跟著別人干,到了而立之年,我要自己做。“吳旭波在接受媒體采訪時曾說到。

與傳統的游戲公司不太一樣,貪玩游戲并不重視游戲研發,而是專注做”傳奇類“游戲的發行和運營。平臺通過買量營銷、貼片廣告等形式,將游戲產品觸達以五六線城市為主的下沉市場,利用各種營銷形式來挖掘市場上的流量,以此變現。

金色財經挖礦數據播報:BTC今日全網算力下跌0.85%:金色財經報道,據蜘蛛礦池數據顯示:

BTC全網算力149.206 EH/s,挖礦難度25.05T,目前區塊高度686728,理論收益0.00000620/T/天。

ETH全網算力619.066 TH/s,挖礦難度8121.54T,目前區塊高度12591189,理論收益0.00255979/100MH/天。

BSV全網算力0.740EH/s,挖礦難度0.10T,目前區塊高度690692,理論收益0.00121543/T/天。

BCH全網算力2.357 EH/s,挖礦難度0.35T,目前區塊高度691284,理論收益0.00038178/T/天。[2021/6/8 23:20:12]

為了更好地實現這一目的,吳旭波還專門組建團隊,搭建了一套”河圖“、”洛書“系統——前者用于分析廣告的投放效果,后者則幫助公司實現智能投放。

根據弗若斯特沙利文報告,按2021年手游端產生的收入計,中旭未來排名國內第五,占據約2%的市場份額。同時,公司也是中國第二大非自研移動游戲產品營銷及運營平臺。

加密貨幣交易者中學生占13.85%:一份研究表示,加密貨幣交易人員從職業的細分來看,在計算機和it服務領域工作的人占15.05%,金融業占8.48%,這并不奇怪。令人意外的是在銷售和市場營銷方面的工作人員中,參與比特幣交易的人數比例位于第二,是14.49%。此外,約有30%的加密貨幣交易員不在人力市場上,其中13.85%為學生,2.06%退休,14.74%的人沒有工作。[2018/5/14]

IPO前,貪玩游戲曾開放過一次外部融資。2021年5月,盛大游戲母公司世紀華通,通過全資子公司上海天游斥資5億收購貪玩游戲5%股權。

以此計算,貪玩游戲的估值約為100億元。

收割五六線中年大哥,三年營銷超100億

作為吳旭波的第二個IPO,中旭未來的成色如何?

根據招股書,截至目前,中旭未來已經營銷及運營了259個互動娛樂產品,包括225個游戲產品和34個網絡文學產品。其中深度運營了9款互動娛樂產品5年以上,以及27款互動娛樂產品3年以上。

《一刀傳世》、《貪玩藍月》、《傳奇霸業》等游戲仍是中旭未來的招牌產品,而且有著非常明確的目標用戶群體——30-45歲之間、經濟條件較好的五六線中年男性,他們不但是傳奇類游戲玩家的中堅力量,也是游戲付費的主流人群。

招股書顯示,截至2022年6月30日止六個月,中旭未來的累計注冊用戶為2.742億名,平均MAU達到了940萬,每名付費用戶月均貢獻收入達397.4元人民幣。

中年大哥的”戰斗力“不容小覷。根據招股書,2019-2021年及2022年1-6月,中旭未來產生的收入分別為30.08億元、28.72億元、57.36億元、45.36億元;同期,公司分別實現凈利潤為8315萬元、-13.01億元、6.16億元及3.38億元。中旭未來稱,2020年錄得凈虧損主要是由于支付員工的一次性以股份為基礎的薪酬18.16億元。調整后2020年實現凈利5個多億。

翻看中旭未來的招股書,很難忽視的還有其高昂的營銷費用。

2019年至2021年及2022年上半年,公司銷售及分銷開支分別為23.93億元、19.17億元、38.51億元和30億元,分別占同期營業收入的79.6%、66.7%、67.1%、66.2%。這部分開支主要是向合作網上媒體平臺支付的網上流量獲取費、線下營銷開支及明星代言費。

一直以來,貪玩游戲都被市場稱為傳奇類游戲”買量的先驅“。2021年,公司針對國內游戲產品的廣告投放量排名行業第四。

在找明星代言上,中旭未來也是毫不手軟,據招股書顯示, 近年來,該公司旗下產品代言人就已經超過30位,且都是張家輝、陳小春、朱茵、甄子丹、郭富城、謝霆鋒等港臺巨星。

對于這種砸大錢搞營銷的模式,創始人吳旭波在一次采訪中給出了原因。他表示:”我一貫執行‘渠道推廣,品牌推廣’兩線并行的路線。先把品牌形象確立起來,接下來就要把你打造的品牌形象‘廣而告之’,讓人一看就不由自主地想到的是你的東西。“

事實證明,這種營銷方式的效果確實立竿見影。

以《貪玩藍月》為例,該游戲的推廣可謂無孔不入,從網頁彈窗、瀏覽器廣告、圖文社區到新近崛起的直播和短視頻平臺,隨處可見游戲廣告的身影。廣告中,影帝張家輝身穿鎧甲,手握大刀,不斷重復著那句:”大家好,我系渣渣輝,是兄弟就來砍我吧。“

”簡直就像病一樣,哪哪都有好兄弟,一起來砍我。“一網友向投中網吐槽道,”但是確實有效果,我身邊很多‘大哥’都在玩,有一位短短兩個月就在里面‘氪’了4.6萬元。“

貪玩”求變“,米粉跟潮玩能成為新武器嗎?

不可否認,憑借”傳奇游戲+病式營銷“兩張王牌,中旭未來在過去7年收獲頗豐。但一個現實的問題是,傳奇類游戲的門檻較低,近些年入局者越來越多,儼然已經成為一片紅海。

據投中網不完全統計,當前入局傳奇類游戲的玩家包括騰訊、網易、游旅網絡、三七互娛等多家游戲大廠。早在2019年,三七互娛旗下工作室極光網絡就自主研發了傳奇類游戲《一刀傳世》,該游戲推出僅一年就實現了月流水過億,同時拉動了公司的利潤增長。

激烈的競爭之下,中旭未來也在積極”求變“。在此次招股書中,中旭未來表示:除了繼續深化營銷能力和挖掘增長潛力外,公司還將抓住大量未被滿足的變現機會,計劃擴展產品組合。

據悉,中旭未來預計于2023年底前上線30至50款游戲產品,包括RPG、休閑游戲及SLG。

事實上,除了游戲以外,中旭未來還將業務拓展到了新零售領域。

2020年底,中旭未來率先孵化、建立了快餐食品品牌”渣渣灰“,專注快餐米粉。截至最后實際可行日期,渣渣灰已于中國20多個省份銷售,覆蓋約16900家線下門店。根據招股書,”渣渣灰“是目前速食食品行業中增長最快的品牌之一。

2021年,中旭未來又推出了品牌”Bro Kooli“,這是一款以西蘭花頭大叔為形象的潮流玩具,設計定位為”養生潮流“的概念。這一品牌有一系列盲盒產品,一般有超過12款不同的設計。

根據招股書,上述兩項業務收入被中旭未來列為創新業務計劃。目前來看,創新業務計劃在公司營收中的占比較低,僅為1.5%。但增長卻不容小覷,2022年上半年,創新業務的收入達到6680萬元,相較于2021年下半年增長幅度達到120.2%。

值得一提的是,今年年初,中旭未來還宣布進軍元宇宙,計劃投資開發Project Z項目——面向Z世代融合了NFT的潮玩游戲平臺,從而搭建元宇宙社區,讓IP、潮玩、品牌、商品以及粉絲在社區內連接,共同創造新的經濟。

吳旭波曾說:”三年前的你決定了現在的你,現在的你決定三年后的你。“,不知道渣渣灰、”Bro Kooli“以及元宇宙計劃,能否帶領中旭未來和吳旭波進入下一個豐收的三年?

作者:王滿華

來源:元宇宙之心、微信公眾號”投中網(ID:China-Venture)

元宇宙之心

企業專欄

閱讀更多

金色早8點

金色財經

去中心化金融社區

CertiK中文社區

虎嗅科技

區塊律動BlockBeats

念青

深潮TechFlow

Odaily星球日報

騰訊研究院

Tags:ETHPITITATALLSETHpitbull幣挖礦軟件XITATaler

狗狗幣價格
Aptos:一覽 2022 年加密行業熱搜榜_Baby Satoshi

撰文:Frank,Foresight News2022 年倏忽而過,今年的行業更加變動不居,尤其是經歷了數次「黑天鵝」事件,從多方面對整個加密市場進行了極限壓力測試.

1900/1/1 0:00:00
MOVE:2023會是Move生態掘金元年么?_move幣是什么幣

公鏈是加密世界經久不衰的主流敘事,即使目前有 30+的主流 Layer 1 .

1900/1/1 0:00:00
SBF:FTX創始人被逮捕:身價曾超150億美元 坑慘紅杉_sbf幣圈流水

“加密貨幣大王”、加密貨幣交易所FTX創始人、前首席執行官(CEO)薩姆·班克曼-弗里德(Sam Bankman-Fried, 簡稱“SBF”)日前在巴哈馬被逮捕,可能被引渡至美國.

1900/1/1 0:00:00
OSMO:模塊化區塊鏈能否成為下一個牛市故事 它們有何特殊之處?_ROL

原文作者:Ignas.lens | DeFi Research,由 DeFi 之道編譯。模塊化區塊鏈可能是開啟全新加密世界的關鍵。這是下一次牛市的一個不斷增長的故事.

1900/1/1 0:00:00
COI:Web3與元宇宙時代 不"捂緊"錢包可能隨時會變得一無所有_web3域名哪里注冊

FTX爆雷后,業內人人自危,一旦有點風吹草動,投資者首要目的便是從平臺將coin提到錢包,畢竟相對可能面臨的損失來說,提花不了多少成本.

1900/1/1 0:00:00
NFT:Web3將在10個方面改變人類生活_3WEB

撰文:《Without Web3 Humanity is Not Going to Make It》by Misha da VinciWeb3分化了互聯網并恢復了用戶的權利.

1900/1/1 0:00:00
ads