一年前,加密風投巨頭Andreessen Horowitz(a16z)宣布推出其首支游戲基金 Games Fund One,規模達6億美元,一年過去,該基金已經進行了 25 項投資 。
一周年之際,Games Fund One 的管理人 Andrew Chen 披露了該基金在2022年時的募資Deck,深潮 TechFlow 進行了解讀,并增加了Andrew Chen 現在的評論。比如,在 Andrew Chen 看來,如果是今天寫這個Deck,談到為什么是現在來投資,那么他肯定會寫“AIAIAIAI”,以及會把AI作為新的投資主題。
概述:為什么是游戲?
主要觀點是:
一個充滿活力的消費者生態已圍繞游戲展開;
數據/機器智能美學先驅Refik Anadol推出解讀量子物理的藝術NFT:金色財經報道,根據德國知名畫廊“國王畫廊”(K?NIG GALERIE)披露,媒體藝術家、導演和數據/機器智能美學先驅Refik Anadol在misa.art平臺上已售出1000 NFT,這些NFT是Refik Anadol系列作品《QUANTUM MEMORIES : NOISE》的一部分,Refik Anadol使用 Google Quantum AI量子計算研究數據和算法來探索平行世界的可能性,并開發了一種定制的程序相干噪聲實現,利用超越經典測量的計算surflets(Surflets:包含平滑不連續性的多維函數的稀疏表示)。這件作品的靈感來自于量子物理學中的多世界解釋,并對其進行了推測——該理論認為有許多平行世界與我們自己的空間和時間存在于相同的時空。[2021/9/27 17:08:54]
游戲通常是新平臺上最大的殺手級應用;
Gate.io芝麻開門創始人韓林跨海連線頂尖量化團隊,深度解讀頂級資金安全解決方案:11月7日,Gate.io芝麻開門聯合TokenInsight舉辦的“揚帆三亞,量化未來”為主題的首屆海島穿越賽,順利閉幕。據官方消息,Gate.io芝麻開門創始人韓林跨海連線,與現場二十余家頂尖量化團隊分享了資金安全的頂級解決方案,并深入解讀Gate.io在產品規劃、技術優勢及品牌理念上的獨到之處。[2020/11/7 11:56:09]
今天的游戲也是一個龐大的社交網絡;
如今,游戲也發生了巨大的改變。
Andrew:阿,因為一些游戲,比如最后生還者、超級馬里奧等正在擴展娛樂 IP,變成電影等。
動態 | BitSG幣星唐伯虎解讀趨勢之王ETF產品:今日(2020年2月17日)晚19:00,BitSG幣星創始人唐伯虎通過社群與用戶深度探討了其最近推出的交易衍生品ETF,并與現貨、杠桿、合約等投資方式進行對比,剖析了在趨勢行情中ETF得天獨厚的優勢:一鍵多空、比現貨賺、比合約穩、永不爆倉,完美平衡了收益與風險,唐伯虎認為ETF產品應用于主流數字貨幣市場擁有巨大優勢,將成為行業的下一個熱點投資渠道,BitSG幣星ETF產品的獨到設計融合了再平衡、復利等先進機制,將幫助投資者在趨勢行情中取得意想不到的超高回報率。
ETF全稱為Exchange Traded Fund,含義是可交易型基金。ETF在傳統金融中主要應用于投資標的指數跟蹤,并將底層資產的價格波動,按約定的杠桿反應在基金凈值上,使投資者更便捷、更有效的獲得價格波動產生的收益,是一種低操作門檻、高應用覆蓋的成熟金融衍生品。[2020/2/17]
聲音 | 最高人民法院工作報告解讀:探索司法區塊鏈等互聯網模式:據新華網消息,12日,最高人民法院辦公廳副主任陳志遠接受專訪,解讀最高人民法院工作報告中網民高度關注的熱點內容。陳志遠介紹,杭州互聯網法院通過全流程在線審理平臺,實現案件全流程在線辦理,讓當事人打官司“一次都不用跑”;采用司法區塊鏈等技術,讓存證取證更方便,讓電子證據更可靠。[2019/3/12]
為什么是現在?
a16z 從四個方面進行闡述。
新興市場:當今世界有超過30億的游戲玩家
年輕一代:2.5億孩子成為終身游戲玩家
新冠大流行:加速非傳統游戲玩家的入場
Web3/VR浪潮:2021年Web3游戲爆發,VR/AR處于拐點
金色財經獨家分析 巨人轉讓區塊鏈相關股份的兩種解讀:被投資公司盈利能力反映在巨人公司的投資損益項,盈利能力存在風險會直接對其財務報表產生風險,而這正是股東看重的地方。巨人公司出售OKC股份,從因“不確定性”而“保護投資者”理由解釋合理充分,轉讓對價2850萬美元占2%左右比例并不高,董事會在其職權范圍內作出決定也不用勞煩整個股東大會,巨人也按照程序做了相同的關聯方解釋,資產并未被低估賤賣,完全符合要求。
然而“不確定性”卻存在兩種解讀。如果解釋為風險,史玉柱等自然展現了擔當與無私;如果解釋為潛在收益,那么OKC成功轉型帶來的利潤巨人公司的廣大股東也是享受不到的。旁人并不知道史玉柱和董事會的想法,但至少,此次減少“區塊鏈”相關的股權,并不能說明OKC或區塊鏈概念的利空。如果真是巨大風險,就沒必要賣給“利益相關方”了,解釋為史玉柱與股東會的“分歧”更為準確。而且值得注意的是,OKC是從經營幣到搞區塊鏈“實業”,更符合政策,有理由是個正向消息。[2018/3/24]
Andrew:這是闡述“為什么是現在”的幻燈片 ,但在今天我們將用 AI AI AI AI AI AI :) 來更新這張幻燈片。
核心投資領域:
游戲工作室:投資下一代游戲,比如跨平臺、商業模式來自于在線收入,由玩家所主導
游戲相關的消費者應用程序:對于新的平臺而言,游戲往往是最大的殺手級應用,從PC到MOBILE到VR/AR,再到Web3。
基礎設施:在a16z看來,為游戲而構建的軟件和工具將成為MetaVerse的構建模塊。
Andrew:去年,我們主要關注游戲工作室、Web3 和基礎設施,今年我們繼續保持這一關注重點,但開始真正轉向人工智能領域。
僅在第一季度,我們就遇到了 100 多家 AI x Games 公司,到 2023 年,游戲基金 80% 的投資都有一個主要的人工智能組成部分——重塑核心游戲玩法或創造工具。我們需要平衡我們的投資方法,以涵蓋游戲的所有關鍵領域,同時也要適應新趨勢。
a16z投資游戲領域有哪些優勢?
a16z 認為他們的優勢在于以下幾個方面:
具有資深游戲行業經驗的投資團隊,比如合伙人來自于Riot/Tencent等游戲大廠;
擁有游戲公司的專業化運營平臺;
跨游戲的交流與結合,比如游戲和Crypto\金融科技\消費;
a16z有投資游戲的十年經驗。
其中,a16z重點提到了他們為游戲創始人打造的一個賦能平臺,從早期的融資、發行、市場到增長、招聘、商業化等,均可以提供幫助,并且同世界上最主要的游戲公司都建立了合作聯系。
強大的投后一直是a16z的特色與優勢,相關的運營人員也占到了其絕大部分,因此在很多人看來,a16z與其說是一家VC,不如說是一家公司或者媒體。
Andrew:a16z 差異化投資的一個主要部分在于我們可以幫助被投公司的運營團隊。事實上,a16z 的絕大多數員工都專注于此,只有一小部分專注于投資。 游戲初創公司需要得到這些幫助:招聘/創作者/發行/出版。
去年,我們聘請了來自 Supercell 的@DougMcCracken來領導營銷,來自 Youtube 的@Chen 來領導“創作者”領域,以及來自 Riot 的@justmazer 來領導人才招聘。每個人都有創業心態,我們都像主人一樣行事,在沒有明確指示的情況下工作。 (還有更多人加入!)
Andrew:鑒于經濟不景氣,我們花費了無數時間來處理我們的投資組合,以最大限度地提高其長期成功的可能性。這就是運營團隊如此強大的時候。 建設者需要幫助建設者,我們在第一年就組建了團隊,并從暴雪、Supercell、Youtube、Riot、Twitch 和 Unity 聘請了人才加入我們!
最近幾個月,我們還建立了 SPEEDRUN,我們的游戲創業學校,讓新創始人更容易上手。
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