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ARI:鏈游玩家:鏈游中的同質資產是什么_NFT

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Time:1900/1/1 0:00:00

鏈游玩家|出品

導語:NFT的概念相信很多玩家和區塊鏈行業投資者都已經耳熟能詳了,那么,關于FT的概念,大家是否有所了解?

鏈游中的同質資產是什么

以前大家經常聽過非同質資產,也就是NFT,但是都對于同質資產卻沒有多少了解。今天給大家普及一下,同質資產就是可以復制、屬性一樣的token。一般大家所熟知的主流加密貨幣都是同質資產,典型代表是以太坊系統的ERC-20同質資產標準。

鏈游開發商Curio完成290萬美元的種子輪融資:金色財經報道,鏈游開發團隊 Curio Research 完成 290 萬美元的種子輪融資,該輪融資由 Bain Capital Crypto 領投,TCG Crypto、Formless Capital、Smrti Lab、Robot Ventures 和多家天使投資人跟投。NFT 很可能成為其第一款鏈上策略游戲 Treaty 的基石。

這筆錢將主要用于擴大團隊,重點是聘請區塊鏈工程師、微觀經濟學家、游戲設計師和客戶工程師,他們將負責游戲的外觀和感覺。Curio 還將尋求聘請一名藝術總監和一名社區經理。[2023/2/21 12:20:06]

該標準在如今的區塊鏈項目中已經眾所周知。很多的項目同質資產都會基于以太坊網絡的ERC20標準進行制作,基于ERC20協議發行的數字資產容易交換和兼容,并且能夠在dApps上行使應有的功能,資產的持有人可以完全控制資產并且跟蹤其流通的任何地址、任何數量,而且這些資產可以用于不同項目和平臺,同質資產的流通路徑可在區塊鏈瀏覽器中查詢。

Razer區塊鏈負責人:鏈游中的道具和活動必須在鏈上可追蹤:金色財經現場報道,在新加坡舉辦的2022ABGA區塊鏈游戲峰會中題為“區塊鏈技術能為傳統游戲公司帶來什么?”的圓桌討論中,Razer的區塊鏈負責人Lawrence分享說,開發一個穩定的游戲需要2到3年時間,雖然區塊鏈游戲不需要完全在鏈上,但游戲中的道具和活動必須在鏈上可追蹤。Fun Topia的首席執行官Andy Xiang認為認為游戲同時有內部NFT市場和二級市場是比較健康的模式,NFT就像所有權一樣,不應該局限于任何渠道。游戲內的市場方便玩家交易,而其他的市場也可以吸引用戶。

XLgames的業務開發總監Calvin Ryu表示,從MMORPG的角度來看,游戲內部經濟非常重要,特別是在區塊鏈方面,如果通證沒有按照最初的想法運行,游戲可能無法持續。[2022/9/27 22:33:11]

同質化資產在鏈游中的作用

游戲制造商Atari與區塊鏈游戲平臺Ultra達成合作:游戲制造商Atari近日宣布與區塊鏈游戲平臺Ultra達成合作。Ultra正在創建一個娛樂平臺,已經與Ubisoft和AMD等軟硬件巨頭合作,現在與Atari合作,通過今年秋天發布的新Atari VCS“PC/主機混合”游戲和娛樂系統訪問其平臺。(Accesswire)[2020/9/26]

同質化資產在區塊鏈行業中是十分重要的,從區塊鏈游戲的角度來說,同質化資產扮演者結算、道具流通、資產變現等一切操作的核心。

結算作用:玩家在游戲中所獲得的獎勵可由同質化資產結算;在NFT道具市場購買虛擬藝術品、游戲裝備時可用同質化資產結算金額。

支付作用:同質化資產可以用來購買游戲中的各類道具、亦或者購買各類游戲內的商品等。一般同質化資產都代指此類鏈游的生態通證,當然,有的鏈游會擴大支付范圍,用類似ETH、BTC等同質化資產也可購買鏈游內的商品。

和非同質化資產的區別

非同質化資產作為具有唯一性、不可分割、不可復制的虛擬資產,在如今被大肆追捧。還催生了一系列NFT與各行各業的結合,如SpeurRare平臺上的眾多加密藝術品,藝術家們以NFT的標準來創建他們自己的作品,待完成時出售給喜愛收藏的人們。收藏家可以直接購買加密藝術品到自己的錢包地址或者其他區塊鏈地址上。

總的來說,NFT對于藝術品確權來說,十分有效果,既可以保護藝術創作者的權益,又可以把藝術品方便的出售,因此,現在有越來越多的藝術家加入進來。

而同質化資產,從技術層面來講,是作為屬性比較單一的方式來運作的。BTC\ETH\EOS等一眾加密貨幣,從技術角度來說都是同質化資產,因為它們可以相互交換,且每一個通證的屬性都是一樣的。

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