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STARK:金色觀察 | Starknet發布2023年發展路線圖 一文速覽_Stark Chain

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者:StarkWare,金色財經xiaozou

本文將帶你了解Starknet 2023年發展路線圖,并對其發展驅動因素進行討論。該路線圖重點關注性能和用戶體驗兩方面。

我們的目標是為社區提供所需的透明度,因此我們在第一時間分享發展路線圖。當然,較早公布路線圖也意味著可能后期會有一定變化。

1、Starknet開發現狀

Starknet旨在支持開發者利用STARKs和Cairo的力量來建設他們的應用程序。到目前為止,Starknet的開發重心是為開發者提供面向未來的功能。在Cairo 1.0的支持下,Starknet的功能除了Regenesis現在已經基本完成。

2、Regenesis

Starknet今年將完成Regenesis階段。對于網絡來說,這將是一個無縫事件,不會導致停機,也不會重置網絡狀態。

金色財經挖礦數據播報 | ETH今日全網算力上漲1.04%:金色財經報道,據蜘蛛礦池數據顯示:

BTC全網算力131.961EH/s,挖礦難度18.67T,目前區塊高度661691,理論收益0.00000733/T/天。

ETH全網算力283.191TH/s,挖礦難度3645.89T,目前區塊高度11467943,理論收益0.00726943/100MH/天。

BSV全網算力1.048EH/s,挖礦難度0.14T,目前區塊高度665910,理論收益0.00085860/T/天。

BCH全網算力1.755EH/s,挖礦難度0.25T,目前區塊高度666226,理論收益0.00051292/T/天。[2020/12/17 15:29:44]

新的Cairo 1.0合約將不需要任何操作——對它們來說,Regenesis不是一個需要操作的事件。

金色晨訊 | 12月7日隔夜重要動態一覽:21:00-7:00關鍵詞:監管環境、錨定幣、以太坊信托

1.中國基金報:監管環境改善為比特幣提供了可預測性;

2.澳洲聯儲主席洛威:仍對央行數字貨幣的需求存疑;

3.以太坊上BTC錨定幣總發行量為14.9萬枚;

4.11月灰度以太坊信托日均交易量創歷史新高;

5.Kraken業務開發總監:到2021年底,BTC將上漲至28.8萬美元;

6.互金協會李東榮:應嚴格按照經營范圍和業務規則執行區塊鏈等技術應用標準;

7.比特幣夜間持續上行,日內最高漲至19424.68美元,以太坊突破600美元。[2020/12/7 14:23:17]

Cairo 0合約需要完成向Cairo 1.0的過渡。只有在我們確保社區的大部分都能完成這個過渡之后,才會開啟Regenesis階段,屆時Cairo 0將被關閉。

金色相對論 | 潘志彪:挖礦企業得對標石油企業,通過金融工具去幣價波動風險:在今日舉行的《減半之后礦工還好嗎,礦業又該怎么走?》的比特幣減半特輯之減半篇的直播中,針對“因為行情低靡,嚴重影響了礦機的日收益占比,這種情形會促使礦工經歷新一輪洗牌嗎?目前的“情形”算得上是“礦難”嗎?”等問題,幣印礦池創始人&CEO潘志彪表示,當前的情況來說,簡直是相當礦難,歷史上沒有這么慘過,很可能是新常態,挖礦從藍海進入紅海,產業進一步升級,規模化專業化,散戶持續被淘汰出局。挖礦企業得對標石油企業,來來回回有波動,但通過金融工具去幣價波動風險,長期看保持盈利。[2020/5/13]

Regenesis是Starknet路線圖上最后一個突破性計劃,我們希望未來的任何突破性改變都能得到治理決策審查,就像以太坊那樣。

或者用Cairo 1.0來解釋Regenesis如下:

異動 | 金色盤面:VET跌幅擴大至13.36%:金色盤面分析師觀察:VET跌破支撐后到達0.017附近,注意關注下行風險。[2018/8/2]

3、2023年路線圖

Starknet目前的開發重心是性能和用戶體驗。下面是預計的時間表:

(1)性能

Starknet未來幾個月的主要目標是提高網絡性能,以支持預期的用戶數量和開發人員數量的增長。正如我們所看到的,性能顯然是由吞吐量和延遲定義的,但也由交易成本定義。

在這里按優先級列出了重點領域,并且(如果可能的話)說明了計劃發布版本。

金色財經現場報道 Blockgame聯合創始人及Topchain核心成員Emily Lee:太平洋地區是游戲的重要市場:金色財經獨家現場報道,在火幣Pro舉辦的Blockchain Festival千人大會上,Blockgame聯合創始人及Topchain核心成員Emily Lee提供的2018年報告顯示,在游戲上,全球23億玩家花費1.04億美元。這比上一年增長了16%,數字游戲收入將占全球市場的91%。所以這可能是第一次,超過一半的收入來自移動領域,自從iPhone手機在2007年推出以來,我們發現用戶比以前花費了更多時間在游戲上,這對新一代人是很正常的。在區域上,北美、歐洲、日本及太平洋地區有一些重要的全球游戲市場,我們認為太平洋地區是非常重要的一部分,這是因為一些新興市場諸如印度、南亞等地區關注游戲的用戶會大量增長。[2018/5/25]

(2)吞吐量和延遲

即將發布的Starknet v0.12.0將有顯著的吞吐量和延遲改進。這是過去六個月基于Rust開發Starknet堆棧的努力結果。這個版本將包括兩個開源項目:轉變為基于Rust的定序器(由StarkWare開發)和新的Rust-Cairo虛擬機(cairo-rs,由LambdaClass開發)。我們預計很快就會實現性能基準。

這種轉變將顯著減少區塊執行時間,從而提高吞吐量。在不發生擁塞的情況下,我們還希望改善交易延遲,因為延遲的主要原因是區塊執行時間。

即使在v0.12.0發布之后,更高的吞吐量和更低的延遲仍將是我們的首要任務,其優化改進工作將成為Starknet開發的支柱。

(3)交易成本

在v0.13.0版本中,Starknet的交易成本將大幅降低。將通過針對交易成本的主要構成部分來實現:L1(以太坊)數據成本,占今天交易成本的95%。Volition將允許開發人員使用混合數據可用性(DA)模式(鏈上和鏈下數據)構建Starknet應用程序。

以太坊EIP-4844(分片Blob交易)預計將于2023年第四季度發布。Starknet將盡快適應并從中受益,此外還會引入Volition。

憑借以太坊EIP-4844和Starknet Volition(鏈下數據可用性),我們預計數據成本將大幅縮減。

4、更快的最終確定性

Starknet v0.14.0和v0.15.0的發布越來越近,我們仍不斷努力為Starknet用戶提供無縫、可預測的網絡體驗,不管擁塞程度如何。為了實現這一目標,我們正在優先發展兩個關鍵領域:費用市場和區塊間隔。

(1)費用市場

對于開發人員和用戶來說,只要網絡不擁堵,計劃的性能改進將是顯而易見的。但是,在網絡擁堵時,每個人的等待時間會變長。為了解決這個問題,Starknet將在v0.14.0版本引入收費市場,以支持Starknet有限資源的有效分配,交易順序將基于用戶為交易支付的意愿,而不僅僅基于排隊位置。

(2)更短的固定區塊間隔

在v0.15.0中,Starknet將切換到固定且更短的區塊間隔。目前,每個區塊都是自證的,并且區塊間隔是可變的——守恒量即區塊成本。為了實現固定的區塊成本,網絡要等待達到足夠的交易積累,這就導致了區塊間隔不固定。為了解決這個問題,我們計劃將解耦Starknet區塊與其證明之間的1:1關系。從v0.15.0開始,一個證明將證明一個或多個Starknet區塊的完整性。這將固定區塊間隔,改善Starknet的用戶體驗。

5、權衡考量

在確定路線圖時,我們進行了哪些權衡考量?

首先性能是最重要的——這也是我們從我們的生態系統中得到的響亮而明確的反饋。從v0.12.0開始,性能將主要通過增加定序器的吞吐量來優化。

在v0.13.0中,我們必須在更低的交易成本和更好的用戶體驗(更短/固定的區塊間隔,以及在擁塞期間更可預測的網絡響應)之間做選擇。我們決定側重更低的交易成本,而不是用戶體驗,因為我們希望v0.12.0能帶來更優越的延遲表現(以秒為數量級)。如上所述,降低交易成本的主要手段是Volition的引入,以及EIP-4844。

如果延遲性能在v0.12.0之后沒有得到充分改善,我們將考慮偏離此計劃。

在擁塞期間改善網絡行為(通過引入收費市場)可能要等到v0.14.0的發布。盡管在v0.12.0發布之后很可能發生擁塞,但我們希望吞吐量的顯著提高能夠降低這種可能性。因此,我們決定優先考慮降低交易成本。

6、總結

Cairo 1.0的發布標志著Starknet功能開發達到穩定狀態。2023年接下來的時間我們將致力于改善Starknet的性能和用戶體驗。到今年年底,我們預計網絡的基礎層將在功能、性能和用戶體驗方面達到健康穩定的狀態。我們預計不會頻繁出現重大改變,并順其自然接受所有網絡參與者的治理。到2024年,去中心化將成為網絡運營和決策的重點考量。

我們相信,面向未來的功能和強化的一流性能及用戶體驗將繼續吸引開發者和應用程序涌向Starknet。

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