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BIRD:鏈游版「像素鳥」Flappy Moonbird 憑何估值 6000 萬美元_bird幣上的交易所

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撰文:Babywhale,Foresight News

2014 年,越南獨立游戲開發者 Dong Nguyen 開發的小游戲 Flappy Bird 突然暴紅,在 100 多個國家 / 地區的榜單一躍登頂,下載量突破 5000 萬次。其魔性的玩法使得其一時間成為了人手必備的小游戲,并在 2014 年超越 Candy Crush Saga 成為年度最受歡迎的游戲。

如果將這一個「爆款」小游戲 Web3 化會如何呢?

4 月 25 日,H5 小游戲 Flappy Moonbird 宣布以 6000 萬美元估值完成 200 萬美元 Pre-B 輪融資,FBG Capital 領投。在此之前的 2022 年 12 月底,Flappy Moonbird 宣布獲得了 LinkVC 領投的 600 萬美元融資。據彼時的報道,該游戲的天使輪融資由 Moonbirds NFT 持有者參與投資。該游戲由法國視頻游戲開發商和發行商 Voodoo 旗下工作室 Helix Table 制作,該公司開發了 100 多款休閑游戲,下載量和 MAU 超過 1000 萬。

研究:區塊鏈游戲和元宇宙項目在2022年第三季度籌集了13億美元:金色財經報道,據區塊鏈分析平臺DappRadar于10月12日發布的一份新報告,區塊鏈和元宇宙項目在第三季度獲得了13億美元的投資,與 2022 年第二季度相比下降了48% 。此外,《區塊鏈游戲報告》發現,僅在2022年9月,區塊鏈游戲項目就通過投資和合作籌集了1.56億美元。[2022/10/15 14:28:29]

作為一個剛推出階段只有一個將 Flappy Bird 中的形象換成了 Moonbirds 系列 NFT 的形象的小游戲,Flappy Moonbird 如何能獲得 6000 萬美元的估值?

Flappy Moonbird 的游戲元宇宙

據官網顯示,目前 Flappy Moonbird 已推出的包括計劃推出的產品包括四個:與 Flappy Bird 機制類似的 Flappy Moonbird、障礙競速小游戲 Racing Birds、類似大富翁的游戲 AI Birdnopoly(目前僅有簡單的視頻 Demo)、小游戲元宇宙(暫未推出)。

Terra創始人:P2E游戲魔龍之魂現已上線Com2uS旗下鏈游平臺CTX:4月27日消息,Terra創始人Do Kwon在推特上表示,P2E游戲魔龍之魂(Chromatic Soul)已上線韓國游戲開發商Com2uS旗下區塊鏈游戲平臺CTX,Do kwon還在推文中添加了指向Chromatic Soul的NFT的空投預覽視頻的鏈接。據悉,Com2us已經基于Terra發行了CTX代幣,Terra參與了C2X的私人代幣銷售。[2022/4/27 2:34:04]

已推出的游戲機制非常簡單,只是普通的小游戲,沒有任何參與門檻。但其在游戲之外的設計卻很豐富。

Flappy Moonbird 游戲也同樣是跳過越多的障礙獎勵越高,依據跳過障礙的數量不同,獎勵分為 Rainbow egg、Silver egg 以及 Golden egg 和 Silver egg,其中 Rainbow egg(普通蛋)只能看開出碎片,碎片可用于兌換白名單,但目前似乎已截止;Silver egg 可以開出碎片和 FMB 代幣(目前未上鏈);Golden egg 除了可以開出碎片和 FMB 代幣之外,還有一定幾率開出 Treasure Box(寶箱),但寶箱作用是什么,目前官網暫未透露,只表示未來會有神秘獎勵。

Synthetix聯合創始人的兄弟推出區塊鏈游戲Illuvium:Synthetix聯合創始人Kain Warwick的兄弟Kieran and Aaron Warwick推出區塊鏈游戲Illuvium。Kieran Warwick在接受采訪時透露,開發工作從9月份開始進行。此外,一些DeFi和游戲領域的大公司是早期的支持者。Kieran表示,“6位頂尖的DeFi創始人”已經投資了Illuvium的種子輪前期融資,大概率包括Kain Warwick。Illuvium也將使用來自Immutable的layer-2擴展解決方案,該工作室開發了NFT卡牌游戲《Gods Unchained》。據其介紹,Illuvium流動性挖礦計劃最早會在3月份啟動。(Cointelegraph)[2021/1/4 16:23:13]

動態 | 區塊鏈游戲亮相“動漫北京”:據中國新聞網消息,第七屆“動漫北京”將于8月9日至12日在國家會議中心舉辦。本屆“動漫北京”設置的高峰論壇版塊主要包括影漫游版權與衍生品市場發展論壇、影漫游版權推介會、區塊鏈游戲高峰論壇。區塊鏈游戲與生態鏈建設高峰論壇邀請業界先行者對區塊鏈游戲技術開發功能、游戲策劃、運營機制等問題進行經驗分享,并對國內區塊鏈游戲的初期發展提供技術指導、業務分析,推動區塊鏈游戲在應用領域的技術創新、為行業發展提供指引。[2018/8/6]

目前打開寶箱的鑰匙已支持在 BNB Chain 上進行鑄造。

此外,目前通過游戲以及其他渠道獲得白名單的用戶將可以在 5 月 9 日鑄造游戲 NFT,該 NFT 將是 Flappy Moonbird 游戲元宇宙生態的「通行證」,其權益包括:獲得 FWB 代幣空投、通過飼養和升級鳥獲得獎勵、生產后代等。

區塊鏈游戲Dapp:性能仍然是游戲開發的最大瓶頸:據Node Capital研究統計,游戲行業是一個持續增長的千億美金市場,目前區塊鏈游戲是在公鏈(目前主要是以太坊)上直接開發的Dapp游戲。當下區塊鏈游戲可以大致分為卡牌類、競猜類和虛擬經營類游戲三種。整體行業現狀表現為,游戲數量快速增長,用戶規模較小,可玩性能相對較差,大公司緩慢試水,相關設施還不完善。區塊鏈游戲Dapp還存在玩法相對單一、性能仍然是游戲開發的最大瓶頸、交易費用過高等缺點。[2018/5/17]

依據路線圖來看,未來還將有稀有鳥 NFT 以及土地 NFT 的推出。最后,Flappy Moonbird 將推出休閑游戲元宇宙,并上線大量的 PVE 以及 PVP 小游戲。

6000 萬的估值從何而來?

2022 年,筆者看到了大量游戲工作室以及 Web3 的創業團隊在嘗試打造一款所謂的 3A 游戲,并且測試的發布時間通常都在兩年以內。而實際上,即使是沒有任何區塊鏈元素的大型游戲,其開發周期也是非常之長的,并且失敗的概率非常之高。加之鏈游在 NFT、代幣等等方面的額外元素,使得想在短時間內開發一款鏈游 3A 大作是極其困難的。

事實上,對于游戲而言,拋開例如 CS、Dota 2 等對戰型游戲,大多數游戲的成功要么取決于游戲的內容、劇情、玩法上引人入勝,要么取決于游戲內經濟系統的良性循環(例如魔獸世界等經久不衰的網游)。所以在作者看來,短期內想要出現集可玩性與穩定經濟循環的 3A 鏈游可能性并不高。

反觀 2021 年 Axie Infinity,其成功的因素之一是在于游戲本身并沒有過于復雜的機制,就類似于已經比較成熟的卡牌類游戲。此外,Axie 將傳統卡牌游戲中對卡牌的培養等元素通過 NFT、代幣等形式進行了重構,使得玩家可以通過簡單的方式獲得成就感的同時獲取收益。

還有一點值得注意的是,卡牌游戲領域并不存在絕對的龍頭,不同的游戲畫風、故事、玩法等都能吸引玩家。而很多希望復制大逃殺等類別游戲的鏈游,如果其可玩性無法超越《絕地求生》、《永劫無間》等龍頭游戲,加之經濟模型和 NFT 玩法的不成熟,失敗是大概率的事。

所以筆者認為,當下與區塊鏈結合的 Web3 游戲要做的是先探索可以被 Web3 原生用戶以及未進入 Web3 領域的游戲玩家接收的一套經濟模型,游戲本身的內容并非是首位的。當出現成熟且可以復制的經濟模型后,再在其基礎之上去提升游戲的可玩性才是正確的行進道路。

基于以上的論點,我們可以合理推斷出 Flappy Moonbird 高估值的原因:其游戲機制并不復雜,這些小游戲不僅「魔性」而且基本屬于「有手就會」,門檻非常低;加之從官方的介紹中,我們并沒有看到對于游戲內容分過多描述,更多是對創世 NFT、寶箱、代幣玩法的解釋,所以 Flappy Moonbird 期望建立的「休閑游戲元宇宙」更多是以游戲為載體去完成如何順利推動游戲內道具和流通貨幣模型可持續發展的嘗試,鏈上資產玩法的想象力帶來了估值上的想象力。而類似輕游戲,重鏈上資產玩法的項目,是筆者認為現階段更加符合市場規律的表現形式。

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