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加密貨幣:“區”動游戲市場,“鏈”接價值共識_GAM

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Time:1900/1/1 0:00:00

一直未來,關于區塊鏈的應用落地,很多人認為有三個突破口:金融、社交和游戲。

隨著“加密貓”正式宣布“死亡”,可以說打擊了很多對區塊鏈游戲心心向往的創業團隊,但區塊鏈游戲真的就這樣結束了嗎?并不是。

任何創新都是一個螺旋式上升的過程,區塊鏈和游戲兩者都處于科技創新的風口浪尖,而游戲也是一個不斷吸收高科技技術成果的行業,所以游戲和區塊鏈的整合在未來注定不可避免。

破局思維重塑規則

近來年,隨著區塊鏈的不斷發展和完善,區塊鏈技術在全世界范圍內受到了廣泛關注,中國也不例外。

韓國“區塊鏈城市”中的大多數公司都不知道什么是區塊鏈:釜山研究所最近的一份報告顯示:在韓國釜山的區塊鏈沙盒城市中,有62%的公司顯然對這項技術一無所知。

自去年以來,釜山被韓國聯邦政府視為區塊鏈開發的“無監管”區域。該市在區塊鏈領域開展了許多項目,包括基于區塊鏈的虛擬電廠的計劃,甚至是其自己的市政加密貨幣的計劃。

來自各行各業的100家接受調查的公司中,有91%的人表示他們沒有計劃采用區塊鏈技術。在對26家與區塊鏈相關的公司的另一項調查中,有23%的人抱怨最近面臨的監管障礙。此外,有19%的區塊鏈企業還表示他們對發展感到孤獨,指責政府缺乏對區塊鏈采用的支持,而15.4%的企業則擔心缺乏技術和人力資源來開發該技術。[2020/9/19]

從2016年區塊鏈寫入“十三五”國家信息化規劃,到2019年區塊鏈上升為國家戰略,再2020年,國家發改委正式將區塊鏈納入新基建范圍。

外媒:馬耳他新政府表示仍希望運營“區塊鏈島”:Maltawinds文章表示,此前“ 沒有授權幣安在加密貨幣領域開展業務 ”的聲明表明加密貨幣行業與聲稱經營“區塊鏈島”的馬耳他官員之間的關系正在惡化。語調的變化可以歸因于馬耳他總理Joseph Muscat的最近辭職以及他的繼任者的到來,似乎當地的加密貨幣行業開始遇到困難。但新政府日前在接受采訪時重申了其作為區塊鏈島運作的計劃。[2020/3/3]

不難看出,中國區塊鏈產業正處于高速發展階段,區塊鏈應用的有效落地,將促進相應監管政策應運而生,積極推動新一輪的商業模式變革,加快產業轉型升級,助推傳統產業高質量發展。

動態 | 杭州一座“區塊鏈停車場”或于7月投入使用:據錢江晚報報道,近日,博聚科技創始人兼CEO董博接受采訪時透露,位于杭州富陽的一座2000余個停車位的“區塊鏈停車場”,目前正在測試、準備階段,預計7月將正式投入使用,讓更多人感受區塊鏈技術的便利。[2019/5/5]

提到區塊鏈應用的落地,就不得不提到游戲,區塊鏈游戲被許多人認為是最佳落地應用并不是沒有依據的,這也與游戲的發展規律有關。

2001年到2007年,盛大、網易、巨人、九成等游戲廠商,抓住了端游的機會;2008年到2012年,九游、暢游等抓住了頁游的機會;2013年開始,騰訊、網易等游戲廠商,借助手游迅速形成了壟斷之勢。顯然,隨著技術的升級和用戶的迭代,游戲行業呈現出每隔幾年就會進入一個發展新階段的規律。

聲音 | 北京互金協會:防范以“虛擬貨幣”“區塊鏈”“ICO” 及其變種名義進行非法集資的風險:今日,北京市互聯網金融行業協會發布了《關于防范以“虛擬貨幣”“區塊鏈”“ICO”及其變種名義進行非法集資的風險提示》。提示顯示,近期,一些不法分子打著“金融創新”“區塊鏈” “ICO”及其變種的旗號,通過發行所謂“虛擬貨幣”“虛擬資產”“數字資產”等方式吸收資金,侵害公眾合法權益。此類活動并非真正基于區塊鏈技術,而是炒作區塊鏈概念行非法集資、傳銷、詐騙之實,嚴重擾亂了正常的金融經濟秩序,帶來社會風險隱患。北京互金協會提示各互聯網金融企業,嚴格遵守國家法律法規,共同主動抵制和防范以“虛擬貨幣”“區塊鏈”“ICO”及其變種名義進行非法集資行為和活動。同時,請廣大公眾理性看待區塊鏈,不要盲目相信天花亂墜的承諾,樹立正確的貨幣觀念和投資理念,切實提高風險意識;對發現的違法犯罪線索,可積極向有關部門舉報反映。[2018/8/30]

而區塊鏈作為一項基礎設施性的技術,天然與游戲有著結合的可行性,對于整個游戲行業而言,這是一次格局重塑的開始,也是一個正在臨近的新機遇。

面對下一輪游戲行業的變革,GAMEARTS藝游鏈應運而生并立志利用區塊鏈技術破局傳統游戲困境,重塑游戲行業核心規則。

GAMEARTS藝游鏈是為游戲行業打造的一款去中心化無國界公鏈,GA是藝游鏈發行的唯一通證。針對游戲行業目前所存在的利益分配不合理、規則不透明、缺乏有效監督、版權保護不力等問題藝游鏈采取了不同的解決方案,著力從邏輯和技術上重塑游戲行業利益分配模型,致力于建設全球第一的區塊鏈游戲發行平臺和開發者社區。

百城布道凝聚共識

眾所周知,想要覆顛?一件事是很難的,要想?顛覆大家對統傳?的認更知?困難。

但是,作為全新鏈游產業的先鋒,GA藝游鏈團隊從2017年底就開始進行籌備,得益于前期的厚積薄發,今年GA藝游鏈項目剛剛啟動就廣受投資創業者的關注。截至目前,GA藝游鏈已經聚集了1000多位核心共識者。

為了凝聚鏈游市場共識,GA藝游鏈還推出了亞太區團隊扶持政策,針對于想要參與一起建設鏈游產業的團隊,GA藝游鏈將給予大力扶持,包括但不限于資金支持、宣傳物料支持、人才輸送等扶持政策。

與此同時,GA藝游鏈百城布道計劃也同步開啟。截至目前,GA藝游鏈已經完成了廈門、嘉興、西安、海口、長春等多個城市的布道之旅,未來GA藝游鏈的1000多位核心共識者將會全員出動繼續跑馬圈地,覆蓋全國各地,凝聚強大共識。

縱使區塊鏈技術被眾人捧為“第四次工業革命”抑或“一座類似94年互聯網的金礦”,但若長期如目前“高高在上”,不能在現實生活中找到落腳點,那它便沒有任何意義。在其眾多細分應用場景中,游戲由于其本身的原生數字化、非現實性的特征,以及超千億美金的市場空間等,將會有望成為區塊鏈技術落地最快的領域和重要引爆點。

而GA藝游鏈正在做的正是實打實的游戲應用落地,藝游生態旗下首款自研大型區塊鏈手游《鏈戰沙城》也已經進入不刪檔內測階段,平臺通證GA登陸交易所以后表現亮眼便是GA藝游鏈共識強大的重要體現。

隨著GA藝游鏈百城布道計劃的啟動以及亞太區團隊扶持政策的推出,無疑將幫助GA藝游鏈凝聚更加強大的共識,最終推動鏈游產業更加快速地發展。

這條路或許漫長,但多一個人參與GA藝游鏈,鏈游產業就多了一份力量。GA藝游鏈破局傳統、重塑規則、價值回歸,所有鏈游產業的參與者都將共同見證GA藝游鏈的興起與鏈游產業的新奇跡!

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隨著互聯網的深入發展,移動通信技術和終端設備的迅速擴容,游戲行業也隨之迎來黃金發展期。據Newzoo數據顯示:2020年,全球游戲市場的總產值預計將超過1600億美元;《DOTA》、《魔獸世界》.

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易天說 昨日的一波強勢上攻,毫無回調力度,在今早最高抵達9786一線后,開始承壓回落,目前盤整在9630附近;昨日日線收線在日線BOLL中軌下方,日間漲幅達到1.27%(118.6).

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尊敬的社區用戶: 為慶祝FFF上線霍比特,我們將舉行拉新贏空投、拉新排名空投、持倉空投三重活動,回饋廣大社區用戶,歡迎大家參與體驗.

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有一點壓力,就感覺天塌下來了;有一點不開心,就覺得自己是世上最可憐的人。你如此脆弱,都是曾經有人寵溺,有人替你撐著,有人替你堅強。累了,蹲下來抱抱自己,告訴自己:也不過如此,我們還可繼續前進.

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HTT:關于上線Balancer (BAL)并開啟充值有獎活動的公告(0624)_TPS

尊敬的用戶: BiKi平臺即將上線Balancer,并開放BAL/USDT交易對,具體時間如下: 1、充值:已開放 2、開放交易時間:6月24日12:003、開放提現時間:6月25日12:00同.

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