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ROL:走向模塊化區塊鏈未來之路:Rollups-as-a-Service揭秘_TROLLBNB

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Time:1900/1/1 0:00:00

原文作者:0xjim

原文編譯:Biteye 核心貢獻者 Crush

我們之前已經討論過未來數百萬個區塊鏈的樣子,一些是通用的公鏈,但其中絕大多數是用于特定的應用程序,即應用鏈。

模塊化區塊鏈的出現、以太坊以 rollup 為中心的愿景,以及 Vitalik 在他的《Endgame》一文中為了可擴展性而承認的中心化,幾乎使這種未來愿景成為必然。

所以我們得出了合乎邏輯的結論,即未來將有數百萬個用于特定應用程序的模塊化鏈——但它們是如何構建的呢?當然是通過 Rollups-as-a-Service (RaaS)!

許多應用程序團隊不想考慮運行基礎架構。就像 AWS 如何抽象化托管服務器的復雜性一樣,RaaS 項目也在為建立和維護區塊鏈做同樣的事情。

在不久的將來,部署新鏈就像創建新網頁或擴展和縮小應用程序那樣簡單,就像我們現在通過 Docker 容器和 Kubernetes 所做的一樣。

僅在過去的 6 個月里,我們就看到了 RaaS 項目的大量公告——為輕量級、可配置的 rollup 構建少量代碼產品。

下面我會介紹一些當前使用模塊化區塊鏈解決方案,即 RaaS 項目的詳盡列表。

OG:Cosmos 和 Substrate

Cosmos SDK 和 Substrate SDK 已經存在多年,它們允許開發人員創建自己的主權鏈(因此在技術上不是模塊化的),或者在 Substrate 中,通過作為平行鏈連接到 Polkadot 中繼鏈以共享安全性。

Alt-L1s(替代性 L1 公鏈)

Polygon 和 Avalanche 是 2021 年初 Alt-L1 敘事的熱門項目。它們建立了模塊化框架的原型:Polygon Edge 和 Avalanche 子網。

最值得注意的是,Avalanche 與 Crabada 和 DeFi Kingdoms 等游戲合作,使得這些游戲創建了自己的專用子網。

Polygon 擴展了 Edge 的范圍——現在稱為 Polygon Supernets。通過 Supernet,dApp 團隊可以利用現有 Polygon PoS 驗證器的權益,并創建一個單獨的用于特定應用程序的環境。

BTC合約多空持倉人數比為0.95,市場多空人數逐漸走向均衡:分析師表示,截至3月30日10:30,根據OKEx交易大數據,BTC合約多空持倉人數比為0.95,市場多空人數逐漸走向均衡,持倉總量方面有所回升至400萬張之上暫時企穩;但永續合約資金費率與季度合約基差繼續為負,空方實力仍然較強;BTC合約精英持倉方面,空頭持倉比20.15%,做空賬戶比50%,精英賬戶空方實力優勢縮小,關注大戶持倉變化情況。[2020/3/30]

隨著時間的推移,Polygon Supernets 還將為 dApp 團隊提供使用 Polygon ZK 技術創建 ZK rollup 的能力。

The Ethereum Maxis

以太坊上的許多 L2 正在思考這些用于特定應用程序的 rollup 在他們的網絡上運行將會是什么樣子,而 Scroll、Fuel、Mantle、Boba、Metis、Consensys 的 zkEVM 和 Loopring 明顯遺漏了這一點。

OPStack 是 Optimism 的模塊化堆棧,是 Base 背后的架構師,在 Base 以及其他分支(例如 Minecraft 游戲)方面都發揮著重要的作用。他們希望可以出現一個共享排序器的超級鏈,即利用共享排序器在 rollup 之間提供同步性和原子性。

OP Labs 團隊的愿景是讓 RaaS L2s 成為以太坊之上的「實驗層」。例如,以太坊開發人員可以輕松啟動新的 rollup,以便在生產中測試新的 ERC 和 EIP,而不是等待以太坊 L1 全面更新之后,甚至在其它更為成熟的 L2 都更新了之后(如 Optimism 主網)才去行動。

Arbitrum AnyTrust 及其首個針對游戲優化的部署 Nova 是 Arbitrum 的模塊化解決方案,它允許使用 Arbitrum 的執行層 Nitro,并具有使用 DAC 實現鏈下數據可用性的能力,以及在 L2 出現任何問題時,自動將數據傳輸到以太坊 L1 上處理的故障轉移功能.

上周,隨著空投公告的發布,Arbitrum 宣布推出 Orbit,一種可以在 Arbitrum 上以完整 rollup 或 AnyTrust 實例的形式啟動 L3 的開發人員解決方案。

聲音 | 彭博:加密貸款市場擴張過快,并正走向崩潰:彭博社發文稱,金融法則仍然適用于加密貨幣的平行宇宙。一群正在尋求數字資產財富的前華爾街交易員表示,加密信貸擴張過快,并正走向崩潰。據區塊鏈數據公司Graychain Ltd.稱,就在兩年前,一個價值近50億美元的行業從無到有,貸款平臺的數量正在迅速激增。[2019/10/29]

與 Stylus 配對后,Orbit 允許開發人員使用 C、C++ 和 Rust 構建應用程序,同時也包括 Solidity 等 EVM 語言。Offchain Labs 預計將利用 L3 進行快速實驗,例如引入新的治理機制、對 Nitro 進行修改等等,這將采用無許可的 rollup 操作來實現。

Slush 建立在 StarkNet 之上,提供了一個 SDK 來在 StarkNet 之上構建 zkVM L3。Starkware 提出了分形拓展的概念,被認為是 L3s 的開創者。

zkSync 也正在思考分形擴展和 L3,它們將其稱之為「Hyperchains」。Hyperchains 采用 LLVM 技術,是在 L1 主網上運行的 zkEVM 的分形實例,并可以并行工作。通過共同在 L1 主網上進行結算,實現跨 Hyperchain 的互操作性。

任何人都可以無需許可地部署 Hyperchain,使用可定制的模塊化 zkEVM 鏈堆棧,該堆棧由與主要 zkSync L2 完全相同的 zkEVM 引擎提供支持。開發人員可以選擇不同的虛擬機(例如,MoveVM)、不同的排序器設計以及不同的數據可用性方案(zkRollup、zkPorter 和 zkValidium)。

此外,Matter Labs 團隊對 Hyperchains 上未來的執行環境可以變的非常短暫或是臨時的這種發展可能性有一定的愿景。例如,可以快速創建一個 rollup 來輕松鑄造數百萬個 NFT,隨后可以將這些 NFT 傳送到另一個執行層,然后關閉臨時的 rollup。

Caldera 則擁有一鍵部署模塊化鏈的愿景,最初從 optimism 的 rollups 開始。他們已經在測試網絡上進行了 optimism rollups 的在線演示,并且已經與 Curio 等游戲客戶進行合作,開始了在主網上的構建。

聲音 | 法國昂熱市市長:未來全球數字產業將走向區塊鏈等技術的融合:法國昂熱市市長Christophe Béchu近日接受采訪時表示,數字產業,對一個公司、一個城市,甚至對一個國家來講,都是非常龐大的商業領域。未來全球數字產業將走向技術融合——人工智能、區塊鏈及物聯網技術的融合。[2018/9/24]

Stackr 還很早期,但他是 ETH Global 的贏家,而且看起來很有前途。他們希望能夠利用「微型 rollup」創建「混合應用程序」,讓 rollup 可以自由選擇執行、數據存儲和充分地去中心化。

目前關于 Conduit 的信息不多,但它與 OPStack 相關,同時他們也致力于實現「一鍵部署」的體驗。

The Cosmonauts(Cosmos 生態支持者)

Dymension 的 RDK 允許在 Cosmos 上創建連接到 Dymension Hub 的 RollApps。Dymension RollApps 使用與 Cosmos SDK 相同的工具構建,主要區別是替換共識自由區塊鏈模塊(即沒有驗證者轉換邏輯),并且預計比 Vanilla Rollups 更具可擴展性,因為數據發布的帶寬問題將不會變成他們的瓶頸。

Dymension Hub 將允許 RollApps 和其他啟用 IBC 的鏈之間進行輪轂式 IBC 連接,這不僅有利于用戶,還增加了 Dymension Hub 作為自治網絡的地位。

(譯者注:輪轂式 IBC 連接是一種在區塊鏈世界中實現跨鏈通信的方法。在傳統的輪轂,一組車輪圍繞中心軸心旋轉,每個輪轂都連接到中心軸,輪轂之間沒有直接連接。

就像區塊鏈中,每條鏈都只能與主鏈進行通信,而不能互相之間通信,輪轂式 IBC 連接的出現改變了這種結構,這種改變使得不同的區塊鏈可以實現更緊密的互操作性,通過直接連接進行可靠、安全、高效的跨鏈通信,為區塊鏈應用程序提供更廣泛的應用場景。)

Saga 是一種彈性區塊空間平臺,允許開發人員根據需求部署完全安全、去中心化的" chainlets ",并利用其主驗證節點集的安全性。

Peter Todd:閃電網絡正在走向成熟:閃電網絡重要推動者Peter Todd在4月21日表示,他已經通過Acinq完成了三筆中小額支付(3美元,5美元和40美元),并且沒有出現任何問題或延遲,每一筆支付都是即時完成的。比特幣閃電網絡正在變得成熟。雖然這個解決方案還不完美,但事情正在朝著正確的方向發展。[2018/4/23]

Saga 支持多個底層平臺用于 chainlets,包括 Cosmos appchains、Celestia rollups 和 Polygon Supernets。像其他 RaaS 項目一樣,Saga 專注于游戲領域,并支持游戲行業需要的任何技術。

Initia 是一個模塊化解決方案,也在進攻游戲市場。他們利用 MoveVM 作為執行層、ZK 證明和 Cosmos SDK 進行快速結算和數據可用性。

Initia 計劃通過所謂的「大廳論(The Lobby Thesis,即提供了一個平臺,讓 L2 項目之間可以互相交流和協作)」來完善他們的 L1 生態系統,以實現 L2 之間的組合和交叉,而不僅僅專注于 L2 基礎設施。

Evmos 計劃開發 Evmos SDK,使開發人員可以輕松地使用 Ethermint 構建并在 Cosmos 上啟動新的兼容 EVM 應用鏈。

Berachain 最近宣布推出 Polaris,這是一個重構的區塊鏈框架,支持將以太坊虛擬機與任何共識機制集成,包括 Cosmos SDK/Tendermint 等。該團隊還將構建額外的開發人員工具和基礎設施,以使使用 Polaris 進行構建變得順暢——例如區塊瀏覽器和錢包等。

Eclipse 正在構建一種 Settlement Rollup,該 Rollup 允許在其上構建 SVM 和其他 VM 執行層,使用 Cosmos 和 Polygon,以及最終其他 L1 以獲取數據可用性。

海納云CTO鄒均:區塊鏈未來可能走向失望的深淵:海納云CTO鄒均在區塊鏈技術與應用峰會之區塊鏈的核心技術峰會上表示,區塊鏈從去年7月份的時候已經走向下坡路,未來可能會跌向失望的深淵,真正的最高點是去年11月。[2018/4/4]

(Eclipse 工作原理)

The Celestians

Celestia(之前是 Rollmint 和 Optimint)的 Rollkit 是一個模塊化框架,用于創建主權(Sovereign)rollup 或 Optimism rollup(即將推出),并帶有模塊化數據可用性組件。

Rollkit 具有通用的數據可用性層(DA 層)接口,可以插入任何 DA 層,包括與比特幣進行爭議集成。

Astria 是使用 Celestia 作為數據可用性的 Settlement rollup 執行層。

Fractal 是一個為建立 zkVM rollups 提供支持和資源的中心。

Sovereign Labs 正在為「Internet of Rollups」構建 Sovereign SDK,使用任何 L1 進行數據可用性和排序,并使用任何 LLVM 兼容證明系統進行 zk-proving(例如 RiscZero 或 Nil Foundation)來創建主權 zk-rollups。

其他團隊

Artesi 正在使用現成的工具(如區塊瀏覽器和 MPC 錢包)構建「全棧」rollups。

Alt Layer 專注于創建用于有時間限制的短期使用場景的「閃電層」(flash layers),這些層是臨時的自信 rollups。他們正在使用 Substrate SDK。

Cartesi(不要與 Artesi 混淆)正在創建一個區塊鏈 SDK,用于 Optimism Rollup,并帶有可編譯為 Risc-V 的 Linux 操作系統。

Opside 提供 zk-rollups 作為服務,使用其創新的「三層」平臺。

我們現在已經了解了所有可以使構建模塊化鏈變得更容易的解決方案,但是誰在實際構建新的鏈呢?

主要有三個類別:游戲、DeFi 和創作者經濟。

游戲

迄今為止,游戲是最常被提及的 RaaS 項目用例 - 其中許多只關注于游戲用例。

GameFi 一直是區塊鏈領域的金礦,多年來出現了「游戲鏈」,例如 Efinity、Flow、Enjin、ImmutableX(首先是 StarkEx,現在在 Polygon zkEVM 上),以及其他項目。

這是有道理的。與金融應用程序相比,游戲需要完全不同的參數:更低的安全性、更高的吞吐量、更高的存儲容量等。

RaaS 項目正在加入面向 Web3 游戲的競爭中。

DeFi

更具體地說,是獨立的金融應用程序。

不需要共享執行層可組合性的應用程序在模塊化的環境中運行良好。例如支付(Terra 的 Chai)和派生品(例如 dydx,perps,結構化產品)等用例。

創作者經濟

這有點像一個綜合詞匯,但是 Web3 社交、代幣門控、社區/社交代幣項目也正在積極開發他們自己的應用特定的模塊化區塊鏈。

這也是有道理的,因為這些應用程序也是自包含的,不受當前跨鏈共識的可組合性缺乏所困擾。

我非常看好利用模塊化堆棧和 RaaS(Rollups-as-a-Service)解決方案來推廣區塊鏈技術。

然而,我也意識到,就像我在整個五年的加密貨幣生涯中看到的那樣,我們仍然處于非常早期的階段。

像 Fuel、Celestia 和 zk rollups 這樣的模塊化項目仍未推出。大多數 RaaS 項目仍處于 alpha 測試階段或已手動配置了權限部署。

更不用說應用程序協議團隊考慮部署自己的 dapp 鏈的新生態了。目前情況是,對于任何開發團隊來說,構建一個特定于應用程序的模塊化鏈還不是一件易如反掌的事情:

離開共享狀態機后,連接性和可組合性就會受到影響。

現有基礎設施,如 RPC 端點、塊瀏覽器和錢包,不能直接使用,而在自己的基礎設施上運行則成本高昂。

流動性分散,并且需要從零開始建立社區。沒有網絡努力繼承底層基礎鏈。

最后,還有一個揮之不去的憂慮,即這是否只是「一路的挖掘和鏟子」。

(譯者注:這里的「一路挖掘與鏟子」,是指關于加密貨幣和區塊鏈技術的憂慮和擔憂,認為整個行業只是在重復做著相同的事情,類似于淘金熱時期的金礦工人挖掘并采集金礦。)

除了強大的開發工具,該領域還需要有標志性的應用程序,在下一輪牛市中帶來一波新用戶。

他們需要解決真正的用戶痛點,這些痛點將出現在未來百萬條鏈的世界中:組合性問題、跨鏈價值移動甚至是鏈的完全抽象化。

本文研究了區塊鏈技術的未來發展趨勢,主要提及了 Rollups-as-a-Service (RaaS) 的概念。RaaS 項目旨在為開發團隊提供一個輕量級、可配置的 Rollup 解決方案,幫助他們快速搭建和維護內部區塊鏈。

與云計算中的 AWS 類似,RaaS 項目可將底層基礎設施的復雜性從開發人員中抽象出來,讓他們專注于應用的開發和運營。

文章列出了當前 RaaS 領域的各種解決方案和項目,主要包括:

Cosmos 和 Substrate:這兩個平臺是最早的區塊鏈開發框架,已經有多年的發展歷史。它們的主要特點是支持創建自主鏈,并可通過 Substrate 連接到 Polkadot Relay Chain 上成為一個平行鏈。

Polygon 和 Avalanche:這兩個平臺最初定位為大規模應用,設有 Edge 和 Subnet 等模塊,可滿足多樣化的業務需求。近期,它們也開始支持 Supernet 解決方案,為開發團隊提供可能搭建自定義的 ZK Rollup。

Ethereum L2:由于以太坊網絡的擁堵和效率問題,目前有許多 L2 項目正在興起,企圖為數字資產的交易和應用場景提供更高效、更低成本的解決方案。例如,Optimism 和 Arbitrum 都推出了自己的 Rollup 和 L2 架構,幫助開發者在以太坊網絡上快速搭建應用,并支持更多樣化的擴容方案。

基于 StarkNet 的 Slush、RollKit、Fractal 等區塊鏈項目,將 ZK Rollup 作為核心技術,探索更快、更安全、更靈活的 Rollup 應用場景。

事實上,隨著數字資產應用場景的不斷增多,硬分叉和軟分叉已經無法滿足各類特定需求的區塊鏈應用場景。

RaaS 項目應運而生,幫助開發者快速構建模塊化區塊鏈,并可根據需求進行擴容和升級,從而為數字資產、游戲、社交、DeFi 等場景提供高效、安全、持久的解決方案。

當然,此前也有許多區塊鏈項目和平臺計劃推出類似的服務,但由于開發者能力和知識不足等原因,這些計劃的實際落地要面臨諸多困難,因此 RaaS 的解決方案還有待進一步發展和改進。

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