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GAM:GameFi增長:如何保持游戲用戶的留存_nbs幣未來價格

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Mar. 2023, Daniel

鏈游存在用戶留存低的問題。 對于所有關于成為游戲的未來的討論, 90% 的區塊鏈游戲在 30 天內就不活躍了。

如果沒有玩家長期享受游戲,今天大多數 GameFi 項目仍然只是 DeFi 協議,以及有更漂亮的圖形和一些互動元素。

但是,這種情況正在改變嗎?而且,區塊鏈游戲是否有辦法利用鏈上數據來提高留存率,創造一個比 "只是改善游戲性 "更復雜的答案?

Footprint Analytics 與來自 Tegro 的Siddharth Menon、Shima Capital 的Alex Wetterman和 Yeeha Games 的 CMO Geezee一起就這個問題展開了討論。

區塊鏈游戲和加密貨幣與Web2徹底不同的一種方式是波動性元素。然而,成交量仍然是行業中最常見的指標。如果交易量上升,游戲就會變得流行,加劇了項目的炒作周期。

Game Space與Harmony達成戰略合作,布局GameFi市場:10月26日消息,據官方推特,Game Space宣布與公鏈Harmony達成戰略合作。雙方將通過Game Space的SDK共同促成更多3A級高質量的GameFi部署在Harmony,并推動更多游戲玩家邁向GameFi世界。

Game Space表示,Harmony作為MetaFi時代的重要區塊鏈生態系統與門戶,適合GameFi、SocialFi和元宇宙等大規模應用部署。希望通過與Harmony合作,吸引大型游戲公司進入MetaFi時代。Harmony的優勢是超低gas費、2秒確認的高速交易,以及分片技術的可擴展性,和Game Space一起為用戶帶來更流暢的游戲體驗,加速GameFi行業的發展。[2022/10/26 11:44:54]

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GameStop Wallet更新至0.7.0版本,支持以LRC支付Loopring上轉賬費用:8月18日消息,GameStop推出的非托管瀏覽器插件錢包GameStop Wallet已更新至0.7.0版本,支持使用LRC支付Loopring上以太坊、ERC-20代幣以及NFT的轉賬等費用。此外,該版本還新增了隱藏部分NFT的功能。[2022/8/18 12:33:40]

然而,當數十萬新用戶同時上線時,交易量的月增長和留存率指標的有效性如何?

"最終,我認為這將穩定下來,主要的指標將是關于游戲的,"Siddarth 說。"這就是為什么我認為游戲專注于良好的游戲性非常非常重要,本質上是使其更加有趣。最終,我們希望能夠更加獨立于這個動蕩的市場"。

Siddarth 指出,你可以使用基于百分比的指標來緩解波動造成的問題。例如,隨著時間的推移,跟蹤一款游戲的活躍用戶在所有鏈上的總活躍用戶中占多大比例。你能在每周的基礎上增長嗎?

與傳統的、未被代幣化的游戲不同,區塊鏈游戲通常是由向一個項目投入大量流動性的鯨魚驅動的。游戲將越來越多地考慮 tokenomics,以保留其生態系統中最有價值的玩家。

Decentral Games將執行DG代幣1:1000面額拆分:11月13日消息,元宇宙和Play-to-Earn平臺Decentral Games最近就DG代幣1:1000的面額拆分進行社區公投,超過99.5%的DG持有者投票贊成拆分。(BTCpeers)[2021/11/13 21:49:01]

"我認為 tokenomics 非常重要,"Siddarth 說。"好的設計將更多地激勵和留住熟練的玩家。它也會捕捉到游戲性的價值。在過去兩年中,我們看到的大多數游戲玩法都是圍繞著通貨膨脹,對 tokenomics 或二級市場的控制很少。"

在某些方面,明天的 GameFi 鯨魚正在今天的熊市中制造。

"我把加密貨幣世界與 2013 年人們開采加密貨幣和以太坊時的情況聯系起來。人們有整個房子的顯卡,我就是其中之一。那時,它不是很賺錢,但你仍然可以在熊市中挖礦,他們在挖、挖、挖。最終,當市場發生變化時,他們中的很多人都賺了大錢。" 

GameDAO將于2021年6月21日正式上線虎符智能鏈HSC:據官方消息,GameDAO將于2021年6月21日中午12時(UTC+8)在HSC上線,并上線創世NFT盲盒限量1000個。

GameDAO是NFT加密藝術品娛樂創作平臺,圍繞“NFT創作與發行”、“NFT游戲開發與GameDAO游戲宇宙”、“POP NFTs NFT交易市場”、“GameDAO娛樂互動系統,四大板塊持續在NFT行業深耕,為NFT產業賦能不斷探索和努力創新。[2021/6/20 23:51:21]

就像在加密貨幣 1.0 時代,需要一貫的信徒辛勤工作來維持系統的運行。而這些人贏得了他們的回報。"我在Web3領域看到了這一點。玩游戲的玩家仍然在積極地做,通過玩這些游戲或鑄幣來挖掘大量的資產;我認為這些類型的獎勵會積累起來。而且,希望在事情正確的時候,我們會看到獎勵的到來。"

空投,即向特定錢包發送 NFT 或代幣作為禮物或獎勵的做法,已經成為區塊鏈營銷的常態。

獨家 | DAppReview CEO牛鳳軒:Just.Game未開源仿盤難以模仿:針對Just.Game的安全性問題,DAppReview CEO牛鳳軒在接受金色財經采訪時指出:“Just.Game目前沒有開源,在此前的AMA也說過不會開源,這樣一方面仿盤難以模仿,另一方面要發現合約代碼的漏洞也相對比較難。任何合約,只要有漏洞都能被攻破,但是現在無法評價其代碼實際情況。”

?此外,牛鳳軒提示指出,從安全的角度來說,一個開源且審計過的合約肯定是對用戶更加安全的。但對于大部分普通用戶來說,投機的心態會更重一些,也沒有能力去辨別智能合約是否有問題,基本都會跟隨其他人進行投機。理論上,任何不開源的合約都可以作惡,甚至開源的合約在不經過嚴密檢查的情況下可能會出現問題。[2019/12/23]

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然而,這種營銷形式,既可以用來為早期階段的游戲進行炒作,也可以用來促進留存,有幾個明顯的缺點。

例如,根據活動定期向用戶空投資金的游戲,不可避免地面臨著大量機器人對系統的游戲。

根據 Alex 的說法,這個問題從根本上說是關于平衡從用戶那里提取與輸入的價值。

他說:“現在你可以從這些生態系統中提取價值,在游戲本身和元游戲中創造引人注目的核心循環,激勵玩家提供比他們提取更多的價值,這真的很重要。”

“空投是非常有價值的提取,但有辦法設計這些核心循環、垂直切片和字母,使玩家需要向生態系統提供價值,然后才能獲得這些代幣并將獲取價值。”

提到的一個需要前期投入價值的游戲的例子是 Paradise Tycoon。要成為潛在的白名單,你必須以測試游戲的形式提供價值。

因此,他們要求玩家提供價值。即使有機器人問題,他們仍然在提供價值。

游戲貨幣化和代幣化在Web3中創造了與Web2截然不同的參與者和玩家類別。為了細分這些用戶,有必要認識到他們的不同之處并為他們的需求提供服務。

鏈上數據允許你區分項目的參與者,例如持有人與交易者。來自持有人的資料列表

Siddarth 將其分解為 3 種用戶類型。

高頻率的玩家。他們花更多的時間打牌,但沒有更多的錢。他們相當熟練,并做了大量的艱苦工作。 

資產購買者。他們購買資產并為游戲帶來經濟價值。他們是平衡第一類人的重要類別。

投資者。他們根本不玩,但購買資產和交易。他們為游戲提供資本。

對于這些類型的參與者,激勵措施可能是不同的。例如,對于第一種類型,你可能側重于娛樂,對于第二種類型,你可能側重于等級提升/成就。

"我試圖相當深入地研究這些生態系統中的游戲者的細分市場是什么。在Web3中,你現在有投資者,你有學者,你有利用某些循環來尋找游戲內的套利的人,"Alex 說。

"重要的是要理解有一些將參與Web3游戲的游戲者的原型,然后以細化的方式理解你如何將不同類型的游戲者分解,以適應這些原型中的每一種,然后在游戲中設計核心循環,幫助你理解人們如何與游戲互動。"

在用戶數據方面,Web3游戲為開發者提供了獨特的挑戰和機遇。雖然數據可能看起來雜亂無章(當然,如果沒有像 Footprint Analytics 這樣的工具),但整個大量的數據對每個人和每個人來說都明顯更容易獲得。

"你有更多的數據。你有鏈上數據。你有用戶通過他們的錢包在做什么。你知道一點關于他們的歷史,知道他們如何與不同的東西互動。這是所有的數據,使你能夠做出更好的決定,如何在游戲中激勵和創造不同的服務,讓他們更多的參與,"Geezee 說。"一旦你有了這種鏈上數據,它就會使競爭環境更加公平。在傳統的移動游戲中,數據是非常集中的...... 現在,基于我自己的分析和我對游戲的理解,我可以出去獲取對應的用戶"。

本文來自 Footprint Analytics 社區貢獻。

Footprint Community 是一個全球化的互助式數據社區,成員利用可視化的數據,共同創造有傳播力的見解。在 Footprint 社區里,你可以得到幫助,建立鏈接,交流關于 Web 3 ,元宇宙,GameFi 與 DeFi 等區塊鏈相關學習與研究。許多活躍的、多樣化的、高參與度的成員通過社區互相激勵和支持,一個世界性的用戶群被建立起來,以貢獻數據、分享見解和推動社區的發展。

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