哈嘍大家好,歡迎收看本期的鏈游說,我是鏈游熊熊。今天給大家帶來的是挖礦簡史。
挖礦是什么意思
在區塊鏈領域,“挖礦”是一個非常常見的名詞。我們常說“比特幣是挖礦產生的”,這其實是一個形象的比喻:挖掘比特幣的過程,與開采石油資源非常相似,只不過,挖掘石油資源需要礦工一頭扎進礦井里進行工作;而挖掘比特幣,需要“礦工”埋進茫茫代碼中進行工作。
為什么要這樣做呢?這是由比特幣系統的設定決定的。在比特幣系統的設定中,參與者需要使用計算機去做大量的、數以億計的哈希碰撞,直到找到正確的哈希值,他才可以得到一些比特幣作為獎勵。通俗講,這個過程類似于在茫茫代碼中做大量的數學運算,只有找出正確答案,才會得到一定數量的比特幣作為獎勵,比特幣也由此被不斷生產出來。
Fantom基金會與AWS合作推進區塊鏈游戲開發:8月10日消息,Fantom 基金會宣布與亞馬遜云計算平臺 AWS合作推出開發者研討會,旨在教授 Web3 開發人員在 Fantom 區塊鏈上構建去中心化游戲的技能。
Fantom 上的 Web3 開發研討會將通過 Web3 游戲向參與者展示各種基本概念。該研討會將在 AWS 云基礎設施上舉辦,最初將由四個實驗室組成。任何有興趣學習這些技能的人都可以參加研討會或按照自己的進度進行學習。[2023/8/10 16:18:31]
挖礦與算力息息相關,挖礦說到底拼的就是算力的高低,計算機的算力越高,它的運算速度越快,找到正確哈希值進而賺取比特幣的幾率也就越大。因此,挖礦的發展史,可以說是算力的進化史。
一、CUP挖礦
鏈游SPACE KILL完成種子輪融資:10月25日消息,BSC鏈上游戲SPACE KILL宣布完成種子輪融資,UpHonest Capital、Welight Capital、ARPA Capital、TKX Capital、Matrix World 等 10多家機構參投,但具體融資金額尚未透露。
SPACE KILL是一款多人實時配對派對游戲,由Invictus Lab團隊運營,新資金將用于為游戲開發新內容并擴大全球合作伙伴關系。[2022/10/25 16:38:23]
2009年1月3日,中本聰在芬蘭赫爾辛基的一個小型服務器上,挖出了比特幣的第一個區塊——創世區塊,并獲得了50個比特幣的獎勵。當時,中本聰使用的挖礦工具是CPU。我們知道,普通計算機都有配置CPU,因此當時的挖礦門檻較低,使用家用電腦就可以挖礦,所有人都可以做礦工。
GAMEE Bozena Rezab:區塊鏈游戲仍應關注游戲本身屬性:據官方消息,9月23日,GAMEE CEO&聯合創始人Bozena Rezab在《HyperPay 焦點》第21期,主題為“《走進元宇宙》系列:揭秘鏈游和NFT熱潮背后的‘幕后推手’”專場AMA中提到:元宇宙是一種現實體驗(experiential reality),其中一種體驗是參與游戲。隨著區塊鏈游戲的普及,應該期待新的游戲經濟和游戲類型的出現。但是在利用區塊鏈技術塑造游戲的未來時,不應該忽視游戲的核心吸引力是玩法而非技術。[2021/9/23 17:01:13]
當時,挖礦僅僅流行在極小的極客圈子里面。當比特幣交易平臺上線比特幣交易以后,比特幣有了價格,加之當時游戲行業不景氣,很多游戲代練便轉向比特幣挖礦賺取收入,比特幣挖礦的群體變得越來越大。
動態 | 法國游戲巨頭育碧與區塊鏈游戲分銷平臺 Ultra 合作成為創始節點:法國游戲巨頭育碧(Ubisoft)宣布與區塊鏈游戲分銷平臺 Ultra 合作,育碧將成為 Ultra UOS區塊鏈的創始節點之一,同時將為 Ultra 提供包括在 UOS 區塊鏈查詢數據、幫助第三方在區塊鏈發送交易等基于 Web 的服務。Ultra 表示,相信育碧在區塊鏈在游戲中的應用領域處于領先地位,未來希望與育碧探索 NFT (Non-Fungible Token)代幣技術。此前報道,育碧曾于 2018 年底聯合 Fig、Gimli、Alto 和 Ultra 等多家區塊鏈和游戲公司組成區塊鏈游戲聯盟(BGA)以探索區塊鏈在游戲中的用例。[2020/1/6]
二、GPU挖礦
2010年,GPU挖礦正式登場。一個GPU顯卡相當于幾十個CPU,算力得到了明顯提升。當時很多人發現,采用GPU挖礦的收益要遠遠高于采用CPU挖礦,一個GPU一天運氣好的話能夠挖到幾十個比特幣,于是礦工們開始購買大量配置GPU顯卡的電腦進行挖礦。
隨著GPU挖礦逐漸普及開來,有人發現,可以把GPU的核心晶元單獨拿出來,然后把很多這樣的核心晶元集中到一個設備上進行挖礦,形成FPGA挖礦。FPGA的中文名稱叫“現場可編程門陣列”,FPGA意味著人們在里面寫入什么程序就能實現什么功能,挖礦自然不在話下。
三、ASIC挖礦
2012年,以ASIC為代表的專業礦機挖礦正式進入了人們視野。所謂ASIC,指的是一種為專門目的而設計的集成電路;而ASIC礦機相當于專門為數字貨幣挖礦定制的集成電路設備,這個設備為挖礦而生,只專注于挖掘數字貨幣。
2012年,美國一個開發比特幣礦機的機構“蝴蝶實驗室”聲稱,他們準備研發一款ASIC礦機。但是,“蝴蝶礦機”并沒有如約而至,蝴蝶實驗室在收取了客戶定金之后,并沒有按時發售,此后更被美國聯邦法院冠以“詐騙”,蝴蝶實驗室隨即被凍結資產,蝴蝶礦機不了了之。
也是在2012年,一個名叫烤貓的賬號,在比特幣論壇上發布消息,宣稱自己能造出ASIC礦機。2013年初,北京航空航天大學博士“南瓜張”率先成功研發出ASIC礦機——阿瓦隆,此后,南瓜張轉向礦機芯片研發,成立了業界大名鼎鼎的礦機芯片公司“嘉楠耘智”。
2013年底,曾經作為烤貓公司股東的北大才子吳忌寒選擇從烤貓公司抽離,成立了自己的礦機公司——比特大陸。吳忌寒團隊隨即研制出了螞蟻S1礦機,螞蟻S1礦機在性能上處于當時的頂級,這為比特大陸日后謀求“礦圈一哥”的地位奠定了基礎。
阿瓦隆礦機和螞蟻礦機逐漸成為ASIC挖礦的主流礦機。由于ASIC是為專一功能打造,它的算力比普通電腦高幾十倍或者幾百倍,因此,從2013年下半年開始,大量ASIC礦機如雨后春筍般出現。
四、行為挖礦
盡管理論上,凡是數字貨幣,一定是通過挖礦得來的,但并不是所有的數字貨幣都需要采用礦機來進行挖礦,目前我們熟知的必須采用礦機來進行挖礦的數字貨幣只有比特幣和以太坊。而隨著區塊鏈行業的爆發,各式各樣的挖礦概念以及挖礦行為也誕生了。
交易挖礦
2018年5月,加密貨幣交易平臺FCoin提出了“交易挖礦”這一概念。“交易挖礦”意味著,只要在交易平臺上交易產生了手續費,就可以挖礦得到相應數量的平臺幣。交易挖礦模式曾經火爆一時,許多新出現的交易平臺在同一時期紛紛嘗試這種挖礦模式。但是由于這種模式存在一定的弊端,即礦工沒有鎖倉意愿,挖出的平臺幣會直接拿到二級市場上出手,對幣價形成打壓,以至于后期隨著FCoin的退出而逐漸被人遺忘。
任務挖礦
任務挖礦主要是通過完成平臺給出的任務獲得代幣獎勵,這種挖礦模式多數分布于區塊鏈內容社區、區塊鏈游戲。對于區塊鏈內容社區來講,礦工通過閱讀、分享、點贊或評論資訊就可以獲得代幣獎勵,目前許多區塊鏈資訊平臺采用的便是這種挖礦模式。對于區塊鏈游戲來講,主要通過在游戲中完成游戲設定的任務就可以獲得一定的代幣獎勵,網易推出的區塊鏈游戲“網易星球”、百度推出的區塊鏈游戲“度宇宙”等都是采用的這種挖礦模式。
最后
關于挖礦發展情況,就為大家介紹到這里啦!縱觀挖礦發展史,從最早的CPU挖礦到GPU挖礦,再到專業礦機ASIC挖礦,繼而演化為各式各樣的行為挖礦,這個過程很像人類的掘金史,從最早的雙手淘金逐漸過渡到大規模機械化的開采活動......人類永遠有各式各樣的方法去謀求利益的最大化,恐怕這種情況是比特幣創始人中本聰都沒有想到的吧!
感謝大家的收看。我們下期見。
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