原文作者:Louround
原文來源:substack
原文標題:zkSync
編譯:Lynn,MarsBit
概述
zkSync 是一個以太坊 Layer 2 區塊鏈,使用 Zero Knowledge rollup 技術來解決目前以太坊的問題,即可擴展性。
該鏈自 2019 年起由 Matter Labs 開發,現在處于 baby alpha 階段,正在進行內部主網測試。
由于采用了 ZK 技術,zkSync 應該能夠處理超過 20000 TPS,成為最有效的 Layer 2 EVM 兼容之一。Layer 3 技術的實施以及賬戶抽象將使該項目達到其終極目標,即大規模采用。
為了實現這樣的結果,ZkSync 背靠從最有名望的風險資本和商業天使中籌集的 4.58 億美元。該團隊還能夠利用其擁有 50 萬 + 成員的社區來滿足大規模采用,并進行徹底的壓力測試。
讓我們深入了解這個令人興奮的項目,并了解 zkSync 計劃對加密貨幣行業施加的影響。
我們將涵蓋的內容:
項目介紹
技術
行業概述
價值主張
團隊
籌款
代幣經濟
路線圖
生態
度量
鼓吹心理
社區和市場分析
風險
結論
項目介紹:
以太坊是加密生態中最常用和最值得信賴的鏈。由于它有成千上萬的 dApp 和 DeFi 協議,它成功地超越了其他所有的鏈。以太坊也因其安全性和去中心化而聞名,但不幸的是,它面臨著常見的區塊鏈三難問題,即只能實現兩個方面。
為了解決以太坊的可擴展性問題(速度和交易成本),許多 Layer 2 協議搭建在鏈的頂部,以嘗試擴展它。
@l2beat
創建于 2019 年 的 zkSync 是這條賽道的競爭者之一,它有一個目標:帶來大規模采用。
為此,zkSync 正在使用Z ero Knowledge rollup 技術,以改進交易吞吐量、成本和隱私。
目前,zkSync 的第二個版本已經上線,它通過多種功能來區分自己,如低交易成本(每筆交易幾美分),安全,同時受益于以太坊的安全,以及通過使用 ZK SNARK 技術的去中心化。
zkSync 還提供了互操作性,這要歸功于它在 2022 年 2 月推出的 V2 版,這使它成為第一個與 EVM 兼容的 ZK-Rollup,這一成就本應花費多年時間。
該協議目前還沒有完全部署,以繼續改進和測試盡可能多的技術,然后再全面上線。主網實際上處于 Baby Alpha 階段,這是一個團隊用真實資產和資金來測試鏈的時期。
為了從其他鏈中脫穎而出,zkSync 專注于 5 個主要的以太坊相關屬性,如:
作為一個通用協議
與 EVM 兼容(支持 Solidity 語言)
以 ETH 支付 gas
開源且去中心化
通過關注這 5 個要素,zkSync 不僅符合以太坊社區的目標,而且符合市場和整個加密的目標。
為了帶來創新,該鏈也在尋求建立大規模采用的工具,如賬戶抽象,這將減少用戶上手的復雜性。
Layer 3 也是項目的一部分,這是一種全新的建設和跨鏈通信的方式,同時將隱私和可擴展性放在中心位置。
@zksync
zkSync 將由一個名為 zkDAO 的 DAO 管理,旨在通過為各種項目和倡議提供資金來促進其生態的增長。通過與 BitDAO 的合作,該實體將專注于 5 個主要領域,如:
區塊鏈游戲報告:7年融資5.5億美元,游戲工作室最受投資者青睞:The Block近日發布了一份區塊鏈游戲研究報告,報告顯示目前市場上至少有73家區塊鏈游戲公司,這些公司的主要業務集中在開發游戲,生產平臺和提供基礎設施。從融資上來看,區塊鏈游戲行業已經獲得了3.13億美元的風險投資和2.37億美元的來自ICO的資金,總計5.5億美元。雖然從2018年到2019年,區塊鏈的行業平均投資下降了57%,但對區塊鏈游戲行業的投資僅下降了18%。本報告同時分析了57宗交易,以確定哪些特定類別最受投資者歡迎。其中,游戲工作室是最受歡迎的投資類別,投資在該類別的金額總價值為1.335億美元,投資數量也達到21筆。奇幻/電子競技平臺在總投資額中排名第四,約為2400萬美元,但卻占總投資額的21%。值得注意的是,奇幻/電子競技平臺投資的平均金額為200萬美元,而游戲工作室的金額為630萬美元。[2020/5/15]
為生態中的協議提供戰略資本
根據獎金發展鏈和公益工具
研究和開發以繼續改進協議和生態
教育,組織活動和研討會,以提高對 ZK 技術的認識。
在生態中不斷實施最高標準的安全性
在生態中吸引和保留用戶將是 zkSync 的關鍵增長挑戰之一,BitDAO 的經驗將得到極大的借鑒。
下一個關鍵挑戰將是零知識技術的實施和發展,讓我們深入了解一下。
技術:
zkSync 通過實施和開發尖端的機制成功地吸引了人們的注意。該鏈的主要創新仍然是使用零知識技術與 rollup 功能的結合。與其他 L2 技術相比,它賦予了更大的安全性和效率,預測的性能超過了 3000 TPS.
由于實際的 UX/UI 和上手問題,達到大規模采用仍然很復雜。該鏈不得不通過實施賬戶抽象來改善這一過程,該抽象賦予了許多好處,如改善用戶體驗。帳戶抽象通過獲得類似電子郵件的連接,使管理上手和錢包創建變得更加容易。用戶的體驗也將通過改進交易流程和路線而得到改善,如下圖所述。
為了更進一步,ZkSync 將開發第 3 層或“分形超鏈”,旨在擴展 L2,并提供新的功能,如隱私和反 MEV 交易。
每個 L3 將有原生和安全的橋接(這是每年數十億黑客攻擊的原因)。區塊鏈的可擴展性的可能性變得無限大,同時保持底層鏈的安全性。
ZK rollup 的主要挑戰是與 EVM 兼容,這意味著開發人員可以在類似于以太坊主鏈的條件下進行交流和開發。在多年的開發之前,EVM 被認為是不可能實現的,但在 2022 年,zkSync 發布了第一個 4 型 ZK EVM 兼容 rollup,使 Yul 和 Zinc 編譯器的兼容性達到 99%.
一旦編譯器完成,他們計劃專注于使 Zinc 更具表現力和功能,然后建立一個 Rust 編譯器,以允許使用本地 Rust 進行智能合約編程。
zkSync 開發了可以說是重大創新的 ZKPorter,該功能將允許用戶和開發人員在有效性 rollup(鏈上數據可用性)和有效期(鏈下數據可用性)之間進行選擇。這允許每個項目根據他們的需要選擇他們喜歡的格式,例如,與 DeFi 項目相比,一個游戲項目可能不需要有相同的安全級別,并選擇 validium 而不是 validity.
根據定義,zkPorter 將變得比 Optimistic 和 zkRollup 更有效率,因為它們的數據是在鏈外存儲的,不需要在以太坊上進行交易。該協議的利益相關者將被協議邀請運行一種股權證明共識的形式,并組成一個名為 Guardian 的小組。這將極大地減少在 zkPorter 上的交易費用,并允許高達 20k+ 的 TPS!這將是一個巨大的進步。
ZB被評為2020年Q1最受歡迎的三家交易所之一:據俄媒體2020年4月24日當地時間17:30,俄當地區塊鏈媒體Bytwork.com發文表示,根據Tokeninsight發表的2020年第一季度報告數據,總共分析的295家交易所中,按照用戶訪問者數量進行的TOP-3交易排名分別為Coinbase Pro,Binance和ZB.com,該三大頭部交易所成為了2020年Q1最受歡迎的3家交易所。詳情請見原文鏈接。[2020/4/26]
我們之前提到了區塊鏈三難的概念,即很難同時實現可擴展性、安全性和去中心化。然而,當涉及到擴展以太坊時,根據 zkSync 的說法,還有一個重要方面需要考慮:可編程性。
可編程性是指編碼和創建智能合約的可能性和便利性,以及因此而來的 dApp 開發和生態。
目前所有的擴展解決方案都以某種程度的安全性、分散性和可編程性來換取可擴展性,而 zkSync 2.0 旨在通過利用 ZKporter 和 zkEVM 來克服這種權衡,以達到完全可擴展性。
行業概述:
為了面對以太坊所面臨的問題,許多項目都在試圖為該鏈帶來可擴展性。L2Beats 列出了 10 多個不同的第 Layer 2 區塊鏈,從幾千美元的 TVL 到超過 20 億美元。
有幾個以太坊 Layer 2 的解決方案和技術在生態中獲得了巨大的吸引力,每一個都有自己獨特的權衡和用例。
@ETH_Daily
其中最重要的一些包括:
Optimistic Rollup:它通過對鏈外交易進行批處理,然后定期在鏈上發布結果,允許快速和廉價的交易,交易的安全性和去中心化水平,因為它總是假設交易是有效的(樂觀的)。此外,交易在被驗證之前要經過 7 天的延遲。主要的區塊鏈有 Optimism(17 億美元 TVL)和 Arbitrum(27 億美元 TVL)。
ZK-Rollup:它的工作原理是允許用戶創建并發布其交易的零知識證明,這些證明可以由以太坊主鏈上的智能合約進行驗證。zk-Rollup 允許更大的隱私、可擴展性和交易成本,但由于其相對較新的部署和復雜性而面臨風險。主要的項目有 zkSync(6400 萬美元 TVL)、Starknet(700 萬美元 TVL)、Loopring(1.08 億美元 TVL)和 Polygon Hermez.
這種熱情不僅表現在建設者和用戶身上,也表現在大型投資者身上。2022 年,Layer 2 的投資增長了 150% 以上,達到 12.5 億美元。
由于區塊鏈旨在解決的主要問題和它所開啟的金融機會,區塊鏈正受益于大型估值和籌資。
看到所有現有的技術和即將到來的技術,如 Scroll、Taiko 等,zkSync 將不得不不斷提供有價值的創新和工具,以保持其優勢。
價值主張:
以太坊區塊鏈作為最安全和最去中心化的鏈之一,多年來已經證明了其在加密行業的必要性。
目前提出的問題是,零知識證明系統,如 zkSync,是否可以作為以太坊交易的長期解決方案而得到依賴。
至少目前來看,zkSync 已經顯示了效率的提高,無縫交易,以及 DApp 的成本降低。
如上所述,Layer 2 生態很龐大,有多個競爭者已經擁有現有的采用和大量的資源。為了區別于其他擴展解決方案,zkSync 提供了多種創新,以提高用戶的體驗和生態的技術。
動態 | 區塊鏈開發是越南2019年最受追捧的行業:根據越南工廠的招聘和勞動力市場報告, 2019 年的招聘需求中區塊鏈行業增加了140%。Navigos Group旗下的人力資源咨詢公司Navigos Search總經理表示,根據與Navigos Search領域的客戶合作的現實情況,目前在區塊鏈領域工作的經驗豐富的人員缺乏勞動力市場。同時,由于越南IT工程師招聘困難,在該領域經營的外國企業必須招聘海外專家。新興產業過去沒有在越南正式和正式培訓,導致越南這些地區的人才和質量稀缺。[2019/1/2]
使用零知識技術是其中之一,由于 SNARK rollup 技術比 STARKs 的回測效果更好,因此被 zkSync 選中。
@ShivanshuMadan
如圖所示,SNARKs 比 STARKs 更快(驗證者時間)和更便宜(驗證 gas 成本),需要的計算能力比計算 STARKs 使用的散列函數更少。
事實上,零知識技術通過驗證信息而不泄露基礎數據,提供了更大的隱私。這允許私人交易,同時仍然保持安全并保護用戶的身份。
為了與以太坊的價值保持一致,zkSync 宣布,交易費將以 ETH 支付,同時也支持任何其他代幣的轉換來支付交易費。
為了進一步符合以太坊和區塊鏈的價值,zkSync 的目標是一旦該鏈將能夠在沒有任何第三方的情況下運行,就施行完全去中心化。屆時,zkSync 背后的公司 Matter Labs 將把協議移交給驗證人和監護人(Guardian)。
可組合性是 zkSync 的另一個重要特征,因為它允許應用程序在彼此之上構建和交換。這種實現還不能用于 zkRollup,而對鏈式開發來說是非常必要的。
團隊:
zkSync 背后的公司 Matter Labs 位于德國,由 Alex Gluchowski 于 2018 年推出,該公司迅速發展到 50 多名員工。該團隊由經驗豐富的區塊鏈開發人員、研究人員和企業家組成,他們共同創造了一種更高效、更經濟、更安全的以太坊交易方式。
首席執行官:Alex Gluchowski. 擁有超過 15 年的開發經驗,作為 CTO 和企業家不斷發展。他對個人自由、自我所有權和去中心化充滿熱情。
首席運營官:Zoe Gadsden. 前谷歌雇員,Zoe 有 10 年以上的增長和產品領導經驗。
首席財務官:Ankur Rakshit. 曾有 15 年的財務工作經驗,曾在 Kraken 擔任過財務規劃和分析主管。
CPO:Steve Newcomb. 一個成功的企業家和產品經理,在該行業和加速器項目中擁有超過 15 年的經驗。
營銷和溝通總監:Shazia Hasan. 在過去的幾年中,在財務和通信方面有各種經驗。
由于背景多樣,該團隊能夠在構建區塊鏈和運營公司的多個關鍵方面游刃有余。這些是非常重要的一點,因為這個項目的目標是成為大規模的采用。
團隊的出貨能力是不可否認的,他們可以依靠自己的經驗來實現不斷的創新。
籌款:
自 2018 年以來,zkSync 有機會通過 5 輪融資籌集資金。總共從最大的投資者、風險資本和投資公司籌集了 2.58 億美元,加上 BitDAO 的 2 億美元的資金承諾。
這樣的金額保證了有足夠的資金來開發項目和基礎設施,同時也使它成為融資最多的 Layer 2.
最著名的那些資金來自:
2022 年 11 月,C 輪融資 2 億美元,由 Dragonfly 和區塊鏈資本領投
2022 年 1 月來自 BitDAO 的 2 億承諾資金
2021 年 11 月,B 輪融資 5000 萬美元,由 a16z 領投
2021 年 2 月 A 輪融資 600 萬美元,由 Union Square Ventures 領投
聲音 | Bitpico:BTC成為“世界上最受操縱的商品” 已變現:據bitcoin.com消息,Bitpico是比特幣世界中一個有爭議的惡作劇者,據稱其憤怒地變現了BTC。這個假名實體以前曾因壓力測試比特幣現金網絡并試圖讓Segwit2x保持活力而受到關注,據報道,他現在已經完全洗手退出比特幣核心了。然而,仍有可能這只是臭名昭著的惡作劇者的最新宣傳噱頭。[2018/8/6]
2019 年 9 月,由 Placeholder 領投的 200 萬美元的種子輪融資
@Crypto_Dealflow
有趣的是,多家風險投資公司和投資者在接下來的幾輪中重復投資,顯示出對該項目真正的吸引力。
來自 BitDAO 的 2 億美元資金將用于啟動 zkSync 生態,并在達到特定的里程碑時分 5 批釋放 4000 萬美元(更多內容見生態部分)。
因此,ZkSync 現在擁有大量資金,這將幫助他們發展多個重要點,如壯大團隊、發展生態系統、吸引協議、用戶,以及創建 Matter 大學,一個學習中心。
該團隊顯然有足夠的現金來支付他們的燃燒率并提出第一個產品開發。同樣重要的是要注意到,所籌資金的主要部分將用于發展生態,并為上崗的開發者和用戶分配補助金。
代幣經濟:
截至目前,zkSync 還沒有發布任何關于其代幣和代幣經濟的信息,這助長了用戶和投資者的猜測。
根據該團隊的說法,只有 30% 的代幣將分配給團隊和投資者,其余的將用于社區和生態的發展。
因此,期望對早期采用者和一貫的社區成員進行空投是合理的。空投已經成為一個經常性的策略,從主要資助的項目到加入和吸引用戶。
事實上,空投獵人通過在產業鏈上帶來 TVL 和活動來幫助該項目,從而導致快速發展。因此,zkSync 應該在空投浪潮中沖浪,并在社區中留下懷疑的光環,如 Arbitrum 目前所做的那樣。
即使團隊已經宣布 gas 費將以 ETH 支付,我們也可以想象到未來代幣的多種功用:
用做 gas,轉化為 ETH
授予對協議和 DAO 的治理權
進行質押或委托來驗證交易,成為 Guardian
總的來說,很明顯,由于過去幾年 zkSync 的眾多投資者和支持者,代幣將被釋放,唯一剩下的問題是什么時候和根據什么標準。
路線圖:
在路線圖方面,團隊正在繼續向社區提供持續和堅實的創新,這導致了一些關鍵階段,如從測試網到主網開發的橋梁。
Baby Alpha 于 2022 年 10 月下旬發布,這有助于團隊用真金白銀的場景進行壓力測試,并確保其性能符合預期。
下一步,即 Fair Onboarding Alpha,計劃在 2023 年第一季度進行,將包括在一個用戶封閉的測試中歡迎所有生態項目。這個階段的目的是實施一個完全可以工作的系統,同時推遲性能和成本的優化。同時,該團隊將開發 SDK,并與 bug 賞金或文檔改進并行地阻止探索者。
最令人期待的步驟是 Full Launch alpha,它應該在 2023 年第二季度隨著前幾個階段的驗證而到來。一旦安全審計、競賽和 bug 懸賞完成,生態項目在系統上得到充分測試,zkSync 2.0 將對所有用戶開放。在這個階段,zkSync 2.0 將提供給所有項目和用戶,并將 TPS 性能提高到至少比以太坊高一個數量級。
總的來說,2023 年對團隊來說將與 2022 年類似,一堆瘋狂的新開發和關鍵實施將在全年運行,這應該將在年底前形成一個完整的工作鏈。
生態:
如上所述,zkSync 尚未完全啟動,但也已經有一些項目和協議被部署在鏈上。
Matter Labs 聲稱,有 150 多個項目已經或愿意在該鏈上部署。這些先行者帶來了 6500 萬美元的 TVL,而大部分的應用程序還沒有在主網上上線。
谷歌:比特幣是今年最受歡迎的搜索關鍵詞之一:據谷歌最近發布的數據顯示,比特幣可能是今年最受歡迎的搜索關鍵詞之一。這家搜索巨頭詳細列出的“2017年搜索熱度”,其中展示了2017年一整年的搜索趨勢,比特幣赫然位列“全球新聞”搜索類別下的第二名,其搜索量甚至高于今年的一些熱門新聞事件,包括拉斯維加斯槍擊案以及今年萬眾矚目的日食。 同樣,“如何購買比特幣”也占據了“如何…”這一搜索類別的榜單第三位。[2018/1/2]
@Coin98Analytics
在主網上部署如此數量的應用程序將使 zkSync “大爆炸”成為歷史上最大的 Layer 2 發布,再次幫助將大規模的應用帶到鏈上。
吸引主要的協議,如 Uniswap、AAVE、Curve 等應該不是問題,該鏈有大規模采用的潛力和團隊準備部署的現金來吸引這些協議。
BitDAO 的 2 億美元資金承諾將在生態發展中發揮重要作用。DAO 致力于通過各個領域的積極資助來擴大 zkSync 的生態:
70% 的資金將用于 DeFi、NFT、游戲、隱私、互操作性等領域的戰略資本投資,甚至提供流動性。
7.5% 的資金將被分配給開發從 L1 到 L2 遷移的工具的補助金,以加快采用,并鼓勵行業參與者進一步投資和研究。
7.5% 的資金將用于資助安全審計公司的聘用,以確保生態系統的安全,并創建安全知識和標準。
5% 的資金將用于研發,以改進 zkProofs 和相關技術。
5% 的資金將用于教育和培訓,以了解技術所提供的機會及其影響。
5% 的資金將用于法律設置、合規和工資等業務。
投資將由決策委員會根據第一階段確定的目標和目的進行選擇。這些里程碑可能包括投資的數量、授予的贈款、受資助的公共產品的影響、對 DAO 核心工具的貢獻,以及指導委員會和籌資團隊決定列入的任何其他指標。
明智地管理投資和現金支出對 ZkSync 來說至關重要,因為毫無疑問,它將在獲取用戶、推動增長以及在自我維持之前達到大規模采用方面花費很多(這是 Polygon 采用的策略)。
度量:
即使 zkSync 還沒有完全部署并以其最佳能力運行,最近的更新也允許用戶橋接真實資產并開始測試該鏈。
在過去的幾個月里,該項目已經完成了 6000 多萬美元的橋接,一些峰值超過了 1.5 億美元,自其發展以來,產生了 80 萬 + 400 萬的交易 + 獨立用戶。
由于 150 個協議將同時推出,全面 alpha 啟動有望為產業鏈架起一座重要的價值橋梁。為了管理這樣的開發和預測活動,Mysten Labs 正在積極努力,爭取讓開發人員入職并增加提交的數量。
這一戰略似乎開始結出碩果,因為在過去的幾年里,Mysten Labs 的活躍開發者和每周提交量一直在穩步增長,盡管熊市和最近的破產很可能帶走了一些開發者。
@Artemis__xyz
即使 zkSync 尚未滿負荷運行,但用戶在主網上進行的交易在成本方面顯示出令人印象深刻的結果,比多個 10 億美元的 optimistic rollup 的 ETH 轉賬更有效率。
關于交換功能,zkSync 是市場上第二便宜的解決方案,一旦完全開發,就會有令人激動的結果。
鼓吹心理
為了在市場上努力奮斗并接受采用,zkSync將需要提供和開發我稱之為“鼓吹原理”的東西。這個術語基本上是為了辨別一個項目應該能夠沖浪的敘述和玩法。
讓我們回顧一下 zkSync 應該能夠利用哪些敘述,獲得競爭優勢。
首先,Layer 2 的敘述是一個重要的敘述。以太坊在交易速度和成本方面面臨關鍵問題。我們都記得,在上一次牛市中,一些 swap 和鑄造的價格高達數百美元。Layer 2 rollup 是目前市場上最熱門的 rollup,現有多個鏈,如 Arbitrum、Optimism、Metis 等。
價值不斷流向 L2,即使在熊市這樣的困難時期也是如此。
社區期待著零知識證明,以提供更好的安全性、可擴展性,以及與 optimistic rollup 相比,用戶的成本。大多數最大的投資基金和專家都認為 Zero Knowledge 是區塊鏈生態的一個重大進展,吸引了雄厚的籌資和投資者的關注。
zkRollup 的優勢還在于,隨著越來越多的用戶在網絡上進行交易,其使用成本會越來越低,而傳統的區塊鏈則隨著使用量的增加而變得越來越昂貴。
EVM 的兼容性成為每個區塊鏈的必備條件,因為超過 60% 的 TVL 總量在以太坊上,這迫使項目如果想吸引用戶、開發者和 TVL,就必須與該鏈兼容。通過在鏈上的主要協議,它的采用和發展將比沒有任何激勵措施或匝道便利的情況下快得多。
@DefiLlama
zkSync 獲得的 4.58 億美元融資將對自身發展和達到大規模采用的機會產生很大影響。通過成為擁有最多資金的鏈,ZkSync 獲得了比其競爭對手更重要的競爭優勢,和以往一樣,現金為王。
就像每一個公司和項目一樣,率先推出就有最多的成功機會。zkSync 實際上是最先進的 ZK 技術之一,并有可能在 2023 年第二季度得到完全釋放。
我們在前面提到了空投的影響和空頭獵人業界的傳言。Optimism 和 Aptos 一直是目前增長和 TVL 吸引力空投能帶來的主要例子。然而,要精確分析空投傳言的影響是相當復雜的。
zkSync 有許多敘述和發展自己的可能性,加密行業仍然年輕,在趨勢和弧線上沖浪是一個項目可以擁有的最重要能力之一。
社區和市場分析
為了在 Layer 2 市場內努力,項目需要徹底的溝通策略,并盡快實施說明。
市場是非理性的,這種非理性的直接結果可以從市值最高的項目中看出來,根據它們給行業帶來的基本面和創新,前 10 名之間的差距被發現了。排行榜上展示的代幣,從純粹的基本觀點來看,不應該出現在這個排名當中。然而,它們卻在這里。
這一精確的觀點表明,在一個項目中,基本要素很重要,但溝通、敘事,以及最后的社區,才是最重要的。
我們早些時候看到,zkSync 的基本面很強,為生態提供了很多價值,現在是時候看看他們如何建立他們的溝通策略,特別是社區。
在分析 11 月的社交媒體和統計數據時,zkSync 在其 Twitter 賬戶上的追隨者是數目最多的之一,超過了 50 萬。
因此,zkSync 是市場上被關注最多的 Layer 2,當我們看一下這些追隨者是如何和何時被吸引的,我們看到一些有趣的數字。
@SocialBlade
如圖所示,zkSync 在 10 月下旬的唯一一周內贏得了超過 6 萬名追隨者,這也是他們發布 baby alpha更新的時期。
如果我們更深入地看一下公告信息,這些數字是相當令人不安的,它得到的 RT 比喜歡多,而且第一條和第二條推文的參與度有巨大的差距。
同一天發布的其他推文的參與度比公告的那條少 200 倍。
即使抽出參與度和追隨者似乎已成為行業的標準,被雇來執行傳播策略的營銷機構可能在數字上走得有點遠。
同時,不可否認的是,由于在 AMA 會議、空間和活動中的多次出現,zkSync 獲得了一個龐大的社區和強大的品牌意識。
Ethereum daily 最近發布了一項關于最知名的 Layer 2 以及用戶對其態度的調查。由于最近的敘述和 Arbitrum 季節,該鏈在投資者中排名第一,而 zkSync 排在第二位,排在擁有超過 10 億 TVL 和數百萬用戶的 Optimism 之前。
當我們考慮到 zkSync 還沒有進入完整的主網,并且只有 6000 萬美元的 TVL 時,這是一個相當令人印象深刻的成績。
最近的用戶似乎對金融機會更感興趣,而更有經驗的人似乎是為了技術而來。由于 zkSync 的目標是大規模采用,因此必須管理一個復雜而重要的營銷戰略,以說服和吸引這兩個社區。
關于其他社交平臺,zkSync 在他們的 discord 上有 30 萬 + 的成員,可以通過他們的參與獲得特定角色。該協議還運行了一個 crew3 輪,可以幫助用戶通過測驗發現鏈和主要特征。公會活動是活躍的,但主要是在生態將增長和協議在鏈上發展時開始。
Matter Labs 還與 ETH 丹佛等現場活動合作,這些活動結合了他們與 ETH 社區的一致性,以及增加其在實體活動中的存在,這是建設者和投資者經常聚會的地方。
市場營銷和溝通對加密項目至關重要,市場的不成熟并不單單獎勵最具創新或性能的項目,而是獎勵那些混合了創新和溝通的項目。依靠復雜的技術,ZkSync 將不得不實施徹底的教育材料以及 UX/UI,以便讓大眾加入進來,值得慶幸的是,大量資金應該在這一點上能夠幫助很多。
風險
也就是說,有幾個因素可能會影響 zkSync 的采用和成功:
零知識技術在區塊鏈上還很年輕,沒有像傳統驗證技術那樣經過長時間的回測。它依賴于復雜的數學假設和加密技術,如果任何這些假設被打破,或者在其實施過程中出現錯誤,就會使它們容易受到攻擊。理解 ZK-Rollup 的難度也會使其不被普通用戶所接受,并限制其采用。
SNARKs 不具有量子抗性,可擴展性、安全性和透明度都不如 STARKs.
EVM 的兼容性是在語言層面進行的,這意味著它從 Solidity 到 SNARK 虛擬機。由于這個過程,它在編譯器方面增加了風險。EVM 的重點也限制了主流活動的擴展和發展,而這些活動可以通過其他類型的虛擬機來完成。
溝通和營銷需要特別注意,以提供所期待的價值,并使用戶上手。zkSync 希望帶來大規模采用的愿望是雄心勃勃的,這將需要一個真正的戰略,因為技術和概念是相當復雜的。
與其他 Layer 2 和零知識區塊鏈如 Starknet、Scroll和 Polygon 的競爭將非常激烈,這些區塊鏈的技術、安全性、可擴展性或采用率都比 zkSync 好。
由于 ZK 技術提供的隱私而導致的監管風險。Monero 已經從許多交易所退市,龍卷風現金的開發者 Alexey Pertsev 因其以隱私為中心的協議而被監禁。必須與監管機構進行合作和教育,以確保 ZK 技術的運行可能性。
為了成為一個領導者,ZkSync 將不得不面對兩個主要領域的許多挑戰,即技術和通信。使該鏈在競爭中脫穎而出的原因也將是其需要克服的主要挑戰。這些風險和威脅當然是向市場上的領導者籌集 4.58 億美元的原因。
結論
zkSync 有一個崇高的目標,為區塊鏈生態帶來大規模的采用是現在最大的必要條件之一。巨大的權力伴隨著巨大的責任,資本化程度最高的區塊鏈將不得不明智地使用其資金來吸引并盡可能順利地加入所需的社區。
Matter Labs 專注于開發一個區塊鏈系統,該系統不僅能夠處理大量的交易,而且還準備滿足大量用戶的需求。他們的解決方案 zkSync 承諾提供無需信任性、保密性和速度。
主要的創新和價值主張將極大地幫助團隊解決目前大規模采用的挑戰,這些挑戰是通過賬戶抽象的復雜上手,以及零知識和 Layer 3 技術將解決的可擴展性、交易成本和速度問題。
該團隊由經驗豐富的開發人員、研究人員和企業家組成,他們共同創造了一種更高效、更經濟、更安全的方式來使用以太坊區塊鏈。該技術仍處于早期階段,但迄今為止取得的進展是有希望的,在以太坊社區的支持下,zkSync 有可能成為區塊鏈領域的一個重要角色。
盡管如此,Layer 2 和零知識的發展的競賽將給予重大的創新和曲折,為技術享受者帶來最好的樂趣。
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自去年春天穩定幣 TerraUSD 出現擠兌以來,困擾加密貨幣行業的危機已繼續蔓延至多家公司。多個主流加密借貸公司由于客戶提款、風險實踐和缺乏監管而倒閉,破產申請文件凸顯了行業參與者之間錯綜復雜.
1900/1/1 0:00:00來源鏈接:TokenDesign: Mental Models, Capabilities, and Emerging Design Spaces with Eddy Lazzarin視頻作者:.
1900/1/1 0:00:00原文作者:BallsyAlchemist,分布式資本研究員原文編譯:0x 11 ,Foresight News2022 年初.
1900/1/1 0:00:00原文:《Bankless 實踐課:如何使用去中心化穩定幣》撰文:William M. Peaster編譯:二丫&Cecilia.
1900/1/1 0:00:00去年年底,Sushi 新任“主廚” Jared Grey 首次向外界披露了 Sushi 所面臨的嚴峻財務狀況.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《Web3 Zero Knowledge Market Map》原文作者:WAGMI Ventures原文編譯:ChinaDeFi本文總結了在 zk 領域中的 100 家公司的市場地圖.
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