虛擬現實和增強現實一向被行業公認是5G時代最值得期待的應用場景。據IDC發布的報告,2019年全球AR/VR頭顯設備出貨量將達到1000萬臺,同比增長54.1%,到2020年將有1億人使用AR購物,5G商用將極大的助力AR/VR產業。任何產業的發展必然為創新和商業價值轉化為驅動力,AR/VR產業采用數字資產的交易的方式和區塊鏈相結合也就成為了必然。維鏡鏈,基于AR/VR產業基準的區塊鏈生態系統,應運時代趨勢而生。
項目簡介
維鏡鏈基于“云邊端”三體協同的場景,以分布式架構打造的邊緣云基礎底層公鏈,以5G和物聯網為基礎的下一代互聯網提供強大的云算力支持、數據存儲能力,在這個基礎上,讓各類對數據和高速計算有強大需求的應用都可以可以通過VRC鏈的數字資產實現快速、便捷和低成本的接入,從而打造各種全新的商業生態,實現整個數字資產的深刻變革和SMB數字資產商業價值的覺醒與創造。
蘋果AR/VR頭戴設備將在春季發布:1月8日消息,外媒記者Mark Gurman在其最新一期的Power On時事通訊中報道稱,蘋果公司計劃在今年春季,也就是6月份的全球開發者大會(WWDC)之前,宣布人們期待已久的AR/VR頭戴設備產品。這款設備將在2023年秋季晚些時候上市銷售,符合分析師郭明錤(Ming-Chi Kuo)的預測時間表。Gurman 稱,這款頭顯的原型機已經分發給少數開發人員進行測試,不過他表示該設備遠未完成,蘋果仍需解決硬件和軟件中的幾個“問題”。[2023/1/9 11:01:36]
VRC生態
我們希望實體應用能夠在VRC所構建的生態理想中進行實現,VRC真正的技術落地和基于萬千應用生態自發的節點的構建來實現SMB的上云上鏈,通過構建一個基于分布式多鏈網絡來實現自己未來的夢想和價值。
蘋果加快AR/VR頭顯研發工作,為配套軟件重新命名:12月2日消息,蘋果(AAPL.O)正在加緊開發AR/VR頭顯,并為配套軟件重新命名,這是該產品即將首次亮相的最新跡象。知情人士透露,蘋果計劃最早在明年推出這款設備,同時推出專用操作系統和第三方軟件應用商店。據悉蘋果公司內部最近將操作系統名稱從“realityOS”改為“xrOS”。新的軟件名稱是對這款頭顯的混合現實功能的認可,“XR”代表擴展現實,包括增強現實和虛擬現實。AR/VR頭顯將是蘋果自Apple Watch以來首個主要新產品類別,其進軍這個市場是為了與專注元宇宙領域的Meta Platforms(META.O)競爭。[2022/12/2 21:17:09]
1、激勵機制
“云邊端’協同的實體應用可以通過VRC實現自激勵賦能。
蘋果AR/VR環境交互系統專利獲授權:10月25日消息,天眼查顯示,10月18日,蘋果公司“與增強和虛擬現實環境交互的系統、方法和圖形用戶界面”專利獲授權。專利摘要顯示,該專利中的一種計算機系統在增強現實環境中同時顯示:包括相應物理對象的一個或多個相機的視場的至少一部分的表示,該表示隨著視場內容的變化而被更新;以及虛擬用戶界面中基于視場中相應物理對象的位置確定的相應位置處的虛擬用戶界面對象。在對應于虛擬用戶界面對象位置處檢測到輸入的同時,響應于相應物理對象的移動,該系統根據輸入相對于相應物理對象移動量值來調節虛擬用戶界面對象的外觀。(金十)[2022/10/25 16:38:12]
2、虛擬現實的區塊鏈實現
VRC認為現在已是未來,未來VR應用都可以負載在這個網絡上運行,而這一點在原有的中心云上無法構建,特別是VR/AR的技術實現和落地使VRC強大的無處不在,并可以成為萬物互聯應用的載體。
MXC抹茶將于今日20時開啟BULL/USDT、BEAR/USDT、ETHBULL/USDT、ETHBEAR/USDT杠桿通證交易:據官方公告,MXC抹茶將于今日20時上線杠桿代幣BULL(3倍做多BTC)、BEAR(3倍做空)、ETHBULL(3倍做多ETH)、ETHBREA(3倍做空ETH)交易。MXC抹茶今日已開通BULL、BEAR、ETHBULL、ETHBEAR、EOSBULL、EOSBEAR、BNBBULL、BNBBEAR、XRPBULL、XRPBEAR杠桿通證充值。資料顯示,杠桿通證本質是擁有杠桿功能的ERC20代幣,類似于傳統金融中的杠桿ETF,和傳統杠桿交易不同的是,用戶在交易杠桿代幣的時候不需要支付任何保證金,僅通過買賣,即可達到交易杠桿的目的。[2020/3/29]
3、高TPS跨鏈網絡
VRC通過分布式網絡構建和改造的跨鏈技術,實現一個類似區塊鏈互聯網連接器的功能,可以在交易底層實現和主流公鏈對接,實現高TPS的交易能力。
4、VRC(VRCTOKEN)
VRC可以成為AR/VR產業的基準加密貨幣,通過這一橋梁實現VRC生態的貨幣交易和價值轉換。
5、IOT(物聯網)區塊鏈平臺
一方面緩解了云平臺的大量節點下對計算和存儲的壓力,另一方面也對未來大量的IOT設備的合法接入進行認證管理,實現基于云計算PAAS平臺下的區塊鏈構建。
6、可信硬件互聯的區塊鏈網絡
VRC節點首先表現為既是服務器又是客戶端的終端,不僅僅是邏輯上的,物理上也真實存在。通過區塊鏈構建可信的終端并和DAPP應用相融合的網絡是未來發展的趨勢。
應用場景
1、SMB價值覺醒和數據主權加速;
解決中小企業上云上鏈的難題。加速中小企業創新應用和數字資產轉化,應用數據主權的確立和追溯。
2、5G助力下AR/VR產業大規模落地應用;
3、VRC區塊鏈領域;
1)VR游戲產品市場
2)VRC云和VR產業PaaS組件應用市場
3)VRC算力分享與算力集中平臺市場
4)VRDAPP應用和行業應用開發服務市場。
技術特點與應用
1、娛樂領域
豐富的感覺能力與3D顯示環境使得VR成為理想的視頻游戲工具。以虛擬現實為用戶提供更好的體驗,并推出了開發者版本,如今已有許多游戲對其支持。
2、軍事航天領域
軍事領域的研究一直是推動虛擬現實技術發展的原動力,目前依然是主要的應用領域。如模擬訓練一直是軍事與航天工業中的一個重要課題,這為VR提供了廣闊的應用前景。
3、醫學領域
虛擬現實技術可以彌補傳統醫學的不足,主要應用在解剖學、病理學教學、外科手術訓練等方面。在教學中,比現有的采用教科書的方式更加有效。在醫學院校,學生可在虛擬實驗室中,進行“尸體”解剖和各種手術練習。同樣,外科醫生在真正動手術之前,可以通過虛擬現實技術的幫助,在顯示器上重復地模擬手術,完成對復雜外科手術的設計,尋找最佳手術方案,這樣的練習和預演,能夠將手術對病人造成的損傷降至最低。
4、藝術領域
虛擬現實技術作為傳輸顯示信息的媒體,在藝術領域有著巨大的潛力應用。例如,VR技術能夠將靜態的藝術轉化為動態的,可以提高用戶與藝術的交互,并提供全新的體驗和學習方式。
5、教育領域
針對教育,虛擬現實技術應用是教育技術發展的一個飛躍。虛擬學習環境、虛擬現實技術能夠為學生提供生動、逼真的學習環境。親身去經歷的“自主學習”環境比傳統的說教學習方式更具說服力。虛擬實驗利用虛擬現實技術,可以建立各種虛擬實驗室,如物理、化學、生物實驗室等等,利用VR能夠極有效地降低實驗室成本投入,并讓學生獲得與真實實驗一樣的體會,得到同樣的教學效果。
6、文物古跡
利用虛擬現實技術,可以對文物古跡的展示和保護帶來更大的發展。將文物古跡通過影像建模,同時使用三維模型能提高文物修復的精度、縮短修復工期。
7、生產領域
利用虛擬現實技術建成的汽車虛擬開發工程,可以在汽車開發的整個過程中,全面采用計算機輔助技術來縮短設計周期。
為滿足廣大客戶綜合交易需求,LOEX交易所國際站即將上線VRC項目。
打造全球一站式本地化服務為宗旨的LOEX雷盾交易所,在全世界進行合規交易所布局,120個國家和地區擁有數百萬用戶,年交易量達萬億級別,粉絲日交易活躍超過50000人,躋身全球一流平臺。
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1900/1/1 0:00:00有可能在未來幾十年,帶來巨大影響的科技已經來了,并不是社交媒體,也不是大數據,也不是機器人科學,甚至也不是人工智能,你會驚訝的了解到,它是比特幣等數字貨幣的技術基礎,它叫做區塊鏈.
1900/1/1 0:00:00交易熱忱主要來自于動機。對于許多事情,你就是自然想做或不想做。你可以強化自己的動機。文成想說,每個投資者的最終動機都是賺錢。首先,你可以列舉這個最終動機之前的一些中間目標.
1900/1/1 0:00:00尊敬的ZDCoin用戶:為了尊重市場的交易需求,并在收到大量的用戶反饋和建議后,ZDCoin決定對是否恢復ZDG/ZD和ZDPLUS/ZD交易對發起投票.
1900/1/1 0:00:00投資道路雖有坎坷,但跟隨市場的指引總能令我們柳暗花明。市場并不會簡單的朝著預期的方向進行,通往成功的路都是曲折的,而一旦走反,則將會失去方向,進入了死循環,行情也同樣如此,趨勢是一定的,但是絕對.
1900/1/1 0:00:00人民日報記者葛孟超 來源:《人民日報》 原標題為《“區塊鏈+金融”前景有多大,有助于解決信用風險大、支付處理成本高等金融領域難題》最近一段時間,“區塊鏈”成為熱詞.
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