OntologyWasm?自從上線測試網以來便受到了社區開發人員的極大關注。OntologyWasm的上線將使得業務邏輯復雜的dApp合約上鏈成本降低,極大豐富dApp生態。在進行OntologyWasm合約開發時,開發者不僅可以使用Rust,還可以使用C作為合約開發語言。本期我們將通過兩個簡單的示例來示范如何使用C進行OntologyWasm合約開發。
一、HelloWorld
按照慣例,我們還是從一個Helloworld開始
1.1合約入口
在上面的例子中,我們暫時只支持?sayHello?這個方法:這個“Helloworld!”會在節點的日志中以調試信息打印出來。在實際的應用中,?printf?只能用作調試的目的,一個實際的智能合約,需要實現更多更復雜的功能。
本體在波卡集成DeID平行鏈:本體通過推特宣布和ParityTech達成合作,在波卡上集成DeID平行鏈,這將會使本體將跨鏈流動性帶入這條平行鏈上,也能夠增加DeFi項目地使用場景。DeID平行鏈將會提供一系列信用服務,這些信用服務的應用場景有去中心化的身份驗證以及跨鏈交流。[2020/10/23]
1.2智能合約API
OntologyWasm提供如下API與區塊鏈的底層進行交互:
二、紅包合約
下面我們通過一個更加復雜的例子來演示如何通過這些API來開發一個完整的Wasm智能合約。
很多情況下我們都會通過各種App,如微信等聊天工具發紅包。我們可以給朋友發送紅包,也可以搶其他人發送的紅包,收到的錢會記入到個人微信賬戶中。
類似于微信的流程,我們將嘗試創建一個智能合約。用戶使用該合約,可以發送ONT,ONG或者是標準的OEP-4的Token資產紅包給他的朋友們,而朋友們搶到的紅包可以直接轉入到他們的錢包賬戶中。
本體發起dApp獎勵升級計劃 提供3個月試用期:8月15日晚間,本體官方發文宣布,將本體dApp獎勵計劃升級為新的“Renaissance 2.0”。該計劃將提供為期3個月的試用期,即從8月15日到10月15日。該計劃目的是鼓勵項目在本體網絡構建DeFi,并增強DeFi生態系統。[2020/8/14]
2.1創建合約
首先,我們需要新建合約的源文件,暫且命名為redEnvelope.cpp。這個合約我們需要三個接口:
?createRedEnvelope:創建紅包
?queryEnvelope:查詢紅包信息
?claimEnvelope:搶紅包
我們需要在存儲中保存一些關鍵的數據。在智能合約中,數據以KV的形式保存在該合約的上下文空間中,這些數據的KEY需要設置前綴以便于后面的查詢。下面定義了三個不同的前綴供使用:
動態 | 本體推出dApp Store:近日,本體(Ontology)宣布推出“Renaissance 激勵計劃”dApp Store 激勵模型,構建屬于開發者的區塊鏈平臺生態。[2018/12/19]
因為我們的合約支持ONT和ONG這兩種Ontology的原生資產,我們可以預先定義好這兩種資產的合約地址。不同于標準的智能合約,Ontology原生合約的合約地址是固定的,而不是根據合約代碼的hash計算而來的。
我們需要在合約中保存紅包的信息,如紅包的資產信息。
其中,
是由OntologyWasmCDT定義的宏操作,用于在將struct存儲前進行序列化的操作。
2.2創建紅包
準備工作差不多了,下面我們開始開發具體的接口邏輯。1.創建紅包需要指定創建者地址,紅包數量,紅包金額和資產的合約地址:2.檢查是否有創建者的簽名,否則交易回滾退出:
動態 | 本體與中國金融認證中心達成合作:據本體官方消息,本體宣布與中國金融認證中心(CFCA)達成合作。CFCA將為本體生態提供網絡身份認證平臺,以基于數字證書的網絡身份認證服務為核心,提供多維度的基于數據的網絡身份認證服務,包括身份證、銀行卡和人臉識別認證服務。[2018/7/3]
3.如果紅包資產是ONT,由于ONT的不可分割性,紅包的金額要大于或等于紅包的數量,保證每個紅包最少有1個ONT:
4.對于每個紅包的創建者,我們需要記錄一下他發送紅包的總數量:
5.生成紅包hash,這個hash就是之后標識這個紅包的唯一ID:
6.根據token資產的類型,將資產轉入合約中,self_address()可以取得當前執行的合約地址,我們根據用戶輸入的token類型,將指定數量的token轉入合約:
日本體育商業公司Delight Co.宣布可以用虛擬貨幣支付體育比賽的參賽費用:日本體育商業公司Delight Co.宣布可以用虛擬貨幣支付體育比賽的參賽費用。支持的虛擬貨幣有比特幣、比特幣現金、以太坊和萊特幣,于3月9日可以開始使用。除每月舉辦的皇居馬拉松(東京)以外,可用于由廣島馬拉松(廣島縣)等公司運營支持的比賽。今后,還將支持瑞波幣的支付。[2018/3/14]
7.將合約的信息保存在存儲中:
8.發送創建紅包的事件。對于智能合約的調用是一個異步的過程,合約會在執行成功后發送一個事件來通知客戶端執行結果,這個事件的格式可以由合約的編寫者來指定。
一個簡單的紅包就創建完成了,下一步我們需要實現如何查詢這個紅包的信息.
2.3?查詢紅包
查詢紅包的邏輯非常簡單,只需要將存儲中的紅包信息取出并格式化返回即可:
2.4?領取紅包
我們已經把資產成功地轉入到智能合約中了,接下來就可以把這個紅包的ID發送給你的朋友們讓他們去搶紅包了。
1.領取紅包需要輸入領取人的賬戶和紅包的hash:
2.同樣,我們需要驗證領取賬戶的簽名,不允許替其他人搶紅包,而且每個賬戶每個紅包只能搶一次:
3.按照hash從存儲中取出紅包的信息,判斷這個紅包是否沒有被搶完:
4.新建一條領取的記錄:
5.計算本次領取紅包的資產數量。如果是最后一個紅包,數量為剩余的金額,否則根據當前區塊hash計算隨機數,確定本次領取的數量,并更新紅包信息:
6.根據計算結果,將對應資產從合約中轉到領取的賬戶:
7.記錄領取的信息,將更新后的紅包信息寫回存儲并發送通知事件:
如前面所說,這個合約只能通過claimEnvelope這個接口將資產轉出合約。所以,合約中的資產是安全的,任何人都無法隨意的取走里面的資產。至此,一個簡單的紅包合約邏輯完成,完整的合約代碼如下:https://github.com/JasonZhouPW/pubdocs/blob/master/redEnvelope.cpp
2.5?合約測試
合約測試可以有兩種方法:
使用CLI
請參考:https://github.com/ontio/ontology-wasm-cdt-cpp/blob/master/How_To_Run_ontologywasm_node.md
使用GolangSDK
請參考:https://github.com/ontio/ontology-wasm-cdt-cpp/blob/master/example/other/main.go
三、總結
本示例只是為了展示如何編寫一個完整的OntologyWasm智能合約,如何通過調用API和底層的區塊鏈進行交互。如果要作為正式的產品,還需要解決紅包的隱私問題:所有人都可以通過監控合約的事件來取得紅包的hash,意味著每個人都可以搶這個紅包。一種比較簡單的解決方法,就是在創建紅包時指定哪些賬戶能夠領取。如果有興趣,您也可以嘗試修改測試一下。
Ontology作為領先公鏈,率先支持Wasm合約,為Wasm技術的成熟貢獻自己的一份力量。我們歡迎更多的Wasm技術愛好者加入本體開發社區,共同打造技術生態。
*詳細代碼信息可能顯示不全,可參考:https://mp.weixin.qq.com/s/LlvuX4NzZackasuvQyBDlg
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