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區塊鏈:區塊鏈游戲產業鏈:技術驅動行業價值提升_LOCK幣

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DappRadar的統計數據顯示,目前,全球范圍內已經出現了近2500款區塊鏈游戲,其中不乏知名公司推出的產品。對應區塊鏈游戲DApp,市場面主要圍繞底層開發、道具交易、玩家社區與游戲發行等方面進行發展。從而衍生出目前區塊鏈游戲行業底層公鏈、游戲資產交易平臺、去中心化游戲發行平臺與社區等產業鏈條。

底層公鏈

目前區塊鏈游戲圍繞以太坊、EOS、波場等公鏈創建,各有側重,但目前以太坊等公鏈仍存在著包括性能不足、成本過高等問題。垂直于行業的游戲公鏈則希望成為游戲開發平臺,并希望在游戲資產交易、分發營銷等方面做出相應完善,構建完成的區塊鏈游戲生態系統。

動態 | 發改委離退休干部局組織召開區塊鏈基本知識學習交流會:近日,為認真學習貫徹習近平總書記在中央局第十八次集體學習中的重要講話精神,國家發展改革委離退休干部局組織召開區塊鏈技術基本知識專題學習交流會。會議由局黨委書記、局長胡繼申主持。[2019/11/13]

所有基本有兩種技術思路,一種是基于現有公鏈利用側鏈技術解決擴展性限制和降低交易費用,為每一個游戲dapp開發獨立的側鏈,將重要數據保存在主鏈,平時游戲運行在側鏈,比如LoomNetwork,就是基于以太坊開發的側鏈Dapp平臺。

動態 | Union Square Ventures已進行17次加密和區塊鏈企業投資:據The Block消息,紐約風險投資公司Union Square Ventures對專注于加密和區塊鏈的初創企業進行了17次公開披露的投資,其中包括Coinbase、Blockstack。 注:Blockstack Token LLC于4月11日宣布已經向美國SEC提交申請,要在SEC監管下進行5000萬美元的token融資。如果申請成功,這將是第一個符合美國SEC監管標準的Token融資項目。 在此之前,Blockstack已獲得一輪5000萬美元的融資,包括Union Square Ventures、Y Combinator、Lux Capital和Naval Ravikant在內的眾多知名投資機構都參與此輪融資。[2019/4/13]

另一種思路則是從頭開始建立一條全新的行業公鏈,比如Cocos、GCS和SGC,來解決目前主鏈性能上的限制。目前第一步大家還是會先把資產交易數據上鏈,距離讓游戲完整的在鏈上運行還有一定的距離。

聲音 | 中國航空報:區塊鏈技術的軍事應用潛力巨大:中國航空報今日刊文《未來數據戰爭:區塊鏈技術的軍事應用》,由于區塊鏈技術有去中心化、去信任、防篡改等突出優點,其應用已經不僅限于金融圈,逐漸進入到軍事領域。利用區塊鏈可提供一種數據戰網絡設計、運營和防御的新范式。區塊鏈可用于在高度對抗環境中對敵作戰, 讓指揮官和參謀人員能可靠指揮和控制部隊。區塊鏈的機理是假設網絡中存在敵方;利用未受損節點的數量優勢壓制敵方行動;讓信息永久防操控或破壞。總之,區塊鏈是在一個不可信的世界中創造了一種可信系統,有巨大的軍事應用潛力。[2019/2/26]

去中心化資產交易平臺

眾所周知,當前的游戲資產交易存在安全性無法保證、無法跨平臺交易、手續費較高等問題,因此,出現了一些基于區塊鏈的游戲資產交易平臺,而傳統第三方游戲資產交易平臺也開始進行區塊鏈化的嘗試。

諸如Enjin、UGchainDmarket、Wax、Gameflip等資產交易平臺。把游戲資產映射成為區塊鏈上的同質或異質Token,可以看作是一項托管服務,在這項服務下,玩家可以更改游戲資產的所有權,而智能合約能夠為游戲資產發貨和付款提供保障。

這類平臺通常都會發售自己的代幣作為游戲內的流通貨幣,并可以在支持自己協議的游戲之間跨游戲使用,進行道具的交易、賬號的買賣、或是作為銷售傭金。

去中心化游戲發行平臺與社區

顧名思義,幫助游戲CP在平臺上快速發行區塊鏈游戲,進行社區維護等。市場面去中心化游戲發行平臺與社區,一般主打將公鏈、錢包、玩家社區、IP方、投資人、開發者、交易所等區塊鏈游戲產業生態的重要環節進行鏈接,促進游戲發行與發展。

可以簡單理解為,將傳統游戲中割裂的開發者、發行方與玩家,通過區塊鏈的理念與技術結合,將每一環參與者鏈接,基于數字資產、數字身份等構建數字游戲體驗。

一般也會發行平臺通證,用于維護平臺發展,進行社區推廣,對貢獻內容、創造內容和提供服務的參與者進行社區獎勵等。

此外,游戲分發平臺、玩家社區等圍繞核心產業鏈做衍生服務的項目與提供可玩性的區塊鏈游戲CP等也是產業發展的重要環節。

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