近年來,游戲行業正在經歷飛速發展的階段。無論是單機游戲、大型網游或者手游,都在設計和游戲體驗上越發成熟。游戲的用戶群體也隨之逐年增加。而中心化運營和管理機制讓傳統游戲發展的弊端不斷被放大。
當前的游戲行業,游戲資源的歸屬和流量被巨頭掌握是玩家與開發者最大的痛點。對于玩家而言,資產并不屬于自己,一旦服務器關閉,玩家就會失去所有的游戲內資源;而對于開發者來說,巨頭掌握了龐大的游戲用戶,獲取流量和盈利對于小型開發團隊來說十分艱難,導致游戲行業缺乏創造力。
而區塊鏈技術能為游戲行業帶來的改變,就是游戲資產的所有權和流通權。
CryptoKitties算得上是區塊鏈游戲的第一步嘗試。就傳統游戲行業來看,這并不是個擁有很強可玩性的游戲。傳統游戲世界中有太多優秀的養成類游戲,但迷戀貓憑借其虛擬資產的唯一性和其基于以太坊平臺的交易屬性,創造了單日14000的日活躍地址記錄。
CNBC:Celsius首席執行官操縱CEL代幣,并私自挪用客戶資金投資高風險項目:金色財經報道,根據前雇員和CNBC報告中審查的內部文件,曾在2019年至 2021年期間擔任Celsius金融犯罪合規總監的Timothy Cradle表示,該公司不想在合規上花錢。Cradle聲稱該公司對其CEL交易代幣進行了市場操縱。?CNBC的報告還包含來自一位未透露姓名的前Celsius員工的指控,他說Celsius首席執行官Alex Mashinsky向公眾宣傳CEL代幣,同時單獨出售它。?CNBC 表示,Mashinsky和Celsius公司的律師對此沒有回應。
根據Arkham區塊鏈分析平臺的數據,與Mashinsky有關的加密貨幣錢包在過去三年中出售或交換了價值約4000萬美元的CEL代幣。CNBC的報道引用了Cradle和該公司的內部文件,指稱Celsius在沒有授權或披露的情況下,將客戶資產投資和交易到高風險的DeFi項目。Mashinsky曾在Twitter上聲稱,該公司從不交易客戶資金。[2022/7/21 2:29:09]
除了類似的養成收集類游戲,剩下的就是菠菜游戲最為火爆。EOS前十DApps中有7款是游戲,其中6款為菠菜類游戲。而波場前十DApps的8款游戲均為菠菜類游戲,菠菜類游戲利用區塊鏈不可篡改,公開透明和一次性周期的盈利模式的特性吸引玩家。
Celsius將其比特幣清算價格降至4,966.99美元:7月5日消息,Watcher.Guru發布推文表示,加密借貸平臺Celsius Network再次償還6400萬美元的比特幣貸款,目前清算價格已降至4,966.99美元。Celsius Network于日前償還5000萬美元的比特幣貸款,并將當時的清算價格降至8840美元。
此前報道,6月25日,加密借貸平臺Celsius Network已聘請咨詢公司Alvarez&Marsal的重組顧問,就可能的破產申請進行咨詢。Celsius Network曾于6月13日在其社交網站宣布暫停所有提款、交易和轉賬。官方表示此舉是出于整個社區的利益考慮。此外,用戶將在暫停期間可繼續獲得獎勵。[2022/7/5 1:50:28]
為什么市面上只有這兩類游戲并活躍用戶比起任何傳統游戲來說都少的可憐?區塊鏈能夠提供一個開放的金融系統,游戲與區塊鏈相結合本可以大放異彩,但為什么并沒有其他類型的游戲被廣泛接受?
加密礦業公司Celsius Mining向美SEC提交上市注冊聲明草案:5月16日消息,加密借貸平臺Celsius Network旗下全資加密礦業公司Celsius MiningLLC近期已向美國證券交易委員會(SEC)秘密提交一份FormS-1(股票上市申請登記表)注冊聲明草案。注冊聲明預計將在SEC完成審查程序后生效,具體取決于市場和其他條件。
此前報道,2021年11月22日,加密借貸平臺Celsius Network對北美比特幣挖礦業務再次投資3億美元,投資總額達到5億美元。Celsius Network首席執行官Alex Mashinsky表示,這筆投資旨在擴大Celsius Network在北美的挖礦算力及礦機功率容量。[2022/5/16 3:19:36]
區塊鏈鏈下擴容平臺Celer團隊認為,現有的區塊鏈游戲僅僅滿足了用戶投資的需求。目前的區塊鏈底層擴容瓶頸尚未能支持用戶間高頻、低成本、安全的交流互動。因此,區塊鏈游戲的用戶體驗,游戲趣味性和多樣性完全無法與傳統游戲相比。要建立真正有趣的游戲,需要通過鏈下擴容手段,實現人與人之間的高頻交互,也就是社交屬性。這樣的社交屬性,將真正引發區塊鏈技術的病式傳播。
StarkWare聯合創始人:Celer Network即將在StarkWare上推出:9月27日,零知識證明研究機構StarkWare聯合創始人兼CEO Uri Kolodny在網友提問StarkWare上運行的協議時發推回應稱,以太坊二層擴容項目CelerNetwork即將在StarkWare上推出。[2021/9/27 17:09:36]
利用區塊鏈技術,解決游戲開發者的困境
Celer創始人董沫認為,“區塊鏈游戲”是一個假命題。我們不應該是為了落地區塊鏈技術而做“區塊鏈”游戲。行業要做的,是思考和實踐如何利用區塊鏈技術盤活現有的游戲生態。讓沒有區塊鏈技術基礎的開發者,也能使用區塊鏈技術,解決生態痛點,獲得更多的收益。這才是正確的方向。基于這樣的思考,CelerNetwork在7月8日主網上線的同時,也上線了CelerX鏈下擴容游戲競技平臺。
借貸平臺Celsius向北美礦企投資超2億美元用于比特幣挖礦:加密借貸平臺 Celsius 宣布向北美礦企投資超 2 億美元用于比特幣挖礦,其中包括 AI 和區塊鏈技術軟件解決方案和礦企 Core Scientific、德克薩斯州礦企 Rhodium Enterprises、基于算力的軟件公司 Luxor Technologies。Celsius 表示,這些投資將有助于擴大 Celsius 的現有利益,使其成為比特幣礦業最大的美國投資方之一。[2021/6/5 23:14:15]
CryptoKitties與菠菜游戲的火爆,并未從根本上解決開發者的痛點,爆款不會是常態,絕大多數的開發者依然依靠廣告等流量變現作為營收來源。小游戲質量不高,無法與大型游戲巨頭抗衡,賺錢很難,大多數小游戲工作室都難以為繼。
董沫希望游戲開發者接入CelerX鏈下擴容游戲競技平臺,做具有真實價值博弈的競技類小游戲。小游戲本身獲客成本低,用戶的接受度較高,競技類游戲本身也會有較強的體驗感與用戶粘性。
什么是有真實價值博弈的競技類游戲呢?舉例來說,就像Celer團隊開發的區塊鏈五子棋,游戲的雙方在無需信任的條件下以最終輸贏結果作為支付條件進行競技博弈。雙方在對戰前各自拿出1元,在終局的時候,由區塊鏈做安全保障和鏈下智能合約做零手續費支付分配,贏的人即可獲得1.9元,其中0.1元可作為手續費支付給開發者。這樣的游戲和盈利模式,才會是一個玩家、開發者共贏的模式。游戲本身通過鏈下合約進行操作,不在任何一個中心服務器上,而是在用戶本機進行操作,用戶會有較好的體驗。游戲玩家越多,開發者的收入就越多。
CelerX對于沒有區塊鏈開發經驗的開發者也十分有價值。游戲開發者只需要兩行代碼,花10分鐘的功夫就可以便捷地把自己的游戲接入CelerX,變成區塊鏈電子競技游戲,使得開發者快速獲取全球現金流的紅利。
技術也可以用來解決法律問題
上面提到的有真實價值博弈的競技類游戲,如果是由中心化的機構發行,在很多國家的法律中屬于被強監管甚至禁止的范疇。CelerNetwork去中心化的鏈下擴容架構,不需要中心化信任體,同時有高度交互的特性,使得合規和所需執照成本大幅降低,CelerX在諸如美國,歐盟,印度等多個地區和國家已經搭建完成合規架構并取得相應執照,在Celer平臺開發的競技游戲,可以大規模合法合規運行。
數字貨幣從誕生開始,監管問題便如影隨形,成為了眾多項目難以跨越的阻礙。Celer巧妙的利用自身獨有的技術的優勢,通過技術解決了法律問題。
利用鏈下擴容技術,破除區塊鏈游戲對傳統用戶的門檻
CelerX是首個支持移動端的鏈下擴容游戲競技平臺。對于用戶來說,它具備更簡單友好的注冊、支付、使用流程,擁有兼容ERC20代幣的加密貨幣錢包和豐富的區塊鏈競技類小游戲。CelerX用戶無需支付昂貴的區塊鏈手續費便可與全球其他用戶一起暢享零延時,其樂無窮的多款區塊鏈游戲。
區塊鏈游戲中繁瑣的注冊、支付、使用流程,往往使不了解數字貨幣交易的用戶望而卻步。什么是錢包?怎么在交易所買賣游戲中需要的加密貨幣?GAS費又是什么?對于這些復雜的概念和專業術語,傳統游戲用戶往往不愿意付出時間成本來學習。一套簡潔直觀的流程,是區塊鏈游戲吸引傳統游戲玩家的必要條件。
為了給玩家呈現熟悉的游戲內交易和使用體驗,Celer已與區塊鏈跨境支付公司Wyre達成官方戰略合作。CelerX將在今年第三季度提供法幣入金渠道。用戶可以直接在CelerX游戲競技平臺中用法幣購買加密貨幣進行充值并直接使用。用戶不需要在CelerX平臺中支付例如gas費用的額外費用進行交易和玩游戲。這種技術創新使CelerX徹底優化了操作流程,隱藏了區塊鏈的復雜性,極大的提高了用戶體驗。除此之外,CelerX還提供讓用戶通過兌換穩定幣的方式減少因數字貨幣市場波動而產生的影響。這使游戲中的貨幣仍可以以相同的價值兌出,對于打通傳統玩家群體十分重要。
在源頭,CelerX利用區塊鏈技術解決了開發者工具與收益的問題,激發了創作者的熱情,讓更多優質的游戲有機會面世。對用戶,CelerX利用鏈下擴容技術提供了交互性極強的游戲體驗,降低了數字貨幣交易和高手續費的門檻,讓區塊鏈游戲從幣圈逐漸走出,進入普通大眾的世界。
近期BTC處于盤整階段市場情緒較為低謎,昨日整個市場引來了一小波反彈,市場情緒逐漸緩和,恐慌指數為74,整體市值增加了146億美金,接下來市場方向將如何?1、ETH率先發力突破前高.
1900/1/1 0:00:00據華爾街日報報道,美國國稅局預計將在未來幾周內更新其2014年發布的關于加密貨幣的指導意見,此舉是在來自兩黨的多名立法者的要求下推動的。這是促進新生的加密貨幣行業發展的諸多努力的一部分.
1900/1/1 0:00:00BusinessInsider7月5日發布的調查報告顯示,大多數Z世代的年輕人對加密貨幣的投資/購買欲望并不強烈.
1900/1/1 0:00:00據彭博社7月8日消息,比特大陸聯合創始人吳忌寒的新公司Matrixport于今日正式開啟運營。據悉,Matrixport公司的首席執行官為葛越晟,其表示吳忌寒最新的嘗試,是建立一個集數字資產場外.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: CXC充值開放時間調整為7月12日20:00,CXC/USDT交易對開放時間調整為7月12日20:00.
1900/1/1 0:00:00尊敬的LBank?用戶:?LBank?將于?2019?年?7?月9?日?12:00上線CXC,具體情況如下:開放交易對??:CXC/BTC開放充值時間:2019?年?7?月9日11:00加密初創.
1900/1/1 0:00:00