JustGame突然出現,一夜之間刷屏了整個幣圈,直到現在還霸占著屏幕。
那么在幣圈這個流量“寸土寸金”的地方,到底是什么大來頭才能做到免費享用了所有的流量呢?答案是雙劍合璧:Fomo3D團隊孫宇晨營銷。
今年幣圈最熱的詞不是公鏈也不是跨鏈,而是:模式。雖然這并不是一個什么好詞兒。
從這里也可以看出,現在的市場情緒比以往任何時候都更加浮躁,人們甚至都不愿意“走個程序”,當幣價上漲的理由只剩下一個——“走了模式”,連技術名詞都不愿意提的時候,DApp希望讓人們能慢慢玩個游戲也變得不可能了。
01Fomo3D團隊游戲的新玩法
Fomo3D團隊,只要不是今年新進場的小白投資者,應該都會記得當時Fomo3D的熱鬧和瘋狂。作為一個幾乎沒有營銷宣傳的游戲,在開始的第一天就產生了超過80000ETH的交易量,即三千多萬美金。
Fomo Pay使用Ripple ODL進行啟用加密的資金管理:金色財經報道,加密解決方案Ripple今天宣布與總部位于新加坡的主要支付機構FOMO Pay建立合作伙伴關系,該公司將利用Ripple支持加密的企業技術來改善其跨境資金流動。按需流動性(ODL)利用XRP,這是一種為支付而構建的數字資產,作為兩種法定貨幣之間的橋梁,無需在目的地市場持有預付資本即可實現即時和低成本的結算。(finextra)[2022/7/26 2:37:38]
這個游戲其實挺簡單,雖然有眾多游戲規則和新鮮名詞,但是核心邏輯就一個:后來者進場的錢給先來者分紅,并且有多級邀請機制,少賺多賠。
是的,和資金盤是一樣的概念。簡單直接的盤圈玩法,不到幾天時間,仿盤出現無數,不過大多也都是曇花一現。
鮑威爾:FOMC廣泛支持在接下來的兩次會議上各加息50個基點:5月18日消息,美聯儲主席鮑威爾表示,FOMC廣泛支持在接下來的兩次會議上各加息50個基點,市場正在消化一系列加息的預期,如果經濟表現如美聯儲預期的那樣,這將被提上議程。并表示,不知道中性利率位于哪里,如果需要超過中性利率,不會猶豫;正在迅速將利率提高到一個更正常的水平,這將在第四季度達到。(財聯社)[2022/5/18 3:23:18]
那么這回,Team-Just給我們帶來了什么樣的新花樣?簡單來講,邏輯還和以前一樣:后來者的資金將會成為先來者的收益。以下是DAppReview總結的游戲玩法:
游戲界面大概是這樣的:
簡單地說,這個游戲就是你用TRX買了盒子,然后等著升值,到你滿意的價格之后就可以開寶箱了,最后結束的一百個人都有神秘獎勵。與Fomo3D非常簡單粗暴的玩法不同,這次的游戲加入了很多心理學、經濟學和博弈論的考量,并且也加入了人工智能。
動態 | 安比(SECBIT)實驗室預警FOMO3D游戲隨機數漏洞:經Reddit 用戶 karalabe 爆料 ,安比(SECBIT)實驗室審計后確認,FOMO3D 游戲的智能合約存在隨機數漏洞可被利用,FOMO3D 合約及所有抄襲源碼的山寨合約均存在該安全漏洞。原本設計上隨機性較大的空投游戲可通過特殊手段操縱,大大提高中獎概率。漏洞細節為:以太坊智能合約環境中難以生成無法預測的隨機數,FOMO3D 開發者在其合約中增加了判斷調用者是普通人類還是合約的判斷邏輯來嘗試規避,但此邏輯實現存在漏洞。攻擊者利用借助合約提前預測隨機數,從而大大增加自身中獎概率。
評級機構Tokeninsight之前曾提示,FOMO3D存在合約安全風險可能性,且后進場玩家有較大投資風險。[2018/7/24]
下圖為白皮書的一部分:
動態 | 以太坊上Dapp熱門排行榜:Fomo 3D占據榜首 同類合約熱度同比攀升:據DappRadar數據,目前Fomo 3D已經成為以太坊區塊鏈上熱度最高的Dapp,24h用戶量達5829;之前排名前二的IDEX交易所和ForkDelta分別下降兩位,暫列第三和第四,24h用戶量分別為1651和1341。而近期涌現的Fomo 3D同類合約,如F3D PLUS、FOMO Lightning和FOMO Short熱度也同步攀升,位列熱門排行榜第五到七名。[2018/7/23]
這個游戲的設計者希望你從進入到這個游戲開始,就開始了一次又一次的思考,一次又一次的計算,一次又一次的猶豫不決。與之前的游戲只要買入就等著后來者一直送錢進來不同,這次沒有那么輕松。
你希望收益最大化嗎?
那就好好計算吧,否則,不僅玩法大幅升級,更是有多種多樣的小設計讓游戲的豐滿度大大提高,包括廣告系統以及“杠桿社交”新玩法:
盡管我們知道本質上還是我們熟悉的那么回事。
02該游戲的主要風險是什么?
其實很多人了解到這個游戲是來自于這個截圖:
當然,很多人會懷疑這張截圖的真實性,畢竟在幣圈,很多圖片的可信度還不如網紅的自拍照。但是通過孫宇晨的微博,個人認為,這不是巧合,也不是演戲:
Fomo團隊是否有孫宇晨的投資?這個游戲是不是有孫宇晨的投資?波場是否在這個游戲中扮演了很重要的角色?
別的不說,至少這次的新游戲是基于波場開發的,購買游戲代幣的硬通貨也從ETH變成了TRX。孫宇晨也是國內最早的推廣者,受到游戲影響波場的幣價也上升了不少,種種因素,許多人不得不猜測:幕后可能是波場在操控。
去年Fomo3D有一個點被很多人詬病,那就是用ETH作為支付手段,而ETH網絡非常容易擁堵,導致了很多人為了盡快參與游戲,瘋狂調高手續費,把無法支付高手續費的玩家擋在了門外,要么等數個小時,要么花錢上車,頗為無奈。
也是從那個時候開始,EOS的支持者們開始叫囂著要取代ETH,因為EOS幾乎秒到的支付體驗遠勝于以太坊。但是當DApp浪潮帶著大量用戶來到EOS生態的時候,人們驚訝地發現,以太坊只有手續費一個門檻,但是EOS有注冊、RAM、CPU等等門檻,一點也不比以太坊生態輕松和便宜。
波場注冊賬戶免費,轉賬免費,使用也免費,當然波場也需要用質押換取資源,但是相對來說還是容易一些的。不過,波場生態未經大量用戶驗證,是否能夠保持穩定還未可知,雖然波場明面上的用戶量和交易量已經超過了其他公鏈,但是這是不是真實的量大家應該都清楚。另外,波場被詬病中心化也不是一兩天了,“波場=孫宇晨”仍然是絕大部分人的共識,如果到時候發生盜幣、丟幣、錯誤轉賬等,是否回滾?
到時候,當出現大筆的黑客攻擊導致盜幣,那么孫宇晨會不會支持區塊回滾呢?畢竟當年以太坊面對這樣的問題選擇了硬分叉,EOS面對這樣的問題就選擇了回滾,如果波場也選擇的話,中心化的罪名怕是無法逃脫了。
03小結
過去的一年時間里,DApp被攻擊的新聞似乎從來沒有停過,直到DApp不再熱鬧之后,黑客攻擊也仍然還在發生。因此傳統游戲沒有被怎么擔心過的安全隱患,成為了區塊鏈游戲的頭號大敵。
但DApp,或者說基于公鏈打造的應用或是游戲,仍然還是所有公鏈目前主要追求的方向。以太坊選擇了金融方向,EOS選擇了社交方向,波場看來選擇了游戲菠菜方向。
在未經驗證的波場生態搭建倍受矚目的游戲,是個大挑戰,別的不說,這個游戲很有可能會出現大量跟風者快速復制,鋪天蓋地的營銷也將接踵而至。
無論大家是否感興趣,須知人性貪婪,賭博永遠賠多賺少。對于JustGame游戲本身,和別的游戲一樣,都需要正視風險、理性參與。
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