由GMGC主辦的第八屆全球游戲大會于2019年6月17-18日在中國北京盛大召開。會上Egretia創始人黃竣發表了題為《打造區塊鏈游戲新生態》的主題演講,從創建Egretia的初衷、目前的進展情況以及項目未來展望等方面進行了詳細介紹,并表示要致力于打造一個良性循環的區塊鏈游戲新生態。
區塊鏈游戲,主要是指Dapp中屬于游戲類的區塊鏈應用,需要和各種區塊鏈公鏈有一定程度上的交互,區塊鏈游戲從2017年11月開始逐漸興起,發展歷史極為短暫,近年來隨著區塊鏈行業的快速發展,區塊鏈與游戲的連接也越發緊密。
美國投資者證實Telegram已向其退還72%的投資本金:金色財經報道,據此前消息,Telegram首席執行官Pavel Durov表示,在與美國證券交易委員會(SEC)達成庭外和解后,已經向TON區塊鏈平臺的投資者退還了約12億美元。對此,一名美國的TON投資者證實,今年5月下旬,Telegram已經向其退還了72%的投資本金。一份銀行對賬單顯示,該投資者收到了來自Telegram的720萬美元電匯,其原始投資為1000萬美元。[2020/7/2]
作為Egretia創始人,黃竣投身互聯網及游戲行業已有18年之久,2014年以聯合創始人身份加入白鷺科技,專注打造HTML5引擎工具及平臺,4年時間白鷺科技全球擁有超過25萬開發者,內容覆蓋超過10億設備。2017年底創立Egretia,致力于將HTML5技術與區塊鏈相結合,將已有的開發者群體帶入區塊鏈的世界,打造完善的區塊鏈游戲生態。
Telegram表示不會以代幣形式向投資者支付回報:Telegram周一表示,不會以代幣的形式向投資者支付回報,并打算立即將美國投資者的股份買下來。Telegram此前提出的貸款選項仍然存在,但是付款將不會以加密貨幣進行。此前消息,Telegram將TON新的上線日期推遲到2021年4月,對于那些同意等待更多時間的投資者,可以將投資借給Telegram作為貸款,并在2021年4月30日前獲得原始投資的110%。(Coindesk)[2020/5/5]
如今,在“天時地利人和”的背景下,黃竣看到了區塊鏈游戲行業的新機會。“我們看到了區塊鏈行業與游戲結合的商機,加上目前針對區塊鏈游戲的公鏈較少,綜合多種因素,現在時機成熟,所以決定創建Egretia,目標和方向是把已有的游戲開發者以及移動終端都帶入區塊鏈的世界。”
動態 | 美國SEC對Telegram開放網絡的發展狀態表示懷疑:金色財經報道,1月21日,美國證券交易委員會(SEC)在向紐約南區法院提交的一份冗長文件中貶低了Telegram開放網絡(TON)以及Gram(GRM)代幣。 文件寫道,關于TON區塊鏈在發布時的發展狀態,Telegram沒有提供任何證據。Telegram銷售的Gram幾乎沒有預期用途。此外,Telegram曾提供一張圖表,列出了GRM的用途、應用等。SEC的文件稱,該圖表無法區分哪些潛在應用已經開發出來,哪些正在開發中,哪些是理論上的。[2020/1/23]
黃竣分析,目前區塊鏈游戲行業在工具、公鏈、支付、社群四方面具有一定的機遇與挑戰。他提到,區塊鏈游戲有四個開發流程:創建游戲、開發游戲、調試游戲、智能合約。“Egretia于去年6月發布了全球首個H5區塊鏈游戲一站式開發工作流,目的是想讓已有的游戲開發者、游戲體驗者,在他們已經具備了技術的知識體系下,能快速產出內容,從創建游戲、調試游戲、到開發游戲包括智能合約,Egretia都可以提供相應的工具以及WebWallet,方便開發者調試,在用Egretia解決方案發布游戲的時,可以無縫地嵌入到錢包里。”此外,Egretia已與數十家行業相關的合作伙伴建立了深入的戰略合作伙伴關系,在公鏈、工作流等方面都開展了密切的合作。
行情 | Telegram用戶量持續增長 積極參與人數下滑:據FansIndex.com數據顯示,目前來看,總群數量依然保持一個穩定增長,增長幅度保持在300附近,說明市場整體的參與度還是保持增長。總用戶量增加1940381人,進一步代表市場人氣在不斷回升。但相較前幾日,積極參與人數下降了4620人,唯一發言人數下降了4527人,主動進群人數下降了37人,相較前幾日,主動進群人數下降情況趨于緩和,但積極參與人數與唯一發言人數的減少,說明大家的積極性仍然不高,也體現用戶一定的觀望心理。[2018/9/17]
當擁有了工具之后,Egretia接下來要做什么是事情呢?對此,黃竣提到,Egretia提供了一個OneStep平臺,包含云游戲以及Dapp游戲。“OneStep平臺可在開發商和渠道之間搭建橋梁,服務于傳統游戲開發商,開發商只需接入OneStepSDK,就可以將傳統游戲輕松高效地接入區塊鏈,這在一定程度上豐富了區塊鏈游戲的內容,游戲內容支持一鍵發布到Egretia游戲平臺和錢包甚至第三方合作渠道上面,關于Dapp游戲,會通過EasyToGo快速接入多鏈,具有充值提現及審核風控機制,區塊鏈游戲可隨機獲取相應數據,是一種核心邏輯的上鏈機制。”
為了打造一個讓開發商獲利的正向良性循環生態體系,Egretia提出了GLauncher、眾籌平臺、Exchange三大核心樣態。用戶作為區塊鏈游戲行業的基礎,其特性也千差萬別,黃竣在演講中指出,Glauncher作為孵化器,除了給感興趣的開發者投入資金,還可根據用戶畫像進行精準游戲產品開發,結合開發團隊自身的技術體系,好的產品自然就會誕生,游戲形成雛形后可放到眾籌平臺以獲得玩家支持,同時Egretia將會挑選優質游戲產品發行的token上線到Exchange,也就是幫助游戲項目進行IGO。
“交易所方面,我們計劃打造一個專門服務于區塊鏈游戲項目的數字資產交易所,這是Egretia生態規劃中至關重要的一環,將為區塊鏈游戲項目發行的代幣提供一個專業的交易平臺,我們會制定多維度的審核標準和機制,篩選出最優質的區塊鏈游戲項目,并幫助這些優質項目進行IGO,投資者可參與的IGO額度將會根據EGT的持倉情況來進行分配。”
面對未來Egretia的走向,黃竣在演講中提到,“在游戲里,玩家獲得的數字資產就是一種價值獎勵,未來,Egretia努力的一個核心方向是打通游戲里的數字流通,讓更多的開發商參與到行業中來,讓行業形成一個良性循環的過程,這不僅僅是一個美好的愿景而已。”
在中國人眼里,支付寶和微信已經是巨無霸,他們想做什么幾乎沒有不成功的。但Facebook的用戶是這兩家加起來的2-3倍,去年底達到了27億人。 第二,沒有手續費.
1900/1/1 0:00:00作為國際反洗錢組織之一,FATF21日將發布虛擬資產監管說明,坊間一時眾說紛紜,特別擔心調整剛剛結束的市場再度陷入危機.
1900/1/1 0:00:00Facebook發幣所引起的討論,以及討論背后所代表的想法之爭、意識形態之爭,已經遠遠超過了事件本身的有趣性.
1900/1/1 0:00:00火星財經APP一線報道,火星財經及共識實驗室發起人王峰今日發表對FacebookLibra的看法,他認為一場開放式金融革命即將涌現,無幣區塊鏈提倡者們應該回家閉門思過.
1900/1/1 0:00:00北京時間2019年6月18日17:00,Facebook通過其下屬獨立網站Calibra.com發布Libra白皮書,萬眾矚目的全新數字貨幣Libra的神秘面紗撩起.
1900/1/1 0:00:00為何人們還沒準備好接納比特幣?簡單問一句“為什么”,或許會浮出很多雷同的答案——可擴展性、交易費、安全性、可用性等。隨著區塊鏈技術的發展,這些問題早晚能解決.
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