一方面,隨著越來越多的公鏈平臺興起,開發者和投資者有了更多的選擇;
另一方面,以太坊在Dapp領域的市場份額逐漸被EOS、TRON等后起之秀蠶食。
事實是怎樣的?確實如此嗎?
今年4月,《福布斯》公布了全球區塊鏈50強榜單,這是2019年《福布斯》在區塊鏈領域中最重要的發布之一。該榜單評選出了在區塊鏈技術的應用方面最強的50家企業,也涵蓋了區塊鏈領域的創業型企業。
深究這份榜單后可以發現,在這50家巨頭企業中,其采用的最主流的開發平臺仍是以太坊和HyperledgerFabric,三分之二的公司都在使用這兩項技術,其中,在這50家企業中,有包括亞馬遜、微軟和Google在內的22家企業使用以太坊平臺來開發區塊鏈應用。
動態 | 日本金融廳將于明年3月與日經新聞合辦全球區塊鏈治理會議:日本金融廳(FSA)于12月23日宣布,其將于明年3月與日本經濟新聞公司舉行國際會議“Blockchain Global Governance Conference(BG2C)”。具體日期為3月9日至10日,持續2天,會場位于東京日本橋。會議就“關于去中心化型金融技術的可能影響,以及當局如何與其他利益相關方互動,歡迎FSB(金融穩定委員會)開展工作”,并將以G20峰會首腦宣言的形式召開,以在去中心化型金融系統中實現“多利益相關方治理”為目標。(Cointelegraph)[2019/12/24]
這就說明,以太坊仍為開發者首選的區塊鏈開發平臺,并不像彭博社說的那樣有很多開發者流向了EOS、TRON平臺。
動態 | 哥倫比亞國立大學加入全球區塊鏈科學聯合會Bloxberg:據cointelegraph報道,哥倫比亞國立大學正在加入全球區塊鏈科學聯合會Bloxberg。據悉,Bloxberg是由來自10個國家的12個研究組織組成的區塊鏈計劃,由馬克斯普朗克協會領導,哥倫比亞國立大學是來自拉丁美洲的唯一的機構。[2019/4/19]
此外,StackOverflow網站的相關數據顯示,開發者討論最多的區塊鏈相關語言還是Solidity,其頻率甚至在傳統開發語言JavaScript和Java之上,就連Python和Go語言也只能排在第4位和第5位。
這進一步說明了,以太坊仍是開發者熱衷和首選的區塊鏈平臺。
那另一方面呢?以太坊在DApp領域的市場份額逐漸被EOS、TRON等后起之秀蠶食了?表面上來看,確實是這樣。
分析 | TokenInsight:近十年全球區塊鏈相關科研成果已達上千項:據 TokenInsight 數據統計,近十年全球范圍內和區塊鏈相關的科研探索取得了相當大的進步。TokenInsight 以“Cryptocurrency”、“Blockchain”和“Bitcoin”為關鍵詞進行檢索,共計得到 1,211 項研究成果。TokenInsight 分析發現,從文獻發表年份來看,自 2012 年開始相關文獻數量猛增;從文獻所屬國家來看,美國和中國的科研文獻數量位居前兩名,且差距很小,其后是英、德等歐洲發達國家;從具體研究機構來看,以世界知名高校和科研單位為主,此外也有 IBM 等大型科技公司。[2018/10/9]
數據來自DAppTotal
金色財經現場報道 全球區塊鏈百億投資基金正式發起:金色財經現場報道,在全球區塊鏈世界巡回高峰會議大灣區站,“全球區塊鏈投資與研究聯合會”正式成立,同時舉行了“全球區塊鏈百億投資基金”發起儀式。全球區塊鏈百億投資基金致力于組織制定行業規范,對優質區塊鏈技術進行孵化和上市,與高校合作辦學等計劃,為區塊鏈投資者進行篩選和盡調,大力支持優秀區塊鏈企業與金融市場的融合,積極相應國家號召,為行業發展良好的環境。[2018/4/23]
如上圖,如果按照7天用戶活躍數來看,在這份活躍度前10的DApp榜單里,只有一個DApp來自于以太坊,就是榜單排名第10、近期火爆的HyperSnakes,這是一個游戲類DApp。
這樣來看,以太坊在DApp領域確實陣地失守了。
如果是這樣,文章寫到這里就結束了。
但如果DApp數據存在造假行為呢?或許就必須重新評判以上說法了。
為此,區塊鏈大本營專門聯系了DApp數據分析平臺DAppTotal的安全研究員李珺,獲取了5月份的全網DApp真實數據,詳細探討了EOS、TRON和以太坊DApp的真實情況,事實確實讓人大吃一驚...
01
虛假的DApp繁榮
如何獲得真實的DApp數據?如何去除所謂的「僵尸」和「機器人」呢?
DAppTotal安全研究員李珺表示,“DAppTotal團隊利用基于人工審核和機器學習模型結合的方法來識別機器人數據,通過提取創建者、公鑰、行為屬性、賬號關聯性等靜態動態的幾十個維度的特征分析甄別機器人數據。”
以EOS為例,EndlessGame是一個抽獎類DApp,盡管有著排名第一的交易數和交易量,但是其真實用戶百分比只有11.54%,也就是說高達88.46%的活躍用戶為機器人或僵尸!
此外,包括LoreFree、BingoBet和ENBank在內的DApp都存在造假行為,真是百分比均低于35%。其中,LoreFree、BingoBet的真實用戶百分比甚至不足20%。
5月EOS平臺DApp數據統計
再來看看國內公鏈TRON的實際情況,從下表中可以看出,PLAYFUN、CrazyDogsLive、TronVegas和TronGo的DApp數據造假情況同樣令人震驚。
不敢相信的是,CrazyDogsLive的真實用戶數比例竟然低到只有可憐的0.54%!
5月TRON平臺DApp數據統計
那么,以太坊呢?是否也存在造假呢?
DAppTotal安全研究員李珺表示,“由于目前以太坊上的DApp比較冷,還沒有做假量的統計分析。以太坊上的假量去年5月份確實出現過一波——蝦場刷量,我們之前也發布過的相關信息。但去年10月份開始EOS和TRON上DApp大熱,以太坊上DApp熱度明顯下降,再加上以太坊上刷量需要消耗Gas,有較高的費用。基于這兩個原因我們認為在以太坊作假的成本較大,可能問題沒那么嚴重。”
02
抽獎、高風險類DApp竟是主流?
進行假量分析后,再來看看DApp屬性。
如下圖,按照7天用戶活躍數計算,EOS和TRON的前10榜單內的DApp,類型基本上都是抽獎、高風險,迎合了人性的貪婪本性,活躍度高也就不足為奇了。
EOS7日用戶量排名
TRON7日用戶量排名
這些抽獎和高風險甚至是類DApp,在中本聰當初的去中心化設想之中嗎?
如果區塊鏈技術是這樣來落地,還有什么意義呢?
而反觀以太坊,其DApp的主要的類型為游戲、金融和交易所,雖然交易數和日活用戶不如前兩者,但卻讓人舒服得多。
為什么全球區塊鏈50強企業有近半數選擇選擇以太坊?以上,不言而喻了。EOS主網上線就要一周年了,這是BM想要的EOS嗎?期待BM6月份的“大動作”。
所以,你還有什么理由放棄以太坊呢?
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1900/1/1 0:00:00主流幣一直得到大家的偏愛。其實我也不知道“主流幣”這個稱呼是什么時候開始出現的。萊特幣這個現在絕對的主流幣,在當年是山寨幣大王,而除了萊特幣和瑞波之外,很多目前認為的主流幣,如ETH、BCH、E.
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