游戲向來被認為是區塊鏈最佳的落地場景之一,包含Microsoft、Google、騰訊與阿里巴巴等不少我們耳熟能詳的傳統互聯網巨頭都已對該領域進行了深度的戰略布局,如何將傳統游戲藉由虛擬資產上鏈而創造新價值與玩法?如何協助區塊鏈游戲開發者在鏈上進行項目發行、游戲制作、通證經濟設計與社群營銷?是目前所有相關產業人員最關心的課題。在區塊鏈早期技術發展階段,公鏈的關注過熱,協議層和應用層的關注缺失,導致區塊鏈的整體生態系統發展失衡。另一方面,主流的游戲群體也缺乏進入區塊鏈的窗口,大眾流量一直無法真正導入。Lgame創始團隊就是看到了這個機會,藉由消除現有主流公鏈對于傳統游戲業者進入開發之障礙,并輔以豐富的相關產業經驗與資源切入市場,專注于提供用戶與開發者零摩擦的一站式整合服務,力求成為區塊鏈界游戲產業的開放式支付寶和游戲銀行系統。
Algorand任命首席運營官W. Sean Ford為新的臨時CEO:7月27日消息,繼前任首席執行官 Steven Kokinos 離職后,Algorand 于周三任命了一位新的臨時首席執行官。 長期員工 W. Sean Ford(前區塊鏈公司的首席運營官)將接替 Kokinos,他將繼續擔任高級顧問,直到 2023 年年中。在他之前的角色中,Ford 負責產品管理、工程、營銷和全球社區發展。[2022/7/27 2:41:40]
問題一:項目成功與否的關鍵往往在于人,能否簡單介紹一下Lgame的團隊?
首先介紹一下我自己,我是Lgame聯合創始人兼CEOJohn,是個喜歡挑戰的創業者。美國留學后于2010回臺從事Fintech金融科技產業,2014年和朋友一同創業進入游戲產業,以獨立游戲公司身分為眾多國際級游戲公司提供訂制與開發服務。緊接著于2016年初接觸到了虛擬貨幣,并開始對區塊鏈的特性與游戲間的結合開展濃厚的興趣,并于2018年底成立了Lgame游戲工作室。
音樂流媒體應用Napster計劃在Algorand上推出代幣:6月30日消息,音樂流媒體應用Napster發布Litepaper V1,計劃在Algorand上推出NAPSTER代幣,代幣總上限為100億枚,最初將用作購買音樂訂閱服務、獨家藝術家內容訪問和公司流媒體服務的高級功能的支付方式。
據悉,Napster于1999年由Sean Parker(Facebook首任總裁)創立,最初是一個專注于數字音頻的點對點文件共享平臺,之后經歷過關閉、收購、破產和再被收購等歷程。2022年5月份,Napster被加密貨幣投資公司Hivemind和Algorand以未公開價格收購。[2022/6/30 1:42:34]
Lgame的游戲研發團隊來自臺灣游戲橘子與智冠科技等多家知名游戲公司,其中多位參與過開發和管理過多個重大游戲項目,擁有與目標軟件合作開發VField游戲引擎并使用VField開發大型MMO網絡游戲之經歷。從底層游戲引擎開發至上層使用H5Egret、unreal、cryEngine、unity與ogre開發端與手游市場都非常熟悉,具有豐富的研發經驗和雄厚的技術積累。并從2016一直致力于對區塊鏈技術解決、跨境游戲支付、高頻交易搓合引擎的探索及應用,團隊建立了堅實的技術根基,為實現Lgame的戰略構想提供充分的技術保障。
BiKi平臺LGCY連續3日上漲,累計漲幅39.75%:據BiKi行情數據顯示,截止今日15:50( GMT+8),平臺內幣種LGCY連續3日上漲,累計漲幅39.75%,現價0.001USDT。行情波動較大,請注意風險控制。[2021/1/5 16:28:48]
問題二:據了解,Lgame項目是針對區塊鏈游戲產業打造完整的一站式整合服務生態系,可以具體介紹一下Lgame的詳細服務內容嗎?
Lgame的整體項目發展進程分為三個階段:
第一階段Lgame會推出各式受歡迎的火爆鏈游,再以的理念推出讓用戶對Lgame產生高度認可的游戲挖礦模式,將大多數Lgame生態系產生的盈利返回給忠實的社群支持者,為生態系本身帶來巨額流量紅利;并同時提供用戶Lgame生態系內的交易所,在零摩擦進行交易的同時還能增添金融操作的選擇豐富度,例如迷你期貨合約、LgameOTC市集、Lgame理財等,做好了完整的流量聚合入口。最后,Lgame將積極打通線下的各種支付與服務支持,甚至是成立自有媒體LgameMedia強化社會影響力,并連接所有相關產業內容,構建出一套較成熟的Lgame泛娛樂經濟體。
ALGO上線Coinbase 日內上漲超30%:據火幣行情顯示,繼昨日凌晨大漲后,ALGO短線剛剛再度持續上漲,現已突破0.37美元。現報0.3761美元,日內漲幅31.73%。今日凌晨消息,Coinbase宣布已上線ALGO,并將于7月21日開放ALGO-EUR、ALGO-GBP交易。[2020/7/17]
第二階段Lgame將推出星際支付系統,即開放式的“支付寶”體系,創立Lgame理財、LgameOTC市集與Lgame等一系列模塊。此外,Lgame基金會也會推出LgameBank這樣的通證經濟政策調控單位,并通過Lgame生態內的交易所進行所有Lgame中的IEO,專注于協助在Lgame跨鏈協議上開發的項目進行融資,把優秀的開發者也全都納入Lgame的跨鏈游戲生態系中。
第三階段,行業其他相關企業將可借助Lgame已打通的模塊、協議等加速自己的生態建設和擴張,每一個企業的小生態互助互長,并一同構建出一個想象力無限、成長潛力無限的巨大生態系統。
問題三:Lgame項目的代幣LGC主要用途是什么?未來有何計劃?
LGC在Lgame的體系中扮演不可或缺的角色。首先游戲即挖礦,是生態激勵的一部分。此外,持幣人可以不定期得到生態態系盈利分紅與生態交易所上線項目的空投糖果,也能將LGC作為星際支付網絡節點質押,享受節點的相關權益。
開發者若需要使用模塊化的區塊鏈技術整合功能或Lgame的IEO融資服務,則需要鎖定并抵押一定數額的LGC作為信用擔保,才能加入Lgame的跨鏈游戲生態圈之中,為廣大的Lgame社群服務。
再者,基于不斷的進行LGC回收與抵押策略,Lgame基金會可以做到大幅減少LGC的市場流通數額,并在二級市場中持續關注LGC的市值動態,維護市場的良性運作。當然,LGC也將成為Lgame游戲銀行和開放式“支付寶”中最底層的資產,為Lgame的生態建立和Lgame社區自治注入源源不斷的動力和激勵。
問題四:您認為Lgame與其他同類型項目相比有何優勢?
從項目設計的核心來看,與大多數目前區塊鏈生態系統搭建邏輯不同的是,Lgame將由上至下地疏通資源,先聚焦應用層、協議層再打通底層公鏈。此外,Lgame將整合多行業資源,包括多個大型傳統互聯網、游戲、金融等生態戰略合作伙伴如擁有1500家線下支付的游戲主題餐飲集團等。最后,Lgame還已自主研發了可支持千萬級用戶的游戲、交易所與錢包系統,為全球重量級的泛娛樂項目進行IEO,包括已與全球最大成人視頻網站獨家授權的成人VR影片領袖,以及博弈游戲產業巨頭等。
問題五:您認為Lgame未來會面臨哪些機會與挑戰?
Lgame作為開放式“支付寶”和游戲銀行系統將顛覆現有游戲行業生產消費模式,解放游戲行業生產力。相信,Lgame的模塊和協議建設得更加成熟之后,會有更多相關行業、企業源源不斷地加入進來,一起構建一個生機無限的循環生態圈。
在發展過程中,Lgame也將面臨讓主流人群接受區塊鏈游戲、零摩擦用戶體驗、以及區塊鏈整個行業的發展和監管等各式各樣的挑戰。
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