XGAME與它的“虛擬世界”生態
5月31日,TOKEN-XGAME將正式登陸COINEGG交易所。在被業內評為最具潛力的數字資產的同時,以XGAME為核心的“虛擬世界”生態系統也逐漸揭開神秘面紗。
作為全球首個“虛擬世界”生態流通資產,TOKEN-XGAME的面世,不僅開創了“虛擬世界”自然生態建設的新紀元,更打破了由來已久的“概念論”“資本論”,使區塊鏈走下“神壇”,告別“空中樓閣”。
“消耗”or“盈利”?星際之戰一觸即發
Wormhole 推出生態資助計劃 xGrant Program:金色財經報道,跨鏈互操作性協議 Wormhole 宣布推出生態資助計劃 xGrant Program,該計劃旨在提供資金、指導和資源支持以幫助創新項目。該計劃的資金支持將依據需求和目標分為四個等級,分別為最高 5 萬美元、10 萬美元、20 萬美元以及基于提交的內容質量決定更高的資金支持。[2023/2/15 12:08:46]
隨著“加密貓”“FOMO3D”等眾多初級區塊鏈技術游戲的成功,導致越來越多的游戲開發商迅速認識到區塊鏈技術與游戲相結合所產生可能性與暴利,紛紛涌入區塊鏈技術的大潮中。但當“潮水”退去,其脫下游戲的“外衣”,“資金盤”“龐氏騙局”的本相也隨之暴露無遺。
區塊鏈游戲工作室0xGames宣布倒閉,計劃將游戲開源交由社區自治:近日,美國知名區塊鏈游戲工作室0xGames首席執行官Sergey Kopov發文表示,由于出現財務問題,0xGames決定正式關停,將于本周結束旗下游戲內物品的銷售,并將這些游戲項目開源并交由社區自治。
據悉,0xGames成立于2017年12月,此前曾開發出三款較為火爆的區塊鏈游戲:0xUniverse、0xBattleships、0xWarriors。[2020/9/16]
“借游戲之名,卻無游戲之實”,再加之區塊鏈技術自帶的金融屬性,致使“區塊鏈游戲”瞬間變成了“豪賭場”,完全喪失了游戲的本質,一夜暴富、一朝吃土,已然成為玩家的真實寫照。
公告 | MXC抹茶于今日21時上線PAXG杠桿ETF交易對:據官方公告,MXC抹茶于2月26日21時上線杠桿ETF PAXG3L(3倍做多)與PAXG3S(3倍做空)交易對。據Paxos Trust Company官方介紹,PAXG是由美國金融科技公司Paxos Trust Company發行的首個可兌換實體黃金的數字資產,每個PAXG代表存放在Brink專業金庫中的400盎司標準交割金條中的一金衡盎司。所有PAXG的持有者都享有在Paxos Trust Company托管下的對應黃金的直接擁有權。用戶可在Web端或App端的“ETF專區”參與交易。杠桿ETF是以現貨價格為標的,3倍放大現貨漲跌幅的永續杠桿產品。購買“3L”表示3倍做多,購買“3S”表示3倍做空,采用再平衡動態減倉風控系統,無爆倉規則,已上線減半概念BTC、BCH、BSV、ETC、DASH,以及平臺幣OKB、HT、BNB等20個幣種。詳情點擊原文鏈接。[2020/2/26]
為改變這一市場亂象,XGAME與“蠻荒”團隊深度合作,聯袂開發“虛擬世界”生態首款落地應用《蠻荒宇宙》。
韓國IT公司nexg與西江大學簽署合作協議 共同開發成立智能區塊鏈研究中心:韓國IT和安全解決方案公司nexg與西江大學簽署合作協議,共同開發成立智能區塊鏈研究中心和區塊鏈技術公司。雙方將共同推動區塊鏈平臺技術的轉移和研發, 第四次工業革命重大裝備安全工程, 特殊代幣的開發和相關系統以及教育事業的資格證認證等事業。[2018/1/9]
而這款被定義為真正意義上的區塊鏈游戲《蠻荒宇宙》,也以其超強的游戲性,征服了無數玩家;玩家不單單可在游戲中體驗三維空間虛擬現實社會的生存狀態,更可通過狩獵、采集、開墾土地、物資生產等游戲任務獲取TOKEN-XGAME激勵,讓玩家把在游戲中時間的“消耗”徹底轉變為“現實盈利”。
顛覆傳統游戲玩家的游戲理念,將“虛擬“與”現實“相結合,將生存寓于游戲之內,將游戲放入生存之中。
“蠻荒”時代撐起“虛擬世界”藍圖
據XGAME介紹,“虛擬世界”生態的關鍵,在于“虛擬”二字;XGAME始終相信,未來人們將會花費大量時間在區塊鏈上進行生活、工作、交易、通訊;而現實世界中,人們的生存之術,也將逐步映射到“虛擬世界”生態之中。
因此,不同種類平臺的接入,滿足不同玩家的不同游戲需求,對于“虛擬世界”生態建設十分重要;且作為同等重要的數據、流量分析,也將影響著“虛擬世界”生態建設的完整性。
為此,XGAME特將《蠻荒宇宙》作為“虛幻世界”生態計劃的第一站,連接各類互聯網平臺,串聯各類數據、信息主體;以區塊鏈技術,推動數據資源整合,幫助平臺搭建深層次、多維度“虛擬世界”應用場景,最終打通平臺孤島,實現數據互通,流量共享。
據了解,目前,包括百度度宇宙、幣快報等多家強勢互聯網平臺,已正式入駐《蠻荒宇宙》,并成功建立平臺獨有星系。未來《蠻荒宇宙》還將隨著新平臺的不斷加入,全面覆蓋社會各行各業,共同創建多元化“虛擬世界”生態系統。
一邊為玩家提供新鮮、可“盈利”的玩法,一邊為不同平臺提供大流量入口。XGAME通過超前的區塊鏈理念和先進的區塊鏈技術,打造“虛擬世界”生態,進行去中心化改造、流通、交易和數字資產價值積累,描繪“虛擬世界”藍圖。
“虛擬世界”拒絕孤獨,一幣互聯
區塊鏈技術發展越來越快,公鏈、私鏈、聯盟鏈比比皆是,但鏈與鏈之間如何互通的問題,卻遲遲得不到徹底的解決。而TOKEN-XGAME的上市,將會使這一問題得到大大的改善。
據介紹,TOKEN-XGAME具有極強的價值屬性與流通屬性,在XGAME龐大的“虛擬世界”生態中,TOKEN-XGAME作為星系間唯一通證,承擔著“虛擬世界”中資產交易撮合與跨鏈支付功能。玩家在“虛擬世界”中產生的一切費用,均可通過TOKEN-XGAME進行支付,無需玩家反復進行資產兌換。而游戲過程中,無法消耗的TOKEN-XGAME亦可通過交易所變現。
一入蠻荒,處處宇宙。XGAME的虛擬世界”生態,將“價值”注入游戲之中,重新定義區塊鏈游戲。
欲了解更多XGAME詳情,請添加官方客服二維碼:xgamekefu.
在CNBC最新一期的FastMoney節目中,主持人和加密評論者們討論了最近一段時間的加密貨幣市場.
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1900/1/1 0:00:00肖風老師把資產定義為三種存在狀態:固態,代表著資產的確權,可以整體轉讓。液態,代表資產的證券化,可切割可細分.
1900/1/1 0:00:00尊敬的LBank用戶: ??自從「只許賺,不許虧!10BTC補償金邀你參加期權交易大賽」活動上線以來,受到社區熱烈的參與.
1900/1/1 0:00:00作者:馬莎卡 昨天,瑞波公司又賣出2億枚XRP,若按照3塊/枚的價格來算,這次瑞波公司又進賬6億人民幣。有人說:“項目方出貨,怕是又要跌了.
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