金色財經比特幣5月6日訊對于致力于推動以太坊下一次升級——以太坊2.0的核心開發人員來說,他們已經編寫了幫助客戶端開發人員測試本次升級工作的代碼,讓他們可以在迭代之前了解升級效果。
以太坊2.0無疑是目前以太坊開發人員議程上最重要的一項工作,也是迄今以太坊規模最大的一次升級。對于創建已經四年時間且市值達到170億美元的以太坊區塊鏈而言,本次升級將會對網絡可擴展性和可用性帶來巨大改進。根據以太坊客戶端開發公司Partiy首席技術官弗雷迪克·哈里森透露,以太坊2.0相關工作正在快速進行,針對本次升級初始階段發布的代碼規范目前已經完成了大約一半。
當然,本次以太坊2.0升級的很多方面仍在研究之中,新代碼是在4月23日被公布出來的,如果能夠最終獲得批準并實施,預計將會促進運行以太坊2.0軟件的節點間基本通信。
當前以太坊質押總量為18044134枚ETH:金色財經報道,據以太坊官方網站mainnet.beaconcha.in數據顯示,當前以太坊質押總量突破1800萬枚ETH,質押總量為18044134枚ETH,以太坊信標鏈驗證者總量已突破56萬,此外,以太坊信標鏈ETH質押APR(年回報率)為4.65%。[2023/4/9 13:53:16]
據悉,目前已經確定的以太坊2.0協議名稱為“Hobbits”,是由區塊鏈性能測試公司Whiteblock、以太坊風險投資工作室ConsenSys、以及以太坊2.0實施團隊Chainsafe和Yeeth合作開發的。
根據一篇介紹“Hobbits”協議的文章中所寫:
“隨著以太坊2.0客戶端越來越接近實時測試,他們需要一種在各個客戶端之間來回傳遞消息的方法,預計將會使用線路協議。”
Polygon和Immutable合作推出以太坊擴展網絡“Immutable zkEVM”:金色財經報道,Polygon和Immutable宣布建立“戰略聯盟”并合作推出一個專為Web3游戲設計的全新以太坊擴展網絡“Immutable zkEVM”,將Polygon zkEVM技術與專為基于區塊鏈的游戲設計的Immutable平臺相結合。據悉,Immutable zkEVM將在2023年第二季度末推出,不過開發人員目前已經可以開始構建軟件開發工具包 (SDK) 。Polygon和Immutable還特別澄清兩個平臺沒有合并,Polygon自己的zkEVM主網網絡將于3月27日推出測試版,而現有的基于StarkEx zk-Rollup技術的Immutable X網絡將會與新的Immutable zkEVM網絡一起運行。(Decrypt)[2023/3/21 13:16:19]
線路協議是一種傳輸數據的機制,但是不要被它的字面意思誤解,以為它是物理層上的協議,其實不然。通常情況下,線路協議會被用于更高的層級,也是分布式網絡工作的核心,因為正是在節點之間彼此傳遞關鍵信息,才構成了區塊鏈本身。
以太坊L2網絡總鎖倉量為37.4億美元:金色財經消息,據L2BEAT數據顯示,截至目前,以太坊Layer2上總鎖倉量為37.4億美元,近7日下跌8.61%。其中鎖倉量最高的為擴容方案Arbitrum,約19.3億美元,占比51.71%。其次是Optimism,鎖倉量7.15億美元,占比19.08%。dYdX占據第三,鎖倉量6.19億美元,占比16.54%。[2022/7/2 1:46:04]
今年二月,以太坊創始人“V神”VitalikButerin談到了線路協議,他認為線路協議基本上決定了以太坊上消息發送的規則,并解釋說:
“舉個例子,如果兩個節點相互通信,此時一個節點想要同步到區塊鏈或是發布一個區塊,那么另一個節點如何知道該節點想要發布區塊?你又該如何知道對方發出的信息是一筆交易?”
ICA邁阿密博物館推出基于以太坊側鏈Palm的NFT平臺:金色財經消息,邁阿密當代藝術學院(ICA Miami)與Palm和LiveArtX合作,成為美國首家推出NFT平臺的博物館。
ICA Miami去年購買CryptoPunk 5293,使其成為首批擁有NFT收藏品的博物館之一。ICA Miami近日推出基于以太坊側鏈Palm的NFT平臺,以配合其年度籌款晚會。其平臺拍賣藝術家Cory Van Lew三件作品,買家可以使用現金或ETH在網站上出價。(Blooloop)[2022/4/20 14:36:52]
據悉,以太坊2.0使用的是舊金山公司ProtocolLabs開發和維護的“libp2p”線路協議,該公司也支持了Filecoin和IPFS等項目。但是在所有以太坊2.0客戶端完成升級部署之前,“Hobbits”協議希望為那些尚未準備好“libp2p”線路協議的客戶端提供支持,并在這些客戶端之間建立交叉通信。
Consensys協議工程師強尼·瑞亞為“Hobbits”協議的開發做出了不少貢獻,他表示:
“現在我們還沒有使用libp2p協議,所以我們需要先找到一個最小線路協議,或者說是一種測試線路協議,直到我們所有客戶端都完成協議部署。”
libp2p協議
VitalikButerin曾指出,每個區塊鏈都有一個線路協議或“迷你語言”來定義消息如何通過網絡傳輸和接受。對于目前的比特幣和以太坊而言,線路協議使用的是Gossip協議,也就是所謂的“八卦”協議。
Gossip協議又稱epidemic協議,是基于流行病傳播方式的節點或者進程之間信息交換的協議,在分布式系統中被廣泛使用,比如我們可以使用gossip協議來確保網絡中所有節點的數據一樣。從gossip單詞就可以看到,其中文意思是八卦、流言等意思,我們可以想象下緋聞的傳播,gossip協議的工作原理就類似于這個,它利用一種隨機的方式將信息傳播到整個網絡中,并在一定時間內使得系統內的所有節點數據一致。事實上,Gossip是一種去中心化思路的分布式協議,主要解決兩個問題,一個是狀態在集群中的傳播,另一個是保證狀態的一致性。
不過VitalikButerin認為以太坊2.0無法做到這一點,他表示:
“比特幣和以太坊1.0都使用了八卦協議,任何廣播的內容最終都會傳播給所有人,但是對于以太坊2.0,我們無法做到這一點,因為總消息數量多過單個節點能下載的消息數量。”
這意味著,以太坊2.0需要全新的線路協議,也就是——libp2p。事實上,該協議會帶來兩個好處:
第一,libp2p利用了“gossipsub”的新協議設計,以防止每次節點想要發送消息的時候出現網絡泛濫或網絡阻塞。Consensys協議工程師強尼·瑞亞解釋說:
“如果我有一個新的區塊,并且與六個區塊相連,我會隨機將該區塊發送給其中兩個或三個區塊。我廣播那條信息,然后這些節點也會有對等節點,他們不會將消息發回給我,但會選擇兩個、或更多節點來發送消息。”
第二,使用libp2p線路協議的好處就是模塊化。強尼·瑞亞繼續補充道:
“另一個libp2p的好處就是模塊化,假如你不喜歡......一個節點在互聯網上找到另一個節點,那么你可以換一個節點,是可以替換的。”
現階段,以太坊網絡上只有兩個客戶端部署了lipp2p協議,他們都是由GoandRust編程語言編寫的。但實際上,以太坊2.0能否盡快成功發布,真的取決于編寫每個客戶端的程序語言能否正確地部署libp2p協議。因此,在完成對Java,Javascript和Swift等編程語言的支持之前,Hobbits協議將會作為支持基本消息傳遞并允許節點彼此通信的最小傳輸規范。
Consensys協議工程師強尼·瑞亞最后總結說:
“我們希望能夠測試很多研發的東西,因此開發了這個最小線程協議,以便我們的團隊、Chainsafe、以及其他沒有部署libp2p協議的團隊都能創建一個測試網絡,實現節點間彼此通信。”
文章翻譯自CoinDesk
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